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词条 无敌斩
释义

无敌斩 说明

无敌斩为魔兽争霸3冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA里近卫军团英雄剑圣的大招。

招式说明

快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。

快捷键:[E]

伤害无视魔法免疫

英雄攻击 普通伤害

施法距离:450

冷却时间:130(110)/120(100)/110(90)秒

魔法消耗:200/275/350点

第一级 - 瞬间出剑3(5)次。

第二级 - 瞬间出剑5(7)次。

第三级 - 瞬间出剑8(10)次。

( 括号为装备了 Aghanim的神杖 的效果)

无敌斩:

无敌斩的技能设计有点复杂,这里引用一个流程图来讲解整个技能的运作。

1.技能开始发动。

系统会调整一下剑圣的图像参数,同时记录下无敌斩的等级,以调用斩击次数。

2.屏蔽剑刃风暴。

假如剑圣升级了剑刃风暴,系统会将其屏蔽<--在某些版本的AI这个步骤被莫名的省略了,所以会看到电脑的剑圣一边无敌斩一边转。实战中是不可能的,不用试了。

3.剑圣走路不用看地了(路径取消),剑圣无敌了

现在版本剑圣可以被选取了,所以某些视频会看到剑圣一边无敌斩,一边撒粉,biu大根,用跳刀什么的。

4.剑圣奔向目标,目标被晕了。

5.系统随机从0-360之间选一个数,剑圣根据这个数选定角度,被系统传送(会打断剑圣当前动作)到距离目标50的地方,并且面朝目标

6.系统帮助剑圣放出150-250的随机伤害。

7.剑圣受到系统鼓舞,很配合地做出攻击动画,同时剑圣的武器被加上一个凤凰的子弹效果(对战中血法的凤凰)。系统强制剑圣开始攻击目标。

注意这里只是做出攻击动画,但是不对剑圣的攻击冷却时间有任何影响。

8.等待0.4秒。

剑圣就是利用这0.4秒的空隙攻击敌人,如果他能够的话。

9.系统检查当前的斩击次数到达上限没有,如果没有,进入下一步。否则技能中止。

10.从剑圣450范围内随机选择下一个目标。

对目标的要求:可看见的,非建筑非友军非机械非尸体非dummy单位非远古(除小熊)

如果找不到目标,那么施法中止。

11.剑圣做出闪耀的动作奔向目标,现在回到第5步。

就这样一直循环直到斩击全都作出。

有关测试

[深度分析] 带你走进真实的无敌斩( 作者:偶游论坛水友 摇摆天空 )

测试内容-----剑圣无敌斩的相关伤害,还有攻击速度带来的伤害收益

测试版本-----DotA 6.48cn、TFT 1.20e

测试英雄-----剑圣

测试技能-----无敌斩

测试时间-----5小时18分XX秒

测试目标-----DotA 6.48cn,所有能A的怪

测试感言-----饥寒交迫,晚上吃泡馍去

开始

[伤害部分]

测试无敌斩的平均伤害,以一级无敌斩为基础

测试方法:无敌斩发出后在旁边猛点右键,做到无敌斩结束后人物立刻移动而不会在旁边普攻一次

以下数据第一排为怪物的血值,第二排为防御值,第三排为目标剩余血值,第四排为无敌斩所能创造的伤害,第五排为每一次无敌斩的伤害[我按除以3计算]

血值 1100 1100 1100 1100 1100 580 570

防御 4 4 4 4 4 4 4

剩余 582 556 602 574 540 46 113

伤害 518 544 495 526 560 534 457

每次伤害 172.67 181.33 165 175 186.67 178 152.33

最后计算一级无敌斩平均伤害是3634/7=519,每次伤害1211/7=173

可以看到伤害在500左右徘徊,还有很多很多次没控制好最后砍了一刀,所以有记录但不能用于计算,不过根据我肉眼观察加大概计算,伤害起伏不大,可以用稳定来形容。

[自身攻击速度对无敌斩的影响]

也就是,无敌斩中夹带的普攻。

测者感言:以下所有数据均为对单一目标的多次测试,实际理想情况为找个血多而且不带动的木桩,但是没有,无敌斩后怪移动会对普攻的次数有一定影响,所以出普攻的临界点我没测出来,只能多次测试后取一个贴近的保守值了。关于测试的数据,是越测越昏迷,想找出个公式阿,或者发现固定的规律和数值来计算,多次失败后无奈最后还是采用一开始没用的笨办法,有多笨,有兴趣知道的接着看下面。

