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词条 影子行动:红色水银
释义

《影子行动:红色水银》的游戏时代背景设置在近未来,是一部真实世界第一人称射击游戏。玩家将参与一次三角洲部队精英行动。游戏中玩家获知一名来自的东欧女双面间谍发现了关于“红色水银”的最新情报。“红色水银”是一种可以用来作为核反应促进剂的秘密物质。而参与游戏的玩家则扮演一名被国家安全局(NSA)选中负责追踪“红色水银”的特工,其作战目的是避免它被用于制作核装置并卖给恐怖组织。

基本资料

中文名称:影子行动:红色水银

英文名称:Shadow Ops: Red Mercury

发行时间:2004年10月

语言:英语

游戏类型:FPS

开发商:Zombie

运营商:北京星空娱动科技有限公司

简介

第一人称射击类的游戏,带给玩家最大的乐趣除了展现自己高超的射击技巧外,利用现场地形完成任务也很重要,《Shadow Ops: Red Mercury》将让玩家再次品尝这些乐趣,在战场上当个无人能及的高手。

如何在枪林弹雨中求生、如何在面对众多敌人的威胁下将之一一击倒,第一人称射击类的游戏,带给玩家最大的乐趣除了展现自己高超的射击技巧外,利用现场地形完成任务也很重要,而《Shadow Ops: Red Mercury》将让玩家再次品尝这些乐趣,在战场上当个无人能及的高手。

在《Shadow Ops: Red Mercury》里,玩家将化身为三角洲部队的一员,以寻找失窃的核子武器「Red Mercury」为目标踏入危险的战场;但玩家并不是马上就能找到主要目标,途中还必须经过各种不同的任务,如解救人质、偷取情报、深入敌阵营等,藉此一步步接近自己的最终目的,顺利找回造成世界恐慌的核子武器。

第一人称射击游戏是否能让玩家全心投入,除了剧情外,计算机所控制的敌人、队友也是相当重要的一环。《Shadow Ops: Red Mercury》则相当强调所有NPC的人工智能,敌人的行动并不会单调、易猜,各种可能的偷袭、利用障碍物遮掩身形等动作,都会陆续出现,甚至还会以人海战术取胜,让玩家尝尝杀到手软的滋味。

身为特种部队一员,玩家执行任务时也会有由计算机操纵的队友一同踏入险境,他们会自己寻找躲藏地点、偷袭敌人,因此也不用担心这些队友会扯自己后腿,甚至在危急时也会是解救自己的好帮手。

《Shadow Ops: Red Mercury》另一个特色,则是各关卡的场景都十分逼真,玩家放眼所见的各个建筑物、道具等,都能加以利用、破坏,例如引爆整排的汽油桶一举歼灭隐藏在后的敌人;以手榴弹炸毁一旁的建筑物,让敌人无所遁形;或是炸毁敌人用以逃跑的交通工具等,如能善加利用现场环境,对于完成任务往往可达到意想不到的效果。

在游戏中玩家扮演的是“三角洲部队”中的一名队员,你的任务目标是找回失窃的核武器-“红色水银”,在单人游戏里,你的任务包括:解救人质、护送重要人物、炸毁目标、深入敌后以及摧毁,在游戏中敌人的AI都很高,所以你要留心敌人会不会从角落里跳出来向你开枪,敌人会使用不同的武器向你攻击,例如RPG、机枪、手雷、闪光弹等等,所以你要小心行动。

《影子行动:红色水银》支持AMD Athlon 64位的CPU,不过操作系统也要求是64位的,这样才能发挥最佳的速度和最好的性能。

单人游戏

游戏开始时会让你起个名字以及难度,难度一共有四个等级,分别是INFANTRY、RANGER、GREEN BERET、DELTA FORCE,难度越高在游戏中你得到的弹药和药包就越少,不过,敌人的AI都是一样的,在高难度下进行游戏是需要有技巧的,不然你的弹药很快就会打清光,只有被杀的份,游戏的设计并没有小刀,你可以使用枪托砸敌人,类似COD那样。

