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词条 奥术
释义

魔兽世界/魔兽争霸中的奥术

1.暴雪娱乐推出的游戏系列“魔兽争霸”与网络游戏《魔兽世界》中一种能量方式。

2.《魔兽世界》中法师专有天赋树。

达拉然中的《奥术魔法的派系》的章节,少介绍,其他7种全。

奥术魔法的派系 - 防护系

<由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰>

防护系是研究保护性魔法的学派,也是一个年轻法师必学的重要魔法派系之一。最通用的防护系法术是魔法护盾,它能把魔法能量化成一个保护施法者的屏障。如能应用得当,这个法术甚至能抵挡那些最为可怕的攻击,但掌握这个法术的难度也让一个新手法师望而却步。一般法师需要练习数月的时间才能正确的开出一个魔法护盾,因此,一些更为基础的替代法术还是有的。

有一系列的“元素护甲术”就是特地为遇到意外攻击的法师们准备的。这些法术需要的魔法能量远不及魔法护盾,而且它们也更容易保持,但是它们也不及魔法护盾那般有效。例如冰霜护甲,它并不能完全地阻止一次攻击,而只是减轻了攻击所造成的伤害。高级的护甲术则提供了另外一些好处 - 举个例子,法师护甲就能帮助施法者快速回复魔法能量。

奥术的使用者们通常比较奔放,因此我们难免会遇到魔法轻微失控的情况。这就是结界法术产生的原因。防护结界是一种能快速而有效地阻挡某种元素类型伤害的法术 - 这类伤害通常是由于施法者试图施放其他派系魔法时产生的。现在你知道为什么要尽早地学习防护系魔法了吧。

凯尔萨斯·逐日者就是最著名的防护系魔法使用者之一。虽然凯尔萨斯的各系法术都很不错,但尤其突出的是,他改良出的一种魔法护盾在达拉然里还没有人能够超越。还有一个值得注意的是奥法师杜安,他有一个法术把塑能系和防护系魔法完美地结合了起来,能在准备施放大范围攻击性法术时保护他不受伤害。这种魔爆术能让杜安在几秒的宝贵时间里处于无敌的状态,很少有法师能够安全地做到这一点。

奥术魔法的派系 - 咒法系

<由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰>

咒法系是研究召唤的 - 包括召唤生物和器件。在荒野里,你是否有过一个念头,渴望能喝上一杯清凉的泉水?那么,咒法系法术就是你的答案。对于一个法师来说,没有什么事比搓出一块新鲜的面包或者一杯清水更愉快的了。向我们讨吃喝吧!

某些精通咒法系的法师能够一次搓出几杯清水来,甚至一大缸都没有问题。另外一些勇于尝试的法师们则在搓水的时候把杯子那部分忘记了,于是,召唤水元素的技术诞生了!水元素是一个法师的最佳战友(而恶魔猎犬则是最可怕的敌人。)。召唤出来的水元素在战斗中是个强大的盟友,平时是个不错的听众,还有,它们的味道也不错!

有几个法师选择了让人耳目一新的咒法系魔法。巴琳达·斯通赫尔斯就是使用咒法系法术作战的好榜样。然而,也许史上最著名的咒法师要数备受人们爱戴的大法师聂拉斯·埃兰了。埃兰闻名于世不仅因为他能同时召唤出数个水元素,他还改良了一个热苹果酒的召唤配方。还必须注意的是,埃兰可不是什么普通的小丑。而这,就是魔法的魅力所在。

奥术魔法的派系 - 预言系

<由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰>

预言系是一类专门用来获取信息的法术。强大的预言系法术能够让法师远距离观察他的目标,甚至能让法师看到平常无法看到的东西。最常见的预言系应用大概就是占卜术了,这种法术能够观察到遥远的地方所发生的事情 - 甚至在另一个位面发生的事情也不例外。

在这里我想再次提醒下我的学徒们,占卜水池可不是玩具。它们绝对不能被用来偷窥异性同学,更加不能以此收费牟利。这是我给你们的最后一次警告。

传奇大法师麦迪文或许是有史以来最著名的预言系大师。他的强力法术能让他在艾泽拉斯就观察到德拉诺,甚至更远的地方所发生的一切。麦迪文曾经拥有的强大力量可见一斑。

奥术魔法的派系 - 附魔系

<由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰>

附魔就是把魔法力量附加到一件物品 - 或者是一个人 - 上面的过程。某些附魔是短暂的,而其他的附魔则能让我们终身受益。附魔也许会很难学,但它也是所有魔法中最有利的。我高度鼓励附魔的学习,因为研究这种魔法最不可能导致自身的毁灭。

