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词条 安卓游戏
释义

安卓简介

Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread,Android 3.0Honeycomb和Android4.0 Ice Cream Sandwich。

中文名:安卓(非官方) 安致 (官方)注:Google2005年8月17日收购美国Android公司得到手机巨头摩托罗拉的支持,摩托罗拉2010年放弃其他的操作系统(包括自家的Linux和UIQ)只支持Android。Android的特色业务是手机软件,之后Google在其基础上发展了Android业务。在Android发展的过程中,摩托罗拉付出的是核心代码,Google付出的是公关和品牌效应,当然还有它的google app,但是Google掌握了Android Market以及通过android google apps获得的大量用户。Android一词最早出现于法国作家利尔亚当在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》中。他将外表像人的机器起名为Android。

安卓游戏的安装

首先安装APK文件,安装好以后运行游戏图标,进入后会提示你下载数据包,这时要选择“NO” 接着弹出的窗口提示要退出游戏,选择“YES” 退出游戏后,程序会在你的SD卡(扩张卡)里面生成一个名为“GAMELOFT"的文件夹,这时把下载好的游戏数据包拷入此文件夹下的“GAMES”,比如刺客信条的数据包文件名为“ASSASSINSCREED”把整个文件拷入就可以了,但是文件夹只能为一个,如果你下载的数据包解压后双击它进入,发现里面还有一个名字为“ASSASSINSCREED"的文件夹,就拷贝里面的这一个!!!(关键!!!)这时就可以点击游戏图标运行游戏了~~~~ 游戏之前请关闭所有的网络连接,GPRS WLAN 不然..........(极其重要!!!) 哦!! 那估计你的问题就是我标明“关键”的那一个了! 请查看文件夹是否出现重复,游戏只读取根目录文件夹。

安卓游戏系统架构

安卓游戏的系统架构和其它操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。

Android是以Linux为核心的手机操作平台,作为一款开放式的操作系统,随着Android的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android应用程序,而不再是以前只能使用Java开发Android应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开放式操作系统。

在Android中,开发者可以使用Java作为编程语言来开发应用程序,也可以通过NDK使用C/C++作为编程语言来开发应用程序,也可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程(如:python、lua、tcl、php等等),还有其他诸如:Qt(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名编程框架也开始支持Android编程,甚至通过MonoDroid,开发者还可以使用C#作为编程语言来开发应用程序。另外,谷歌还在2009年特别发布了针对初学者的Android Simple语言,该语言类似Basic语言。而在网页编程语言方面,JavaScript,ajax,HTML5,jquery、sencha、dojo、mobl、PhoneGap等等都已经支持Android开发。而在Android系统底层方面,Android使用C/C++作为开发语言。

安卓游戏历史

安卓游戏

2008年9月22日,美国运营商德国T-Mobile在纽约正式发布第一款Android手机——T-Mobile G1。该款手机为台湾宏达电(HTC)代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持Wi-Fi。

2009年10月28日正式发布了Android 2.0 智能手机操作系统。

2010年1月索尼爱立信首款Android机型X10上市 。

2010年1月7日,Google在其美国总部正式向外界发布了旗下首款合作品牌手机Nexus One(HTC G5),并同时开始对外发售。

2010年7月9日,美国NDP集团调查显示,Android系统已占据了美国移动系统市场28%的份额。

北京时间3月25日,据国外媒体报道,谷歌周四表示,谷歌暂停开源Android3.0,并将暂时阻止小型手机生产商使用其Android 3.0“Honeycomb”系统,期限未定。

谷歌一位发言人通过电子邮件声明称,Honeycomb是专为平板电脑而非手机设计的,在该系统以开源形式发布前,还有很多工作要做。谷歌向《商业周刊》表示,推迟发布可能达数月之久。

谷歌称:“代号为Honeycomb的Android 3.0系统,是针对大屏幕设备和改进小软件、多任务、浏览、通知和客户化等功能而设计。虽然我们很高兴为平板电脑提供这些新功能,但交付给其他设备包括手机前我们有更多的工作要做。我们决定暂不开放源代码。我们致力于将Android作为跨多设备类型的开放式平台来提供,并在准备好时公布源代码”。

