词条 | 夜魔 |
释义 | 匕首Paul Basal曾经作为一名美国海军陆战队的教练员,并把他的格斗技术传授给世界各地的众多国家的特种部队士兵。 夜魔产品,采用CTV2外科手术级高锋利度不锈钢,这种材料弥补了以往传统材料的缺陷,既保证了刀刃的高硬度,又完善了刀刃的韧性,所以是可以胜任高强度工作的新型材料。 美国政府服务机构视之为最佳刀具,夜魔被众多警察,军队所认可,推崇为最具杀伤力的战术刃具武器,对其产品的优良性能和在危机时刻的出色表现给予充分的肯定。夜魔产品的设计是根据全天侯作战的需要而设计,保证其所有产品都能在不同的恶劣环境中出色的完成各项任务。夜魔的产品没有涉及过多的锁定设计,避免了在恶劣环境中由于过于繁琐的功能所导致战术动作的失常从而带来不必要的危险。夜魔产品刀刃的厚度几乎是其他同等品牌刀具的一倍,锁定机构也是经过实战的检验,超常的强大,坚固。 夜魔的产品充分运用了人机工程学,经过军方测试的手柄镶嵌了高科技石英防滑颗粒,使用于作战时的各种持握方式。刃部长而且锐利,足以穿透战斗机外壳和单兵防弹系统。 同名电影1(2005版)基本信息中文片名:夜魔英文片名:Boogeyman 导 演:史蒂芬·凯 主演演员:巴里·沃特森 丝凯·麦柯·巴楚沙 埃米莉·达斯夏奈 类 型:恐怖/惊悚 级 别:PG-13级(恐怖和暴力以及少量裸体戏) 片 长:86分钟 编 剧:银幕宝石影业Screen Gems(索尼) 上映时间:2005年2月4日 剧情简介表面上看,蒂姆(巴里·沃特森饰)是一个十分正常的年轻人,他有一份非常得体的工作,和女友杰茜卡(特瑞·姆塞特饰)的关系也发展的不错。但是从童年时代开始,一种深深的恐惧便一直困扰着他,而且现在变得越来越强烈。 蒂姆八岁的时候,发生了一件非常可怕的事情。那时候每到临睡前,爸爸总会给他讲一个故事,而这个故事又很惊险刺激。尽管妈妈很反感这种故事,但蒂姆和爸爸确信,当夜幕爬上来的时候,他的卧室还是相当安全的。直到一个可怕的夜晚,躺在床上的蒂姆亲眼看到,爸爸被吸进阴暗的壁橱,从此再也没有回来过。 蒂姆害怕哪一天“夜魔”再次返回,像以前一样夺走他的一切,便一直默默地想办法对付这个魔鬼。他不让自己的公寓有任何阴暗的角落,当然更不可能存在壁橱,甚至连床也紧贴地面,不给夜魔藏身的地方。可这一次他不得不离开这个安全地带,和自己的女友去她的父母家过感恩节,所有的事情从这一刻开始走了样。 躺在女友家的客室,蒂姆不安地睡着了,他梦到了自己疏离的母亲,睡梦中惊出了一身冷汗,蜷缩在卧室的地板上。杰茜卡努力安抚他,但一切都无济于事,他变得越来越惶恐。这时他的电话突然想起,得知母亲去世的噩耗。 蒂姆不得不再次面对所有恐惧的发源地,他必须返回度过童年的老宅——一幢年久失修的维多利亚哥特式建筑,和叔叔麦克(菲利普·戈登饰)料理所有后事。葬礼后,蒂姆拜访了儿童精神病院,他在那里治疗了很长时间。他以前的主治医师告诉他,想要根除他的恐惧,他必须在老宅内过一晚,独自面对所有的事情。 蒂姆尽量放松自己,跟童年好友凯特(艾米莉·达斯夏奈饰)聚会后,确信一切都在控制之内。但是当他翻起老照片,想起不堪回首的过去,一切恐惧又再次袭来。他确信那个困扰他的魔鬼,一直都在暗中伺机而动。 蒂姆变得越来越没有理性,对周围的一切都产生错觉,但是没有人能拯救他,或者他们。他爱过的那些人开始消失,他的生活再次陷入可怕的梦魇。他知道只有一个办法可以阻止梦魇,就是一次解决那个可恶的夜魔。 这时候神秘的小女孩弗兰妮(丝凯·麦柯·巴楚沙饰)出现了,只有她理解也愿意分享蒂姆的恐惧。弗兰妮以前出现在他母亲的葬礼上,这个小女孩和蒂姆有许多共同之处,而她也是为数不多看过梦魇的人。在弗兰妮的鼓励和建议下,蒂姆决定勇敢地面对夜魔。 但是当他得知小女孩数年前便失踪后,一切又开始变得模糊起来。他不知道应该相信谁,也不知道该如何分清真实和假象…… 幕后花絮《夜魔》是山姆·雷米(《蜘蛛侠》导演)和罗勃·泰普特共同创办的“鬼屋影业”(Ghost House Pictures)所发行的第二部作品,其制作公司专门拍摄恐怖、科幻、惊悚和魔幻题材的影片。主演巴里·沃特森对此片十分着迷:“当我第一次看到剧本时,就深深地被蒂姆这个角色所吸引,他自小就受着恐惧的困扰,并且一直无法克服。我认为在某些方面这可以联系到很多现实中的人们,因为每个人在小的时候都有过恐惧感,不管以后是否克服…… 影片评述 影片一开始便很快进入主题,但却有点太沉溺于气氛的制造中。