词条 | 侠客列传 |
释义 | 《侠客列传》是一款武侠题材的3D多人在线角色扮演游戏,该游戏由上海锦游网络技术有限公司制作,游戏内容体现了中国传统写实风格,构造出一个完整的唐代文化昌盛时期的人文风貌、传奇轶事与自然世界景观。 《侠客列传》游戏官网: 中文名:侠客列传 游戏类别:角色扮演 游戏平台:网络游戏 开发商:上海锦游 游戏画面:3D 游戏特征:武侠游戏 游戏介绍《侠客列传》构造出一个完整的唐代文化昌盛时期的人文风貌、传奇轶事与自然世界景观,并采用了大量真实存在的、极具古中国特色的场景,如尊贵奢华的牡丹坊、气势恢弘的秦始皇帝陵、山清水秀的卧龙湖、神秘奇诡的黄龙洞等,给予玩家身临其境的感觉。致力于使玩家在游戏探索与冒险的同时,逐渐地感受中华民族传统文化的历史底蕴、博大精深的武学造诣与富丽堂皇的建筑景象。 《侠客列传》采用先进的Bigworld引擎开发,游戏画面惟美、逼真、大气,采用大量极具古中国特色的景观和建筑,真实再现了盛唐盛世的恢弘;游戏系统全面、以黑道白道的无间概念展现了江湖对决的精彩、激烈与挣扎,是一款武侠经典网络游戏。 游戏特色1、高质量的古中国风格的三维场景 不同于大多数其它虚幻游戏风格,本游戏采用大量真实存在的景物。尊贵奢华的牡丹坊、气势恢弘的秦始皇帝陵、山清水秀的卧龙湖、神秘奇诡的黄龙洞,这些极具古中国特色的景观也将成为玩家角色探索、冒险的地点,给予玩家身临其境的体验。 2、华丽的装备和武打动作 游戏中的装备采用适合中国古唐代文化艺术风格的设计;武打动作强调了真实性、艺术性与流畅感,展现了中华瑰宝的武术文化艺术以及古代神兵利器的高超技术与卓越成就,摒弃血腥暴力。用铁的事实证明中华民族军事文化的伟大。 3、特有的装备锻造系统 游戏中的装备可以通过角色自有的锻造功能来制作或升级,玩家可以通过打怪、任务、连斩(游戏特色系统)等方式获得锻造装备所需要的材料,任何玩家都可以制作\\升级自己的装备,且装备属性随机产生并可以交易。 4、特有的PK模式 游戏中,角色为分“捕快”、“平民”、“罪犯”三种身份,当任何一名玩家在游戏中获得“罪恶值”后,即会变成“红名”,此时的“红名”仅有被杀的玩家可以看见,其他玩家无法区分该“红名”玩家是否有罪恶值。当“红名”玩家罪恶值累计达到罪犯后,“捕快”玩家将可以发现该玩家为“红名”,并可以正当攻击。而平民玩家则看任何玩家都为“白名”,无论对方为何种身份,都不能主动发动攻击。在此模式下,“红名”玩家仅会受到“捕快”及“仇人”的无责攻击,相对有一定的保护性。 5、特有的角色成长系统 游戏中角色的成长受“心法盘”的影响,每个角色在升级后会得到相应的“心法点数”,在“心法盘”中使用“心法点数”后,角色会得到相对应的能力(包括装备穿着、特殊技能、技能强化等)。通过该系统,玩家可以按照自己的意愿养成自己的角色,可以避免角色的雷同性,提高角色个性。 6、捕快法制系统 游戏中的“捕快法制系统”是市面上仅无前例、依据法制社会而演化而成的PVP机制,它不同于传统PVP模式,传统PVP模式玩家可以在游戏中任意厮杀,并不需要负相应的法律责任,而捕快法制系统则是让部分正义玩家充当执法者,通过捕快特有的职责与权力进行执法,铲除不法分子及邪恶势力,建立一个和谐有序的法制社会。 7、专属副本及大型的副本系统 游戏中除原有普通副本、采集副本、连斩副本、剧情副本外,还可以由玩家自行创造副本,邀请朋友一同游戏。未来的大型副本,宏伟壮丽的地下宫殿始皇陵以完整的姿态呈现于玩家眼前,采用了许多同类产品未曾出现的新形态玩法,强调了玩家之间互相配合与协助,给予玩家前所未有的丰富游戏体验。 8、玩家角色背景 玩家身份定义为战乱中的孤儿,回到家园(神策源)后,发现神策源被抢烧一空,利用武艺打退敌人后,村长希望玩家去寻找一个新的栖息之地,并为先祖寻回神兵,以免神器落到贼人手中为害苍生;以此为切入点将玩家带入一个盛唐年代的时期,并以此为基点使玩家感受到“开元盛世”的景象,在游戏中不断探索与冒险,体验身临其境的感觉;并展现中华民族最伟大的文明——雄伟壮丽的祖国山河、冠绝世界的古代文明和辉煌灿烂的悠久历史。 