这意味着小型手机制造商要使用Honeycomb将不得不等待一段时间。不过大型设备商如HTC和摩托罗拉,已经可以使用。这些设备制造商一般安装在平板电脑中。

对此,谷歌工程副总裁和Android主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)表示:“为了制定平板电脑出货的时间表, 我们进行了一些折衷设计。我们不想思考如何在手机上运行同一个软件”。

鲁宾还表示,谷歌不想冒险“带来非常糟糕的用户体验”。今年2月在发布Honeycomb时,谷歌发言人称,目前是专为平板电脑设计,“以后这些功能将推广到手机上。手机版的新Android,可能不会被叫做“Honeycomb ”,也可能是与3.0不同的版本。”运行在安卓系统平台的游戏,运行在安卓平台的游戏深受大家的喜爱。现在,Android游戏不但可以运行于智能手机,也可以运行在平板电脑上。

国内安卓市场发展状况

国内现有包括第三方、移动运营商、OEM的各类型安卓市场超过30家,截止2011年4月份各类型应用市场规模排名:

第三方

1.爱扒啦安卓市场

2.Hiapk安卓市场

3.机锋市场

4.安致市场

5.应用汇

6.安卓星空

7.第一手机市场

8.N多市场

9.木蚂蚁应用市场

10.历趣市场

11.爱米软件商店

12.优亿市场

13.移动小鬼应用市场

14、安卓园

15、极游市场

16、安卓客

17、兔卓网

18、泡椒网安卓频道

19、安卓888网

20、APK小游戏

21、安卓在线

移动运营商

1.移动MM应用市场

2.沃商场

3.天翼空间

4、安卓园

OEM

1.Moto智件园

2.联想乐园

3. 华为智慧云

4.Coolmart

5.魅族商店

6、安卓园

安卓游戏

运行在安卓系统平台的游戏,运行在安卓平台的游戏深受大家的喜爱。现在,Android游戏不但可以运行于智能手机,也可以运行在平板电脑上。

安卓平台特色介绍

一、开放性

在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开放的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。 开发性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。

二、挣脱运营商的束缚

在过去很长的一段时间,特别是在欧美地区,手机应用往往受到运营商制约,使用什么功能接入什么网络,几乎都受到运营商的控制。自从iPhone上市,用户可以更加方便地连接网络,运营商的制约减少。随着EDGE、HSDPA这些2G至3G移动网络的逐步过渡和提升,手机随意接入网络已不是运营商口中的笑谈。

三、丰富的硬件选择

这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容。好比你从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。

四、不受任何限制的开发商

Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境。因此不会受到各种条条框框的阻扰,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如何控制正是留给Android难题之一。

发展趋势

1. 将向专业化、大规模化方向发展 随着各平台对OpenGL ES支持能力的大力加强,使得开发复杂的3D场景游戏成为可能。更多显示芯片对Android的支持,硬件性能将不再成为制约专业化游戏发展的瓶颈。越来越多在PC、PSP、PS3、XBOX360等各游戏平台占有领先地位的专业游戏公司将向Android等手机平台领域快速渗透,使得游戏的规划更加向专业化方向发展。 2. 将向网络化方向发展 随着各平台对无线通信网络、WIFI网络、蓝牙网络的良好支持,游戏将创新出更好的游戏性和用户本验。网络游戏,多人游戏,联机对战等将进一步强化玩家对游戏的粘着度,并且容易通过对道具等的控制产生营利模式。玩家之间对交互能力的需求也会促成未来的游戏向网络化发展进程的加快。 3. 将向休闲化、时间片化方向发展 移动设备的随身性使是休闲小游戏将得到快速的发展。移动设备对分散时间的利用促进了游戏向时间片化发展,即一个游戏可以随时开始,随时结束,充分利用用户分散的时间片来运行。

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更新时间:2024/12/24 3:45:10