冗长的人物发展铺垫足够展示了蒂姆多次惊吓的场面,阐明了杰西卡的肤浅和童年玩伴凯特的可爱与善解人意。而片中的吱吱作响、轻声叹息、发出尖叫的房屋等多种恐怖场面搭配频繁的特写镜头和快速剪切,再加上摇曳及忽隐忽现的灯光,使得一些观众头晕目眩。当蒂姆在儿童精神治疗中心的那段场景,影片完全有机会上升到一个更高的层次,使剧情变得更为丰富和有趣…… 卖点:鬼屋见浴室卖点一:鬼屋。现实中这座老宅坐落于一个乡村小镇,从奥克兰向南驱车40分钟即可到达。这是一座典型的维多利亚哥特式木屋,建于19世纪50年代的奥克兰近郊,后来被主人移至远郊。它的独特之处在于建筑师混合了美国、英国、印度建筑风格,是后来60年代奥克兰人广为喜爱的别墅风格先驱式建筑。 卖点二:装潢。老宅落实到这座哥特建筑后,幕后人员又在摄影棚内搭建了室内布景。美术罗伯特·吉利斯同样采用了哥特风格,布置了雅致的木楼梯、华丽的天花板,以及大量的黑暗角落、壁橱和门廊。受童年时代祖父家的墙纸启发,吉利斯还为室内装潢准备了能引发紧张的特殊墙纸。由于年久失修的远古,当然也少不了蛛网暗结、杂乱不堪的设置。 卖点三:颜色。为了创造室内特有的恐怖感,吉利斯还限制了使用的颜色,因此室内显得格外阴森。除了蓝、绿两种颜色,不见丝毫红、黄和白。室内外的强烈对比,突出了蒂姆的孤独感。蒂姆在梦中被夜魔追赶经过的公园,实际上是在奥克兰市中心的艾伯特公园取景,而女友杰茜卡的父母家其实紧挨着新西兰政府大厦。 卖点四:特效。新西兰特效公司“Oktobor”全权负责影片的特效,他们曾经参与过监制雷米和泰普特的作品,以及彼得·杰克逊的《指环王》。片中的夜魔由演员兼舞者安德鲁·格洛弗扮演,在动作上要具有伺机猛扑的猫一般的爆发性和突然性。经过多次的比较和改变后,夜魔的装容最终定型成黑灰色,他不仅光头、凸眉,还带了顶黑帽子。 卖点五:浴室。蒂姆的女友在浴室内遭受了非人的磨难,幕后人员花费了三天的时间来收集材料,制作浴缸内脏水的特殊效果,其中包括无毒的黑赭石、棕色的丹配拉粉、槭树汁、干泥、树叶和枯枝。为了让这场戏看起来更恶心,他们还为演员特瑞·姆塞特化了个“蓝色静脉突张妆”,来突显惊吓而死的恐怖感。 同名电影2(2009版)基本信息中文片名:夜魔片 名 The Collector/The Midnight Man 导演:马库斯·邓斯坦 主演:玛德琳·奇玛丹妮拉·阿隆索 制片国家/地区: 美国 类型: 罪案/恐怖/惊悚 语言:英语 片长:88分钟 版本:DVD版 上映日期:2009年7月31日(美国) 演职员表演员表角色 演员 备注 Jill Chase 玛德琳·奇玛/Madeline Zima Lisa 丹妮拉·阿隆索/Daniella Alonso Arkin 乔什·斯图沃特/Josh Stewart Victoria Chase Andrea Roth Roy Robert Wisdom Michael Chase 迈克尔·瑞利·伯克/Michael Reilly Burke Sheriff (as Greg Allan Williams) Gregory Alan Williams Bar Dancer (as Krystal Dawn Mayo) Krystal Mayo Cindy (as Haley Alexis Pullos) Haley Pullos The Collector Juan Fernández Gena Wharton Diane Goldner Hannah Chase Karley Scott Collins Chad Alex Feldman Deputy Sheriff Michael Showers Bar Patron Bill Stinchcomb Medic Koda Hiro Koda Firefighter (uncredited) Eric Kelly McFarland Medic #2 Jabari Thomas Roy's Driver Colvin Roberson Bodyguard (uncredited) Colvin Roberson Yard Worker (uncredited) John Snell Strip Club Patron (uncredited) Jon Dainty Barman (uncredited) David Pitt Foreman (uncredited) Philip Poth Bowling Ball Cleaner Patrick Rizzotti Larry Wharton William Prael Bar Dancer Jayme Suzonne Riser;Michele Diane Pate;Nicole Antranette Fisher Roy's Enforcer Joe Conger Police Officer Todd Haberkorn Officer Gulager Tom Gulager Officer Hoss Wiggins Brett Forbes Veteran Officer Lee Cole Young Deputy Jackson Beals Officer Landsness David Landsness Officer Hilton Jennifer Hilton Young Officer Robyn Noble Stabbed Man (uncredited) William Morse 职员表▪ 制作人:Courtney Moorehead;Brett Forbes;Michael Gozzard;Jennifer Hilton;米奇·利德尔/Mickey Liddell;Christopher Lockhart ▪ 导演:马库斯·邓斯坦/Marcus Dunstan ▪ 副导演(助理):Danny 'Dano' Anderson;Alisa Fredericks;Tom Gulager;Heather Holty;Joshua LeBlanc;Ben Ledoux ▪ 编剧:帕特里克·梅尔顿/Patrick Melton;马库斯·邓斯坦/Marcus Dunstan ▪ 摄影:Brandon Cox ▪ 配乐:Jerome Dillon ▪ 剪辑:Alex Luna;James Mastracco;Howard E. Smith ▪ 选角导演:Monika Mikkelsen ▪ 艺术指导:Ermanno Di Febo-Orsini ▪ 美术设计:Michael Barton ▪ 服装设计:Ashlyn Angel ▪ 视觉特效:David Karlak ▪ 布景师:Marina Starec 剧情简介受生活所迫、被逼无奈的情况下,最容易铤而走险,孤注一掷……对于以前曾坐过牢、如今只能靠着打零工勉强糊口的阿金(乔什·斯图尔特饰)来说,前妻让他偿还的一大笔债务,就好比是一个天文数字,可望而不可及,但是为了维持家庭的完整,他也只能以身犯险了。 最近,阿金刚刚瞄上了自己的新老板,一位富有的珠宝商,他和他的家人正在着手准备去度假--于是他那座乡村别墅以及房子里的保险柜收藏的一块价值连城的宝石,就成了阿金打劫的目标,与此同时,他也将此看成了自己唯一的机会。不过,命运之神似乎从未善待过阿金,因为当他小心地摸索进房子里的时候,却意外地发现另外一个人已经在他之前抢占了这里,并将这里的一切当成了自己的所有物……不过这个自称为“夜魔”的人的目的显然不仅仅的珠宝,他还是一位“收藏家”,专门收集人类的鲜血、尸骨和眼泪,所以他囚禁了这个房子里的所有的人。 当时针刚刚走过午夜,阿金在一种不能自已且不情愿的前提下,迈进了一个带着面具的杀人狂所设下的重重陷阱当中,那是一个布满了致命危险的错综复杂的迷宫,就好比是以残酷迫害异端著称的西班牙宗教法庭,一不小心,就会万劫不复。而阿金也正在努力地适应这种身份的转变,虽然他始终没搞明白,自己怎么摇身一变,从一个小偷变成了“救星”呢?但是他必须要救出原本打算抢劫的珠宝商一家。 幕后花絮曾经联合参与过《电锯惊魂4》(Saw IV)和《电锯惊魂5》(Saw V)的剧本创作工作的马库斯·邓斯坦(Marcus Dunstan)和帕特里克·梅尔顿(Patrick Melton),共同设想出了《夜魔》中所讲述的那个异常血腥残忍的恐怖故事,与此同时,邓斯坦还将第一次担任起导演的工作,梅尔顿表示:“其实打从一开始,我们就知道邓斯坦是惟一一个能够执导这部影片的最佳人选……最初的时候,《夜魔》是以一种电影短片的形式呈现出来的,创作灵感则来源于一个非常简单的问题,‘如果一个小偷不小心地闯入了一幢被连环杀手强占的房子里,会发生什么样的事情呢?’