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词条 铁骑
释义
1 古代军事战争中骑兵的一种

“铁骑”一词源自古代军事领域,是古代军事战争中骑兵的一种,属重型兵种,又称重骑兵,是古代战争中威力巨大的力量之一。

名词解析

【拼音】:tiě qí

【注音】:ㄊㄧㄝ ˇ ㄐㄧˋ

【英文】:cavalry

词语解释

jì(四声)是古代发音。读qí是类似动词,比如骑兵。其他的类似名词词义的全部都读jì。轻骑,车骑,骠骑。不过现代全部都读qí(二声),jì音已经取消了。

铁骑突出刀枪鸣。——唐· 白居易《琵琶行(并序)》

如刀剑铁骑。——清· 黄宗羲《柳敬亭传》

详细解释

释义:(1).披挂铁甲的战马。

【出处】:唐 戎昱 《从军行》:“半酣秋风起,铁骑门前嘶。” 前蜀 韦庄 《和郑拾遗秋日感事一百韵》:“晨趋鸣铁骑,夜舞挹琼觞。”

【示例】:陈毅 《泗宿道中》诗:“半规残月照,铁骑送长征。”

释义:(2).借指精锐的骑兵。

【出处】:《后汉书·公孙瓒传》:“且厉五千铁骑於北隰之中,起火为应。”

【示例】:元 乃贤 《答禄将军射虎行》:“将军部曲瀚海东,三千铁骑精且雄。”

铁骑历史

骑兵兴起

铁骑也称重骑或重骑兵、铁甲军,与轻骑构成了骑兵的两大分类。中国的骑兵源于匈奴。战国后期,赵武灵王进行胡服骑射,改革军制,命士兵着紧身的胡服,习骑射,创立了华夏族的第一支骑兵。

自战国至秦汉的骑兵都是轻骑,“轻”就是骑兵本着快速、长途奔袭的原则,装备轻便,战马无护甲,骑士也只有前胸和后背的两片护甲(铠甲或皮甲),骑士的武器为弓箭加弯刀,或仅为戟(另有仅使用弩的骑弩手)。

重骑兵的雏形是汉末袁绍用300铁甲骑兵作亲兵卫队,后曹操加以扩大,拥有5万人的铁骑虎卫军。

重骑兵的“重”就是指战马和骑士全用盔甲包裹,装备厚重,铁骑的“铁”也是源于这些铁制的盔甲。标准的铁骑其战马除了马腿,其余马头、马身、马腹部等全用铁甲防护。骑士则盔甲包裹的只露两个眼睛,武器多是长矛,另带有盾牌和佩剑,西方中世纪的骑士就类似于中国的重骑兵,只不过他们的骑士因为骑士精神以弓箭射杀敌人为耻,而不带弓箭,中国铁骑则有带弓箭也有不带的。

铁骑兴衰

魏晋南北朝是中国军事史上铁骑的鼎盛时期,那时不论汉族还是各少数民族,均以铁骑为中坚。这正好也与西方罗马帝国灭亡后骑士兴起相吻合。手持长矛,衣甲华丽厚重的重装骑士是这一时期东西方战场上的亮丽风景。中国汉族到唐朝时已不再大规模使用重骑兵,装甲简单轻便、来去如风的轻骑兵重新成为战场的主角,铁甲骑兵只是作为仪仗或特殊护卫才出现。唐代诗文中常出现的“铁骑”只是诗人们的一种借称,可泛指军队,用威武华丽的铁甲骑兵来形容军队的壮观,但专业术语中的“铁骑”从此就很少见了。

少数民族如辽、金、西夏等则延续着他们对铁骑的热爱,最有名的就是金国的铁浮图、拐子马,女真人的铁骑曾经在战场上大显神威,所挡皆靡。直到岳飞在偃城大战中用步兵的长刀、大斧砍马腿而大破金国铁骑兵,金人不再使用铁骑,铁骑也就逐渐在中国历史上消亡了。

铁骑弱点

纵观中国历史,在魏晋前和南宋以后,整个中国都是没有铁骑的,其中唐朝以后汉族军队就不会有铁骑出现了。电视剧《大秦帝国》中商鞅时代的铁骑完全是胡说八道,因为那时七国连独立的骑兵都没有!

