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词条 现代战争
释义
1 基础含义

“现代战争”多义项解释:1、“现代战争”较为普遍的意见认为,是在核武器威胁下的以高技术兵器为主的常规战争。2、《现代战争》全名:《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4:Modern Warfare)是一款由Activision发行的第一视角射击游戏(FPS)。

名词含义“现代战争”

关于现代战争的含义,较为普遍的意见认为,是在核武器威胁下的以高技术兵器为主的常规战争。这种意见认为,世界新技术革命的浪潮冲进战争领域,使战争水平发生质的飞跃,在1982年英国和阿根廷的马尔维纳斯群岛之战,1983年美国入侵格林纳达,1982年以色列入侵黎巴嫩袭击叙利亚军部署在贝卡谷地的导弹基地,以及1986年美军袭击利比亚,直到1999年北约对南联盟等战争,已经可以看到以高技术兵器为主的现代战争雏型。

世界新技术在战争中的应用,将使武器系统、军队结构、战争方法、指挥手段及战争样式等各个方面发生革命性变化。第一, 用新技术改造常规武器,使坦克、飞机、大炮、舰艇等装上现代化的翅膀,跻身于新技术之林;

第二, 用新技术创造新武器,将使一代新型的高技术武器(如精确制导、能束武器等)登上战争舞台,极大地改变战争面貌;

第三, 新技术提高了对战争的指挥、控制能力,改变着战争方法,使战争出现新的趋向。

所谓以使用高技术兵器为主,是考虑到武器的发展阶段没有明显的消逝界限,往往几代武器和几个发展阶段的武器相互共存的客观事实。所谓常规战争,主要区别于核战争,因为从1945年美国使用2颗原子弹以后,再没有发生核战争的实例,自那次以后所进行的战争,都是常规战争,但不排除是在核武器威胁条件下进行的。

军事特点“现代战争”

由于世界上许多新技术正广泛应用于军事领域,引起了军队武器装备、编制体制以及作战方式方法的重大变化,从而使

现代战争出现了以下特点

第一, 战场时、空"禁区"的限制大为缩小,作战行动更富于突然性;

第二, 现代武器破坏、杀伤作用增大,战争异常严酷;

第三, 战场空间愈加立体化、多维化,无形战场的角逐更加激烈;

第四, 战争的物资消耗巨大,后勤保障更加艰巨困难;

第五, 自动化指挥系统的出现,使现代战争指挥方式发生历史性的变革。

另有军事专家则强调现代战争具有

 第一, 广延性--战场范围广大,前后方界限不清,大规模交战波及战争双方的整个领土及外层空间;

第二, 多变性--战场态势错综复杂,情况千变万化,争夺战场主动权的斗争炽烈,对快速反应要求更高;

第三, 交叉性--战场犬牙交错,战线模糊不清,复杂的交战将在多层次展开;

第四, 立体性--战场的立体化突出,空中、海上、海下、地面、外层空间的作战同时或交错进行;

第五, 破坏性--火力强、破坏大、消耗多、各项保障复杂;

第六, 分散性--军队进一步疏散配置,作战行动将表现为大兵团统一控制下的群体分散独立作战;

第七, 机动性--军队的流动性大,遭遇战的可能增多;

第八, 连续性--战役战斗的间隙缩短,打破昼夜界限。有的则强调电子战,有的更强调"快节奏",有的注重政治和技术因素,有的注重经济对现代战争的影响。

然而,不管现代战争的特点到底是第一个观点的五种,异或是第二个观点的八种。他们都拥一个有共同的前提那就是: 都不可能离开“高技术兵器”。

2 游戏名称

射击游戏《现代战争》

故事背景

游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义分子Zakhaev妄图通过种族屠杀在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、黑手党和军队要员组成的强大集团支持。Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中东不知名的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。

游戏基本信息

中文名: 使命召唤4:现代战争

外文名: Call of Duty 4:Modern Warfare

游戏类别: FPS,单机,局域网游戏

游戏平台: PC,PS3,Xbox,NDS、Wii

开发商: Infinity Ward

发行商: Activision

发行时间: 2007年11月5日

主要角色: John MacTavish Captain Price GAZ

游戏语言: 英文(有汉化版)

游戏人物《现代战争》

游戏主角

“肥皂”约翰·麦克塔维什("Soap" John MacTavish) SAS

主角之一,于英国SAS特种空勤团(SAS)22大队服役。在最后的任务中生还(在续作中出场并接替普莱斯的队长职位)。

普莱斯队长(Captain Price) SAS

关键人物,麦塔维什的队长和直属上司。标志性特征为那副非常英国的八字胡。在最后的任务中身受重伤,在俄国疗养(其实生还的麦塔维什同样被俄军所救,至于为什么他返回总部,而普莱斯留在俄国还未有官方解释)。这个人物在历代《使命召唤》当中都曾出现过,因此一般被玩家称为“品客大叔”。(官方称4代中的Captain Price是1代和2代中同名人物的亲孙子)

