词条 | 文明2 |
释义 | 这是由MicroProse公司出品的一款策略性游戏。游戏在Windows平台下运行。这款战略游戏在欧美市场大受欢迎,这不仅给设计者梅尔·席备和Microprose公司带来可观的收入,也为战略游戏迷们带来愉快的时光。 游戏信息中文名称: 文明2 英文名称: Civilization 2游戏类型: SLG 策略游戏 欧美发行时间: 1996年 中国发行时间: 1999年2月15日 制作发行: MicroProse 地区: 大陆 语言: 简体中文 游戏介绍这是由MicroProse公司出品的一款策略性游戏。游戏在Windows平台下运行。这款战略游戏在欧美市场大受欢迎,这不仅给设计者梅尔·席备和Microprose公司带来可观的收入,也为战略游戏迷们带来愉快的时光。游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。游戏的音乐包括“葬礼进行曲”、“欢乐颂”等9首音乐。游戏的音效一般,比不了当今的很多游戏,但比其它战略游戏还是强多了。游戏的画面虽不及某些冒险游戏,但凭借Windows的强大机能可随意改变分辨率,从16M RAM到3D模式,都能胜任。 配置要求最低配置: 操作系统:Windows95,Windows98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,vista CPU:Intel 80486 66MHz以上 内存:8MB以上(16M以上可开启游戏中的议会及使节动画) 显卡:无要求 声卡:兼容声卡 推荐配置: 操作系统:Windows95,Windows98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,vista CPU:Intel Pentium 133MHz及以上 内存:16MB及以上 显卡:4MB显存以上显卡 声卡:DirectX5.0以上兼容声卡 兵种及武器游戏中的兵种和武器共有51种,另有3种自定义的兵种。每种兵力的属性有攻击力(A)、防御力(D)、移动力(M)、生命力(H)、火力(P)。每种部队进攻时都有自己的音效,效果很好。 拓荒者(Settlers):ADM=0/1/1,HP=2/1,价值40,基本的建设力量。 战士(Warriors):AMD=1/1/1,HP=1/1,价值10,基本的力量。 方阵部队(Phalanx):AMD=1/2/1,HP=1/1,价值20,守城的好兵种。 弓箭手(Archers):AMD=3/2/1,HP=1/1,价值30,攻击力较强。 战车(Chariot):AMD=3/1/2,HP=1/1,价值20,综合能力较强。 高山兵(Pikemen):AMD=1/2/1,HP=1/1,价值20,即长矛兵,对骑兵类兵种防御力加倍。 骑兵(Horseman):AMD=2/1/2,HP=1/1,价值20,后被骑士淘汰。 商队(Caravan):AMD=0/1/1,HP=1/1,价值50,到城市可赚钱。 古罗马兵(Logion):AMD=4/2/1,HP=1/1,价值40,后被来复枪手淘汰。 骑士(Knights):AMD=4/2/2,HP=1/1,价值40,后被机械化步兵取代。 龙骑兵(Dragons):AMD=5/2/2,HP=2/1,价值50,在古代兵种是很强的兵种。 象兵(Elephants):AMD=4/1/2,HP=1/1,价值40。 装甲步兵(Cavalry):AMD=8/3/2,HP=2/1,价值60,攻击力很强。 石弩(Catapult):AMD=6/1/1,HP=1/1,价值40,后被加农炮淘汰。 使节(Diplomat):AMD=0/0/2,HP=1/1,价值30,可建立大使馆可调查城市。 狂热分子(Fanatics):AMD=4/4/1,HP=2/1,价值20,无需供给粮食等物品。 三桨战船(Trireme):AMD=1/1/3,HP=1/1,价值40,移动的最后一步要靠岸。 毛瑟枪兵(Musketeers):AMD=3/3/1,HP=2/1,价值30,后被 机械化步兵淘汰。 