词条 | 糖果屋历险记 |
释义 | 糖果屋历险记概述格林童话《糖果屋历险记》 故事讲述的是一对可怜的兄妹遭到了继母的抛弃,流落荒林,最后来到了一座糖果屋,饥饿难忍的兄妹俩迫不及待的吃了起来。但是糖果屋的主人是一个吃人的女巫,她把兄妹俩抓了起来,想要把哥哥养得胖胖的,然后吃了哥哥。但兄妹俩凭借着自己的智慧战胜了女巫,并且找到了回家的路。这个故事告诉小朋友们在困难面前一定要冷静,不要慌张,要用自己的机智去战胜困难。 [英文名字] 《Hansel and Gretel》 完整故事情节 “把孩子们丢到森林里去吧!不然,我们都要饿死了呀!”新妈妈说。 “不行,那太残忍了。” “好,那你就去找食物来呀。” 因为实在太贫穷,不得已,父亲只好答应了。 班吉尔和科兰蒂兄妹俩听了很伤心。聪明的班吉尔趁爸妈都睡了以后,偷偷的跑到院子,捡了许多小石子放在口袋里。 第二天,夫妇俩果然带他们到森林去,班吉尔便沿途丢下了许多小石子,以做为回家时认路的路标。 “你们在这里等着,我们去砍柴啊。” 兄妹俩坐在草地上玩耍,不知不觉就睡着了。等醒来时,天已经黑了。 科兰蒂害怕得哭了起来。班吉尔牵着哭泣的妹妹,循着小石子的记号,走回家去。 两人终于回到家来,爸爸非常高兴,但妈妈却沉着脸。 才过了几天,班吉尔又听到妈妈对爸爸说:“这次,一定要让他们回不来。” 晚上,班吉尔想去捡小石子,但门被锁上了。 第二天,也是同样的情形,班吉尔只好用面包代替小石子,沿路撒下去。没想到,面包却被鸟儿给吃个精光。 兄妹俩一直睡到半夜才醒来,班吉尔安慰着妹妹说:“没关系,面包屑会告诉我们回家的路。” 可是,怎么找也找不到面包屑。 “啊!怎么办呢?” “肚子好饿呀!” 两人饿着肚子在森林里徘徊,科兰蒂禁不住又哭了起来。 “妹妹,不要哭,等天亮了,哥哥再带你回家。” 夜更深了,兄妹俩累得不知不觉的又睡着了。 不久,天亮了。 兄妹俩一醒来,就努力的寻找出路,走啊走的,突然,班吉尔的眼睛一亮,叫着说:“看!那儿有栋房子!” 他们高兴的走近一看,“哇!这房子全部是用糖果、饼干做成的呀!” 兄妹俩实在是饿坏了,忍不住飞奔过去,拆下房子忘情的吃了起来。 “啊!真好吃!” 这时,从背后传来和蔼的声音说:“是谁在啃我的房子呀?”一位贵夫人从屋里走出来。 “对不起,我们是在森林里迷路的孩子。” 贵夫人很温和的说:“噢!可怜的孩子,进来吃吧!屋子里还有许多好吃的东西。” 吃饱后,贵夫人就让他们俩人睡在漂亮又舒适的床上。兄妹俩好开心哦,不一会儿便睡着了。 “嘿嘿嘿……成功啦!” 其实,贵夫人是一个吃人的魔女变的。“嗯!男的较胖,先吃他好了。” 第二天,班吉尔就被关到一个大箱子里去。 “把这端去给你哥哥吃,养胖一些我好吃他。快去!” 科兰蒂吓得呜咽的哭着,但是,哭是没有用的。魔女又命令她做各种工作,稍一休息就骂个不停。 魔女每天都会来看班吉尔,并摸摸他的手指头看有没有胖些;但班吉尔很聪明,每次都伸出吃过的鸡骨头给他摸。 唉!吃了那么多东西,怎么都没长胖些呢? 魔女已等不及了,叫道:“科兰蒂,我不等了,你现在就去生火,我今天就要把你哥哥煮来吃了,快呀!快呀!” 