盖兹(Gaz) SAS

关键人物,主角的战友,也是主角所在部队CQB测试记录的保持者。

在最后的任务中被扎卡耶夫杀死。

保罗·杰克逊(Paul Jackson) USMC

主角之一,于美国海军陆战队(USMC)服役。在围剿阿拉萨德的战斗中由于营救队友,耽误了撤退时间,不幸在核弹爆炸中阵亡。

瓦斯奎兹中尉(Vasquez) USMC

关键人物,杰克逊的队长和直属上司。与保罗·杰克逊在核弹爆炸中阵亡。

格里格斯(Griggs) USMC

关键人物,USMC所属,在杰克逊和瓦斯奎兹等人死于核爆之后随SAS小队执行任务。在最后的任务中在被直升机炸断的公路路面上孤军手持轻机枪与敌人交火被敌人击中颈部阵亡。

麦克米兰上尉(MacMillan) SAS

关键人物,十五年前普莱斯上尉的上司,出色的狙击手。在暗杀扎卡耶夫的任务的撤退过程当中被由普莱斯上尉击落的的Mi-28“浩劫”直升机砸伤(一般认为落下了残疾),但被普莱斯拼死救出。

尼柯莱(Nikolai) 俄罗斯

打入俄罗斯激进分子内部的线人,后因身份暴露被捕,随后在处决之前被SAS小队解救。

卡马洛夫中士(Kamarov) 俄罗斯

俄罗斯政府军所属(一说为Spetsnaz所属),在任务中多次协助SAS作战。最后任务当中的援军也是由他带来的。另外根据台词暗示,这两人都经历过贝鲁特事件。

天启四骑士

卡利德·阿拉萨德(Khaled Al-Asad) 天启四骑士

反派角色,“天启四骑士”之一。于中东某国发动政变,后来在SAS小队的抓捕行动中被普莱斯上尉爆头。

伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev) 天启四骑士

反派角色,“天启四骑士”之一,最终的幕后黑手。在十五年前被普莱斯用巴雷特M82A1打断左臂。游戏的最后在SAS众人面前露面,杀死除索普和普莱斯外的SAS队员,但被索普抓住机会击毙。

维克多·扎卡耶夫(V.Zakhaev) 天启四骑士首领之子

伊姆兰·扎卡耶夫之子,在第二关中押送总统时露面。在任务“父债子还”中,他被SAS们追捕无路可逃后在楼顶自杀。

伏拉米尔.马卡洛夫(Vladimir Makarov)天启四骑士的最后一员(仅为本词条编辑者的猜测)

在续作中接掌了扎卡耶夫的实权,其人心狠手辣,不择手段,在续作现代战争2中制造了惨绝人寰的莫斯科国际机场恐怖事件。其实在使命召唤4过场CG中出现的照片中,所谓的天启四骑士中有一个人只是背影,无法辨别其面目,并且第一次出现时就已经被打上了红叉。游戏的剧情并没有交待这个人到底是谁。

游戏剧情《现代战争》

超级大国对峙

苏联解体将近二十年,俄国激进分子Zakhaev希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀——极端的宗教主义和民族主义者Al-Asad勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器。Zakhaev,Al-Asad和另外两名参谋人员组成了绰号为“四骑士”的核心团伙,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、埃及等地。Al-Asad在Zakhaev的支持下在中东大肆破坏,战火纷飞,为此美军直接出兵中东,以平定冲突。

剧情采用2位主角(SAS突击队员"Soap" John MacTavish和美国海军陆战队士兵Paul Jackson)双线同时进行的故事叙述方式,这种叙事手法在使命召唤3中已经出现,但运用更为娴熟。

Prologue 序幕

1 F.N.G 新兵选拔

没什么说的……

2 Crew Expendable 格杀勿论

(crew这关应该指船员 expendable可消耗的,一次性的)

SAS得到情报 突袭大洋上一艘货船 发现船上的核武器 这时船遭敌空军MiG-29袭击 迅速下沉 SAS火速撤离……

3 the Coup 颠覆

(指颠覆政权的这次叛变)

接下来的一关严格意义上来说是段第一人称视角影片 讲述中东某国总统如何被枪杀 总统被押至刑场后 Zakhaev把枪给了军阀Al-Asad 后者对着总统的脑袋就是一枪

