词条 | 星际舰队 |
释义 | 网络游戏星际舰队免费手机OGAME网络游戏--星际舰队 游戏名称:星际舰队 开发公司:MOBY科技 开发状态:不删档公测 资费说明:免费 公测时间:2009-4-22至2009-5-21 说明星际舰队是MOBY科技根据OGAME游戏,针对手机用户开发的页面游戏 只需一部可以上网的手机就可以实现和成千上万的玩家同时在线一起进行战争,贸易,联盟等宇宙模拟生活。 不收取任何费用,仅消耗GPRS流量。刷新页面消耗流量极少 游戏规则1. 每个玩家只能拥有一个帐号,每个帐号只允许被一个玩家操作。(一个帐号只能在一个手机上登陆) 2. 24小时内攻击同一个星球和月球超过六次是不被允许的。 3. 星球名及帐号带污辱性的词语或带特殊符号在官方多次提醒下仍不改正的直接封号 4. 假扮游戏管理人员及帐号是不被允许的,发现后直接封号. 5. 低分玩家不允许送资源给高分玩家 以下例子将被视作违规(违规行为不仅仅是例子中所举出的): a) 低分玩家派出舰队进攻高分玩家,然后让高分玩家回收废墟。 b) 低分玩家将资源集中到任何星球,然后让高分玩家攻击。 6. 讯息 a) 滥用用于回报污辱信息的功能,回报一些不违反游戏规则的信息是不被允许的。 b) 发送垃圾信息和污辱性信息是不被允许的。 7. MOBY官方对本规则拥有最终解释和修改权. 公测版更新记录1. 优化信息功能。添加清空信息,除攻击,侦查等信息保留三天,其它的都可以清空 2. 修改建筑队列问题。如果同时建金属矿12,13,14级,取消12,13级的话,依然会建14级,摧毁也有相同的问题,这两个BUG已修正。 3. 修改造船厂的问题。造船厂或纳米机器人工厂升级的时候不能造船或防御设施,同时在造船或防御的时候也不能升级造船厂或纳米机器人工厂。 4. 研究问题。所有星球上研究都是共用的,只要有一个星上在研究科技,其它的星球都不能升级研究实验室,同样的,只要有一个星上在升级研究实验室,其它的星都不能研究。 5. 研究资源问题。修改取消研究但资源没有加回来的BUG 6. 防御问题。大型能量防御盾和小型能量防御盾每个星上只能分别造一个(以前可以造很多个),并且资源减少了但防御盾并没有造的BUG。 7. 战斗报告问题。以前战斗报告只显示几句话,没有详细信息。优化之后,战斗报告可以详细地显示双方的战斗情况,如战斗几个回合,每个回合有多少损失,双方的武器技术,防御盾技术,装甲技术。 8. 优化排行榜显示。为了方便大家在手机上看,排行榜每页显示30人,四个小时更新一次,最上面会有上一次更新时间。 9. 添加联合攻击的功能。如果想攻击一个舰队比较多的人,可以邀请别的玩家一起攻击,联合击最多可以六支舰队一起攻击,联合攻击的舰队会同时到达,时间以最慢的那支舰队来计算。 10. 服务器时间。为了方便大家看建筑,造船,攻击的时间,服务器的时候修改为北京时间,并在相关页面里加上了服务器的时间,建造船,防御或建筑的时候,下面都有显示在几点几十分的时候完成。 11. 添加登录客户端。应部分用户要求,为了更方便用户登陆我们的游戏,我们做了java版的客户端,只有3K左右哦,其它不支持java的手机,可以在登陆后把页面存为书签,以后就可以点击书签直接进游戏,就再也不用输用户名和密码了。 研究计划美国国防部高级研究机构计划局开启了一个百年“星际舰队”计划,打算用100年的时间来实现这个科幻梦想。这个美国军方的机构,是世界上最“科幻”的研究所了,过去的半个世纪,有过各类看似疯狂的科研想法,也正是这些想法,促成了互联网、GPS等新兴技术的诞生。星际舰队这个想法,目前看来似乎只存在于科幻作品中,如果人类真的要打造能够进行星际旅行的舰队,该怎么开始?现实中,真的有一个机构在考虑这个问题了。 50万美元奖励“点子”如何打造一艘星际舰队?这听上去像是科幻电视剧中的开场白,但美国国防部高级研究机构计划局(DARPA)是真真切切在思考这个问题。这个研究机构隶属于美国军方,也只有他们,会产生这些疯狂的科幻变现实的念头,同时,也有着足够的资金来实施。 DARPA与美国航天局(NASA)合作,将从今年秋季开始开展百年星际舰队的种子计划,其首先给出了最高达50万美元的奖励,任何机构,只要能证明自己可以开发必要的技术来推动星际旅行,不管是什么技术,只要是个好的点子,DARPA都会给其这笔奖励。 