帆船(Galleon):AMD=0/2/4,HP=2/2,价值40,能运送地面部队,后被运输舰淘汰。 快艇(Caraveal):AMD=2/1/3,HP=1/1,价值40,后被巡洋舰淘汰。 加农炮(Canon):AMD=8/1/1,HP=2/2,价值40,后被现代火炮淘汰。 工程师(Engineers):AMD=0/2/2,HP=2/2,价值40,开拓者的升级兵种。 探险者(Explorer):AMD=0/1/1,HP=1/1,价值30,对各种地形的适应力都很强。 十字军(Crusaders):AMD=5/1/2,HP=1/1,价值40。 间谍(Spy):AMD=0/0/3,HP=1/1,价值30,可偷窍敌人的科技。 护卫舰(Frigate):AMD=4/2/4,HP=2/1,价值50,可运送部队。 驱逐舰(Destrayer):AMD=4/4/6,HP=3/1,价值60,能及早发现敌人的潜水艇。 货车(Freight):AMD=0/1/2,HP=1/1,价值50,可运输部队。 铁壳船(Ironclad):AMD=4/4/4,HP=3/1,价值60,后被战列舰淘汰。 来福枪手(Rifleman):AMD=5/4/1,HP=2/1,价值40,后被机械化淘汰。 伞兵(Paratrooper):AMD=6/4/1,HP=2/1,价值60,可由飞机空投。 游击队(Partiscans):AMD=4/4/1,HP=2/1,价值50,可直接投入敌人的内部地区。 巡航舰(Cruiser):AMD=6/6/5,HP=3/2,价值80,性能价格比很不错的海军兵种。 战舰(Battleship):AMD=12/12/4,HP=4/2,价值160,对城市的破坏力很大。 神盾级巡航舰(AEGIS Cruiser):AMD=8/8/5,HP=3/2,价值100,比战舰稍差。 战斗机(Fight):AMD=4/1/10,HP=2/2,价值60,最后一步必须停靠在航空母舰或城市中。 装甲战车(Armor):AMD=10/5/3,HP=3/1,价值80,综合能力最强的地面部队。 轰炸机(Bomber):AMD=12/1/8,HP=2/2,价值120,攻击力强大,对地攻击力强。 航空母舰(Carrier):AMD=1/9/5,HP=4/2,价值160,可运载飞机和原子弹。 运输舰(Transport):AMD=0/3/5,HP=3/1,价值50可运载坦克和步兵。 海军陆战队(Marines):AMD=8/5/1,HP=2/1,价值60,攻击力最强的步兵。 机械化步兵(Mechanized Infantry):AMD=6/6/3,HP=3/1,价值50,综合能力最强的步兵。 山地部队(Alpine Troops):AMD=5/5/1,HP=2/1,价值50,对道 路的适应能力很强。 炮兵(Artillery):AMD=10/1/1,HP=2/2,价值50,后被留弹炮取代。 榴弹炮(Howitzer):AMD=12/2/2,HP=3/2,价值70,攻击时可不受城墙限制。 巡航舰飞弹(Cruise Missile):AMD=20/0/12,HP=1/3,价值60,即巡航导弹,不受敌人防线和城墙的限制。 潜水艇(Submarine):AMD=10/3/2,HP=3/2,价值60,作为海军单位攻击力太弱,对付运输舰还不错。 直升飞机(Helicopter):AMD=4/2/4,HP=2/1,价值100,不受城墙和防线的限制,还能及早发现敌人的潜水艇。 核子飞弹(Nuclear Missile):AMD=99/0/16,HP=1/1,价值160,攻击力最强的战斗单位,但需要保护。 隐形轰炸机(Steacth Bomber):AMD=10/2/3,HP=2/2,价值160,攻击时不受城墙和防线的限制。 隐形战斗机(Steacth Fighter):AMD=18/3/4,HP=2/2,价值80,能攻击空中目标。 建筑建筑 作用 造价 维护费 评价 农业/发展建筑 Granay(谷仓) 城市人口升级后保留一半存量 60 1 一个金字塔全搞定 Aqeduct(输水管) 允许人口超过8 80 2 初期不急,后期很急 Sewer System(下水道) 允许人口超过12 120 3 初期不急,后期很急 Super Market(超市) 城市可用农场产出的额外粮食 80 2 使城市人口规模达到上限。