词条 | 仙术 |
释义 | 仙术的威力要强于忍术,因为它比忍术多需要自然能源(如图),而且当且仅当自然能源:身体能源:精神能源=1:1:1时,才能发挥出仙术的最大威力。当自然能源提取过多,超出了正常比例时就会变成石像青蛙而死亡;当自然能源提取不够,未达到正常比例,仙术就不能正常发动。自来也由于不能准确地提取自然能源,所以把自己稍微变成青蛙的模样,才能发动仙术。在409话和410话中,鸣人在妙木山进行仙术的修行。 另外,火之寺亦被提及拥有控制仙术的特殊能力,但详细不明。“守护忍十二士”中的地陆、猿飞阿斯玛具有特殊仙术:千手杀。 火影中的仙术详细:仙法·五右卫门:二大仙人与自来也合作的招数,文太的老爸用风遁,文太的老妈用火遁,自来也用油。攻击范围巨大,伤害极高! 仙法·毛针千本:把头发变硬将其发射,如暴雨般迅速!是自来也所有忍术中速度最快,攻击范围最广的. 仙法·牢不可破:仙人模式下蛤蟆公公和蛤蟆婆婆配合演奏的蛤蟆乐曲。 声音系幻术,通过耳膜进入大脑, 中者进入四大金刚的幻术结界,无法动弹。 仙法·超大玉螺旋丸:释放一个两层楼高的大玉螺旋丸,能量巨大。 仙法·两生之术:深作与其它进行仙人模式修行的忍者合体的术,合体后原忍者的能力得到极大提高。 仙法·聚气:吸收大自然的力量,进行自我调节。 仙法·蛙手印:仙人状态下使用战斗方法。 仙法·螺旋连丸 鸣人变成仙术形态后,用双手发出两个螺旋丸在和佩恩的战斗中第一次使用 仙法·大玉螺旋丸 鸣人用仙术查克拉发出一个巨大的螺旋丸在和佩恩的战斗中第一次使用 仙法·螺旋手里剑 用仙术查克拉制造的螺旋手里剑,威力惊人,即使是仙术模式鸣人也只能发出2个,鸣人可以把它扔出去,扔出去后还可以膨胀,在和佩恩的战斗中第一次使用 仙法·风遁沙尘 用仙术查克拉制造风,制造出一大片沙尘 道教中的仙术道教、方士谓修炼成仙或奇幻变化之术。 晋 葛洪 《抱朴子·辨问》:“道家秘仙术,弟子之中,尤尚简择至精,弥久然后告之以要诀。” 晋 王嘉 《拾遗记·前汉上》:“ 周 、 孔 之教,不贵虚无之学。 武帝 修 黄 、 老 ,治却老之方,求报无福之祀。是以 张敞 切言,使远斥仙术。”《初刻拍案惊奇》卷十八:“你既有这仙术,何不烧些来自己用度?却要作成别人!”《西湖佳话·葛岭仙迹》:“闻令祖 孝先 公,仙术奇幻,能吐饭变蜂,不知果有其事,而先生亦善此术否?” QQ三国的职业仙术:仙术士是一个令人尊敬的职业,以扇为武器。擅长治疗的仙术士,总是承担救死扶伤的责任,然而,轻视仙术士的攻击力无异于自寻死路。 仙术是游戏中的回复补给型角色。是唯一拥有回复技能的职业,攻击能力普通,但体质脆弱,回避能力一般 水瀑 0 仙术士自身拥有的扇系招式,有一定的伤害力且无消耗。 出生自带技能。 技能威力:50 体力消耗:0 受众数量:敌方单体 攻击距离:210 持续效果:无 回春术 1 妙手回春是仙术士的拿手好戏,使用此招式可以回复已方单体生命。 回春术秘籍 技能威力:125 体力消耗:22 受众数量:己方单体 攻击距离:260 持续效果:无 玄冰护盾 1 凝真气为玄盾,加持于已方单体之身,可以减少其受到的伤害。 玄冰护盾秘籍 技能威力:0 体力消耗:28 受众数量:己方单体 攻击距离:210 持续效果:令已方单体处于玄盾状态,受到伤害值降低10%,持续5分钟 真元入体 5 引天地灵气入体,缓缓治疗伤势,持续回复生命值。 真元入体秘籍 技能威力:0 体力消耗:22 受众数量:己方单体 攻击距离:210 持续效果:令已方单体处于再生状态,每3秒恢复生命值70点,持续20秒 燕行术 10 顾名思义,使用此招后可以让人身轻如燕,提高移动速度。 燕行术秘籍 技能威力:0 体力消耗:30 受众数量:己方单体 攻击距离:210 持续效果:令已方单体处于疾影状态,移动力提高15点,同时进入轻灵状态,回避率提高8点,持续5分钟 寒冰刺 15 凝真气为寒冰,幻化为刺状给予敌人重创。 寒冰刺秘籍 技能威力:200 体力消耗:45 受众数量:敌方单体 攻击距离:260 持续效果:无 凝神静心 15 非宁静无以致远,此术能使人心境平和,更加轻易的发现敌人的破绽。可以使已方单体命中率提高。 凝神静心秘籍 技能威力:0 体力消耗:45 受众数量:己方单体 攻击距离:210 持续效果:令已方单体处于破邪状态,命中率提高40点,持续5分钟 续命诀 20 牺牲真元转化为生命,仙术士的绝招之一,每使用一次能够回复一定的生命值。 续命诀秘籍 技能威力:350 体力消耗:55 受众数量:己方单体 攻击距离:260 持续效果:无 太极清灵术 25 以真元护住心神,使其不受外界侵挠,此术能够为已方单体清除不利状态。 太极清灵术秘籍 技能威力:0 体力消耗:66 受众数量:己方单体 攻击距离:210 持续效果:无 元灵归心术 30 抱元守一,灵气自生,万相本源由心起,参透了这一道理的仙术士便能够使用此招式,此招式能够使已方单体持续回复生命值。 元灵归心术秘籍 技能威力:0 体力消耗:66 受众数量:己方单体 攻击距离:210 持续效果:令已方单体处于再生状态,每3秒恢复生命值160点,持续21秒 沧海怒潮 35 怒潮狂涛啸千里,冲天巨浪击长空。以沧海怒潮般的气势击向敌人,威不可当。 沧海怒潮秘籍 技能威力:400 体力消耗:60 受众数量:敌方单体 攻击距离:260 持续效果:无 春风拂体 40 修为高深的仙术士,能把自身的真元大幅的转化为生命值,被施用此术的人,感觉有如春风拂体,十分舒服。 