分解是驱散或者移除魔法效果的过程。驱散法术是一个法师最重要的武器之一,因为它能够逆转一些误发的灾难性法术所造成的后果。同时还能永久地分解一件带有魔力的物品。这个过程会产生一种独特的法力结晶,这种结晶能够再次被用来让其他物品得到魔法能力。虽然这样你得付出比较高的代价,但这是一个年轻法师学习附魔的最好方式。

虽然我们在之前的防护系法术里已经提到过他,但凯尔萨斯·逐日者王子在附魔领域同样被认为是当代最突出的大师。他不但掌握了具有强大魔力的武器的制作方法,还学会了如何远距离控制这些武器,让它们各自战斗。这个本领让孤身作战的王子也像是拥有了几个护卫一般。这确实是一个很有效的防身手段。

奥术魔法的派系 - 幻术系

<由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰>

幻术是一门欺骗感官的技艺。幻术迷雾能让一个法师销声匿迹,还可以让一个地方的景象变成另外一个样子。幻术可以用来伪装和操纵别人,但是要小心预言系中能克制幻术的一些法术。因此不宜把幻术魔法作为你的主修课程。

跟传统观念相反,幻术并不仅仅是一些蒙蔽人眼的小伎俩。隐身术几乎是一个战斗法师最不可或缺的技能之一,因为你会常常陷入险境而亟需脱身,以达到战略撤退的目的。幻术还能用来迷惑你的敌人,让他们认为你实际上在别处,甚至可以让你的敌人狗咬狗。这并不是件简单的事情,但熟练的幻术师就能离间敌人,也能把敌人变成盟友。

曾经的大法师詹迪斯·巴罗夫 - 愿她的灵魂安息 - 就是一个幻术师极好的榜样。她生前曾发明了一个法术,能分出几个和自身难以区别的幻象。这些幻象能在不同地方同步她的行为,让她的敌人几乎不可能确定她的位置。这几乎无懈可击。不过这也让我得到了一个经验教训:“几乎”其实就是不够完美的另一种说法。

奥术魔法的派系 - 死灵系

<由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰>

死灵系是研究死者的魔法。研究死灵系魔法是高度违法行为,是无论如何也不能碰的。我之所以在这里探讨死灵系魔法,是因为我们有必要了解我们的敌人所使用的法术 - 没错,所有使用死灵魔法的都是我们的敌人。死灵法师和他们的追随者们是所有生灵的敌人。必须不惜一切代价消除他们的影响。

死灵魔法除了复活死者以外还有着更多的用途。在这种邪恶领域的大师能制造出恶心的瘟疫,能够把暗影凝聚成烧蚀血肉的能量球,还能利用死亡的力量让生者感到胆战心惊。死灵魔法还可以用来重新构造不死生物的血肉,让这些怪物们被杀死后能继续使用。

曾经的大法师克尔苏加德也许是最著名的当代死灵法师了。天灾瘟疫的第一次散播和洛丹伦的陷落他都出力不少。现在克尔苏加德成为了巫妖,坐镇着天空之城纳克萨玛斯。他的存在对我们所有人来说是个迫在眉睫的威胁。

奥术魔法的派系 - 变化系

<由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰>

变化系是第九个也是最后一个魔法派系。变化系是最有用,也是使用最为广泛的派系之一。这个系的法术能让法师操控时间和空间的变化。变形术也许能算是变化系的标志性法术了。法师能用变形术把一个东西 - 或者一个人 - 变化成另一样东西。这种变形效果并不是永久性的,而对于我的一些学生来说,这实在是一件幸事。我已经不只一次地看见那些不小心的学徒被变成一只绵羊,一头猪或者是其他什么更糟糕的东西 - 别问我那意味着什么。

变化系另一个比较著名的应用就是传送术。最基本的传送法术是闪现术,而它也是最有用的法术之一。闪现术能帮助法师逃出敌人的魔爪 - 还能在法师失足跌落悬崖时救他一命。除非到了万不得已的时候,否则还是别依靠闪现免除摔死的危险。这个技巧是你最后的底牌,在它的字典里不能有失败这个词。

在使用传送术前,请确信你对目标地点了如指掌。我们有几个专门把你传送到固定地点的法术,这不是没有原因的。施放传送的结果经常是一个法师被困死在一堵墙,一张椅子,甚至是另一个法师体内 - 我没有在开玩笑。