早造可以使城市更快增长,即城市人口升级更快。 Harbor(港口) 海面每方格+1粮食产量 60 1 濒海城市都要造。但是城市等级不高,无海上工作人口时不急 工业类建筑 Factory(工厂) 盾牌产出+50% 200 4 非常贵,如果加上污染治理更贵 Power Plant(火力发电厂) 盾牌再+50%(和工厂一起就是+100%) 240 4 建议用胡佛水坝全部搞定 Hydro Plant(水力发电厂) 盾牌再+50%,去除<20盾的污染 240 4 建议用胡佛水坝全部搞定 Nuclear Plant(核电站) 盾牌再+50%,去除<20盾的污染,但有可能随机发生核爆 240 4 建议用胡佛水坝全部搞定 Solar Plant(太阳能发电站) 盾牌再+50%,去除所有工业污染 320 6 盾牌超过62的时候,只有太阳能发电站能够消除污染 Manufacting Plant(机器人工厂) 盾牌再+50%(三个一起,盾牌+150%) 320 6 只有一些本身盾牌资源丰富的工业城值得造 Offshore Platform(海上平台) 海面每方格+1盾牌产量 160 4 濒海城市可以造 Recycling Center(资源回收中心) 除污(城市盾牌41以下有效) 200 4 盾牌不到41就不用造 Mass Transit(公共交通) 清除城市的人口污染 160 4 所有人口超过16的城市都要造 商业建筑 Court House(法庭) 腐败少50 %,敌方间谍破坏的成功率降低 80 1 民主制,共产制,基本教义制都没腐败 Market Place(市场) 税收和奢侈+50% 80 1 每城都要造 Bank(银行) 税收和奢侈+50%(总+100%) 120 3 每城都要造 Stock Exchange(证券交易所) 税收和奢侈+50%(总+150%) 160 4 每城都要造 Superhighways(高速公路) 有路的地方贸易+50% 200 5 每城都要造 维稳建筑 Temple(神殿) 不快乐人口-1 40 1 每城都要造 Colosseum竞技场 不快乐人口-3 100 3 特别闹心的城市造 Cathedral教堂 不快乐人口-3 120 3 一个米开朗琪罗大教堂全搞定 Police Station 警察局 反战情绪减半 80 2 民主国家不能缺。一个妇女参政权全搞定 军事建筑 Barracks军营 地面部队一造出来就是资深 40 1 只在军工生产基地造 Port Facility港口设施 海军部队一造出来就是资深 80 2 只在军工生产基地造 Airport机场 空军部队一造出来就是资深,两个有机场的城市之间商路不受距离限制 160 3 所有城市都应该造 City Walls城墙 城内抵御地面进攻防御力+50% 80 1 前线需造,但如果你占绝对优势,也无必要 Coastal Fortress海岸要塞 城内抵御海上进攻防御力+100% 80 2 同上 SAM Missile Battery地对空导弹基地 城内抵御空中进攻防御力+100% 100 2 同上 SDI Defense战略防卫构想 免疫核导弹的攻击,城内抵御空中进攻防御力+100%(与SAM联合,防空能力4倍) 200 4 视敌人是否有核导弹来决定 科研建筑 Library图书馆 科研+50% 80 1 每城一个 University大学 科研+50%(总+100%) 160 3 基本上每城也一个,但不急 Research Lab研究实验室 科研+50%(总+150%) 320 4 一个探索外星人计划全部搞定 特殊建筑 皇宫 首都所在 100 0 首都被攻占了或者你想迁都的时候造 Spaceship component太空船结构体 太空船的零件 80 0 大概要39个 Spaceship Structural太空船元件 太空船的零件 160 0 大概要16个(8*2) Spaceship Module太空船模块 太空船的零件 320 0 大概要18个(6*3) 奇迹奇迹 效果 评价 打分 空中花园(Hanging