词条 | 头身 |
释义 | 头身是身高与头部的比例,几头身代表身高为头高的几倍。一般真实人类的成人头身比例大致在六至八头身之间,侏儒症患者可能只有四至五头身,某些模特儿可能达到九头身。但身材好坏和头身没有太大关联,在艺术家眼中,以肚脐为分界,下肢与身高比要接近1:1.618的黄金比例,才是被认为最美的,而卢浮宫所展出的米洛的维纳斯被誉为最美的人体雕像。以从下往上的角度或运用广角镜头的摄影手法,能够在视觉上让头身比例变大。 应用艺术应用在艺术、漫画、动画等领域,经常不按照正常头身比例,创作出一头身至九头身不等的作品。当头身越小,相对头的比重越高,看起来头越大。台湾的神像雕刻坐姿多为三至五头身,而霹雳布袋戏集团则是将木偶改变为六至七头身,贴近人体比例。 人物设计掌握头身比例是人物设计非常重要的一环,角色必须符合不同年龄的身材比例,否则会显得突兀不自然。 Q版角色Q版角色一般在五头身以下,简略了部分外观特征,强调可爱、讨喜的要素,常见于许多布偶、玩具。欧美的简易卡通画风头身更低,如《史奴比》和《加菲猫》介于二至三头身。特殊的例子像是美国动画《飞天小女警》本来为二头身,日本改编后的《飞天小女警Z》变成了四头身。大部分的萌画都是Q版角色。 日本的电脑软件伦理机构(コンピュータソフトウェア伦理机构)在2005年4月做出规定,限制萝莉系十八禁游戏作品的角色外观不可在五头身以下。 二头身与一头身的比例较为特别。二头身在日本称为SD(スーパー·デフォルメ, super déformer, 超级变形之意),SD 高达系列将高达机器人设计成二头身角色模型,人物夸张地缩成一颗大头和胖嘟嘟的身躯,多样化的造型扩展了作品的可能性。许多作品会将角色画成二头身,像是在电子游戏中战斗时等的操作角色,搞笑、讽刺漫画等─例如哆啦A梦就是二头身。或是当成吉祥物使用在文具、毛绒玩具、屏幕保护装置、手机吊饰、交换卡片等用途。 一头身可能像史莱姆只有一个身体,或是如卡比有简单的四肢。更复杂的一头身甚至会加上头饰或各种配件,例如《魔动王》的机器人在展开成人型前为一颗大头,在《魔神英雄传》则是一颗大头搭配夸张的四肢。而在美国漫画中某些智囊型角色被描述成大头加四肢(大部分属于反派),或者甚至本身是大脑,例如《忍者龟》的克朗(Krang)。 九头身九头身意思就是头部的长度与身高的比例为1:9。 这样是最好的身材比例!九头身就是身高等于九个头的长度。通常很多国际名模都是九头身 。 评论一个人的身材比例好,九头身是一个人人向往的比例,就是说身高是头高的九倍,头大个子矮是最不好看的。我最近看了林志玲的照片,发现她就是个九头身,高挑的身材,甜美的小脸。东亚人的身材平均比例是6.75头左右,欧美人是7.15头左右,男女平均差不多.一般来说,同身高的亚洲人身材比例要比同身高的欧美人来得好,同身高的女子身材比例要比同身高的男子来得好,这是前者比后者头小的缘故.当然这是一般来说,从人体美学来讲,净身长7个头是最接近于普通人的比例,看上去不长也不短.而美感最强的比例是净身长7.5--8个之间,净身长7.5头是好看的比例,而净身长8个头是黄金比例,是最完美的,古希腊伟大睿智的雕塑家早已发现8这个人体黄金比例数值,并创出许多令世人惊艳的震撼之作。 9头身有多高.按照一个正常女性头长20CM来算的话,就应该是180CM.现在的模特,大概都是这个身高~当然如果头小的话,可以不用那么高也达到9头身.正常人,也就是平日目测感觉最好的头身比例应该是一比8.5。也就是20CM的头部的女人身高一米70。 20世纪以来,日本动漫界出现了一些用九头身的比例来塑造人物,很有视觉震撼力的美感,但如果放到现实里,实际上的九头身是很难看的,或者说是很恐怖,因为净身长8.5头,9头显得整个身材比例很失调.而且现实中,拥有这样比例的人是极少见的.所以对于大多数人而言是身材平均比例不够长的问题,而不是太长的问题了. 那至于现在九头身的比例是完美比例之说而不是八头身是为什么呢?这是因为所谓的九头身,吴佩慈也好,林志玲也好,实际净身长是不足八头的,九头是用脸代替头切割的效果,净身长7.5头以上的人都有这个效果(净身长7.5头以上就是美的比例了),即称之九头身 |
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