魔女大声的命令科兰蒂,自己也忙着去搬了一大锅的水果。 “啊!哥哥就要这样被吃掉吗?”科兰蒂望着一大锅的水,伤心的想着,“早知道这样,倒不如一起死在森林里来得好些。” 科兰蒂心里焦急万分,却不知如何是好。 “你还愣在那里干什么,快去生火呀!”魔女很暴躁的喊着。 科兰蒂一边哭,一边生着火。 一会儿,魔女又叫她:“看看水开了没?” 这时,科兰蒂突然灵光一现,想到了一个好法子,或许可以救救哥哥和她。 于是,她便问魔女说:“要怎么看才知道水开了没呢?我不会呀!你自个儿看吧。” “什么!一个女孩子竟然连水开了没都不会看,难道你在家都没煮过东西吗?” “没有啊!” “好吧!我自己看。” 魔女便走近锅旁,仔细的看着锅水。 趁这时候,科兰蒂便使尽全力,从后面猛撞了过去。 魔女丝毫没有防备,就这样掉到热锅里去了。 “哎呀!烫死我了。” 魔女哀号几声后就死了。 科兰蒂高兴的跑去打开箱子,将班吉尔救了出来。 “哥哥,哥哥!魔女死掉了!” “啊!真的吗?” “嗯!真的。”科兰蒂将经过情形告诉哥哥。 兄妹俩高兴的拥抱着。班吉尔感动的说:“妹妹,你好勇敢哦!” “不,”科兰蒂说:“哥哥你才聪明呢!” 两人高兴得到处跑。在地下室里,他们发现有个大箱子,就打开来看。 “哇!好漂亮哦!” 原来,箱子里装着满满的珠宝和金币。 班吉尔说:“我们带一些回家当作礼物吧。” 两人把珠宝和金币往口袋里塞,“好了,快回家吧。趁天还没黑之前,赶快找到出路!”班吉尔紧紧的牵着妹妹的手,走出了魔女的房子。 哇!好不容易,他们终于走出了森林,可是,一条又深又宽的河却横在面前,而更苦恼的是,河上既没有桥,岸边也没有船。 “真糟糕!怎么渡过河呢?” “哇!看!一只大野鸭。” 河的对岸,有只大野鸭正悠闲的游着。 科兰蒂喊道:“对了,可以拜托野鸭先生呀!” 于是,两人一起叫着:“亲爱的野鸭先生,拜托您载我们到对岸去,好吗?” 野鸭好像听懂他们的话似的,果然游了过来,并载他们渡过了河。 远远的,他们就看到了自己的家。 “哇!回到家了。” 兄妹俩快步的跑着。 父亲看到他们回来,高兴的张开双手,紧紧的抱住他们。 兄妹俩将身上的金银珠宝,拿了出来,说:“爸,您看,我们带回了礼物哦!”接着又把经过情形告诉了爸爸。 “噢!我可怜的孩子。以后再也不叫你们离开了。” 在这期间,爸爸每天过着悲伤的日子,而妈妈也死了。 从此,一家三口又快乐地生活在一起。 糖果屋历险记第一章简介游戏原型是童话故事《糖果屋》,这个小游戏是水墨画风格的解密游戏,游戏开始有很贴心的操作提示,一般来说上手性不难,游戏主要内容和原著区别不大,就是兄妹俩听到爸爸和后妈商量要把他们扔到森林里去,但他们不会就这么束手就擒,想到了用石头做标记,再顺着标记回来的办法,于是就踏上了寻找合适石头的路...... 注:本游戏虽然是童话故事改编,但是此游戏属于黑童话,其中的血腥元素实在太多,不适合儿童玩。 文字攻略1.小女孩起床(操作方法的说明),发现哥哥还在睡觉便打碎玻璃窗(右下角的玻璃)。 2.虫子飞进来,当它停留在哥哥打呼的嘴上方时就用弹弓射虫子,虫子掉进哥哥的嘴。 3.哥哥醒来后,妹妹告诉哥哥后母的阴谋,哥哥想出妙招。