Gardens) 每个城市+1快乐人口,奇迹所在城+3 游戏前期扩大城市规模必须的奇迹 ★★★★ 阿波罗像(Colossus) 本城所有有箭头的地方额外+1箭头 打造超级科研巨城的必备 ★★★★ 灯塔(Light House) 所有舰船移动力+1,小舢板不会遇风暴失踪 早期海军没什么用,失效太快 ★ 长城(Great Wall) 所有城市默认有城墙,对野人防御力度加倍,可以随时提出谈和,对手不能拒绝 主动出击才是正确的打法 ★★ 金字塔(Pyramids) 所有城市默认有谷仓 等于人口增加速度加倍! ★★★★★ 大图书馆(Great Library) 两个及以上的对手拥有的科技你可以自动获得 选择最高难度时很需要它 ★★★★ 马可波罗使馆(Marcopolo's Embassy) 和所有国家建立外交关系 如果抢不到大图书馆可以造它,交易科技 ★★★ 孙子兵法学校(Sun Tzu's Academy) 所有城市默认有兵营 当最好用的陆战兵器——坦克出现的时候,它失效了 ★★ 哥白尼天文台(Copernicus' Observatory) 本城市科研能力+50% 打造超级科研巨城的必备 ★★★★ 米开朗基罗教堂(Michelangelo's Capel) 所有城市默认有教堂 中后期必备! ★★★★★ 巴哈大教堂(J.S.Bach's Cathedral) 所有城市减少2~3个不快乐人口(第二教堂) 中后期必备! ★★★★★ 麦哲伦探险(Magetllan's Expedition) 所有舰船移动力+2 灯塔的升级版,海图很有用 ★★★★ 莎士比亚剧院(Shakespear's Theatre) 本城消除所有不快乐人口 只要两大教堂抢到,就没必要 ★★ 理查王的十字军东征(King Richard's Crusade) 本城所有地方盾牌+1 脏臭失效还早,唯一的效用就是让你在中古时代就提前感受到污染是啥样 ★ 达尔文的远航(Danvin's Voyage) 免费获得2个科技 在中期研发一个科技需要2000多,400盾换4000个灯泡,是划算的 ★★★ 牛顿学园(Isaac Newton's College) 本城市科研能力+50% 打造超级科研巨城的必备 ★★★★ 神谕(Oracle) 所有城市不快乐人口-1(第二神殿) 经常还没造好就失效了 ★ 埃菲尔铁塔(Eiffel Tower) 建成时你的声誉改善25%,之后还能逐步提高你的声誉 声誉这个东西用处不是太大 ★★ 亚当·斯密斯贸易公司(Adam Smiths Trading) 所有维护费用1元的建筑免维护费 建成时几乎减少80%的财政支出,后期每回合给你省几百块钱,划算 ★★★★★ 胡佛水坝(Hoover Dam) 每个城市一个水力电厂 造价600盾换造价240盾×N个城市的建筑,而且是清洁能源 ★★★★★ 达芬奇工作室(Leonardo's Workship) 新科技研发之后,旧部队免费自动升级 用处挺大,可惜会失效 ★★★★ 妇女参政(Women's Suffrage) 每个城市一个警察局 民主制度要打仗必须的东西 ★★★★ 柿油女神像(Statue of Liberty) 更换政体只需要1回合 你不是经常需要换政体 ★★★ 癌症治疗(Cure for Cancer) 所有城市+1快乐人口 对后期的持续狂欢很重要 ★★★★★ 联合国(United Nations) 和所有国家建立外交关系,可以随时提出谈和,对手不能拒绝,即使民主制度下也有一定的绕过议会直接宣战概率 不失效的长城+不失效的马可波罗使馆,还带流氓宣战法 ★★★★★ 曼哈顿工程(Manhattan Project) 可以建造核导弹 如果后期你已占绝对优势,可以当玩具造造,如果不是…… ☆☆☆☆☆ 阿波罗计划(Apollo Program) 开全图 其实这时候你几乎趟完全图了。当玩具造造吧 ★★★★ 探索外星人极化(SETI Program) 所有城市默认有研究实验室 320盾的不要维护费的研究实验室每城市一个!只需要花600个盾牌!还想什么,赶紧买下来 ★★★★★ 游戏截图 |
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