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词条 脱狱潜龙
释义

脱狱潜龙1代

英文名称: Dead to Rights

游戏类型: ACT 动作游戏

资源格式: 压缩包

版本: 硬盘版

发行时间: 2003年11月11日

建议配置:Pentium4 1.2GHz CPU;256MB内存;2GB硬盘空间;64MB显存的显卡

游戏讲述的是精通格斗与射击技巧的警察杰克,被犯罪集团陷害入狱。为洗刷冤屈,杰克在死刑执行前逃出监狱,并独自向犯罪组织展开了一连串的复仇计划。

一、四大火暴战斗系统

游戏提供了四大火暴、激烈的战斗系统供玩家任意发挥。

1、缴械系统:杰克可以在不装备武器的情况下偷偷接近敌人,而敌人身上携带的任何武器都可被缴获。由于游戏中的弹药基本上靠缴械来补充,因此缴械系统十分重要;

2、人盾系统:被制服的敌人可挡在面前做人盾,人盾可以为玩家提供短暂的保护,在敌方强大火力封锁或陷入混战时极为有效。但当敌方使用高穿透力武器时,人盾就会失去作用;

3、警犬支援系统:警犬是杰克得力的好帮手,当体力值蓄满后,能一击必杀任何犯罪分子。合理运用警犬的援助,对于牵制敌人方便攻击大有帮助;

4、掩护攻击系统:在周围没有敌人的情况下,杰克靠近墙壁可进入贴墙状态,借助墙壁的掩护可探头攻击敌人,消灭敌人后自动缩回墙角等待下一次攻击的时机。

脱狱潜龙2代

开发厂商: Namco

游戏容量: UMD X1

发售日期: 2005年06月28日

游戏语言: 美版

适合年龄: 17岁以上

游戏平台:PSP PC

本游戏是一款三维动作类游戏。游戏中玩家将扮演手持双枪的卧底警察Jack Slate,为了扫荡黑道暴力而展开以暴制暴的战斗,华丽的拳脚武打、激烈的枪战、飞车追逐,以及融合了动作、格斗、射击等招式,如电影般的360度慢动作大魄力是该游戏的主要特色。在游戏中玩家还有一个忠实的伙伴,玩家的爱犬也能在游戏中辅助攻击敌人。游戏支持无线对战功能,通过无线连线,一名玩家操作警察,另一名操作忠犬,合作展开任务。

《脱狱潜龙2》将会再一次的把我们的英雄Jack Slate带回来,在新作中,Jack仍然会以以暴制暴的行动宗旨去铲除城市的毒瘤和黑道暴力。

而这次《脱狱潜龙2》的游戏画面更为华丽,相对的暴力血腥程度也更为夸张。玩家们除了着各式枪械轰杀敌人之外,甚至还能扛着火箭炮一发将敌人轰个稀烂,或是拿着散弹枪把敌人轰成蜂窝,暴力血腥程度更甚前作。在新作品中,开发小组特别在动作表现上下了大功夫,大量的港式动作元素被融入到了游戏之中,例如:快速360度回转,快速移动等。

操作键说明:

鼠标左键 射击

鼠标右键 瞄准/锁定

空格键 前仆/慢动作发动

F 翻越/劫持人质

Q 放狗/夺枪

E 贴墙

R 抢枪

C 蹲下

N 捡灭火器

L和Page UP 切换武器

END 切换武器和灭火器

鼠标右键(按住)+Q 狗夺枪

脱狱潜龙3代

游戏原名: Dead to Rights: Retribution

对应平台: XBOX360 游戏类型: ACT 游戏版本: 美

发售日期: 10/04/13 年龄限制: 17+ 游戏人数: 1

发行厂商: Namco Bandai Games America 对应周边: 无

脱狱潜龙系列的第三作终于与我们见面了,由于在4月13日发售的缘故与分裂细胞撞车,虽然会多少有些影响,但这并不会干扰玩家对此游戏的兴趣,杰克的军犬搭档再次披挂上阵。这次利用次世代主机作媒介,必定素质会有大幅提升,操作也更的新顺手。《脱狱潜龙》是由Volatile开发,NBGI公司发行的一款多风格融合的新游戏。玩家将会扮演一名卧底POLICE深入黑帮内部进行铲除黑势力的战斗。在游戏中有华丽的近身搏击,也有远距离的枪战,还有飞车竞技,当然整个游戏的主题仍然是以暴制暴,各种无节制的残杀场面贯穿了整个游戏。

杰克 军犬

左摇杆:移动 左摇杆:移动右摇杆:视角 右摇杆:视角十字键:切换枪支状态 BACK:方向位置A:发动技能/加速 A:攻击B:重攻击 B:空闲Y:轻攻击 Y:叫喊X:防御 X:拖拉LB:集中模式 LT:锁定LT:瞄准/锁定 RT:奔跑RB:拾取RT:射击BACK:方向位置

游戏系统

1、缴械系统:杰克可以在不装备武器的情况下偷偷接近敌人,而敌人身上携带的任何武器都可被缴获。由于游戏中的弹药基本上靠缴械来补充,因此缴械系统十分重要。

2、人盾系统:被制服的敌人可挡在面前做人盾,人盾可以为玩家提供短暂的保护,在敌方强大火力封锁或陷入混战时极为有效。但当敌方使用高穿透力武器时,人盾就会失去作用。

3、警犬支援系统:警犬是杰克得力的好帮手,当体力值蓄满后,能一击必杀任何犯罪分子。合理运用警犬的援助,对于牵制敌人方便攻击大有帮助。

4、掩护攻击系统:在周围没有敌人的情况下,杰克靠近墙壁可进入贴墙状态,借助墙壁的掩护可探头攻击敌人,消灭敌人后自动缩回墙角等待下一次攻击的时机。

5、终结技系统:在近身格斗后,在一定的攻击下,敌人下方会出现秒杀的提示,按A即可进入秒杀状态,这是一个非常创新的QTE系统,虽然你不需要在过程中按键,但画面的冲击力绝对足以震撼你。

6、集中系统:实际上就是慢动作,是根据系统的功能而起的名称,这里需要一个能量槽,也就是左下方的白色的槽,秒杀一定的敌人后会增加,发动技能以后 你可以尽情的闪避攻击,更能清晰地看清子弹的轨迹,在简单的模式下用的不是很多,如果选择困难模式相对使用次数要多些。

总结

血腥暴力,爽

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更新时间:2025/2/3 15:54:44