改变时间的法术也属于这个派系。曾经流行的缓落术就是从高处摔下来时的另一个不错的解决方案(在这方面比闪现术可靠多了)。一些更高级的奥术师还能学到减缓敌人动作的法术。听说还有一种能加快行动速度的法术,不过我没有亲眼见识过。

吉安娜·普罗德摩尔女士就是一个熟练掌握变化系魔法的法师。她发明了一种大范围传送法术的改进版本,能轻易地运送大量的军队。这个法术让她在战场上更加难以预测。

DND中的奥术

区别于神术

DND(龙与地下城)的法术可以根据能量获取形式分为奥术和神术

奥术是来源于魔网

神术来源于所信仰的神赐与

法师,术士,吟游诗人所施展的叫奥术

圣武士,德鲁依,牧师施展的叫神术

施法者通过记忆来储存奥术,施展后会短暂忘却,下次记忆后才能再使用,记忆法术时必须在绝对安静的环境下进行,记忆法术的时间一般不会超过一个小时,下次记忆必须再八个小时以后。

可记忆的法术和施法者的等级以及装备有关

种类大致可以分为

预言系

变化系

塑能系

咒法系

防护系

死灵系

附魔系

等级是:戏法,一级到九级,九级最高

奥术魔法列表

术士与法师的法术

术士与法师的零级法术(戏法)