步兵对抗轻骑,利害武器是长矛,而且步兵长矛要比骑兵长戟长,才能在骑兵武器伤害自己以前,用长矛刺骑兵马腹部而将其撂倒。这在技术上是可以做到的,因为骑兵端长戟只能用一只手(右手),其左手要挽缰绳,这样一只手端其长度是有限的,一般3米多就是极限了,再长就端不稳了(骑兵会在进入敌群混战时双手持戟作战,在冲锋时都要用一只手挽缰绳)。但步兵是双手端,所以其长矛可长达5米(秦国步兵长矛最长者甚至有7米!),这就比骑兵占优势了。因此,训练有素的步兵长矛方阵是轻骑兵的可怕对手!

但面对重骑兵时,长矛方阵就不顶用了。因为步兵长矛主要是刺骑兵马腹部(摔倒后的骑士往往受伤,还没来得及爬起就被消灭了),但重骑兵马腹部是有护甲的,因此对抗铁骑的步兵武器就必须改变,那就是长刀或大斧。重骑兵唯一的缺陷就在于马腿没有护甲(护甲薄则无用,厚则马行动不便,本身铁骑的战马负重就大大增加了),长矛很难刺马腿但刀斧砍马腿就相当有效。然而用刀斧的步兵兵器长度优势就消失了,5米长矛步兵可以端得动,但5米长的大刀或大斧就没几个人能挥舞得起来了。因此,对抗重骑兵的步兵刀斧就跟骑兵长矛一样长甚至短一些了。如此,在接触的一刹那是骑兵长矛撂倒步兵还是步兵刀斧砍断骑兵马腿,就要看双方的技术或运气了。岳飞步兵能大破金国铁甲军,至少说明岳家军训练是相当有素的。

2 历史网络小说

铁骑 小说作者: 虎贲氏 历史小说 > 架空历史 > 铁骑 (书号1750845)

内容介绍

总点击:693826 会员周点击:34748 总推荐:39798 总字数:229960 本书起点中文网首发

铁骑之下,安有完卵。裂变的历史,落日余辉的帝国,即将迎来动乱的大时代;在大漠的烈风中,穿越者在这个陌生的世界里用刀剑杀出一条血路。

作品信息

小说性质:公众作品 总点击:693826 月点击:235087 周点击:177173

小说类别:架空历史 总推荐:39798 月推荐:12863 周推荐:9004

写作进程:新书上传 完成字数:229960 授权状态: A级 本书起点中文网首发

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作者的话

该作者暂未发表公告

作者的其它作品:

 争隋

字数:1230946

类别:两晋隋唐

作者自定义标签:

世家、铁血、爽文

读者印象:

史诗大作(32)、汉军威武(23)、好书(6)

章节目录

第一章 郭虎禅

第二章 大汉

第三章 胡商

第四章 贼影

第五章 诡诈

第六章 局势

第七章 鸟飞州

第八章 朱大掌柜

第九章 我从不后悔

第十章 一生的朋友

第十一章 始动

第十二章 突厥人的誓言

第十三章 欲效班超

第十四章 小黄门

第十五章 杀的就是你(上)

第十六章 杀的就是你(下)