9、多任务模式和娱乐功能 游戏中,玩家可以完成各种类型的任务,其中包括主线任务、每日任务、兑换任务等,玩家还可通过使用“讨伐令”进行个人专属讨伐任务。游戏中,玩家可以通过NPC学习各种变形技能,玩家使用该技能后将会完全变换外貌,包括角色名称也将变化,将会大大提升游戏乐趣。 10、职业设定 玩家角色分为6种职业:明威(棍)、炽雷(枪)、破军(刀)、御武(剑)、羽林(飞刀)、苍星(机关弩)。职业决定角色的武器、防具类别,能使用的技能和心法。 职业介绍破军破军拥有恐怖的三段暴击技能,配合吸血、刃甲、瞬移攻击、昏睡,有强力的杀伤力和追杀能力,瞬移和昏睡配合好也是保命逃跑的好手段。破军还拥有攻击最高的群攻和提升全队攻击的buff技能,是快速击杀强力Boss的必备角色。 破军 青帝血脉神策后人。隐居于桃花谷中,苦修无上神功,近程攻击,追求闪电般的速度,无坚不摧的力量。如有人敢忽视破军的存在,那他的下场只有一个字:死。 武将技效果:绝对的杀手 技能名称 技能简介 升级技能增加内容 斩破千军。一式 破军三段第一式,提升一定攻击力,对目标进行伤害。 附加攻击力提升 斩破千军。二式 破军三段第二式,进一步提升攻击力,并增加一定的暴击率。 附加攻击力提升 杀意 散发一股势如破竹之气息,能够增强范围内队友的攻击力。 增加攻击百分比提升 瞬意斩 以迅雷不及掩耳的速度移动到目标位置造成伤害并附加降低移动速度的效果,若目标为玩家,则附加击退效果。 附加攻击力提升 破八方 对范围内敌人造成伤害,攻击百分比随着技能等级提升而提高。 附加攻击力提升 斩破千军。三式 破军三段第三式,更进一步提升攻击力和暴击率。 附加攻击力提升 嗜血刀法 破军得意技之一,对目标进行一次嗜血攻击,将部分伤害转化为自身血量。 吸血比例提升 斩魂刀法 破军亮起身边的宝刀,刺眼的光芒将对一定距离内的单体目标造成昏睡。 使用距离提升 刃甲 破军集中精神,气沉丹田,使其在数秒内受到伤害的同时,反弹给对方一定伤害,反弹伤害依照技能等级提高而相应加强。 反弹伤害比例提升 力拔开山河 内功外放技能,必然命中,对目标近身敌人造成大量伤害,目标是其他玩家时效果甚微。 内功技能,暂无提升途径 羽林羽林拥有持续为队员加血的能力还有群回复和瞬间百分比回复血量技能,无论PVE还是PVP都是队伍续航的最关键角色;另外其远程攻击的特点,配合远程群体攻击,远程减速,中程击退、远程用毒,注定是一个难缠的角色。 羽林,白帝血脉神策后人。隐居于桃花谷中,苦修无上神功,远程攻击,追求至善的疗伤秘法,至毒的夺命秘技。 武将技效果:身边十米,朋友的天堂,敌人的地狱 技能名称 技能简介 升级技能增加内容 穿心毒刺 对目标造成一定攻击百分比伤害,并造成持续一定时间的中毒状态。 毒素伤害数值提升 疗伤 瞬间恢复友方目标一定血量。 增加血量数值提升 错骨杀 瞄准目标腿部进行穿刺投掷,造成伤害的同时并使其移动速度降低。 减速效果提升 百影杀 羽林技能,对目标所在一定范围内造成伤害 附加攻击力提升 慈航普渡 羽林技能,为一定范围内内队友持续增加血量 增加血量数值提升 风雷杀 强力的攻击技能,并带有对目标击退的效果。 冷却时间减少 凝神养气 羽林进入冥想状态,数秒内恢复真气,每秒恢复真气量依照技能等级提高而增加。 回复真气数量提升 穿云杀 羽林猛攻技能 附加攻击力提升 妙手回春 集结自然的力量,对目标进行一次强大的治疗,目标血量最大值将决定治疗效果,且附带有7秒的闪避BUFF效果。 增加血量百分比,闪避能力提升 漫天梨花现 内功外放技能,必然命中,对目标近身敌人造成大量伤害,目标是其他玩家时效果甚微 内功技能,暂无提升途径 明威明威防御非常高,尤其对Hnpc有超高防御,初入战斗表现一般,但是在特定时刻通过眩晕、爆发(长满怒气清除减速)、斩杀(瞬间将全部怒气转化为攻击释放)、减少敌人防御、突进技(向前冲击一段距离)等技能,可以展现出超强的爆发力,瞬间改变战局。