词条 | 旋风导弹车 |
释义 | 旋风导弹车是游戏战锤40K中属于星际战士的一种装甲单位。旋风导弹车的出现为星际战士战团提供了一种全新的武器系统概念,高度机动,近距离支援,非直接炮火打击。取名旋风是为了概括该犀牛底盘多功能导弹系统有着丰富多样的打击方式。它们可以用高爆弹头对有价值战术目标进行先期轰炸。旋风作为一种古典设计理念,在这个千年仍然拥有许多种部署形式。在整个银河中,随着各个战团战术的不同而各有千秋。 服役记录与帝国防卫军不同的是,星际战士在战场上并不完全依靠火炮来取得胜利。作为突击部队,星际战士们并不需要先期对敌持续轰击来达到减少地方数目的战术目的。长距离轰击对他们来说是毫无用处的。作为一支打击部队,他们所需要的是一种拥有快速,机动的优势的火炮,能够对战术目标发动一次猛烈而短暂的有效压制炮击。而一辆导弹车恰好能够在突击部队发现价值目标后,在较短距离内瞬间释放高压火力。能够快速反应是旋风比帝国卫队的重型火炮更具优势的一个体现。 非直接轰击则意味着导弹车能够利用掩体而不暴露在敌方火力之中。其机动性则保证在一次开火后能够迅速撤离远地点从而躲避敌人的还击。犀牛底盘使得迅速部署成为了可能并且可以与其他星际陆战队的打击部队同时机动。 特征各种型号所带导弹数量不同。比如,一个全装的赫利俄斯型能够装载六枚导弹,尽管比古典塔利亚式的要大,但后者能够装载12枚稍小的导弹,而MkⅡ火星式则能够装载10发。旋风导弹车的犀牛底盘被当做了储弹仓。这些导弹必须被人工装填,这是一项耗时的工作,一旦发射后必须撤离,然后再装填。有些战团给旋风配有一个侍从,用来加速装填过程。 在岁月变迁下的不同型号中,各种型号的导弹车外形基本相同,功能也相同。根据圣典标准的两种不同型号的防空车型,亥伯龙氏和猎手型。 亥伯龙氏型旋风导弹车亥伯龙氏配备有自动跟踪,瞄准设备,可装备低空防空制导飞弹。每枚亥伯龙氏导弹都配备有一个小型逻辑引擎,与猎杀者导弹的相似,能够寻找并摧毁目标。 尽管防空是其主要任务,多功能的瞄准信标使它同样能够成为攻击地面目标的猎杀者导弹架。这当然是在最坏情况下的改装,不过星际陆战队的指挥官们必须确保他们的作战车辆能够随机应变。 除逻辑系统和弹头外,大部分的导弹都有能够保证短途高速飞行的燃料。这些导弹不能抵达像狮蝎兽制导飞弹那样的高度,但能够在飞行敌人俯冲的时候把它们打成蜂窝。 猎手型旋风导弹车另一种防空型为猎手,这是比亥伯龙氏更古老的STC,不过仍然能够在战场上看到它们,最近的一次使用记录为第三次阿米几多顿战役。 除了旋风传统使用的高爆弹头,指挥官们还有其他选择。有些战团甚至有小型子母弹以供不时之需。 第一种是可分裂布雷弹头,能够在发射后对目标地区定时引信地雷,从而创造一个暂时的雷区。由于地雷是一种纯防卫性武器,所以星际陆战队不常用,但在发动可能遭遇反击的攻势时这些防御就成为了成败的关键。 第二种就是之前叙述的防空导弹。 最后一种是增程导弹。由铁拳战团的技术军士们首先发明,在沃尔提斯巢都的攻势中被运用了上来。虽然并不是特别成功,但马上变成了其他陆战队模仿的对象。 由于对导弹的引擎和燃料进行了重新规划,导致爆破力下降,威力不大。 建造旋风的底盘从犀牛生产线上来选择。通过仪式他们会选择最愿意作为旋风的机魂。铸造大师会把数量控制大约在二十至三十辆这个区间。 塔利亚式能够发动排山倒海的攻势根据帝国标准,每枚旋风的导弹都以星际陆战队装备标准制造,确保绝对高超的质量。 比如赫利俄斯导弹,它的顶部有一个红外制导装置,能够在导弹飞出5米后实时监控,引导导弹飞向目标。如果目标消失,弹头会自爆,这是为了避免殃及混战地区的己方部队。 赫利俄斯使用的段引信能够确保导弹在目标近距离爆破,即使直接命中了目标,爆炸也能够造成一定的冲击波,这对步兵以及轻型车辆有致命伤害。所有非制导飞弹都以集数方式发射,所有导弹的燃料都相同,所以唯一控制飞行距离的方法就是控制弹道。这是一项相对轻松的活。 |
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