第十七章 石王授首

第十八章 突厥人

第十九章 五

第二十章 阿青

第二十一章 迷茫

第二十二章 公子

第二十三章 身份

第二十四章 不辞而别

第二十五章 当年秘辛

第二十六章 父母

第二十七章 大夏龙雀

第二十八章 庄周梦蝶

第二十九章 波斯少女

第三十章 牵机

第三十一章 玉门关外

第三十二章 遍地是贼

第三十三章 寸土寸金

第三十四章 再见杜老大

第三十五章 诓骗

第三十六章 沈玉门

第三十七章 玉门都督

第三十八章 江洋大盗

第三十九章 小儿李白

第四十章 猫有猫路

第四十一章 狗有狗道

第四十二章 剑圣裴旻

第四十三章 谁的错

第四十四章 陪读

第四十五章 贼影

第四十六章 杀官的江洋大盗

第四十七章 蝮蛇公子

第四十八章 打人

第四十九章 八义社

第五十章 敲诈

第五十一章 杀机

第五十二章 搏杀

第五十三章 得不偿失

第五十四章 让人满意的答案

第五十五章 密谋

第五十六章 做戏要做真

第五十七章 互相试探

第五十八章 景虎社

第五十九章 谋官

第六十章 李白的小伎俩

第六十一章 坚持

第六十二章 再生变故

第六十三章 准备动手

第六十四章 全部拿了

第六十五章 长远

第六十六章 以军法处

第六十七章 玉门县令

第六十八章 文武会

第六十九章 长安风波起

第七十章 胡大娘之死

第七十一章 参见少主

第七十二章 老奴

第七十三章 有恃无恐

第七十四章 卖消息的地方

第七十五章 螳螂捕蝉

第七十六章 杀气沸腾

第七十七章 内外六夷

第七十九章 胡无人

第八十章 以貌取人

第八十一章 鱼仙子

第八十二章 猎物

第八十三章 谁更嚣张

第八十四章 敦煌城

第八十五章 东道大商

第八十六章 凉州商会

第一章 四老狐

第二章 二爷

第三章 安西来的游侠

第四章 抢什么亲

第五章 哥舒翰

第六章 两百人就够了

第七章 白马笑群生

第八章 马家兄弟

第九章 阴人

第十章 专营兵器的资格

第十一章 三言两语

第十二章 宗室

第十三章 教训

第十四章 我的刀出鞘一定见血

第十五章 没得选择

第十六章 黄河水

第十七章 长安长安

第十八章 太学令骆宾王

第十九章 霜刃未曾试

第二十章 以武会友

第二十一章 不打不相识

第二十二章 郭岳南的作用

第二十三章 贺正阳

第二十四章 大雁塔上

第二十五章 妙真观

第二十六章 皇帝的根本

第二十七章 帝国海军

第二十八章 弹剑而歌

第二十九章 内耗

第三十章 汉学背后

第三十一章 李林甫

第三十二章 阵形

第三十三章 意外的冲突

第三十四章 诡异的春闱大考

第三十五章 老狐狸的心思

第三十六章 太皇太后

第三十七章 细柳营

第三十八章 虎贲子弟

第三十九章 新兵训练

第四十章 景虎堂

第四十一章 皇叔

第四十二章 洛阳

第四十三章 透骨龙

第四十四章 崔玉伯的选择

第四十五章 阿青来了

第四十六章 大风将起

第四十七章 蝮蛇现身

第四十八章 老兵不死战不休

第四十九章 叛国者

第五十章 抵达辽东

第五十一章 毒龙钩

第五十二章 被唤醒的汉之军魂

第五十三章 腰斩

第五十四章 军纪

第五十五章 密探

第五十六章 劫杀(上)

第五十七章 劫杀(下)

第五十八章 六文侯世家

第五十九章 毒药

第六十章 金政明

第六十一章 大黄弩

第六十二章 一念之差

第六十三章 大汉岂无人

第六十四章 搏熊(上)

第六十五章 搏熊(下)

第六十六章 冰垒

第六十七章 冰封京观

第六十八章 越侯府

第六十九章 敲边鼓的苏文焕

第七十章 来洛小弟

第七十一章 初战

第七十二章 再次出现的蝮蛇公子

第七十三章 浮出水面的跨海战役

第七十四章 北庭都护府

第七十五章 刺杀

第七十六章 许苍头

第七十七章 中毒

第七十八章 苏醒

第七十九章 得子景隆

第八十章 长安暗流

第八十一章 迟来的任务

第八十二章 何为不动如山

第八十三章 死也要战斗

第八十四章 前哨战

第八十五章 穷搜天下

第八十六章 箭战

第八十七章 这只是开始

第八十八章 这只是开始(二)

第八十九章 即将完成的合围

第九十章 出手的唐王

第九十一章 玄菟巨变

第九十二章 无信不立

第九十三章 这世上总有懦夫

第九十四章 障眼法

第九十五章 扑朔迷离

第九十六章 云动

第九十七章 费尽心思

第九十八章 三家会盟

第九十九章 老奸巨猾

第一百章 我心似铁,无惧生死

第一百零一章 我身当剑,有进无退

第一百零二章 惊变

第一百零三章 王道派

第一百零四章 绝不反悔

第一百零五章 黑街

第一百零六章 杀戮

第一百零七章 三路

第一百零八章 草原上的小人物

第一百零九章 上官婉儿

第一百十章 孙万荣的决心

第一百十一章 如墙而进,人马俱碎

第一百十二章 破阵

第一百十三章 夜袭(上)

一百十四章 夜袭(下)