当然,这个时候的故事还只是一个非常粗糙的想法而已,但当我们决定将它拍出来之后,邓斯坦就自然而然地担当起了导演的重任。我们在写剧本的过程中就已经在四处寻找合适的投资人和发行商了,直到制片人米奇·利德尔(Mickey Liddell)对这个尚未完成的故事产生了浓厚的兴趣,一切终于开始步入正轨。” 虽然最初的时候马库斯·邓斯坦和帕特里克·梅尔顿只凑齐了一万美元的拍摄资金,但是他们却毅然决定率先开始《夜魔》的拍摄工作,梅尔顿说:“之所以做出了这样的选择,是因为我们觉得可以以此来营造出一个更加独立且心无旁骛的拍摄环境……在这个基础之上,再将做好的那一部分展示给所有我们认识的电影人看,包括米奇·利德尔在内--他正好也在寻找类似的故事题材,而且他手中还掌握着相应的资源,使得这部影片最终落户在了自由式发行公司(Freestyle Releasing LLC)。事实上,是利德尔先看完了我们拍好的样品,觉得非常地不错,才买下了《夜魔》的版权的,而且最最重要的是,利德尔赋予我们的是纯粹的自由,他放手让我们去做一些全新的尝试,按照自己的想法和意愿来。我们根据原始的想象力拍好了开头部分的一组场景,看起来非常地酷,然后又在结局的部分安插了一些推陈出新的小设计,总算是遵循着我们最初的设想完成了影片的制作。” 对于一部带有悬疑和惊悚元素的恐怖电影来说,原声乐的烘托和气氛营造也起着至关重要的作用,马库斯·邓斯坦和帕特里克·梅尔顿特别找来了“九寸钉”乐队的鼓手杰罗姆·狄龙(Jerome Dillon),梅尔顿解释道:“之前是在米奇·利德尔的授意下,我们才决定在原声乐的选择上,全部使用钟声和汽笛声,然后再进行适当的电子混音处理。至于画面方面,我们则专门邀请来了调色师迈克·沙瓦(Mike Sowa),他曾经参与过《鬼镜》(Mirrors)和《追风筝的人》(The Kite Runner)的颜色校正工作。沙瓦真的是非常地优秀,而且对于一部恐怖电影来说,画质是一个必不可少的重要元素,必须得勾勒出正确的环境、气氛和色调,才能起到积极正面的作用。除此之外,沙瓦为我们带来的全部是工作室里最一流的艺术家,他们对于这样的影片的制作实在是太了解了,所以我们完全放心地将这一部分工作交给沙瓦全权处理。当影片被制作完毕之后,我们发现它呈现出的就是我们一直梦想中的样子。”邓斯坦接着说:“其实在这个过程中,我们面对的最大挑战就是,如何让影片中所发生的一切尽可能显得真实可信?我和梅尔顿不约而同地想起了以前的那些倍受尊敬和推崇的经典恐怖片,是以一种什么样的方式牢牢地吸引住观众的目光和注意力的,从第一个镜头开始,一直到最后一个镜头结束--这是我们对《夜魔》最大的期盼,而且会深深为此感到自豪。” 从《电锯惊魂4》开始,马库斯·邓斯坦和帕特里克·梅尔顿的合作关系就一直维持到了现在,那种感觉就好像是他们一直生活在恐怖电影的世界里,邓斯坦说:“虽然《电锯惊魂》系列所制造出来的惊人影响力早就培养了一代全新的电影迷,但我们在制作续集的时候,并没有感受到太大的压力,因为这套系列里,每一集故事的关联性并不是太大,所以我们只需要完成自己手上的故事就好,根本无需回过头去对比前几集的内容,至于剩下的工作,就放心地交给导演去完成好了。其实电影工业有着很多不成文的规矩,比如说,‘导演保护剧本,编剧保护导演。’相对而言,梅尔顿在性格方面要比我活跃很多,两个人注意的故事点也不尽相同,所以我们能够对彼此欠缺的地方进行互补。而且我们还专门罗列出了一个详细的目录,里面全部都是一些从别的电影作品中挑出来的缺陷,只为了时刻提醒自己一定不要犯下相同的错误--拍摄《夜魔》的时候,我们更是把单子拿出来逐条地检查、核对,生怕会有疏漏。”梅尔顿则补充道:“正是因为两部《电锯惊魂》所产生的影响力,再加上《兽餐》(Feast)系列的街头信誉,才帮助我和邓斯坦收获了今天的一切,这些经验之谈对于我们来说,还是非常地重要的,至少令我们在这个领域站稳了脚跟,正是因为之前的那些作品,才最终成就了今天的《夜魔》。” 不过与之前有着本质上的不同的是,这一次马库斯·邓斯坦将第一次执起导筒,这样的转变势必会为这对编剧搭档的合作模式带来影响,邓斯坦说:“对于我来说,这样一种全新的经历,既让人感到无比兴奋,又夹杂着一种带有惊恐不安的情绪在其中,而且我还发现,原来剧本的内容,是要随着拍摄的需要进行修改的……值得庆幸的是,即使我在履行导演的职责的时候,那个属于编剧的自我仍然在脑海里盘桓着,所以我深刻地了解应该予以保留下来的内容是什么,因为如果只是单纯地做导演的话,往往为了追求某种无意义的效果而放弃了剧本最初的定义和假设出来的想象力,包括一些值得称道的观点。