防护 提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。

咒法 强酸四溅:球形,造成1d3点强酸伤害。

预言 侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。

侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。

阅读魔法:阅读卷轴及法术书。

附魔 晕眩术:4HD以下的人形生物会失去下一次的动作。

塑能 舞光术:制造火把或其他光源。

闪光术:使一个生物目眩(攻击检定-1)。

光亮术:使目标物品如火把般发光。

冷冻射线:发出射线,造成1d3点冷冻伤害。

幻术 幻音术:发出虚幻的假声。

死灵 打击死灵:对一个不死生物造成1d6点伤害。

疲乏之触:触碰攻击,成功可使目标疲乏。

变化 法师帮手:可对5磅以内的物品使用心灵遥控。

修复术:修复目标物品的细微损伤。

传讯术:可在远距离使用轻声交谈。

开关术:打开或关上小或轻的目标物品。

共通 秘法印记:刻上可见或不可见的个人记号。

魔法技俩:玩一些小把戏。

术士与法师的一级法术

防护 魔法警报:产生警报结界,持续时间为每等级2小时。

忍受元素伤害:在寒冷或炎热环境中怡然自得。

封门术:使门维持关闭。

防护混乱/邪恶/善良/守序:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。

护盾术:产生隐形圆盾,挡住「魔法飞弹」。

咒法 油腻术:将10呎见方区域或单一目标物品变得滑腻。

法师护甲:受术者获得+4盔甲加值。

召唤座骑:召唤可骑乘的马,持续时间为每等级2小时。

隐雾术:周围产生迷雾环绕。

一级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。

隐形仆役:制造出服从号令的隐形力量。

预言 通晓语言:懂得所有可说可写的语言。

侦测密门:发现60呎内的密门。

侦测死灵:发现60呎内的不死生物。

鉴定术 :鉴识魔法物品的其中一项特性。

克敌机先:下次攻击检定获得+20加值。

附魔 魅惑人类:使一个人类成为你的朋友。

催眠术:使生命骰数和为2d4的生物群陷入迷魂状态。

睡眠术:使生命骰数和为4的生物群陷入魔法昏睡状态。

塑能 燃烧之手:每等级造成1d4点火焰伤害,最大5d4。

魔法飞弹:造成1d4+1点伤害,1级时可发射一颗,之后每2等级加一颗,最高五颗。

电爪:触碰时可传送电流,每等级造成1d6点伤害,最大5d6。

谭森飘浮碟:直径三呎的平行浮碟,每等级可载重100磅。

幻术 七彩喷射:震慑1d6个弱小生物,或将之敲到昏迷、使之目盲。

魔法易容:改变自己的外貌。

涅斯图伪装灵光:改变物品的灵光。

无声幻影:造出你想要的幻影。

腹语术:每等级可发出1分钟的腹语。

死灵 惊恐术:使一个5HD以下的生物逃窜1d4个回合。

冻寒之触:每等级可触碰一次,每次造成1d6点伤害,甚至造成1点力量值伤害。

衰弱射线:发出射线,造成力量值下降1d6,每2等级再下降1点。

变化 活化绳:造出一条魔法绳,依你的命令行动。

变巨术:使人形生物体型加倍。

抹消术:消除一般或魔法书写文字。

脚底抹油:你的速度增加30呎。

羽落术:目标物品或生物以缓慢的速度下降。

跳跃术:受术者作「跳跃」技能检定时获得加值。

魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。

缩小术:使人形生物体型减半。

术士与法师的二级法术

防护 秘法锁 :用魔法锁住门或箱子。

遮蔽物品:目标物品不会被探测到。

防护箭矢:受术者对大多数的远程攻击免疫。

抵抗能量伤害:可忽略指定能量型态所造成的10点(或更多)伤害。

咒法 云雾术:产生浓雾遮蔽视线。

闪光尘:使生物目盲,或看见隐形生物的轮廓。

马友夫强酸箭:远程触碰攻击,每轮造成2d4点伤害,持续时间为一轮,每3等级加一轮。

二级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。

飞虫走兽:召唤蝙蝠、老鼠或蜘蛛群。

蛛网术:将半径20呎范围内布满粘粘的蜘蛛网。

预言 侦测思想:可以观察到他人的表面想法。

物品定位术:感应目标物品的所在方向,可指定物品型态或特定物品。

识破隐形:发现隐形生物或物体。

附魔 怪物晕眩术:6HD以下的活物会失去下一次的动作。

塔莎狂笑术:受术者在每等级1轮中失去动作能力。

失智之触:受术者会遭受1d6点智力、睿智与魅力伤害。