第一百十五章 俘虏

第一百十六章 军歌嘹亮

第一百十七章 唐军行动

第一百十八章 狠辣王昌龄

第一百十九章 齐王的试探

第一百二十章 契丹骑士

第一百二十一章 仆从军的进攻

第一百二十二章 做戏

第一百二十三章 瀛洲反了

第一百二十四章 长安一夜

第一百二十五章 廷尉酷吏

第一百二十六章 杀机四伏

第一百二十七章 野兽的弱点

第一百二十八章 猛将子仪

第一百二十九章 功劳

第一百三十章 隐藏的暗手

第一百三十一章 燕王

第一百三十二章 杀人放火

第一百三十三章 暴露(上)

第一百三十四章 暴露(下)

第一百三十五章 反骨

第一百三十六章 大军动

第一百三十七章 海军的选择

第一百三十八章 十年扬州

第一百三十九章 粮食换女人

第一百四十章 既生瑜,何生亮

第一百四十一章 长安乱

第一百四十二章 各有暗子

第一百四十三章 谁都有自己的故事

第一百四十四章 刺客魅影

第一百四十五章 被破坏的规矩

第一百四十六章 大幕拉开

第一百四十七章 各怀鬼胎

第一百四十八章 贺家兄弟

第一百四十九章 疯了的太皇太后

第一百五十章 鸿门宴

第一百五十一章 去洛阳

第一百五十二章 长安乱

第一百五十三章 此战不留活口

第一百五十四章 这是老天要亡你

第一百五十五章 皇者归来,谁人可挡(上)

第一百五十六章 皇者归来,谁人可挡(中)

第一百五十七章 皇者归来,谁人可挡(下)

第一百五十八章 黄袍加身

第一百五十九章 潼关前

第一百六十章 景武秘闻

第一百六十一章 颜杲卿

第一百六十二章 景武近卫

第一百六十三章 潼关殇(一)

第一百六十四章 潼关殇(二)

第一百六十五章 潼关殇(三)

第一百六十六章 潼关殇(四)

第一百六十七章 潼关殇(五)

第一百六十八章 皇帝之死

第一百六十九章 闹剧一样的称帝

第一百七十章 天下如棋

第一百七十一章 来俊臣的志向

第一百七十二章 剑圣都督

第一百七十三章 军王队:潜入长安

第一百七十四章 军王队:分道

第一百七十五章 跟我比狠

第一百七十六章 缇骑司就缺你这样的人

第一百七十七章 谁敢阻拦

第一百七十八章 登龙鼓响天下惊

第一百七十九章 屠龙局

第一百八十章 火烧皇城

第一百八十一章 收拾残局(上)

第一百八十二章 收拾残局(中)

第一百八十三章 收拾残局(下)

第一百八十四章 内阁的想法

第一百八十五章 李林甫的提醒

第一百八十六章 魏王之心

第一百八十七章 裴耀卿的图纸

第一百八十八章 盗书贼

第一百八十九章 便宜行事,宁枉勿纵

第一百九十章 灞桥雪

第一百九十一章 有没有卵

第一百九十二章 风雷引

第一百九十三章 郭虎禅的盘算

第一百九十四章 北方已起(一)

第一百九十五章 北风已起(二)

第一百九十六章 北风已起(三)

第一百九十七章 北风已起

3 1924年美国电影

片名:铁骑

别名:The Iron Trail、The Trans-continental Railroad

导演:John Ford

主演:Winston Miller、George Waggner、Peggy Cartwright

类型:西部

片长:133 min

国家/地区:美国

对白语言:英语

发行公司:British Film Institute (BFI)

上映日期:1924年8月28日 美国

剧情梗概:

1862年林肯总统签署授权书,同意修建西部铁路。大卫的父亲是铁路线路的考察员,在考察西部路线的时候,发现了一条可以节省200英里的路线。但在那次考察途中被夏安族人杀害。在西部铁路的开发过程中,引来了许多中国、意大利人,印帝安人的抵抗和破坏,工人的罢工和抗议,人性的残忍与觉醒,历史的发展和趋势,本片可算是一部西部铁路开发史。

4 2002年日本游戏

英文名称:Steel Battalion(美版名)、tekki(日版名)

日文名称:鉄骑(てっき)