不过让我和帕特里克·梅尔顿感到欣慰的是,我们已经从两部《电锯惊魂》的制作中积累好了足够多的经验,明白了一切我们应该知道的。而且我也有过和演员们合作的经历,知道应该如何处理一些相关的表演问题和以什么样的方式进行磨合--也许我的方法对于一部涉及范围极广的大制作是不太适用的,但是就像《夜魔》这种过于个人化的作品而言,却代表着一切,总之我们正在演绎和传达的,曾经是我们如此渴望的。” 有了像《电锯惊魂》这样的电影作品作为“前车之鉴”,每一个人都知道马库斯·邓斯坦和帕特里克·梅尔顿对血淋淋的恐怖气氛有着异常强烈的重口味,与此同时,他们还承诺,《夜魔》中至少会有4处极具刺激性的视觉观影体验,梅尔顿说:“我们想带给观众的可不仅仅是冲击力,还有极强的趣味性……在《电锯惊魂》系列中,恐怖影迷们已经看到了他们所期待的真正血腥、真正暴力甚至有点疯狂的画面,而到了这部影片,人们显然已经提高了对恐怖电影的追求和欣赏品味,在视觉轰炸的基础上,还想让里面的内容尽可能显得真实可信,因为他们已经很久没有在这类影片里有过‘身临其境’的观影享受了。在制作《电锯惊魂4》和《电锯惊魂5》的时候,我和邓斯坦尽可能将里面的陷阱与诡计设计得错综复杂,那种感觉就好像是被放在了一个没有尽头的地下隧道里,没有任何人能够发现你的存在。但是到了这部《夜魔》,我们则跳脱出了惯常在悬疑惊悚片里使用的故事手段,使用的是真实的场景和真实的人物,那种似是而非的熟悉感,会令每一个看到影片的人感到背脊发凉,恐惧着类似的可怕袭击,似乎随时随地都有可能发生在自己的身上。所以,即使我们在影片中延用了大量的血浆,却显得比之前的《电锯惊魂》系列更加地强烈、更容易扰乱心绪,因为我们已经找到了如何让整个故事具有现实主义品质的方法。当我们把影片带到MPAA进行审核的时候,他们竟然说,‘这部影片的内容实在是太过强烈了,已经超出了R级所能涵盖的范围,应该被归类到NC-17里。’听到这样的话,我们马上表示同意删除一些最让人无法忍受的画面,以达到他们的要求和标准,最终成功地达到了R级的目标--至于被删剪掉的镜头,将会在DVD中得到最为真实的呈现。” 事实上,所谓的“删剪”对于马库斯·邓斯坦和帕特里克·梅尔顿来说只是一个适当且合理的借口而已,他们仍然保留住了《夜魔》里非常多的疯狂镜头,梅尔顿表示:“这部影片肯定会成为今年最震撼的恐怖电影,当然,我知道《万圣节10》(Halloween 2)下个月就要上映了,势必会带来一些令人不忍目睹的残忍与血腥,因为影片的编剧兼导演罗布·祖姆比(Rob Zombie)就是以此而著称的……但我们的作品却胜在要更加地真实,里面所讲述的那个故事,可以在任何时间,发生在任何人身上,那种感觉和色泽很像2008年的《陌生人》(The Strangers),一部曾经真正影响并惊吓到我的电影作品,仅仅只是因为一句再简单不过的解释说明,‘当你在这个世界上最为安全的场所--家,遭受到恐怖袭击的时候,你还能逃到什么地方去寻求庇护呢?’要知道我这个人也经常宅在家里,在看完了《陌生人》之后,有很长一段时间我不敢长时间地待在房子里。” DOTA英雄暗夜魔王Balanar - 暗夜魔王 英雄介绍 (Hero Introduction): 在燃烧军团尚未失败以前,Balanar曾经是恐惧魔王中的佼佼者。在燃烧军团离去以后,他过着打家劫舍的日子,同时也伏击他最痛恨的敌人——暗夜精灵。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他远比在白天强大。他甚至可以控制时间,将白天变作夜晚。他的出现唤起许多人深刻的恐惧。 