拿出小人偶 4.大门被锁要靠木马后的窟窿爬出去,靠近木马点击它,哥哥过来帮忙,洞口显现。靠近洞口点击它就出去了。 5.出去后看见摇摇欲坠的树枝,在烟囱上的乌鸦,屋檐上的鸟笼(其实是用来抓松鼠的),门旁鸟笼的机关和屋檐下的蜂窝。 6.看清地上的石子,橡子(常常隐藏在树根下,在树根旁多走几次就有了)。有多少捡多少。 7.点击最左上的那根树枝,得到它。用途:用来捅蜂窝。后果:被蛰死8.复活后,再次进房子。用弹弓射墙上的钟,得到它。用途:掌握时间。 9.用弹弓射击哥哥。用途:得到分针。后果:哥哥被打死。 10.复活后,夺走哥哥的画,靠近壁炉,把画投入壁炉里,射击壁炉上的管子发出火花。画被点燃。后果:烟囱上的乌鸦被熏走。石头滚落在房顶。用弹弓打下来。 11.到有蛛网的场景,在场景的右下角树根下的蘑菇中挑最鲜艳的蘑菇,得到它。用途:毒死蜜蜂。 12.在左下角的小蛛网的里面有门边鸟笼机关的另一个机关,得到它。用途:鸟笼可上可下,抓松鼠。 13.靠近中间有石头的大蛛网,蜘蛛下来。后果:女孩被蜘蛛吸干而死。 14.复活后,来到最初的场景。把拿到的机关装上去,机关完整。来到蜂窝附近,会有提示。吃进毒蘑菇打嗝,毒气把蜜蜂都熏死了。得到石头。 15.在机关旁的缺口里用弹弓拿到石头。 16.再次来到蜘蛛场景,会有提示。回到最初场景,来到蜂窝旁,用小人偶蘸取蜂蜜。用途:赶走蜘蛛。 17.在蜘蛛场景,赶走蜘蛛后得到蛛网上的石头。 18.来到枯井的场景,有乌鸦,黑色的兔子,蝴蝶和桶。 19.得到桶。用途:捞石头。 20.来到蝴蝶停的花朵上,得到时针。用途:钟完整。 21.摸乌鸦或黑色兔子。后果:被啄掉眼球或变成白骨。用弹弓就能赶走它们。 22.复活,赶走乌鸦和兔子后,来到井后,藤蔓爬出开出黑色的花。想办法让它们都变成白色,之后花朵掉落,藤蔓撤退用桶捞出石子。 23.橡子三个完整,把笼子网上拉,在圈内放进三个橡子,把树枝边的松树打下来。进入捕捉范围,接下来放下笼子,得到石子。石子完整。 玩法与提示移动:方向键或者WASD键;使用道具:鼠标左键;使用弹弓:按住鼠标左键瞄准,松开发射;拾取物品:走到发光的物品上;使用物品:打开右下角红色背包,拖拽物品到小姑娘身上;另外,要注意游戏中的提示。 看看攻略如下: 乌鸦掠过冰冷的山沟 寒风摇醒我温暖的面包梦 腹中恐惧落寞的颤抖 却不及我白皙的母后 她火红的明眸 隐藏着为生存不择的奋斗 为何让我窥见那对绝望的枕头 为何是我提前见证秘密吐出他们的喉 SO,let me come out in the sunshine It’s a beautiful day 我准备战斗 收集10块家味道的石头 At the end of the day 还能牵到兄父粗糙的手 摘掉墙头的弹弓 击碎那玻璃让阳光通透 如此饥饿 我可怜的兄 吞掉小虫才能将他唤醒 如此可爱 我温柔的兄 吐出你分身的小丑保护我的旅程 钻出那黑暗的小洞 正如我悲哀的泪 藏在童年的木马背后 出发之前珍藏最后甜蜜的钟 我知道换取记忆的指针 需要血的牺牲 鸟儿不应时的高唱团圆聚首 我悲愤的拆下它的枝头 环绕蜘蛛居住的窑洞 