词条 | 依恒 |
释义 | 个人简介依恒,本名何平,CG插画艺术家。 多幅作品收录在国际顶级CG年鉴《EXOTIQUE 》、《EXPOSÉ》、《d'artiste Fashion Design》。 其作品多次应邀参展国内外插画展和动漫节,并在国际国内赛事中屡次获奖。 为《奇幻》、《80后》、《推理》、《摩客》、《家庭之友》、《爱人·品位》、《午夜小说绘》等多家杂志绘制封面及内文插图。 CG插画作品曾被新浪、网易、视觉同盟、平面帝国、华语CG画廊、中国设计之窗、火星时代等网络媒体相继专题发表和转载。接受火星时代网、推他网、《CGart》、《the goal》、《插画圈》等多家媒体专访。 出版有个人CG插画自选集《青橙》,《技艺非凡——Photoshop+Painter绘画创作大揭秘》(清华大学出版社)。 各界评价依恒绘画,受家学滋养,及至青年,已青出于蓝,其画作纳世界画坛风采,洋溢新鲜气象,而中国传统文化,又隐约其间。 ------------< 中国著名作家/省级文学艺术界联合会副主席 郑彦英> 通常意义上,技术是冷冰冰的。CG是门技术活,他把技术玩到了极致,又难得地让技术附着了情绪和情感。他的情感和艺术触角不唯胶着于专业工具,更探入生活本身,京剧、变形金刚、奥运会、世博会、世界杯、MJ、震灾......最大和最小的题材他都能带给世人不一样的官能惊喜:他的CG作品同时是视、听、嗅、味、触觉艺术。这样的依恒是人群中的少数派。藉由这本书,人群中的少数派也许可以多起来。这样的你,是中国CG的未来。------------ <资深经纪人、总编辑 丹飞> 最早接触依恒的作品第一感觉有点BENJAMIN,后来接触他的作品多了就可以感觉出其独有的唯美细腻的画风,更为重要的是他创作题材之广泛,既有小清新的绘本,又有夸张幽默的文体明星,还有引人深思的社会时事。学工商管理的半路出家能到这个程度让人难以想象,对比也曾做过漫画梦的自己,汗颜啊~~ ------------< 国家动漫游戏产业振兴基地(上海) 媒介策划/编辑 陈玉宇> 依恒老师的作品在电脑绘画中可谓是独树一帜,人物风格各异,个体塑造精到,用笔宛如行云流水一般自如,每次看的画面都让我惊喜,每件作品都体现着他深厚的绘画功底。 ------------<《爱人》杂志编辑 岚冰百合> 依恒的作品不仅是体现在美,更多的是让我们领略到他创作意境。------------< 火星时代> 插画家依恒,用画笔感受生活。------------< 点点网> 有一种美,在色彩间,诉说着一种心领神会;有一种爱,在笔墨间,流露着一段峰回路转;有一种灵气,在眼神间,凸显一种匠心独运;有一种霸气,在挥墨间,塑造一种卓尔不凡。依恒的作品,如他的名字一样,无论是真名还只是一个笔名,依旧带着你,走入关于他在梦想途中想延续的一段永恒,与你,与我,于心间…… ------------< 海外网友 墨墨> 每次看你的画都会有不同的感受,真的,我想对你说:谢谢你!在这个慌乱的世界,慌乱的城市,在我感到从来没有过的那种压抑、彷徨、苦闷的时候,从你的画里我看到了令人欣慰的事,看到了美的存在。所以,谢谢你,依恒。------------< 网友 孤独比翼 > 一次无意间打开了一个CG插画网站,看见依恒的作品在首页上,当时就被他的作品深深地吸引了。画面灵境而有质感,用朦胧而又细腻的手法将人物刻画得栩栩如生,尤其是流动的线条勾勒出的人物,那种梦幻的意境是我们无法超越的。在用色上也非常大气,色彩丰厚且不生硬,整个画面迎合非常到位。他的画风能抓住人的眼球,让人沉静于幸福之中。他是一个有思想有风格的CG插画设计大师。 ------------< 网友 strangerの璐 > 依恒的作品里的女性题材,大多是细腻温婉。有幸自己曾作为依恒的模特原型,感受到依恒更多的会在每张作品里倾注他自己的情绪。这才是一个在创作而不是模仿的插画师。------------<摄影师/模特 Sinly> 依恒的作品细腻,富有情调,赋予了插画生命。------------ <推他网运营 才加> 京粹玉卒百媚生,笔下风采终有型。------------ < 创意中国《插画圈》编辑 Stancy > 获奖参展经历2011多幅作品入选国际权威CG年鉴《EXOTIQUE7》、《d'artisteFashion Design》 2011 SHARE ONE PLANET“共生”国际CG艺术精英邀请赛入围获奖 入选MOKO!