词条 | 游客来英雄之城 |
释义 | 基本信息游戏名称:英雄之城 游戏类型:网页类 游戏特征:战争策略 开发公司:游戏蜗牛 运营公司:游客来&网联 官方网站:webgame.youkelai.com 目前状况:战争枷锁(2009-06-27) 推荐星级:★★★★ 游戏概述游客来《英雄之城》是游客来网站与网联联合运营的一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。 游客来英雄之城与蜗牛英雄之城的区别 两款游戏属于同一个公司开发,不同的公司运营,游戏模式相同;但游戏活动,玩家范围不同。 游戏特色创新的大地图模式 目前所有的策略类webgame的大地图场景都是静止的,而且地图上的部队行军是不可见的,任何部队的行军都是直线行走。而《英雄之城》将改变这种固定模式,将英雄无敌系列的游戏模式嵌入,开辟一个全新的webgame时代。 游客来《英雄之城》的大地图场景与其他的webgame有了本质上的区别: 1、英雄及其所带领的部队在大地图上是可见的。 2、大地图会有地形的变化,部队的行进受制于地形,不再是直线行进。 3、英雄可以大地图上停留。 4、在大地图上,英雄与英雄之间能互相攻击。 这些特点有以下优点: 1、加强了玩家之间的互动性。 2、衍生出多种游戏的玩法,比如:英雄的截击、围城、多英雄协防等等。 3、更接近于真实的战争方式,体现了真实战争中的“远交近攻”的战略思想。 可控制,更真实、更刺激的战斗系统 首先,游客来《英雄之城》的战斗是可控制的,玩家可以对部队进行简单的操作,控制部队前进、待机、后退和施放英雄技能,使得游戏具有更高的操作性和战略性。 其次,游客来《英雄之城》还有华丽的战斗场景,玩家可以看到英雄的施法,部队的进攻,也能感受一下真正的战争。 以上两点,是目前世面上所有WEBGAME都不具备的。 丰富的英雄培养系统 虽然游客来《英雄之城》是一款以策略为主的webgame,但我们融入了许多RPG的元素。其中,最重要的是英雄的养成,英雄对于一场战争的胜利,有着举足轻重的影响。 针对英雄推出许多相关的系统,如:英雄的数值系统:升级、加点等,英雄技能系统:可以研究、装备不同的技能,丰富的英雄装备系统、装备锻造系统、装备镶嵌系统等。 虽然其他策略型WEBGAME也加入了一些RPG元素,但英雄之城的RPG养成要素做得更足、更好,能够让玩家亲自感受培养出一名优秀英雄的自豪和喜悦。 精美的游戏画面 游客来《英雄之城》的游戏画面相比市面上的WEBGAME来说,画质可以说是一个质的飞跃,特别是在进入游戏后,面对如诗如画般的风景,甚至可以清晰地分辨清澈的河水,以及耀眼的日出,让人沉浸在游戏的完美画面中。 庞大的公会系统 游客来《英雄之城》的公会系统设定十分完善,比起其他游戏有以下优点: 丰富的公会技能 丰富的外交设定 玩家自定义公会职位 公会任务、公会副本让公会系统更加精彩 英雄无敌的背景题材 游客来《英雄之城》是以《英雄无敌Ⅲ》作为背景题材,可以让总多热爱英雄无敌的玩家,现大多数已成为白领一族的《英雄无敌》迷们重温往日风采!而且游戏无需下载,只要注册后就可以轻松进入这个充满了冒险与战争的世界。 游戏角色介绍精灵族精灵族大多居住在恩塔格瑞大陆北部的图拉利昂森林,并在那里与人类共同建立了国家——阿维利。由于精灵族不喜争斗的性格,导致精灵与人类的政治斗争中处于下风。在阿维利,精灵族的多数一直处于社会的底层。在光复战争后,一部分精灵占领了埃拉西亚北部边境的领地——威尔宁,并宣布独立自治。面对这些举动,埃拉西亚与阿维利一起出征威尔宁。 精灵族在领袖法鲁克的带领下,成功的击退了人族军队,开始了精灵族崭新的一页。 精灵族人物形象飘逸、朦胧,精灵的长耳特点也比较明显。在数值设定方面,精灵族英雄的‘攻击’与‘速度’较为突出,兵种拥有‘较强的攻击力’、‘最快的速度’,但防御力低,造价较高,征召速度较慢。 人族埃拉西亚是人族的国度,位于恩塔格瑞大陆的中西部平原,是整个大陆最强盛的国家。埃拉西亚前任国王格里冯哈特被暗杀后,光复战争爆发了。虽然人族取得最后的胜利,但埃拉西亚糟到极大的破坏,人族的实力急剧下降,一些原来弱小的种族纷纷起来反抗人族的统治,野蛮人、精灵族是其中的代表。 人族的领导者是凯瑟林女王,她是一位各方面能力都很优秀的女王。在她的领导下,人族是否能再现辉煌? 英雄之城人族人物形象设计参考的是英雄无敌3,属于写实风格,色彩绚丽,整体形象也比较保守。在数值设定方面,人族英雄基本综合数值平均,兵种综合数值平均,终极兵种攻防高,造价一般,征召速度一般。 亡灵亡灵族的祖先是专注于修行黑暗魔法的魔法师,后因歧视而离开了布拉卡达来到了阿维利境内,并且用武力占领了阿维利一部分土地,并建立了国家——德珈。 在光复战争中,亡灵的首领威尔玛在战争的阴谋中消亡。战后,战败的亡灵族逃回领地内,人族也无暇对其继续发动进攻。此时的亡灵族内部,正展开激烈的王位争夺战。无论谁最终获胜,亡灵族都会迅速的强大起来的,亡灵法师们对此充满信心。 亡灵族人物形象设计阴暗、诡异,色彩晦暗,亡灵男性形象偏向幽灵,女性则是侧重骷髅头感觉,两者整体效果都非常邪恶,阴冷。在数着设定方面,亡灵族英雄拥有‘知识数值’与‘攻击数值’较为突出。兵种除生命值外,其他各项数值都较低,造价较低,征召速度最快。 野蛮人野蛮人的国度叫克鲁洛德,在很久以前野蛮人也曾有他们的黄金时期,那个时期据说恩塔格瑞的大部分都是克鲁洛德的领土。但在布拉卡达兴起后,野蛮人反而被术士们统治了。后来野蛮人在废墟战神塔南的领导下,发动了独立战争,推翻了布拉卡达的统治。后因埃拉西亚的逐渐强盛与塔南的死亡,克鲁洛德被迫向埃拉西亚称臣。 克鲁洛德在光复战争前一直是人族的附属领地。在光复战争中,野蛮人击败了沼泽一族,获得了埃拉西亚西部地区的控制权,逐渐走向光复之路。 野蛮人人物形象粗犷、荒芜,穿着偏向远古时期,浑身色彩偏绿,整体效果都非常野蛮。在数值设定方面,野蛮人英雄具有很高的攻击力,兵种具有较高的攻击和最高的生命值,但速度是最慢,造价一般,征召速度较慢。 |
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