词条 | 幽鬼 |
释义 | 幽鬼是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷英雄,位于落日酒馆。Mercurial是DOTA载入图的绘制者。 英雄简介幽鬼<Spectre>(Mercurial): SPE,UG,UG,Spe,Spec。 幽鬼Mercurial:关于这个名字我(Summer_刹那)PM了IF,他的回答是“I'll just answer you actually.. Mercurial was the nick of an old loadsceen artist, I did it as dedication to him.”也就是说Mercurial是DOTA载入图的绘制者,而且经考证这个是从6.28开始的。 英雄背景诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自已。幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。 英雄参数初始生命:511 初始魔法:208 初始射程 (Base Range): 100 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 295 初始防御 (Base Armor): 3.3 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility 初始攻击力 (Base Damage): 46 - 50 初始力量值 (Base Strength): 19 初始敏捷值 (Base Agility): 23 初始智力值 (Base Intelligence): 16 力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.20 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.90 技能参数参考DOTA 6.67c版本参数。幽鬼能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。 幽鬼之刃快捷键:(D) 幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。幽鬼之刃一度不再能提供视野,到6.60版本,幽鬼之刃又可以提供视野了。 施法距离:2000 等级1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。魔法消耗130点,施法间隔16秒。 等级2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。魔法消耗140点,施法间隔16秒。 等级3 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。魔法消耗150点,施法间隔16秒。 等级4 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。魔法消耗160点,施法间隔16秒。 荒芜快捷键:(L) 在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。 英雄攻击 神圣(魔法)伤害 触发时间:0.4秒 等级1 - 附加15点的伤害。 等级2 - 附加25点的伤害。 等级3 - 附加35点的伤害。 等级4 - 附加45点的伤害。 折射快捷键:(I) 部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方单位。 折射的伤害 现在只对英雄有效,而且效果改为有效范围内的所有英雄平摊折射的伤害。 英雄攻击 神圣伤害 等级1 - 折射5%的伤害。 等级2 - 折射10%的伤害。 等级3 - 折射15%的伤害。 等级4 - 折射20%的伤害。 鬼影重重快捷键:(T) 幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。 等级1 - 持续4秒。魔法消耗150点,施法间隔150秒。 等级2 - 持续5秒。魔法消耗150点,施法间隔120秒。 等级3 - 持续6秒。魔法消耗150点,施法间隔90秒。 注:鬼影出现后,将会有1秒的时间不能移动及攻击,使用降临后所有鬼影都将消失。 版本历史6.28 ·新英雄,Mercurial - 复仇天魂 6.33 ·英雄更名为幽鬼 ·初始攻击由44-48提升至62-66;移动速度由300下降至295;初始力量由17上升至19;智力成长由1.3上升至1.6 ·相位移动替代为新技能,幽鬼之刃 ·复仇更改为普通技能并改善了作用机理 ·完全重写了鬼影重重并作为大招 6.33b ·移除了镜像所拥有的折射技能 ·鬼影重重第3级持续时间由6.5秒下降至6秒 6.34 ·基础攻击由62-66下降至49-53 ·将复仇替换为新技能,荒芜 ·幽鬼之刃的持续时间下降 6.36b ·敏捷成长由2.6下降至2.2 6.42 ·荒芜的判定范围由900下降至400 6.50 ·修改了折射,现在它将幽鬼受到的所有伤害的5%/10%/15%/20%折射给周围的敌方单位,并且不再具有打断效果 6.53 ·增加了幽鬼的折射范围 6.55 ·鬼影重重的冷却时间由150/120/90秒修改为120秒 6.57 ·降低了鬼影重重分身的伤害50%至40%,并且鬼影现在出现在对方身前后,与攻击对方之间有1秒的延迟 6.58 ·鬼影重重的效果现在会在你降临之后结束 6.59 ·幽鬼之刃不再提供视野 6.60 ·幽鬼之刃又可以提供视野了 6.61 ·幽鬼之刃的冷却时间从25秒降低到16秒 6.65 - 折射反弹的伤害现在只对英雄有效,而且效果改为有效范围内的所有英雄平摊折射的伤害,折射对幽鬼自身的减少 伤害效果不变。 6.67 - 荒芜的寻踪范围缩小,由400变为350。 6.68 - 荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50; - 折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%。 装备参考先锋盾,假腿,辉耀,幻影斧,龙心,大炮。 3系带,力量假腿,TP 然后散失,HY,分身斧,心,最后蝴蝶。
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