测试和计算用到的办法:我把每加1%攻击速度当成每加1点敏捷给剑圣,比如假腿就是加35点敏捷,不考虑叠加攻击速度的递减问题。数据如下,假设为裸体剑圣,没有物品,不加黄点,持续时间也按裸体剑圣施放计算,普攻次数下面的数字为触发时需要的敏捷总数 = 就是裸体剑圣的敏捷+增加攻击速度的物品+BUFF[加攻击速度的魔法],对,就是把所有加攻击速度的换成敏捷加上去。

技能持续时间 剑圣级别 剑圣敏捷 普攻一次 普攻二次 普攻三次 普攻四次 普攻五次

一级无敌斩 1秒 6 34 39 137 177

二级无敌斩 2秒 11 48 48 137 199

三级无敌斩 3.33秒 16 62 62 122 178

数据总结:注意,测试了无数次,当你在6级时只要物品和黄点对敏捷属性的加成达到5,就可以出一次普攻,外加无敌斩结束后的一次普攻,一个无敌斩能让你美美地白削他2次,2次的话基本又是100的血。

问答

甲:测试者果然帅,我肯定回帖顶你,不过问下开疯狂面具后用无敌斩能发生什么,疯狂效果会不会中断呢?

答:这就对了,看贴回帖,真君子是也。开疯狂面具后用大可以增加一次普攻,也就是说,疯狂效果不会中断,仍然有效。

乙:那我出黯灭好不好,利用无敌斩是英雄攻击,普通伤害,我削他的甲,我削他的XX,我削他的XX,我削死他!

答:我..........我只削水果皮儿还会点。无敌斩不能触发特效,普攻之后才会出湮灭特效,之后就爽了,无敌斩就能享受黯灭特效带来的减6护甲的伤害提高。

[重要信息]

无敌斩对单一目标的伤害最为有效,通过攻击单一目标能夹带最多的普通攻击,测试的时候比如打石头,我砍掉一个石头然后用另个石头测试,二级无敌斩能出三次,如果打兵有时候只能出一次,有时候干脆没有。攻击的目标越多,这个效果越明显,夹带的普攻越少。

另外,无敌斩只攻击可见单位。如果在无敌斩的过程中意外丢失视野,则过程会中止。

[疑点]

测来测去发现一个有趣的现象,那就是无敌斩攻击多个目标时,目标们离得越近,夹带的普攻就会比他们相互站的比较开时要多,我突然觉得一定是在从攻击A目标后转向攻击B目标的中间浪费了普攻的时间,你可以发现剑圣华丽地把剑用双手高举头顶,在空中划出一道红色的轨迹跳向B目标..........

[最后儿]

感谢以下朋友,你们付出了你们能付出的一切。食人魔拳手,食人魔魔法师,塞特斯之灵魂盗贼,塞特斯魔法师,地穴狗头人,狗头人,狗头人首领,豺狼刺客,Rock Golem,树魔狂战士,树魔高级牧师,北极熊怪乌萨战士,北极熊怪战士,半人马可汉,半人马先行者

[最最后儿]

有新发现,及问题请立刻留言说明,研究研究,或者劳您随便回个贴,要不真的很闷,很无聊俄~~~

[最最最后儿]

心平气和,提高觉悟,使用 TFT 1.22

[更新]

无敌斩的伤害对狂战斧的分裂有效果,也就是说带了狂战斧用无敌斩,无敌斩的伤害也有溅射。[这条错误,暂时解释不了]

剑圣唯一可爱的地方我感觉是放无敌斩的时候是无敌的.......

[补充]

6级裸体剑圣的34敏捷已可以触发一次无敌斩中的普攻,不过得看RP,39敏捷的好处是多目标情况下能保持99%触发普攻几率。

[百慕大出现]

测试目标-----赛特斯一家

测试物品-----2狂战,1飞鞋

测试级别-----6

测试提要-----蓝色赛特斯2个溅射刚好完蛋,一个溅射刚好是半血

测试结果-----无敌斩过后2个蓝色都没死,一个半血10xHP,一个只少了一点血17xHP

测试总结-----无法解释,无敌斩中的百慕大,其他怪也是如此,不一定每次会出现,但是经常有这情况发生,虽然无法解释,但有一点可以肯定,总体伤害不会随百慕大的出现而减少,反而因为百慕大的出现创造了少许的伤害后,总的伤害反而提高了一点点。

随便看

 

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更新时间:2025/2/27 1:14:14