塑能 不灭明焰 :造出一支永远不灭,不会发热的火把。

黑暗术:产生半径20呎的超自然黑暗。

炽焰法球:滚出一团火球,造成2d6点伤害,持续时间为每等级1轮。

造风术:刮走或吹倒小型生物。

焦灼射线:远程触碰攻击,可造成4d6点火焰伤害,每等级再多1道射线,最多+3道。

粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。

幻术 朦胧术:对受术者的攻击会有20%的失手机率。

催眠图纹:使生命骰数和为「2d4+施法者等级」的生物群陷入迷魂状态。

隐形:受术者隐形,持续时间为每等级1分钟,或直到进行攻击为止。

李欧蒙陷阱 :使物品看起来有设陷阱。

魔嘴 :触发时会说话。

次级幻影:与「无声幻影」同,但能发出一些声音。

镜影术:制造跟你一样的分身幻影,个数为1d4个,每3等级再增加一个,最多八个。

误导:使侦测指定生物或物品的预言系法术被误导。

死灵 目盲术/耳聋术:使受术者目盲或耳聋。

命令不死生物:不死生物会服从命令。

伪造生命:得到1d10点暂时生命值,每等级+1,最多+10。

食尸鬼之触:麻痹受术者,并使之散发恶臭,造成周遭生物的不适。

群体惊恐术:使6HD以下的生物慌乱。

幽灵手:造出发光的灵体鬼手来传送触碰攻击。

变化 变身术:变为类似的生物。

坚韧术:受术者获得+4体质加值,持续时间为每等级1分钟。

蛮力术:受术者获得+4力量加值,持续时间为每等级1分钟。

轻灵术:受术者获得+4敏捷加值,持续时间为每等级1分钟。

黑暗视觉:在完全黑暗中可见距离60呎。

耀眼术:受术者获得+4魅力加值,持续时间为每等级1分钟。

巧智术:受术者获得+4智力加值,持续时间为每等级1分钟。

敲击术:开启上锁或被魔法封印的门。

浮空术:受术者依你指示上下移动。

博识术:受术者获得+4睿智加值,持续时间为每等级1分钟。

烟火术:将火变为眩目的光或呛人的烟。

魔绳术:最高可将八个生物藏在异次元中。

蛛行术:获得可在墙上及天花板行走的能力。

风讯术:将简讯送出,每等级一哩。

术士与法师的三级法术

防护 解除魔法:使魔法效力或法术失效。

爆裂符文:阅读时会造成6d6点伤害。

反混乱/反邪恶/反善良/反秩序法阵:与防护法术同,但范围为半径10呎,每等级可维持10分钟。

回避侦测 :受术者不会被预言系与探知法术探测到。

防护能量伤害:指定一种能量,每等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。

咒法 魅影驹:产生魔法马,持续时间为每等级1小时。

蛇纹法印 :造出文字徽记,可使阅读者动弹不得。

雪雨暴:妨碍视线与行动。

臭云术:发出令人作呕的气味,持续时间为每等级1轮。

三级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。

预言 秘眼通:可以直接看见魔法灵光。

锐耳术/鹰眼术:听或看到远方之情形,每等级维持1分钟。

巧言术:能说任何语言。

附魔 沉睡术:使生命骰数和为10的生物群陷入睡眠状态。

英勇术:攻击检定、豁免检定与技能检定+2。

人类定身术:使一个人型生物无法动弹,持续时间为每等级1轮。

盛怒术:受术者的力量和体质值得到+2加值,意志检定有+1加值,AC有-2减值。

暗示:使受术者遵从暗示行动。

塑能 昼明术:产生半径60呎的亮光。

火球术:每等级可造成1d6点伤害,范围为半径20呎。

李欧蒙小屋:造出可供10个生物使用的庇护所。

闪电束:电流每等级可造成1d6点伤害。

风墙术:使箭矢、小生物及气体转向。

幻术 移位术:对受术者的攻击会有50%的失手机率。

迷幻手稿 :只有事先指定的读者可解读此文字。

隐形法球:使10呎内所有人隐形。

高等幻影:与「无声幻影」同,只是有声音、气味和温度。

死灵 遗体防腐:保存一具尸体。

死灵定身术:使不死生物无法动弹,持续时间为每等级1轮。

衰竭射线:发出射线使受术者力竭。

吸血鬼之触:触碰攻击,每2等级造成1d6点伤害,所造成的伤害值成为施法者的生命值。

变化 闪现术:忽隐忽现,持续时间为每等级1轮。

火焰箭:射出飞箭,造成1d6点火焰伤害。

飞行术:受术者以速度60呎飞行。

气化形体:使受术者变为虚幻状态,并可以缓慢飞行。

加速术:每等级可使一个生物移动得更快,攻击检定、AC与反射检定均+1。

利刃术:一般武器可增加一倍强击范围。

高等魔化武器:每4等级+1,最多+5。

秘密文页:将一页图文改变,使之认不出原文。

缩物术:目标物品缩到十六分之一大。