中文译名:铁骑

游戏平台:XBOX

游戏容量:DVD X 1

游戏类型:3D 座舱模拟 / 射击

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文

发行区域:美国、欧洲、日本

发售日期:2002年9月12日

发售价格:7,800円

游戏设计:稻叶敦志(制作人)

制作公司:CAPCOM

发行公司:CAPCOM

输入方式:XBOX手柄、专用控制器、专用模拟驾驶室

画面格式:480P

对应音效:5.1声道

推荐年龄:全年龄

游戏介绍

《铁骑》是日本著名游戏公司CAPCOM(卡普空)在微软XBOX平台上推出的一款机器人模拟驾驶射击游戏。游戏原本开发代号为“Brainbox”,玩家在游戏中能操纵超过20台以上的各式机器人,完成各项任务并与对手战斗。游戏充分发挥XBOX硬件机能,《铁骑》画面表现非常华丽,而最引人注意的是这款游戏将配合一款特制操作器,超过40个按键,让玩家能感受一下操纵机械人的感动。

《铁骑》加上特制控制器(特制大摇杆)合计售价19800日元,同时有特制大包装盒(长525mm X 宽285mm X 高380mm);而把摇杆组装之后更会成为(长810mm X 宽250mm X 高250mm)超大型摇杆,而且外壳用金属制,重量达8公斤,是一个庞然大物,且价格也不菲!

《铁骑》制作人稻叶敦志表示,当初之所以选择XBOX开发《铁骑》,是因为当时XBOX超强的GPU才能把他目中理想状态表现出来,而另两台主机PS2、NGC则没有此实力。同时《铁骑》也确定推出续篇,将会对应网络功能;日美版基本同容一致。在谈到PC版移植方面,他表示当时因为个人电脑实力较XBOX差,无法达到他所想象的效果,因此未制作PC版。

游戏特色

《铁骑》的画面表现可说是同类型游戏中的佼佼者。游戏中可以看到驾驶仪表版逼真的显示驾驶感觉,而三不五时产生的杂讯、底下萤幕所产生的扫描波,也栩栩如生的表达出机械运作的质感。玩家操作机械人可以任意破坏地图上所有建筑物,而产生的爆炸火光,也逼真表现战场的火炮激烈,机械人的动态也非常真实,各方面细部表现也非常仔细,不论怎么看,《铁骑》都可说是机械人模拟游戏的标杆。

相关外设

CAPCOM发售了XBOX专用游戏《铁骑》专用驾驶室。

此次的驾驶室分为两种。一种是TYPE00型,这就是最初在2001年东京游戏展上展出过的那款实作型驾驶室。这个驾驶室给人以厚重的感觉附带驾驶台和对应XBOX LIVE的头盔,非常适合网络版。另一款是STEEL ARMOR型,这个型号可以说是TYPE00的简易型,但在设计上更加时尚,且座椅的设计更加舒适,定价35000日圆。

基本操作

MAIN:主武器切换

SUB:副武器切换

TUNER DIAL:电台波段控制,用来控制无线电通信的对象

MANIPULATOR:将SUB 武器切换成VT小型工作机械臂,用来开门和捡东西。注意的是工作臂模式下,副武器是无法射击的。

COMUUNICATION BOTTON1~5:通信命令,不同的频道对应不同的命令,要和TUNER DIAL配合。其他还有几个摁钮,都是些辅助功能摁钮。

左边脚踏SLIDE STEP PEDAL:配合左摇杆进行机动动作(就是来回蹦)和在VT移动回转失去中心时避免摔倒。

中央脚踏BRAKE PEDAL:刹车。

右边脚踏ACCELERATOR PEDAL:油门。

档案管理

进入游戏需要建立自己的档案。只用输入姓名、生日、血型。根据玩家游戏的过程,会对玩家的军阶、功绩、猎杀纪录等一系列数据进行纪录。属于自动纪录。

比较重要的是如果玩家升到WARRANT OFFICER以上的官衔,就可以用隐藏的QUASAR机体了。但是要用其它的第三世代机体,玩家还要努努力。

另外如果玩家不幸KIA了,就没法继续用这个档案游戏了。所以任务的时候小心点,该弹射的时候就弹射,不要憋在爆炸的机体里。

任务流程

先看强制看战役地图,告诉玩家的部队打到什么地方,发生了什么事情,战场形势如何,也算是给玩家开个会,摁锁定键可跳过去。

任务简洁会告诉玩家任务战场地图、玩家的位置、任务内容、敌人的主要兵力、任务时间。

补给,给自己配备机体,和战场物资补给,需要花费补给点。

另外补给机体受自己军阶的限制。

设定自己的机体,武器,装甲,燃料,通信频道(等做了大队长,手下有跟班了才可以),然后就可以出任务了。

武器介绍

分主武器与副武器还有随身录音机(用来任务是给自己解闷)