春风拂体秘籍 技能威力:800 体力消耗:83 受众数量:己方单体 攻击距离:260 持续效果:无 疾风术 45 仙术士的特色法术,使用之后可以提高移动速度。 疾风术秘籍 技能威力:0 体力消耗:56 受众数量:己方单体 攻击距离:210 持续效果:令已方单体处于疾影状态,移动力提高35点,同时跳跃力提高15点,同时进入轻灵状态,回避率提高8点,持续5分钟 碧海潮生 50 碧海潮生,乃天地日月所化自然之力,此招一出,天地失色,日月无辉。不过此招并非凶招,俗语云上善若水,常怀悲悯之心才能将其威力发挥到极致。 碧海潮生秘籍 技能威力:800 体力消耗:88 受众数量:敌方单体 攻击距离:260 持续效果:无 莲华出水术 55 莲华出水乃佛门术语,意为纯洁无暇、圆满之大功德,此招术是由佛法所化,妙用无穷。 莲华出水术秘籍 技能威力:0 体力消耗:80 受众数量:己方群体 攻击距离:210 持续效果:令已方多人处于再生状态,每3秒生命值回复230点 惊涛穿云术(未开放) 60 相传此术能够助人穿行于惊涛骇浪中如履平地,有如腾云驾雾。 惊涛穿云术秘籍 技能威力:****** 体力消耗:****** 受众数量:****** 攻击距离:****** 持续效果:****** 慈航普渡(未开放) 65 此招是由佛家渡厄真言演化而来,只有怀大宏愿之志,有大慈悲之心的仙术士才能使用,非比寻常。 慈航普渡秘籍 技能威力:****** 体力消耗:****** 受众数量:****** 攻击距离:****** 持续效果:****** 仙剑奇侠传的仙术简介:火系:主要是对boss怪物减防,攻击能力一般。 水系:主恢复性辅助以及为我方加宁状态,攻击能力一般。 风系:配合水系恢复以及加速、隐状态,以及攻击反弹,攻击能力一般。 土系:加状态和单体恢复效果并不理想,攻击能力一般。 雷系:加状态效果不不理想,攻击能力最强。 仙剑奇侠传3水属性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说 冰咒 15 30 45 攻击敌方全体,耗神6 雨润 5 10 15 2 3 我方单体解眠乱狂,耗神8 烟水还魂 10 20 30 4 10 我方单体复活,并加少量精,耗神36 雨恨云愁 20 35 45 3 20 攻击敌方单体,耗神24 五气连波 10 15 20 4 28 我方全体精回复,耗神32 火属性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说 炎咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神5 净衣咒 5 10 15 2 6 我方单体解定封禁,耗神10 三昧真火 10 25 45 3 14 攻击敌方全体,耗神16 流星火雨 20 40 50 2 22 攻击敌方单体,耗神18 炼狱火海 20 40 60 3 32 攻击敌方全体,耗神36 雷属性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说 雷咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神5 惊雷闪 15 30 45 4 5 攻击敌方全体,耗神12 天罡战气 5 10 15 2 15 我方单体武提升,耗神3 天雷空破 20 35 45 3 25 攻击敌方单体,耗神20 雷动九天 20 40 60 3 35 攻击敌方全体,耗神32 风属性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说 风咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神4 暖雾 20 35 45 2 4 我方单体精回复,耗神6 仙风云体 5 10 15 2 5 我方单体速提升,耗神3 风卷尘生 20 40 50 3 20 攻击敌方全体,耗神22 罡风惊天 20 40 60 4 30 攻击敌方全体,耗神35 土属性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说 土咒 15 30 45 攻击敌方全体,耗神8 飞岩术 10 20 30 4 5 攻击敌方全体,耗神16 真元护体 5 10 15 3 14 我方单体防提升,耗神3 承天载物 20 35 45 4 23 我方全体精回复,耗神20 泰山压顶 20 40 50 4 32 攻击敌方单体,耗神28 双属性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说 风露饮 5 10 15 暖雾 3级 + 雨恨云愁2级 35 我方单体精回复满值,耗神28 灵血咒 5 10 15 三昧真火3级 + 烟水还魂4级 40 恢复除中毒外其它一切不良状态,耗神16 赎魂光 5 10 15 天罡战气4级 + 雨恨云愁4级 42 我方单体复活,并加大量精,耗神40 风雪冰天 20 50 80 仙风云体4级 + 雨恨云愁4级 45 攻击敌方全体,耗神36 天魔附体 5 10 15 天罡战气4级 + 承天载物4级 45 