缓慢术:受术者每轮只能进行一个动作。AC与攻击检定均-2。可影响的生物个数与等级同。

水中呼吸法:受术者可在水面下呼吸。

术士与法师的四级法术

防护 次元锚:阻挡往异次元的移动。

火焰陷阱 :打开目标物品,可造成1d4点伤害,每等级再多造成+1点伤害。

次级法术无效结界:阻断一级至三级的法术效果。

移除诅咒:移除物品或人身上的诅咒。

石肤术 :每次被攻击时可挡下前10点伤害。

咒法 任意门:传送至范围内任一地点。

艾伐黑触手:触手擒拿住15呎范围内的所有事物。

李欧蒙庇护所:造出坚固的屋舍。

次级造物术:制造出衣物或木质物品。

重雾术:造出会阻碍视线与减缓移动的浓雾。

四级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。

预言 秘法眼:隐形的飘浮之眼,速度为每轮30呎。

侦测探知:警告你有人使用魔法在窃听。

生物定位术:指出熟悉生物的方向。

探知 :可由远处监视受术者。

附魔 魅惑怪物:使一个怪物相信你是盟友。

困惑术:使受术者作一些怪事,持续时间为每等级1轮。

满怀绝望:受术者的攻击检定、伤害掷骰、豁免检定与技能检定-2。

次级指使术:命令7HD以下的对象。

塑能 火焰护盾:攻击你的生物会受到火焰伤害,你可以不受热或冷影响。

冰风暴:40呎的圆柱空间中下满冰雹,通过者受到5d6点伤害。

欧提路克魔封法球:形成球型场域,一方面保护受术者,一方面将之困于其中。

咆哮术:使锥形范围内所有人震耳欲聋,并受到5d6点伤害。

火墙术:10呎内可造成2d4点火焰伤害,20呎内则造成1d4点火焰伤害。穿越火墙会受到「2d6+施法者等级」点伤害。

冰墙术:使用「平面功效」造出冰墙,生命值为「15+施法者等级」点;或使用「半球功效」将生物困于其中。

幻术 幻景:使某种地形看起来像是另一种(如:使原野看起来像森林)。

幻墙术:制造拟真的墙、门、天花板,但任何事物都可穿过。

高等隐形:与「隐形」同,但受术者进行攻击后仍可保持隐形。

魅影杀手:恐怖的幻象出现杀害受术者,或对其造成3d6点伤害。

虹彩图纹:发出彩光,使生命骰数和为24的生物群陷入迷魂。

幽影咒法术:假拟低于四级的咒法系法术,但只有20%的真实性。

死灵 操纵死尸 :制造骷髅、僵尸等不死生物。

降咒:单一属性值-6,或攻击检定、豁免检定、各种检定值都-4,或每次动作有50%失手机率。

疫病术:使受术者感染所指定之疫病。

弱能术:受术者获得1d4负向等级。

恐惧术:使锥形范围内的目标群逃窜,持续时间为每等级1轮。

变化 集体变巨术:使数个生物变大。

变形术:给予一个有意愿的受术者新的外型。

拉瑞强记法 :准备额外的法术,或保留前一次使用的法术。只有法师能使用。

集体缩小术:使数个生物缩小。

塑石术:将石头雕塑成任何形状。

术士与法师的五级法术

防护 破除结界:破除受术者所带有的附加魔法、诅咒、石化,或解除其变化。

驱逐术:强迫生物回到原属界域。

魔邓肯密室:防止任何人窥看或探知某区域,持续时间24小时。

咒法 死云术:杀害生命骰数3以下生物,生命骰数4到6若没通过豁免检定则死亡,生命骰数大于6的生物会受到体质伤害。

李欧蒙秘藏箱 :将贵重宝箱藏于灵界,在需要时可任意取用。

高等造物术:与「次级造物术」同,但可创造石头与金属。

魔邓肯忠犬:出现魅影狗,可守卫,亦可攻击。

次级异界誓缚:困住6HD以下异界生物,直至它完成工作为止。

五级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。

传送术:立刻将你传送至任何地方,最远为每等级100哩。

石墙术:制造一面石墙,形状可自订。

预言 异界探知 :向异界个体询问问题。

窥视魔眼:造出数量为「1d4+施法者等级」只飘浮魔眼为你进行侦察。

拉瑞心灵连线:使友伴间可使用心灵沟通。

附魔 支配人类:使用心灵控制人形生物。

弱智术:使受术者的智力值与魅力值降至1。

怪物定身术:与「人类定身术」同,但可指定任意生物。

心灵迷雾:雾中的受术者睿智值与意志检定-10。

睡眠徽记 :符文被触发后会让邻近生物沉睡。

塑能 毕格比护身掌:出现魔手,针对单一对手提供掩蔽效果。

寒冰锥:每等级造成1d6点寒冷伤害。

短讯术:将简讯立刻传至任何地方。

力墙术:产生不会受伤的墙。

幻术 托梦法:将讯息送至任何正在睡眠中的人。

防范探知 :利用幻象使探知法术误判。

海市蜃楼:与「幻景」同,只是包含建筑物。

梦魇:送出虚像,可造成1d10点伤害,并使对象疲乏。

常驻幻影:与「高等幻影」同,但不需集中精神。

伪相:改变人的外貌,每2等级可改变一个人。