一、主武器:可以装备3个不同的武器,不同的VT对应不同的武器。同种武器根据口径又分成不同种。

01)SB 单装滑膛炮:VT搭载用代表武器,中远射程。使用APFSDS 稳定尾翼脱壳弹。直射武器。最常用的武器。可以应付多数任务。但是近距离综合能力不强,

02)QR 速射线膛炮:有不同的口径。中距离。根据型号可以进行3~5连射。中近距离强力兵器。但是对高机动机体,容易被连续躲避,需要控制射击节奏。

03)AS-MIS对VT制导导弹:红外指导,低弹道,可以射后不管,可在低高度障碍后发射。远距离,但有最小射程限制。威力高,命中高。但被CHAFF干扰率100%弹数少。好在重量不是很高,通常可以带2套。

04)MG重型机关炮:射速主武器最高,威力最小。直射。射程中近。好在一射一串,没带机枪的时候还可以用来对付地面车辆。近距离威力中上,但是对付重型VT的时候,通常卡着射程边的时候也会被对方装甲完全弹飞。所以还是近距离用比较好。

05)REC 无后坐力炮:使用成型炸药弹,直射。会在目标附近自爆,范围攻击。威力低,射程中。对VT时射程明显差一节,你能打中他了,他也能打中你了,威力还低,用来对付地面车辆集群还可以。纯属鸡肋武器。

06)MK 对地火箭发射器:通常4连装,直射,中近距离,较高威力。但是着弹点分散,要全部命中,还要一定技术。

07)DR 2连装线膛炮:直射,中近距离,一次射击2枚弹头,单发威力中等,2发全部命中威力相当高。一次射击击倒概率相当高。十分好用的武器。唯一缺点就是射击节奏稍慢。练好了绝对是猎杀利器。

08)HVM-la 高速火箭:直射,高射点,全射程。可以飞跃低矮障碍。威力极高。但是弹头飞行速度慢,还没有追尾能力,弹数少,近距离,射速也慢。对付大批的第一世代VT还可以,一击必杀。但是对付高世代VT有点力不从心。

09)AR 小口径线膛速射炮:直射,中近距离。小型VT用。连射弹数相对较多。平庸的武器。小型VT无奈的选择。

10)HW 榴弹炮:高弹道,曲射。中远射程,有最小射程。面积型武器。又分一次射击单弹头和多弹头。需要在战术地图雷达上瞄准的武器。调节武器仰俯角度可以控制射击距离。用来对大面积集结敌方部队进行攻击。威力中等。但是弹头飞行时间长,最好用来攻击低速运动目标。

二、副武器,大多是近距离,辅助用兵器。

01)CG 机枪:直射,最常用的副武器。对付地面车辆,和武装直升机十分好用。

02)ALC VT格斗战用兵器:完全命中可以100%击倒对方,高威力。但是使用时,无法进行主武器锁定,还只能攻击机体正面极近距离。所以难度相对很高。

03)CUT-B 挖掘用钻头VT格斗战改装版:威力最强!

04)NPM 辅助导弹:直射,射程近,威力小。

05)FMG 火焰喷射器:直射,高威力,可令敌方VT发生火灾。但是距离太近,太近。。。。

06)AVTM 射出型对VT地雷:一次射出3枚地雷。没什么可说的。玩玩还可以。

07)SMOKE 烟雾弹:造成小范围烟雾。妨碍敌方射击,判断。任务游戏中几乎没有用处。希望联机版的时候可以有一番作为。

08)MM 近距离连射导弹:曲射,高威力,近距离。第二世代机体Prominence M1附加防御装甲专署副武器,可以同时对复数目标进行打击。威力超强。虽然射程近,重量极高,无法补给重复上弹,转换模式时随装甲一同扔掉,但是由于其超高的实用性,仍然是必杀武器。