ACT Ⅰ 第一章

1 Black out 夜幕降临/黑夜离去

SAS前往俄国营救露馅的特工Nikolai 成功营救后登上直升机撤离

2 Charlie don't surf 查理不冲浪/绝非儿戏

(是向某部电影致敬)

于此同时 近海上整装待发的美军在电视直播上目睹了中东某国总统被军阀Al-Asad枪杀的“转播” 迅速出兵逮捕。

一番激战后 没有发现Al-Asad的踪影 方才获知这一切都是圈套 所谓“直播”也只不过是录像

3 the bog 陷入苦战/深陷沼泽

(bog即泥潭、沼泽地之意。这关的M1A2坦克还真是『陷进』了泥潭)

登陆后的美军受到猛烈抵抗 一辆M1A2被打趴窝 火速前往救援

4 hunted 猎杀/追捕

SAS成功营救Nikolai后乘直升机撤离 不料途中被击落 幸好SAS们都安然无恙(RP好啊) 2名驾驶员却不幸丧生

随后大逃亡 途中还不断有武装直升机骚扰 不过在"空中炮艇"AC-130的重火力支援下撤离顺利

5 Death From Above 天谴/来自天空的死神

这关玩家成为了AC-130炮手对地进行重火力支援以掩护SAS们撤退

6 War Pig 战猪/豪猪

(即美军M1A2坦克的外号)

紧接着USMC上关的任务 M1A2修理完毕后恢复机动能力 陆战队员们需与坦克相互掩护 抵达安全地点

7 Shock and Awe 震撼与敬畏

(此关无其他翻译)

美军再次得到情报获悉了军阀Al-Asad的位置 再次出兵 目标--中东该国首都

不料仍然没有Al-Asad的踪影 只得乘直升机悻悻撤退 途中一架眼镜蛇被击落 不过一名驾驶员生还 陆战队员们立刻下机前去营救 在千军万马之中救回飞行员 返航 就在所有人都松了一口气时 突然 一阵风暴袭来 警报声不断 核武器爆炸! 周围的友机纷纷坠毁!

8 Aftermath 余烬/核弹余波

(此词指“不幸事件的后果”,特指战争的后果)

Al-Asad在这里引爆了一枚核弹 该区美军全军覆没 同时也造成大量平民死亡……

主角Paul Jackson弥留之际 爬出坠毁的直升机 看见核爆后满目疮痍的城市 随后,凝望着天边的蘑菇云,主角Paul离开了人世

ACT Ⅱ 第二章

1 Safehouse 避难处/安全屋

(指搜寻阿扎德的藏身处)

SAS得到可靠情报 Al-Asad正躲在他设在俄国的安全屋 美军在遭受惨重伤亡后愤怒至极 决定不惜一切代价抓捕Al-Asad 于是排出精锐部队协同SAS参与在俄国的作战

突击队迅速出击 经过一番搜寻之后抓获Al-Asad!Cpt.Price亲自审问他核弹来自何处 但Al-Asad拒不张口

此时 Al-Asad手机响起 Cpt.Price接通电话 一个熟悉的声音传来 原来是Zakhaev

才是真正的幕后黑手。

在举起手枪杀死Al-Asad之后,Cpt.Price陷入了沉思

15年前 当时Price和自己的长官MacMillan组成了二人狙击组秘密潜入乌克兰,试图暗杀Zakhaev 由于是在没有任何支援的核泄漏区与正规机步团进行交锋,这次行动也属于标准的自杀任务.领队意外受伤,为了能够将朝夕相处的长官救出,Price义不容辞的背起长官一起撤离。在这次行动中,Zakhaev也失去了一支手臂。

2 All Ghillied up 伪装起来/双人狙

此关与下一关 绝对是本作里最震撼的2关!秘密潜入 避开侦察 狙击 暗杀 惊心动魄!引人入胜!强啊!音乐也相当刺激!

这2关是Price的回忆 扮演15年前的Price与长官MacMillan执行刺杀Zakhaev的任务

3 one shot,one kill 弹无虚发/一枪一命

即使你打得再准,狙击也不会成功 但打掉了Zakhaev的一条胳膊 随后被敌人发现的Price与MacMillan火速撤退 逃亡过程中Cpt.MacMillan不幸受伤 无法行走 Price义不容辞的背着Cpt.MacMillan撤退 实在是感人啊!艰难的逃脱敌人的追捕最终撤上直升机 我感动的热泪盈眶!