明威还能为全队提供防御buff,本身的群攻恢复最快又附带群嘲效果,是击杀强力Boss不可或缺的角色。 明威,赤帝血脉神策后人。隐居于桃花谷中,苦修无上神功,近程攻击,追求玄石般的肉体,雷霆般的爆发。霸气十足,从不退缩,只要明威还在,就绝对不会失败。 武将技效果:无敌的存在 技能 技能简介 升级技能增加内容 龙威 对单一敌人进行攻击,回复些许怒气之外,并增加仇恨值。等级越高,技能效果越强。 附加攻击力提升 金甲 提升自身防御力,对不同的类型的敌人提升的防御能力力将有所不同。 防御提升数值提升 战意 以百分比方式给予一定范围内队友提升对近战与远战的防御能力,等级越高,提升百分比效果越强。 防御增加百分比提升 藐视天下 明威进行一声震耳欲聋的怒吼,对范围内敌人造成伤害并附带嘲讽效果。等级越高,伤害百分比越大。 附加攻击百分比提升 震山击 明威集中精力对目标头部造成直接打击,必然造成眩晕。等级越高,眩晕几率越大。 冷却时间减少 怒海滔天 将自身所有的怒气转化为攻击力来提升自身攻击。怒气量决定提升的攻击力。技能等级越高,怒气转化攻击力将更多。 冷却时间减少 流星赶月 一秒时间内移动十米的距离 冷却时间减少 龙醒 明威如履轻屐,清除减速状态并100%回复怒气,并持持续恢复HP。 冷却时间减少,恢复HP量提升 破甲 瞄准目标弱点进行打击,造成伤害的同时降低目标一定防御能力。 降低防御力数值提升 千钧澄玉宇 内功外放技能,必然命中,对目标近身敌人造成大量伤害,目标是其他玩家时效果甚微 内功技能,暂无提升途径 游戏操作W为朝当前视角上方前进; A为朝当前视角左方前进; D为朝当前视角右方前进; S为朝当前视角下方前进; R为自动朝当前视角上方前进; 同时按下鼠标『左键和右键』可使角色像当前视角上方前进。 自动前进:按『R』键角色自动前进,点击『鼠标指针或任意方向键』将终止自动前进;按住『鼠标右键』拖动鼠标左右,可改变前进方向与视角方向,此时角色仍处于自动前进状态。 角色朝向视角:拖动『鼠标右键』可改变当前角色朝向视角,用于配合『键盘方向键』进行移动。 镜头朝向视角:拖动『鼠标左键』可改变当前镜头朝向视角,用于查看角色正面视图效果。 拉近镜头视角:『鼠标滚轮向上滚动』或『PAGEDOWN』。 拉远镜头视角:『鼠标滚轮向下滚动』或『PAGEUP』。 固定视角模式:锁定镜头视角,适用于习惯2.5D模式的玩家用户;可通过系统选项=>游戏设置=>锁定视角,激活[√]即可;切换快捷键为『鼠标滚轮按下』。 目标锁定操作 鼠标锁定 点击『鼠标左键』锁定目标,用于查看当前目标所在状态。 点击『鼠标右键』锁定并移动到该目标所在位置,如果是NPC则打开对话框;如果是怪物则进行普通攻击。 键位锁定 按『TAB』键,锁定当前视角范围内的『怪物目标』,连续按可切换该目标。 按『CTRL+TAB』键,锁定当前视角范围内的『NPC目标』,连续按可切换该目标。 按『SHIFT+TAB』键,锁定当前视角范围内的『玩家目标』,连续按可切换该目标。 普通攻击 锁定目标后,使用『鼠标右键或空格键』进行基础攻击。 系统默认快捷键为『大键盘1』。 技能攻击 锁定目标后,使用『大键盘0—9』进行技能攻击;技能攻击需要消耗一定真气值;按『ESC键或键盘方向键』可取消正在施放的技能,技能取消可通过『ESC键或移动角色』来取消正在施放的技能。 快捷按键 『F1』:人物属性(C) 『F2』:包裹(B) 『F3』:内功(K) 『F4』:技能、心法盘(N) 『F5』:任务(L) 『F6』:社会(O) 『~』一键拾取(默认设置) 『Esc』系统菜单 配置需求游戏配置 最低配置 推荐配置 CPU P4 1.6GHz P4 2.0GHz以上 内存 512MB 1GB以上 显卡 GeforceFX6200 Geforce FX7600或更高 硬盘 1.5GB 2GB |
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