“行业精英奥斯卡”,美空认证行业明星 2010多幅作品入选国际权威CG年鉴《EXOTIQUE6》(世界最美CG角色) 2009 Adobe中国·shall we dance数字艺术大赛优秀奖 葡萄牙“阿马多拉漫画节”多幅作品应邀参展 “ZCOOL-2009技艺非凡变形金刚设计比赛”优秀奖 2009美年达创意达人 2008宁夏中国动漫作品及动漫艺术家插画展铜奖 OACC国际华语动漫艺术大赛金龙奖第五、 六届入围奖 参展全国首届插画艺术展,作品入选07年鉴,由深圳关山月美术馆馆藏 参展上海国际动漫节,获国家动漫基地2006“动漫世界杯”优秀奖、2007“创意世界”优胜奖 ...... 媒体访谈摘要(摘自:火星时代专访--依恒带您走进CG手绘的梦幻天堂) 【您一般多长时间画一张画?】 有长有短,不好界定。小的习作有时来感觉了,半小时不到就能挥毫一幅,相当有感觉。而复杂和深入些的,有时一拖个把月,因为还有家庭和工作,所以今儿画点儿,明儿画点儿,每次都要重新进入状态,往往刚刚进入状态又要强行自拔去思考别的事。 【有没有小窍门给大家介绍一下?】 不知道你说的小窍门具体指哪方面。就习画而言,就是多看多练多思考。多看才能眼界开阔,知道什么是好的;多练才能不眼高手低;多思考才能消化吸收所学,分析理解如何出好作品。 就创作而言,多搜集整理相关素材资料,现在网格资源很丰富,是个大宝库。再就是可以多看影视作品,从中吸取感悟,包括光影构图的,也包括情感哲理的,必竟一幅作品最大的生命力是内在的思想。 【对比您以前和现在的作品,您是如何逐步提高自己的技术的?在这个过程中又遇到了哪些困难呢?】 那就是上面所讲的,多看多练多思考了。再就是坚持,持之以恒。在坚持的过程中往往遇到没有时间和精力去画画,很急躁。 【要设计出各种不同的精彩形象,您的那些灵感来源于什么?】 那就是多搜集整理相关素材资料和看电影。 【在题材方面您最偏向于哪一类?您最希望大家能从您的画里看到什么,得到什么?】 现代都市和古装奇幻两种吧。现代都市类的希望大家能从画中看到情感或情绪,产生共鸣,让人感觉画的就是自己的一种精神状态。而古装奇幻就是唯美,让人有超出现实的愉悦。 【感觉在您的画里,女性角色最多,您觉得绘制女性最重要的是什么?】 说得俗一些,得漂亮,观众的感觉且不说,至少自己得画得提劲,不能一路呕吐地画下去。我希望展现给大家美好的东西,不说秀色可餐,至少也得赏心悦目,有心情多看下去,细细品味画面背后的思想意境。我希望我的画能雅俗共赏,表像的能起到养眼的功效,内在的能抚慰心灵。 【成为一个比较成功的CG人,勤奋、热爱绘画是必不可少。那么除了这些共同点之外,你觉得自己最大的不同和个性在哪里?】 在金钱和作品二者之间,我尊重我的作品;为了不断提升个人技能,放弃眼前的小利而不图。 【热爱绘画给您带来的最大的乐趣和烦恼是什么?】 最大的乐趣是淋漓酣畅地把自己的情绪体现在笔触中,还有就是粉丝能够喜欢我的作品,且不仅仅是停留在画技上,而是对作品所表现的思想或情绪的真切理解。烦恼就是,我不是个超人,还得吃饭和睡觉,废寝忘食会让我的身体吃不消。再有就是有一些和画画不相关的事,在我非常想画画的时候不得不强迫自己背离自己的意愿。 【有人说“高手和大师都是从地狱里爬出来的”,您是怎么理解的?您有累得不想再画的感觉吗?】 以前没听说过,但这说法很真切。我还不是高手,更不是大师,但已感受到炼狱的滋味,“天将降大任于斯人也,必先苦其心智,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行乱其所为,然后动心忍性,增益其所不能。”“梅花香自苦寒来,宝剑锋从磨砺出。”这些太贴切了,也一直是我的座佑铭。累,经常好累,不是画累了,画得往往是乐此不疲,感觉不到时间的流迭,眼睛一眨一眨,几个小时就去的了~ 往往是忙碌了一天,才能静下来有时间画画,但已累得不想动了。 【若有了压力,您还会对绘画有现在这样狂热的兴趣吗?】 呵,好像我一直都挺有压力的,我是个居安思危的人,一直都有不进则退的紧迫感,很多人说我给自己压力太大,不会放松,不知体会生活的乐趣。 【您的作品曾经被盗用过,您是怎样处理的?希望这个行业在这方面有什么样的措施?】 呵,目前没功夫处理,一笑了之,被盗的另一面说明自己的作品有市场,乐观的看待,也是件好事,多了宣传。也许是个人性格原因,我的作品被广为流传,比给我银子好像更爽些,但最恨盗版技术不精良,破坏我的作品的故有本色。打击盗版不是一已之力或一时之功就能做好的,在于全民素质的提高。 【面对广大的绘画爱好者,您最想说的是什么?】 不要急功近利,不可急于求成。爱它,就应无怨无悔! |
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