游戏没有提供“快速保存”的功能,不知道是不是游戏的开发小组故意这样做,增加游戏的乐趣。只有当你完成这个关卡的所有任务,游戏才会自动保存,在游戏中一定要注意和队友的配合,因为敌人的AI都很高,他们会自己找掩体向你开火,或者一窝蜂的冲出来,又或者躲在隐蔽的角落给你一份“惊喜”。根据敌人类型的不同,会有不同的攻击方式,队友会给你命令指示你的行动,这个时候就要考验你的E文水平了。

游戏一共有25个关卡等着你,在这些关卡中,你需要经过敌方阵地、丛林 、地铁站以及巴黎铁塔。巴黎铁塔的顶部是BOSS战的地点,你需要用火箭筒炸毁直升机,只有当直升机的机枪手向你扫射时,你对直升机作出攻击,直升机才会被你击中。你不用担心它的机枪扫射,不过你要注意它向你发射火简炮,因为只有这个才能伤害你。

当你把直升机击落,就可以松口气了,等着看结局吧

多人联机

多人联机的游戏模式包括:V.I.P. Escort 、Capture the Flag、Deathmatch和Team Deathmatch,除了V.I.P. Escort这个模式外,其它模式大家都应该知道玩法了吧,这个V.I.P. Escort是个什么模式笔者也不清楚,在官方的网站也没有找到相关的资料,单看“Escort”这个单词应该就是护送某个队员到达某个地方。

在多人游戏中,你只可以按照选择的CLASS(级别)不同获得相应的武器,可以选择的CLASS分别是:RIFLEMAN(步乒)、SNIPER(狙击手)、HEAVEY WEAPONS(重型武器)、CLOSE COMBAT(近身战斗)、RANDOM(随机选择),游戏开始前大约有10秒钟的时间给玩家热身,武器只有主、副武器和手雷,武器单一,不可以自定义选择。另外官方也没有公布控制台的使用,旁观、踢人、BAN IP等等这些常见的控制台命令都不知道如何操作。

作为一个FPS游戏,游戏的开发小组并没有为游戏设计雷达系统,玩家根本不能在游戏里知道同伴在哪个方位,敌方的基地在哪个方位。

我比较欣赏这个游戏的服务器创建,整个服务器的创建都在游戏里的菜单里完成,不需要使用第三方的软件,服务器的设置也很简单。对于高手,可以自行编辑\\System目录下的RM.ini文件,里面有详细的参数设置。游戏提供的地图数量很多,但是精品的比较少,游戏支持的最大联机人数是32人。

虽然这个游戏有很多的不足,谈不上什么竟技性,无法与DOOMIII、Quake3、SOF2等出色的游戏相比,但是其娱乐性很好。笔者经常在多人联机中拿第一名,说一点小秘藉,在联机游戏中遇到对手千万别急,由于游戏的“真实性”,武器的后座力都很大,所以一定要点射,特别是使用M60重机枪,只有在近身的战斗才使用连射。只要掌握这点,你基本上可以在这个游戏中称“王”了。手雷的正确使用也很重要,一定要和你的行动相配合,这个就不细说了,靠自己摸索吧,呵呵!!!^_^

画面和声音效果

《影子行动:红色水银》采用的是虚幻的游戏引擎,所以画面质量很好,比如单机游戏中丛林那个关卡,阳光穿过树林直射在地上的那种感觉,还有瀑布和流水等等,配合游戏中的音效,仿佛就像身临现场一般,音效的制作由制作<<追杀比尔>>、<<神鬼战士>>的Soundelux工作室负责,音效也支持创新的THX,拥有创新声卡的FPSer这次有“耳福”了。游戏中的画面除了爆炸场面笔者觉得稍为不真实外,其它的都很好,印象深刻的是狙击手用红外线瞄准的时候,你可以在墙上看到红点。《影子行动:红色水银》的过场动画做得也很出色,就像看电影一般,游戏的过场动画保存在游戏根目录下的Movies文件夹里,有兴趣的可以先欣赏动画再进行游戏!

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更新时间:2024/11/16 11:54:50