初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 295 | 初始防御 (Base Armor): 5.0 基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 47 - 51 初始力量值 (Base Strength): 23 | 初始敏捷值 (Base Agility): 18 | 初始智力值 (Base Intelligence): 16 力量增长系数 (Strength Growth): 2.80 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.25 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.25 虚空 (Void) [V] 创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒,如果在白天使用,持续2秒。 施法距离:525 冷却时间:8秒 魔法消耗:80/90/100/110点 Creates a damaging void. If cast at night, slows the target for 4 seconds. 一级 - 造成目标90点的伤害,晕眩0.01秒。 二级 - 造成目标160点的伤害,晕眩0.01秒。 三级 - 造成目标255点的伤害,晕眩0.01秒。 四级 - 造成目标355点的伤害,晕眩0.01秒。 伤残恐惧 (Crippling Fear) [F] 在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,禁咒,并且小幅降低目标移动速度。 施法距离:500 冷却时间:12秒 魔法消耗:125点 一级 - 攻击有10%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低4%,持续5秒。 二级 - 攻击有20%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低8%,持续6秒。 三级 - 攻击有30%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低12%,持续7秒。 四级 - 攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低16%,持续8秒。 夜晚中的狩猎者 (Hunter in the Night) [G] 暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。 一级 - 在夜晚提升15%的移动速度和20%的攻击速度。 二级 - 在夜晚提升20%的移动速度和35%的攻击速度。 三级 - 在夜晚提升30%的移动速度和55%的攻击速度。 四级 - 在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。 黑暗时间 (Darkness) [R] 将白天变为夜晚,让暗夜魔王大行其道。 冷却时间:180/150/120秒 魔法消耗:0点 一级 - 持续25秒。 二级 - 持续50秒。 三级 - 持续80秒。 QQ飞车B级赛车道具夜魔,腾讯游戏QQ飞车中8月26日新出的B级赛车道具。 车身设计银灰色的全钢化车身霸气十足,车头部分的双凹槽设计有利于延缓极速驾驶中外部环境对车手的压力,前置汽缸使氮气转换进行得更加充分。流线型车身使【夜魔】在赛场之中表现不俗,加速状态下更具冲击力,浅蓝色的车灯与淡紫色的座位显得清雅有致。 动力系统尾翼张角方面的奇异调配,强化了【夜魔】在实战中的加速效果。特制的刀片状车轮以轻巧敏捷著称,帮助【夜魔】提升了其操控性。尾部三喷口排布较为紧致,减少了氮气在输出过程中的损耗,使小喷动力强劲。优秀的氮气与小喷喷射效果在比赛中展露无遗,使其拥有出众的口碑。 技术数据直线最高时速 216 km/h 0 - 100km/h加速用时 1.512 S 0 - 180km/h加速用时 3.236 S 车身尺寸 1.62×0.92×0.43 M 车身重量 1484 KG 最小转弯半径 3.67 M 高速转弯半径 7.73 M 转向失控速度 187 km/h 漂移滑动摩擦系数 2.7 漂移转向系数 3.1 小喷动力 7651 N 小喷持续时间 0.625 S N2O喷射动力(单人) 7527.4 N N2O喷射持续时间(单人) 3.1 S N2O喷射动力(组队) 7650.8 N N2O喷射持续时间(组队) 4.1 S N2O集气系数 3.5 |
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