09)DS~MIS 小型连射导弹:没什么可说的,几乎不用的武器。

10)RAIL - G 磁线性炮:直射,高射点,全距离,威力超强,弹量极少,重量也极高(汗)。就算被打中没有被挂,也会造成停机状态,需要重新启动VT。但是限制也满高,不光要消费弹药,使用发电机点量(做机动也要耗电),上弹时间长,还会造成高热。虽然问题挺多,但还是必杀武器。

另外还有TANK 就是燃料罐,可以增加VT的持续作战时间。但是也不轻,好在可以选择装备数量。

相关续作

英文名称:Steel Battalion: Line of Contact(美版名)、tekki(日版名)

日文名称:鉄骑大戦

中文译名:铁骑大战

游戏平台:XBOX

游戏容量:DVD X 1

游戏类型:3D 座舱模拟 / 射击

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文

发行区域:美国、欧洲、日本

发售日期:2004年2月26日

发售价格:7,800円(标准版)、19,800円(铁骑+铁骑大战+特殊控制器同梱版)

游戏设计:稻叶敦志(制作人)

制作公司:CAPCOM

发行公司:CAPCOM

输入方式:XBOX手柄、专用控制器、专用模拟驾驶室

对应网络:XBOX LIVE

画面格式:480P

对应音效:5.1声道

推荐年龄:全年龄

「游戏介绍」

《铁骑大战》的推出让身处不同地点的玩家能够通过Xbox Live 联机对战,这对于《铁骑》的FANS来说是最有价值的一件事情。同前作一样,玩家依然必须同时购入那个巨大的超过40个键位的超有魄力的专用控制器才可以进行游戏。游戏借鉴了当前网络对战游戏的许多特性,设计了丰富多彩的多人网络任务,玩家可以在网络上和对手单挑,也可以进行5对5的集团军作战。游戏本身也设计了许多新的机体以及部件供玩家选择,各种性能不同的机体让玩家在本作中有了全新的体验。

5 QQ飞车M2级摩托车

铁骑,首款摩托造型、全新驾驶体验,开创玩法新纪元!在车身设计方面,铁骑完美结合了传奇哈雷风格和舒适长途驾车体验,前卫的造型、流线与夸张的线条,裸露闪亮的铬和钢、超薄低矮的车座、特别前置的脚踏杆和大倾斜角度的正立套筒式电镀前叉,使这辆车拥有嚣张、桀骜不逊的风格。

赛车的好坏,在于动力系统的质量。铁骑沿用世界一流的动力系统,“紧握双拳”的V型双缸发动机,撼动人心的引擎声、独立的变速箱成为了它最著名的特征。其强劲动力,让铁骑拥有非凡的平跑速度,而其轻巧灵活的手感,适合路况复杂的多弯赛道,过弯时紧贴地面,迅速占得先机。

6 三国杀马超技能

三国杀标准版蜀国武将马超的技能

武将编号:SHU 006

武将称号:一骑当千

Online战功:全军突击

武将技:

马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

铁骑——当你使用【杀】,并指定了一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

[Q]马超对装备了【八卦阵】的角色出【杀】,如何结算?

[A]首先是马超决定是否发动【铁骑】,如果发动技能,判定为红色,则对方不能使用【闪】。如果发动技能,判定为黑色,则对方继续选择是否发动【八卦阵】的技能。

[Q]马超是否对装备了【仁王盾】的角色使用黑【杀】,如果发动【铁骑】判定为红色,是否可以使【杀】生效?

[A]不可以,即使【铁骑】判定为红色,黑【杀】只是不可被闪避,但依然受到【仁王盾】技能的影响而无效。类似地,对藤甲使用普杀时同理。

[Q]马超对大乔使用【杀】,如何结算?

[A]首先大乔选择是否【流离】,然后马超选择是否发动【铁骑】。

[Q]马超发动【铁骑】的判定牌属于谁?

[A]属于马超自己,因此郭嘉不能收入手牌,小乔也不能把黑桃当作红桃。

[Q]马超装备【雌雄双股剑】使用【杀】指定一名异性角色为目标后,如何结算?

[A]先发动武将技能,后发动武器技能。

例如:马超对黄月英使用【杀】,马超选择发动【铁骑】,判定为红桃,此时黄月英再选择是自己弃手牌还是让马超从牌堆摸一张牌,之后黄月英受到伤害。

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更新时间:2025/2/25 2:37:51