幽影塑能术:假拟低于五级的塑能系法术,但只有20%的真实性。

死灵 枯朽术:使一株植物枯萎,或对植物型生物造成每等级1d6点伤害。

魔魂壶 :可以附身到另一生物。

痛苦徽记 :符文被触发后会让邻近生物痛苦。

疲乏波:让数个目标疲乏。

变化 异变动物:每2等级可使一个生物变成两倍大。

化戾变形:使受术者变成无害动物。

鬼斧神工:使原始材料变为成品。

洲际飞行:以速度40呎飞行,且可飞越长距离。

穿墙术:在木或石墙上造出通路。

心灵遥控:举起物体、攻击生物、投掷物体或攻击。

化泥为石:每等级可转换两个各边长10呎的立方体。

化石为泥:每等级可转换两个各边长10呎的立方体。

共通 魔法恒定术 :可使法术永久有效。

术士与法师的六级法术

防护 防魔法力场:抵销10呎内的法术。

高等解除魔法:与「解除魔法」同,但检定+20。

法术无效结界:与「次级法术无效结界」同,但可至四级法术。

铜墙铁壁:一系列防护性法术与魔法效果。

防生物力场:生物无法接近你。

咒法 酸雾术:产生会造成强酸伤害的浓雾。

异界誓缚:与「次级异界誓缚」同,但最高可至12HD。

六级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。

铁墙术 :生命值为每4等级30点,可压在对手身上。

预言 解析咒文 :发现受术者的魔法形态。

通晓传奇 :得知一个人、地方或事物的相关传说。

真实目光 :见到所有事物的原本面貌。

附魔 指使术:与「次级指使术」同,但可以影响所有生物。

高等英勇术:攻击检定、豁免检定与技能检定+4,对恐惧免疫,获得暂时生命值。

集体暗示:与「暗示」同,但可影响的生物个数与等级同。

说服徽记 :符文被触发后会魅惑邻近生物。

塑能 毕格比飞击掌:出现巨大的魔手推开生物。

连环闪电:每等级可造成1d6点伤害,每等级可另发出一束闪电,造成半数伤害。

触发术 :设定另一法术的触发条件。

欧提路克冰封法球:将水结冻,并造成寒冷伤害。

幻术 假象术:使你隐形,并产生分身幻象。

永恒幻影:与「无声幻影」同,但可以有视力、声音与气味。

预置幻影 :与「高等幻影」同,但是由事件触发而产生。

行影术:步入阴影中,以进行快速移动。

迷罩:改变一群生物的外貌。

死灵 死亡法阵 :每等级杀害生命骰数和为1d4的生物。

唤起死灵 :制造食尸鬼、妖鬼、木乃伊或魔魂尸。

慑心目光:使受术者慌乱、生病或假死。

恐惧徽记 :符文被触发后会让邻近生物慌乱。

不死之死 :每等级可消灭生命骰数和为1d4的不死生物,最高20d4。

变化 集体坚韧术:与「坚韧术」同,但可影响的生物个数与等级同。

集体蛮力术:与「蛮力术」同,但可影响的生物个数与等级同。

集体轻灵术:与「轻灵术」同,但可影响的生物个数与等级同。

操控水位:使水位上升或下降。

解离术:使一个生物或目标物品消失。

集体耀眼术:与「耀眼术」同,但可影响的生物个数与等级同。

石化术:使受术者成为石像。

集体巧智术:与「巧智术」同,但可影响的生物个数与等级同。

魔邓肯回忆术:回想起五级或以下的法术。只有法师能使用。

地动术:挖出沟渠或造出山丘。

集体博识术:与「博识术」同,但可影响的生物个数与等级同。

解除石化:将被石化的生物变回来。

谭森变形术 :获得战斗加值。

术士与法师的七级法术

防护 放逐术:每等级可放逐2HD的外界生物。

隔离术:受术者由视野中隐形,也无法被探知,但呈假死状态。

法术反转:将1d4+6法术等级的法术反弹回施法者。

咒法 卓姆吉瞬间召唤 :已预备好的物品出现在你手中。

魔邓肯豪宅 :出现门,可通往异次元的房子。

相位门:可经由隐形的路径穿过木头或石头。

异界传送 :最高可使八个对象移动至另一异界。

七级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。

高等传送术:与「传送术」同,但到达地点没有误差。

物体传送术:与「传送术」同,但只能传送触碰到的物体。

预言 高等秘眼通:与「秘眼通」同,但同时可看见生物或物品上的魔法效果。

高等探知 :与「探知」同,但更快更久。

灵视 :与「通晓传奇」同,但更快更费力。

附魔 集体人类定身术:于「人类定身术」同,但范围为30呎内所有人。

夺魄术:目标生物会受到持续性的「困惑术」攻击。

律令目盲:使生命值低于200点的生物目盲。

震慑徽记 :符文被触发后会让邻近生物震慑。

塑能 毕格比擒拿掌:出现用来掩护、推动或进行擒拿的魔手。

延迟爆裂火球:每等级造成1d6点火焰伤害,你可以将炸裂时间延后五轮。

