词条 | 幽灵战争 |
释义 | 在E3 2005大展的Hip Games展台上,来自欧洲的开发商Digital Reality展示了他们正在开发的《幽灵战争》,这是一款新的军事题材即时战略游戏。游戏的主要内容是反恐行动,你将控制一支叫做“政府特种行动组”的精英军事小组。虽然游戏距开发完成还需要一年的时间,但是Digital Reality还是向我们展示这款游戏的一些与众不同的特色。 简介幽灵战争(Field Ops (Ghost Wars)) 出版商: Digital Reality 开发商: Hip Games 类型: 策略游戏 发展在E3 2005大展的Hip Games展台上,来自欧洲的开发商Digital Reality展示了他们正在开发的《幽灵战争》,这是一款新的军事题材即时战略游戏。游戏的主要内容是反恐行动,你将控制一支叫做“政府特种行动组”的精英军事小组。虽然游戏距开发完成还需要一年的时间,但是Digital Reality还是向我们展示这款游戏的一些与众不同的特色。 内容开发商为我们展示的这一关是发生在古巴,背景是虚构的推翻古巴当今政府。开发商没有直接展示这一关的特别之处,不过我们看到了游戏运行中的一些元素。毫无疑问,游戏中的单位有士兵、坦克、直升机等等,而你如何控制他们才是特殊之处。首先说,你可以用最常见的鼠标点击操作来控制单位,如果仅仅如此,那么这也不能称为特别之处。操作的特别之处在于,你可以选择一个单位,然后将屏幕调整到这个单位自己的视角。也就是说,如果你选择了一名士兵,那么你可以把视角调整到士兵的第一人称视角,如果你选择了交通载具,你可以切换到第三人称视角。这时你就可以像动作类游戏一样对这些单位进行操作了。士兵还可以钻进战场上停靠的交通载具,还可以操纵它。 游戏中的单位可以有数种方法升级,你可以在战场上有针对性地给某种单位进行特别升级。Digital Reality在游戏AI方面做的也比较出色,敌方的士兵会自动隐藏或者躲进建筑中,这时你就要用坦克把建筑轰掉。虽然不是所有的物体都可以毁坏,但是开发商为我们展示了很多物体和交通载具爆炸时的场面。另外开发商正在开发动态即时光影效果。 消息2 北京、亚特兰大2007年9月27日讯---中华网游戏集团今天宣布,将于9月30日,在美国发布新游戏《幽灵战争》的公开测试版。这也是公司首款在美发布的基于免费模式的网络游戏。此游戏发行将由中华网游戏国际(CGI)的业务部门----中华网游戏美国负责,中华网游戏国际是中华网游戏集团新近成立的子公司。 《幽灵战争》是中华网游戏国际在全球发行的几款最新网络游戏之一。中华网游戏国际已与几家网络游戏发行商签署了五款游戏的代理协议,这些合作伙伴均是东南亚和台湾地区领先的游戏发行商。此外,中华网游戏国际也计划在日本直接发行游戏。 中华网游戏集团首席执行官叶克勇表示:“我们很高兴发布首款在美国发行的网络游戏。包括《幽灵战争》和将在日本发行的游戏,以及我们新近签署的在东南亚和台湾地区发行五款游戏的协议,中华网游戏集团已拥有多款不同游戏,正逐渐成长为全球领先的网络游戏公司之一。” 《幽灵战争》由韩国N-Log公司研发,在亚洲被称为《Darkness and Light》,是一款即时战略(RTS)和角色扮演(RPG)游戏(游戏详细介绍)。在这个倡导团队协作的游戏中,玩家可以选择一个角色,使用武器和魔法与敌人展开战斗。游戏的最终目标是攻克对手的大本营。《幽灵战争》的概念来源于《Darkness and Light》中黑暗与光的最后交战。游戏中的人物包括恐怖小说中的吸血鬼、狼人和其他一些虚幻角色,其核心技术亮点有即时战略游戏的单轮比赛和角色扮演游戏特有的角色成长元素。此外,玩家使用鼠标即可参与游戏,而不必学习即时战略游戏和大型多人在线游戏中复杂的键盘操作。 中华网游戏美国总经理Ron Williams表示:“我们相信《幽灵战争》将在美国市场上广受欢迎,因为它结合了角色扮演游戏‘容易操作’和‘快速上线’的优势,以及大型多人在线游戏的乐趣。除《幽灵战争》外,公司还计划在美国发行多款网络游戏。我们期望‘免费任玩’的模式在未来几年内迅速普及,取得我们在中国市场上已有的成功。” 除在东南亚和台湾地区发行的新游戏外,中华网游戏已在中国大陆地区正式发行以下几款游戏:中国市场最成功的游戏之一----《热血江湖》、《特种部队》、《神泣》、《光之国度》、MirIII和《星战前夜》。计划发行的游戏包括:《指环王》、《石器时代2》、《ChaosGem》、《Come on babies》、《Gemfighters》、《赤血》、《Fury》等。 途径玩家可以登录以下网址注册测试版游戏:www.battleofshadows.com。游戏的正式发布定于今年年底。 中华网游戏集团是在纳斯达克上市的中华网投资集团有限公司(交易代号:CHINA)的下属公司,首创“免费任玩、仅付费购买虚拟产品”的经营模式。 |
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