我方单体武防速运提升,耗神20 烈焰燃雷 40 70 90 流星火雨3级 + 天雷空破3级 48 攻击敌方全体,耗神42 举火燎天 30 50 80 炼狱火海3级 + 仙风云体4级 48 攻击敌方全体,耗神43 星沉地动 20 40 60 炼狱火海4级 + 真元护体4级 50 攻击敌方全体,耗神48 多重性仙术 景天 不能学 雷 雪见 不能学 风 龙葵 不能学 火 紫萱 不能学 土 水+风: 风露饮(恢复我方单体"精"全部) 风雪冰天 火+风: 举火燎天 火+土: 星沉地动 火+雷: 烈焰燃雷 冰+雷: 赎魂光 我方单体复活,同时恢复大量"精" 雷+土: 天魔附体 增加我方单体武防速运 水+火: 灵血咒 恢复除中毒外其它一切不良状态 仙剑奇侠传4五灵仙术: 水系 冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15 效果:敌方单体,减精 雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25 效果:我方单体,加精 烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40 效果:我方单体,复活、加精 无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60 效果:我方单体,“宁”,5回合 风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90 效果:敌方全体,减精 五气连波:聚合五方之气,化为甘露滋润心神,使人元灵归心,精神振奋 效果:我方全体,加精 火系 炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15 效果:敌方单体,减精 火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20 效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合 三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55 效果:敌方全体,减精 魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50 效果:敌方单体,防降,3回合 流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70 效果:敌方单体及两侧,减精 炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120 效果:敌方全体,减精 雷系 雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25 效果:敌方单体,减精 天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20 效果:我方单体,武增,9回合 惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60 效果:敌方全体,减精 天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60 效果:敌方单体,减仙术防御,3回合 电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40 效果:我方单体,“界”,5回合 雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60 效果:敌方单体,减精,定身1回合 风系 风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15 效果:敌方全体,减精 仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30 效果:我方全体,速增,5回合 刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60 效果:我方全体,使攻击者减精,3回合 风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80 效果:敌方全体,减精 如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60 效果:我方全体,加精 风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80 效果:我方单体,“隐”,3回合 土系 土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15 效果:敌方单体,减精 真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20 效果:我方单体,防加,9回合 承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40 效果:我方单体,加精 流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45 效果:敌方单体,减精 艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40 效果:我方单体,“壁”,5回合 星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105 效果:敌方全体,减精 仙剑奇侠传5仙剑5的仙术系统较之前代有了较大变动。