魔力监牢 :力场形成立方体,将一切困于其中。

魔邓肯之剑 :造出飘浮的魔法剑攻击对手。

虹光喷射:射线击中对手,可以造成多种魔法效果。

幻术 集体隐形:与「隐形」同,但可影响范围内所有人。

投影术:幻象分身可以走动和施法。

高等幽影咒法术:与「幽影咒法」同,但最高可以到六级法术,并有60%的真实性。

拟象 :造出生物的分身幻象,但有部份是真实的。

死灵 操控死灵:不死生物不会攻击你,并听从你号令。

死亡一指:杀害一个受术者。

虚弱徽记 :符文被触发后会让邻近生物虚弱。

衰竭波:让数个目标力竭。

变化 操控天气:可以改变当地的气候。

幻化灵体:你变成灵体生物,持续时间每等级1轮。

反重力:目标物品或生物会向上坠落。

雕像术:自愿的受术者化为雕像。

共通 有限愿望 :在法术的限制下改变现实状态。

术士与法师的八级法术

防护 次元锁:每等级可阻挡1天传送与界域旅行。

心灵屏障:受术者可对心灵性、情绪性与探知法术免疫,

虹光法墙:法墙的光可造成多种魔法效果。

防护法术效果 :施与受术者+8的抗力加值。

咒法 焚云术:燃烧的云每轮可造成4d6点伤害。

迷宫术:将受术者困于异次元迷宫。

高等异界誓缚:与「次级异界誓缚」同,但最高可至18HD。

八级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。

锢魂术 :将受术者囚于宝石内。

预言 感知位置:得知目标生物或物品的确实位置。

灵光乍现:单次攻击检定、豁免检定或技能检定获得洞察加值。

高等窥视魔眼:与「窥视魔眼」同,但魔眼具有「真实目光」。

附魔 嫌恶术:受法术影响的地域或目标物品会自动排斥某些生物。

束缚大法 :利用一系列技巧来禁锢生物。

集体魅惑怪物:与「魅惑怪物」同,但范围为30呎。

短讯暗示:与「短讯术」同,但可送出法术「暗示」。

奥图迷舞:强迫受术者跳舞。

律令震慑:震慑生命值低于150点的生物。

夺魄徽记 :符文被触发后会让邻近生物疯狂。

共鸣术 :受法术影响的地域或目标物品会吸引某些生物。

塑能 毕格比金刚拳:出现用来掩护、推动或进行攻击的魔手。

欧提路克灵动法球:与「欧提路克魔封法球」同,但你可用心灵遥控移动法球。

极光射线:远程触碰攻击,可造成每等级1d6点寒冷伤害。

高等咆哮术:发出可造成10d6点音波伤害的惊人吼声,可震慑生物并对物体造成伤害。

阳炎爆:10呎内生物目盲,并造成6d6点伤害。

幻术 闪耀图纹:发出眩目诡丽的色彩,使人困惑、震慑或昏迷。

障幕:利用幻象让一个地区无法被见到或法术探知。

高等幽影塑能术:与「幽影塑能术」同,但最高可以到七级法术,真实性60%。

死灵 复制后备 :当生物原身死亡时,复制体即会复苏。

唤起高等死灵 :制造幽影、缚灵、幽灵与囚魂尸。

雕死术:范围30呎内,每等级可造成1d6点伤害。

死亡徽记 :符文被触发后会让邻近生物死亡。

变化 铜筋铁骨:身体变成活动的铁块。

变形万物:将任何目标物品变成任意物体。

永恒静滞 :使受术者活动暂停。

术士与法师的九级法术

防护 解锢术:将生物从「禁锢术」中解放出来。

禁锢术:将受术者埋住。

魔邓肯裂解术:解除魔法,将物品上的附加魔法消除。

虹光法球:与「虹光法墙」同,但是四周都环绕住。

咒法 异界之门 :连接两个异界,以供召唤或旅行。

脱身大法 :让物品的持有者被传送到你的所在地。

九级召唤怪物术:可召唤外界生物为你作战。

传送法阵 :将圆阵中所有生物传送至指定地点。

预言 预警术:对将要发生的危险产生第六感警告。

附魔 支配怪物:与「支配人类」同,但可使用于任何生物。

集体怪物定身术:与「怪物定身术」同,但范围为30呎内所有怪物。

律令死亡:杀害生命值低于100点的生物。

塑能 毕格比粉碎掌:出现用来掩护、推动或进行碾压的魔手。

流星爆:制造出4个会造成6d6点火焰伤害的爆炸火球。

幻术 阴魂咒法术:与「幽影咒法术」同,但最高可以到八级法术,并有80%的真实性。

怪影杀手:与「魅影杀手」同,但影响30呎范围内所有事物。

死灵 星界投射 :将你及伙伴投射入星界。

吸能术:受术者获得2d4负向等级。

缚魂术 :囚锢刚死的灵魂,使它不受「复生术」作用。

女妖之嚎:每等级可杀害一个生物。

变化 同游灵界:与同伴一起旅行至灵界。

形体变化 :可变成任何生物,每轮并可更换一次。

时间停止:在1d4+1轮中自由行动。

共通 愿望术 :如同「有限愿望」,但限制较少。

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更新时间:2025/2/27 13:45:57