词条 | 勇者斗恶龙6 |
释义 | 游戏介绍本作是SquareEnix将“勇者斗恶龙天空系列”移植NDS的第三部作品。作为日式RPG的顶尖作品,DQ6于1996年底在万众期待之下推出。DQ6的流程空前庞大,剧情梦世界与现实世界里交替展开,主角也在扑朔迷离的情节中一步步的探索自己的身世之谜。转职系统大幅革新,靠提高职业熟练度来修得特技与魔法,不同的转职路线让玩家在漫长的旅程中体验养成般的乐趣。凭借自身出色的游戏性、剧情、人设,DQ6众望所归地获得当年SFC的最优秀作品奖、最优秀美术奖、最优秀音乐奖、最优秀角色奖等多个奖项。 nds复刻版于2010年1月28号发布 职业介绍职业名称 熟练度增长 技能/咒文 转职条件 职业特性 战士 快 きあいため、もろばぎり、しっぶうづき、みなごろし、はやぶさぎり、まじんぎり 无 力量高、HP增加 武斗家 普通 あしばらい、まわしげり、かまいたち、みかわしきゃく、せいけんづき、きゅうしょづき、ともえなげ、ばくれつけん 无 速度快、容易使出会心一击 魔法使 普通 メラミ、ラリホー、ギラ、マヌーサ、ベギラマ、メダパニ、ルカナン、イオラ、ヒャダルコ、マホトラ、ラリホーマ、ベギラゴン、マホカンタ 无 MP增加 僧侣 还算快 ホイミ、ニフラム、キアリー、バギ、スカラ、マホトーン、べホイミ、キアリク、ザキ、スクルト、バギマ、べホマ、ザラキ、ザオラル 无 MP增加 舞者 非常快 さそうおどり、みかわしきゃく、ふしぎなおどり、メダパニダンス、うけながし、おどりふうじ、マホトラおどり、しのおどり 无 容易躲开敌人的攻击 盗贼 快 すなけむり、タカのめ、いしつぶて、つきとばし、フローミ、しのびあし、とうぞくのはな、レミラーマ 无 战后能从敌人处偷取道具 魔物大师 还算快 あまいいき、どくのいき、ひゃくれるなめ、つめたいいき、かえんのいき、やけつくいき、ドラゴラム 无 战前能令敌人陷入睡眠、或使其离开 商人 非常快 インパス、ちからため、あなほり、ふしぎなおどり、おたけび、たいあたり、おおごえ、ぐんたいよび 无 职业特性-战后能得到更多的金钱 游人 还算快 あそぶ、くちぶえ、なめまわし、ばふばふ、ねる、ひゃくれつなめ、まねまね、パルプンテ 无 随着熟练度提高,游玩的种类也增加 战斗大师 慢 しんくうぎり、ゾンビぎり、うけながし、さみだれけん、とびひざげり、ドラゴンぎり、がんせきおとし、メタルぎり 战士和武斗家达到顶峰 容易弹开敌人的攻击 魔法战士 有点慢 かえんぎり、バイキルト、いなずまぎり、マホターン、マヒャドぎり、バシルーラ、マグマ、メラゾーマ 战士和魔法使达到顶峰 力量和MP增加许多 圣骑士 慢 みがわり、しんくうは、すてみ、バギクロス、マジックバリア、におうだち、メガザル、グランドクロス 武斗家和僧侣达到顶峰 有时能击中敌人要害 贤者 慢 マホキテ、フバーハ、バシルーラ、バイキルト、つなみ、しょうかん、べホマラー、じわれ、ザオリク、マヒャド、マジックバリア、メガンテ、イオナズン、ザラキーマ 魔法使和僧侣达到顶峰 咒文消耗MP减少 游侠 普通 トヘロス、もうどくのきり、トラマナ、じひびき、まぶしいひかり、だいぼうぎょ、ひばしら、おいかぜ 盗贼、商人和魔物大师达到顶峰 容易逃走 超级明星 有点慢 まぶしいひかり、アストロン、いなずま、メガザルダンス、ぶきみなひかり、ハッスルダンス、ムーンサルト、せいれいのうた 舞者和游人达到顶峰 令敌人看得入迷停止行动 勇者 快 アストロン、いてつくはどう、ライデイン、ギガデイン、めいそう、ギガスラッシュ、ジゴスパーク、ミナデイン 各种职业达到顶峰 每回合HP自动回复 注:主角将战斗大师、贤者、游侠、超级明星中任意一个修至8星即可转职成勇者;其他角色则需将这4个职业全部修满。 史莱姆冰壶游戏NDS复刻版新增的迷你游戏,最开始接触是在现实世界和梦之世界雷德克城的旅馆和银行的小屋,像个冰箱似的史莱姆冰壶游戏机。基本玩法是:先点击史莱姆向后拉动令其弹出,然后用触控笔在史莱姆身前的方块区域内左右划,摩擦地面令其滑得更远。史莱姆身前有两个方块区域,在左侧方块内划则史莱姆的移动会向左偏,反之亦然,不想令其前进了的话,停下触控笔的操作即可。另外,触控笔双击下屏可以跳过场景一览。 当在某级别内的得分超过过关分数线,才能开启下一级游戏。各级别游戏场地不同、玩法各异,同时也有特殊功能的道具。第六个场景需要到隆卡德索的酒吧才能玩到。 1、冰壶初体验(はじめてのカーリング) 过关点数:100 最基本的关卡,方便玩家熟悉操作。史莱姆撞到轨道两侧的边缘会弹回,不会落到场外。