词条 | 析构函数 |
释义 | 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。 析构函数简介以C++语言为例:析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个波浪符~,例如~stud( ),以区别于构造函数。它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不能重载。如果用户没有编写析构函数,编译系统会自动生成一个缺省的析构函数(即使自定义了析构函数,编译器也总是会为我们合成一个析构函数,并且如果自定义了析构函数,编译器在执行时会先调用自定义的析构函数再调用合成的析构函数),它也不进行任何操作。所以许多简单的类中没有用显式的析构函数。 C++语言析构函数格式C++当中的析构函数格式如下: class <类名> { public: ~<类名>(); }; <类名>::~<类名>() { //函数体 } 如以下定义是合法的: class T { public: ~T() }; T::~T() { //函数体 } 当程序中没有析构函数时,系统会自动生成以下析构函数: <类名>::~<类名>(){},即不执行任何操作。 下面通过一个例子来说明一下析构函数的作用: #include<iostream> using namespace std; class T { public: ~T(){cout<<"析构函数被调用。";} //为了简洁,函数体可以直接写在定义的后面。 }; int main() { T *t=new T;//建立一个T类的指针对象t delete t; cin.get(); } 最后输出: 析构函数被调用。 cin.get() 表示从键盘读入一个字符,为了让我们能够看得清楚结果。当然,析构函数也可以显式的调用,如 (*t).~T; 也是合法的。 c++语言析构语言实例包含构造函数和析构函数的C++程序。 #include<cstring> #include<iostream> using namespace std; class stud //声明一个类 { private: // 私有部分 int num; char name[10]; char sex ; public: //公用部分 stud(int n,char nam[],char s ) //构造函数 { num = n; strcpy (name, nam); sex = s; } ~stud( ) //析构函数 { cout << "stud has been destructe!" << endl;//通过输出提示告诉我们析构函数确实被调用了 } void display( ) //成员函数,输出对象的数据 { cout<<"num: "<<num<<endl; cout<<"name: "<<name<<endl; cout<<"sex: "<<sex<<endl; } }; void main( ) { stud stud1(10010, "Wang-li", 'f'), stud2(10011, "Zhang-fun", 'm'); //建立两个对象 stud1.display( ); //输出学生1的数据 stud2.display( ); //输出学生2的数据 }//主函数结束的同时,对象stud1,stud2均应被“清理”,而清理就是通过调用了析构函数实现的。 输出结果: num: 10010 name: Wang-li sex: f num: 10011 name: Zhang-fun sex: m stud has been destructe! stud has been destructe! 现在把类的声明放在main函数之前,它的作用域是全局的。这样做可以使main函数更简练一些。在main函数中定义了两个对象并且给出了初值,然后输出两个学生的数据。当主函数结束时调用析构函数,输出stud has been destructe!。值得注意的是,真正实用的析构函数一般是不含有输出信息的。 在本程序中,成员函数是在类中定义的,如果成员函数的数目很多以及函数的长度很长,类的声明就会占很大的篇幅,不利于阅读程序。而且为了隐藏实现,一般是有必要将类的声明和实现(具体方法代码)分开编写的,这也是一个良好的编程习惯。即可以在类的外面定义成员函数,而在类中只用函数的原型作声明。 |
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