词条 | 伊登战机 |
释义 | 概述游戏名称:伊登战机 平台:GBA 游戏种类:射击类 伊登战机1厂 商:MAJESCO 2001伊登战机1是一款早期的GBA 3D飞行射击游戏,但由于早期的技术原因以及GBA本身的3D处理功能的局限性,造成了整个游戏画面上的失真,看久了就头晕目眩,但游戏的操作性能还算不错。 对于GBA,作出3D来就很不容易了,但是伊登战机的3D性能高的令人吃惊。MAJESCO在GBA发布之初就公布了这款作品,以惊人的流畅3D画面来展现公司高超的技术和GBA性能的潜力。游戏的方式比较类似“星际火狐”,以追尾视点来展开,玩家操作的战机要不断向纵深进发,消灭敌人并避开攻击。其场景的纵深感相当不错,还有着精美的开场动画 表现出令人感动的大魄力画面。 伊登战机2平台:GBA 厂 商:MAJESCO 2003 本作同样是GBA平台《伊登战机》系列的第二部作品,作为《伊登战机3D》的续作,游戏中玩家驾驶高科技宇宙飞船,为了保护人类,与伊登帝国的敌人展开大战。虽然射击类游戏数量繁多,不过对于GBA平台,本作的画面素质足以傲视其他飞行射击类游戏,游戏中所表现出的宇宙空战,绝对称得上GBA平台的杰作。除了画面精美之外,本作的内容也相当丰富,游戏相比前作加入了大量全新敌军机体和游戏关卡。 《伊登战机2》其实与其说它是款游戏,它更像是个精美画面的演示,只不过,这一次并不是真正3D的。在游戏以前的伊登1版本中,采用了《时空战士》(Space Harrier)中的模式,即位于机身后部的第三人称视角,这一视角虽然看起来很漂亮,但是对于精确瞄准射击来说却很糟糕。幸运的是,Shin'en公司的开发人员已经意识到了这一缺憾,并且在《伊登战机 II》(Iridion II)中对此加以改进,采用了2D的半俯视视角,从而使得该游戏更像一款典型的射击游戏。 实际上,这一新款《伊登战机 II》具有《伊登战机 3D》的所有特点,而且它还提供了更多的武器类型。此外,游戏中还增加了两种“双卫星”武器选项,它们是对付Boss级老怪的理想选择,既可以用来攻击,也可以用来抵挡那些像弹雨般奔你而来的“日本”战机(Japanese shooter)。另外,游戏的难度设定也更加合理。在最容易的模式下,大多数人都能够比较轻松的玩上一阵,但是在最难的模式里,那“一波还未平息,一波又来侵袭”的敌人,以及那“遮天蔽日”的战机群,可能会让你感到有点目不暇接,难以对付(虽然这很大程度上也要怪GBA的屏幕不够理想)。 《伊登战机 II》的上述所有特点,使得该游戏更具独创性,而且更具可玩性,不再只是看起来很酷。如果稍加注意的话,你会发现这款游戏的音乐听起来还有一点点爵士风格,图像画面做得也非常的不错,漂亮的背景依然如故,只是现在在它上面跑的却是假3D,不过这样做能够给人带来很强的层次感或深度感。游戏的控制操作与《宇宙巡航机》(Gradius)的完全不一样(在玩的过程中你需要习惯一下那些子弹们的坏习惯——它们总是喜欢采用“伪装”,和背景图案混在一起很难分辨),虽说如此,《伊登战机 II》还是要明显优于其前一版本。如果你是这类游戏的爱好者,那还等什么呢,赶快去试试吧! |
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