4 Heat 大热/热度

回忆结束,杀死Al-Asad后 SAS们被迅速赶来的敌人包围 敌人如潮水般涌来 在极端困难的情况下 最终撤离成功

5 The sin of father 父之罪/父债子还

SAS已获悉真正幕后主谋是Zakhaev 但不明确他身在何方 此时SAS却得到了Zakhaev儿子的位置 于是迅速出击抓捕Zakhaev的儿子 希望从其口中问出Zakhaev的确切位置

经过一番激战逮捕了目标 不料他却举枪自尽。

ACT Ⅲ 第三章

1 Ultimatum 最后通牒

卫星显示Zakhaev控制的一个导弹发射基地有异常情况 SAS火速出击调查情况 不料空降时发生了以外 一名队员没有降落在预定点内随后被敌人俘虏 突击队员们只得放弃原目标营救队友 救出队友后恢复行动 炸毁高压电线塔后与美军狙击小队回合

随后向导弹基地前进 突然 两声巨响 天空也被映的火红 突击队友抬头一看 两枚洲际弹道导弹升空了

原来 丧子的Zakhaev怒火中烧 加上断臂旧仇 向美国本土发射了两枚载有核弹头的洲际弹道导弹!

2 All in 全线压上/全部进入

时间紧迫 经过测算,两枚导弹有着无数个可能攻击目标,因此导弹防御系统将形同虚设 华盛顿,纽约,波士顿的人口稠密的大城市纷纷在目标之列

SAS必须进入基地内部启动导弹自毁装置 否则美国将面临灭顶之灾!

突击队经过一番恶战 终于攻进了基地

3 No fighting in the war room 参谋室里无儿戏/作战室中禁斗殴

突击队经通过尚未关闭的导弹发射井绳降到基地控制中心所在的地下部分 在15分钟的限时内(最高难度为9分钟)最终攻入控制中心 启动了核弹自毁装置 同时也避免了其他核弹被发射的危险

任务完成后 突击队必须火速撤退!

4 Game over 游戏结束/玩完

一路上受到四面八方敌人的围追堵截 在高速公路上与敌军展开了飞速追击!

当突击队员所乘的吉普车开过大桥时 桥突然被敌Mi-24直升机炸塌 突击队员们及时跳下车来原地与敌混战 敌人在武装直升机的支援下越攻越近

最终 身后的油罐车在交战中发生了爆炸 所有人都倒了下来。

意识模糊的主角被队友Griggs拼命拖向掩体,并眼睁睁地看着他被敌人杀死。然后,天启四骑士中的大BOSS——Zakhaev带着两个手下缓缓走来他,将地上受伤的队友一个一个地射杀。他们的身后是武装直升机与大量敌人

就在主角认为自己必死之时 突然 一枚导弹飞来 Zakhaev身后的直升机凌空爆炸。援军赶来了!

Zakhaev一伙被突如其来的变动镇住了,开始胡乱向天上开枪。这时一边倒地不起,身受重伤的Price用最后的力气划过来来一把手枪。射击角度正好的主角接过手枪,困难的举枪,瞄准,随后对着Zakhaev的脑门就是一枪。

援军赶到了。老朋友Kamarov将主角抬上担架,而另一边医护兵则正在不停的按Price的胸口,然后是用力的锤击。

Epilogue 终曲

Mile High Club 高空俱乐部

这关好像是主角完成任务后参加的一次SAS的反恐行动。

偷偷潜入飞机,善用闪光弹拼到2楼,用枪对准恐怖份子开枪,推荐打恐怖分子的腿(老兵模式除外,只能打头),然后出舱门跳伞撤离。

配置要求《现代战争》

必要系统

操作系统:XLOGOP /Vista/Win7

Processor:2.6Ghz Pentium IV or equivalent (3.2ghz recommended for Vista)

内存:1024mb (1536mb recommended for Vista)

显卡:DirectX 9-compliant Shader 3.0 card with 128 MB of DDR Video Memory (256 MB recommended) AGP 8x or PCI-Express x16

声卡:16-bit DirectX 9-compliant sound card

DirectX9 for XP and 10 for Vista,至少8G空间+600M用于存放和交换临时文件。

Supported chipsets

Nvidia Geforce 6/7/8 series

ATi X800 or higher

推荐配置

CPU:2.4 GHz dual core or better is recommended

RAM:1GB for XP;2GB for Vista is recommended

Video card:3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better

最低配置

CPU:Intel Pentium4 2.4 GHz or AMD Athlon™64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported

RAM:512MB RAM (768MB for Windows Vista)

Video card (generic):NVIDIA Geforce™ 6600 or better or ATI Radeon 9800Pro or better

MX4000,9250,FX5200~5900等不支持SM2.0的显卡不能运行游戏,NVIDIA Geforce™ 6100,6200 or ATI Radeon 9500, 9550,9600,9700显卡能运行游戏

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更新时间:2025/3/15 23:30:39