如下: 仙术修为:使用仙术的熟练程度。使用某系仙术能增加该系仙术的修为。修为将对仙术效果产生一定影响。如果修为达不到某个仙术的修为需求,即使学会了该仙术,也不能使用。 学习仙术:在各地杂货店和BOSS处可获得学习仙术专用的符咒(咒符)。使用后所有在队成员都将学会该仙术。 咒符使用建议:鉴于咒符是消耗品,建议4人同时在队时使用。 影响仙术威力的因素:仙攻(人物自身属性),仙术修为,威力系数。其中仙攻对仙术威力的影响最大。修为主要影响仙术的概率性效果。威力系数影响能对当前精的数值产生非固定数值变动的仙术的效果。 威力系数:只有能不按某固定数值变动当前精的数值的仙术才有非零的威力系数。威力系数为正表示伤害(减精),为负则表示治疗(恢复精)。威力系数的绝对值等值等效。 火系仙术 名称 效果 要求修为 耗神 对象和范围 攻击次数 威力系数 炎灼 火属性伤害,威力小 100 20 敌方单体 1 200 万物归烬 火属性伤害,威力中 200 40 敌方单体 1 300 炎神魂 短时间内我方“武”提升 300 50 我方全体 0 0 炽星陨 火属性伤害,威力中 400 60 敌方全体 4 300 凰焰焚世 火属性伤害,威力大 500 90 敌方全体 4 400 火屏 3次行动内火属性伤害免疫 600 100 我方单体 0 0水系仙术 名称 效果 要求修为 耗神 对象和范围 攻击次数 威力系数 寒泉术 水属性伤害,威力小 100 20 敌方单体 1 250 凝华冰莲 水属性伤害,威力中,一定几率冰冻 200 40 敌方单体 2 360 寒镜咒界 短时间内我方“仙防”提升 300 50 我方全体 0 0 天雹破空 水属性伤害,威力中,一定几率冰冻 400 60 敌方全体 2 270 裂川凝雪 水属性伤害,威力大,一定几率冰冻 500 90 敌方全体 6 400 水屏 3次行动内水属性伤害免疫 600 100 我方单体 0 0雷系仙术 名称 效果 要求修为 耗神 对象和范围 攻击次数 威力系数 落雷咒 雷属性伤害,威力小 100 20 敌方单体 1 200 无极电芒 雷属性伤害,威力中 200 40 敌方单体 1 300 雷舞阵 雷属性伤害,威力中 300 50 敌方全体 2 240 霹雳劫 雷属性伤害,威力中 400 60 敌方全体 4 300 紫电怒雷摧 雷属性伤害,威力大 500 90 敌方全体 4 400 雷屏 3次行动内雷属性伤害免疫 600 100 我方单体 0 0土系仙术 名称 效果 要求修为 耗神 对象和范围 攻击次数 威力系数 土崛 土属性伤害,威力小 100 20 敌方单体 1 200 狂沙突涌 土属性伤害,威力中 200 40 敌方单体 3 300 岩罡咒 短时间内我方“物防”提升 300 50 我方全体 0 0 蛟岩戮 土属性伤害,威力中 400 60 敌方全体 1 300 五岳移峰诀 土属性伤害,威力大 500 90 敌方全体 4 400 土屏 3次行动内土属性伤害免疫 600 100 我方单体 0 0风系仙术 名称 效果 要求修为 耗神 对象和范围 攻击次数 威力系数 风刃 风属性伤害,威力小 100 20 敌方单体 1 200 气旋碎空 风属性伤害,威力中 200 40 敌方单体 3 360 御风诀 短时间内我方“身法”提升 300 50 我方全体 0 0 叶风舞 风属性伤害,威力中 400 60 敌方全体 3 270 岚卷苍穹 风属性伤害,威力大 500 90 敌方全体 4 400 风屏 3次行动内风属性伤害免疫 600 100 我方单体 0 0阴系仙术 名称 效果 要求修为 耗神 对象和范围 攻击次数 威力系数 缚神印 一定概率产生“麻痹”状态 100 20 敌方单体 1 0 无梦眠 一定概率产生“昏睡”状态 200 30 敌方单体 1 0 毒蛊咒 一定概率产生“中毒”状态 300 40 敌方单体 1 0 天妖索魂 一定概率一击索命。 400 60 敌方单体 1 0 噬血咒 攻击的同时按照攻击力吸收精 500 40 敌方单体 1 240 魔灵渡生 阴属性伤害,威力大,一定概率产生“脱力”状态。 600 100 敌方全体 6 420阳系仙术 名称 效果 要求修为 耗神 对象和范围 攻击次数 威力系数 气疗术 恢复少量精 100 20 我方单体 0 -70 五气真言 恢复中量精 200 40 我方单体 0 -95 聚息返魂 复活,并恢复五成精 300 100 我方单体 0 0 神氛阵 恢复少量精 400 70 我方全体 0 -70 圣息愈创 恢复大量精 500 120 我方全体 0 -120 五灵净邪 消除全部异常状态 600 80 我方全体 0 0 |
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