想要拿到高分就得尽量让史莱姆保持在轨道中央滑动,另外需提前判断距离,停止触控笔的操作才能让其落在100分环以内。 2、雪山大爆发(ゆきやまはバクハツだ) 过关点数:100 场景变成了山道,一旦落到悬崖下、或者撞到途中的爆弹岩就算失败,因此确保史莱姆在轨道内平稳滑动是重点。场景中有大量的金币可以加分(中金币10点、小金币3点),吃到果实会在瞬间加速(邻近终点时就不要吃了),吃到盾牌的话则能撞碎挡路的爆弹岩。只要保证最后能停在有效区域内,利用一路上吃到金币的分数加成,要过关也不是难事。 3、通通打倒吧!(いっぱいたおせ!) 过关点数:200 保龄球的重点是速度和角度,本关也不例外。一路上的要点就是尽可能多的收集果实来加快史莱姆的速度,同时要不断划动触控笔以保持速度,在接近终点时把运行轨道调整到直冲正中。让“怪物球瓶”的自相碰撞才能得到高分,所以,从中间狠狠地将它们撞飞吧! 4、飞跃巅峰(ダッシュでジャンプ) 过关点数:300 跳台滑雪的场景,内容并不复杂,但对操作性要求较高。首先要尽量走直线,保证沿路每个阶段的加速果实都能吃到,同时还要不停的划触控笔(建议在两个方格中间竖线附近,小范围快速划动),这样速度才不会在中途损失过多,最后从正中的跳板上飞出,飞得越远分数自然就越高。 5、断崖惊魂(がけがけパニック) 过关点数:300 可以看作第二关的强化版,悬崖曲折、道路狭窄。保持一个稳定的速度吃道具、过弯道是本关的要点。路途中的加速果实是为了确保史莱姆能滑到终点的,吃下后建议稍微停顿一下触控笔,把速度降下来再控制。走弯曲的窄路时,可以采用赛车游戏的“切内弯”的方法。想要达到300分过关,收集路上的金币是关键(大金币50、中金币10、小金币3),最后慢慢控制史莱姆绕过挡路的树丛到达终点即可。 6、咆哮吧!魔法球(うなれ!まほうだき) 过关点数:无 追加的关卡玩法也很有趣。首先本关加分的重点是用剑干掉敌人,最后要用剑刺向终点的boss才能过关。中boss和最终boss身前都有结界,每层需要耗掉1个红色的魔法球,路上一定要注意收集。另外每吃到1把匕首,手中的剑都会提升1级。1级可以干掉杂兵,2级可以干掉中boss魔法使,3级才能干掉最后的boss。 赌场游戏及玩法介绍老虎机的玩法老虎机有绿、蓝、红三色,区别在于投入的代币数不同,玩法也略有差异。基本操作都是先用十字键投入代币,然后按下A或↑拉动拉杆即可,按B则是退出。 红色机台每次投1枚代币,最多投5枚,投满后不单横向的三行有效,斜向的两行也会亮起。一旦某行凑到上屏幕显示的图案的话,就能得到相应奖励。 蓝色机台每次投10枚代币,最多投90枚。红色机台每次投100枚代币,最多投900枚。 蓝、红色的机台规则都一样,只有横向的3行有效,某行若凑得上屏幕显示的图案的话,就会得到“该行投币数×奖励倍率”的代币。 扑克的玩法每次下注1枚代币,最大为10枚。5张牌发出后,玩家需要在每张牌下选择是更换「かえる」或是留下「のこす」,之后再选择最下方的发牌「くばる」。 一旦出现奖励的牌组,除了得到代币外,还有机会将奖励翻倍「ダブルアップ」。只要在盖着的4张牌中选出1张,若比左侧的明牌大,就能获得双倍奖励。有信心的话还可以继续挑战翻倍,失败的话自然是血本无归。在欲望之镇的扑克玩法略有改动,奖励翻倍时要猜盖牌比前一张牌的点数高(たかい)还是低(ひくい)。 奖励牌组的翻译由下到上依次是: ツーペア-两对 スリーカード-三张相同 ストレート-顺子 フラッシュ-同花 フルハウス-三张相同+一对 フォーカード-四张相同 ストレートフラッシュ-同花顺 ファイブカード-五张相同 ロイヤルストレートフラッシュ-皇家同花顺 ロイヤルストレートスライム-皇家史莱姆顺子 奖品一览圣马力诺「サンマリーノ」:魔法圣水200C、绢之礼服500C、世界树之叶1000C、龙盾2000C、白金甲3500C、牺牲手镯5000C。 隆卡德索「ロンガデセオ」:绢之礼服500C、龙盾2000C、白金甲3500C、祈祷之戒5000C、隼之剑10000C、救赎腕轮20000C。 欲望之镇「よくぼうのまち」:世界树之叶1000C、祈祷之戒5000C、隼之剑10000C、救赎腕轮20000C、奖牌王之甲150000C、破坏铁球300000C。 百度百科中的词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 本词条对我有帮助
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