当然,这些技术不能是科幻的想法,得是实实在在的现实科研能力,DARPA的官员还将举行一次研讨会,要求各类天文物理学家、工程师甚至科幻作者前来一起脑力大爆炸,寻找实现人类星际旅行梦想的方式。 目前,报名已经截止,DARPA将在今年11月份公布获奖的“点子”。 这只是一个初始,NASA现在已经给这个项目投入了10万美元,而DARPA更是投入了100万美元,这只是起步投资。 美国航天局亚美斯研究中心主任西蒙说,“百年星际舰队”的主要目的是为了在一百年之内,能够把宇航员单程送到其他星球上去。之所以是单程,是因为星际旅行的主要花费,还是在把宇航员送回来上。 想法始于科幻DARPA战略技术办公室总监大卫·内兰德在接受采访时表示,当他三年前刚到DARPA的时候,就想寻求一批新的科学家和工程师,推动更近一步的科研,但此时他还没想到具体什么技术,之后,他读到了海勒因等科幻大师的作品,其中一篇故事名为“行星的时代到了”。 大卫说,这个故事中,作者提到了一个基金会,将资金投于其他人都不愿投资的地方,比如,星际旅行。“这个故事中,他们成了星际旅行之父,所以我并不是从无到有产生了这个想法。” 之所以要设定100年的期限,同样也是受了科幻小说的影响。大卫说,凡尔纳的小说《从地球到月球》中,设定了一个人类可以建造巨型大炮,将人打上月球的未来,这本书影响了之后几代人对太空旅行的看法,100多年之后,人类真的登上了月球。 “所以我觉得100年的时间框架还是挺好的,”大卫说,“我们现在还不一定知道答案,但我们至少知道该问哪些问题,就像凡尔纳一样。” 大卫说,这个计划并非只是关于如何建造一艘星际飞船,而是在这个想法下推动更多的科技发展,可能是一种新的计算机算法,或新的物理学或数学,新的哲学宗教观等。 但真落实到科学上,实现星际旅行要克服的障碍还有很多,最首要的问题是得考虑如何制造人工引力,这样,宇航员们才不会在太空6个月后肌肉萎缩。此外,还有如何为宇宙深处的宇航员生产食物等必需品。 “这份研究的初衷是为了让学生、研究人员、学者和大众重新产生好奇,考虑‘为什么不呢?’”DARPA在公告中写道。 疯狂实验改变世界如果说目前世界上哪个科研机构和科幻最挂钩,美国国防部高级研究机构计划局恐怕当之无愧。 这个机构在冷战中应运而生,最初目的是为了开发技术对抗前苏联的人造卫星,而这个机构从诞生第一天开始就注定充满了科幻的色彩。 因为有着美国国防部的坚挺资助,其进行了很多看似疯狂的先锋科研项目,很多实验听上去就像是阿西莫夫科幻小说中的内容,然而,这些内容很多还真的成了现实,改变了世界,来自DARPA最有名的技术,就是互联网和GPS系统。 成功的“疯狂”项目互联网 如果没有DARPA在60年代开创的“阿尔帕”网络,互联网不可能有今天。当时的设计想法是,为军方制造一个通讯网络,可以把被摧毁的部分“自我修复”。这是世界上第一个直接传送数据的网络,并最终演变成了今天的互联网。 GPS 这就是人们十分熟悉的全球定位系统。如果没有全球定位系统,今天可能很多人都会迷路,但在今天的卫星定位系统之前,是五个DARPA的卫星组成的系统,其最初从60年代开始操作,最初是帮助美国海军进行定位。 世界上最快的飞机 DARPA从冷战军备竞赛开始就研制“猎鹰”战机。其计划让“猎鹰”战机以每小时1万4千英里的速度飞行,这相当于声速的20倍,可以只花12分钟就从纽约飞到洛杉矶。当然,DARPA最终还得决定,这些战机要飞往哪儿。 更佳的人体外骨骼 DARPA也在研制“人体负重装备”,它就像《钢铁侠》漫画中描述的那样,可以让一个士兵在长距离跋涉中负重超过200磅的物品,这个液压电力驱动的机器人外骨骼,曾被《时代》杂志称为“2010年最佳发明之一”。 语音翻译 很少有人知道,语音翻译也是DARPA的“杰作”。今天一些消费者可以用上直接的语音翻译,虽然还没有开始大规模运用,准确率也仅为50%,但最初,是DARPA在伊拉克战争中资助开发帮助美军进行翻译的。 认知计算 在DARPA资助下,IBM公司和一些大学的研究者正在参与开发模拟人脑的计算机芯片。这些认知芯片可以最终模拟人脑的感知、认知、互动和认识能力,而这些能力,正是目前人脑优于计算机的地方。 |
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