摘走最恶毒的红蘑 我却不能毁灭它高高在上的欢乐 于是将怨恨挥向了和我的心 一样摇摆的蜂窝 平静的心突然只有怒火 吞下罪恶的苦果 呼吸之间将它宅中结晶夺走 为何只有我没有配备伟大的温柔 为何我不是家的房子 还不如那些禽兽 浸沾甜蜜 不让它们溜走 紧紧的握在手里 试着将那蜘蛛感动 它沉溺于甜腻的时候 我获得了阀门与方向 终于了解 善攻的人 其实都锁死在寂寞中逼疯 细心收集树根下的松果 换取调皮的松鼠 不再抢夺 教会他辨明方向的按钮 教会他什么叫铁笼之囚 就像井边收拾随手丢掉的木桶 经过才发现杂草已丛生 通过试炼盛开的花朵 萃取井下我的路标明灯 毛茸茸的兔子 是我的童年 黑色的皮肤 讲述它的不同 我多想抱着它不放松 就在亲吻之中化成一架骷髅 但我必须闪躲 为了我渺小的生活 乌鸦 兔子 甚至蜻蜓也隐藏着谎言 欺骗如乌云笼罩这山沟 我的动作也不算什么 就让我扯走哥哥画出的幻想 猛击烟囱 敲醒他诚实的保留 燃气的火光 终于把鸟儿的赞歌送走 带上剥落的墙面里 最后的眷恋留守 我们要踏上征程 迷路的孩子 最终都能回家 这是我的试题 不是童话 只要小心的布控 跃过陷阱和沟壑 飞奔的我 不会答错 一共有10种死法 每一样都尝试一次才算玩过此游戏哈~ 将哥哥用弹弓打死 被火烧死 摸井边的乌鸦被啄死 被蜜蜂蛰死 被蜘蛛吸干 被恶毒后母砍死 和黑兔兔kiss 永恒死…… 在丛林里跑步时:摔2次被车碾死 让哥哥摔死 摔一次后把老爹打死 都完成就等重新开始时验收彩蛋吧~HOHO~ 糖果屋历险记第二章简介第二章的内容已经脱离了原著的主线,血腥元素也比上作多了些,所以玩的时候还是慎入为好。本作接上一作的内容,兄妹俩被扔进森林后,妹妹无意中看到了包袱里爸爸留给他们的信,决定不管怎么还是要回家,所以就又踏上了探险的旅程。 游戏画面依然和第一章一样精美,在等待游戏加载的时间里,你可以来一点小消遣——游戏加载界面写着“lick the faces for special items(点击脸部可获得特别物品)”,通过点击不断出现的脸,可以获得一定分值,积累分值50分、100分、500分、1000分,分别可以获得红色头巾、黑底白骷髅头巾、褐色小熊帽子、黑魔法师帽子,在游戏中可以通过单击小女孩的头部来更换头巾或帽子。在游戏功能方面,第二章新增了许多有意思的细节:隐藏的道具贩卖者可以说是游戏通关的一个关键,没有他卖给你的道具,你就无法完成游戏;地图是一个非常有用的东西,除了显示你的游戏进度(去过哪些地方,还有哪些地方没去过)还能帮助你加快游戏进程(点击地图中的各个圆点可以直接把小女孩格莱特传送到指定的地方);灵异眼镜则是一个十分少见的新奇道具,使用它可以得到游戏作者给你的小提示,还能欣赏到一些十分富有想象力并充满趣味的彩蛋;第二章把使用弹弓技能取消了,但增加了使用树枝抽打技能,在游戏很多地方都很有用,建议大家每到一个场景就试着四处抽打一番…… 游戏容量比第一章更大,可以探索的地图也更多,游戏中各种稀奇古怪的物体层出不穷,令人不得不赞叹。 游戏目的在第二章游戏中你依旧可以把收集死亡方式作为挑战,这章的死法比上一章要多一些,共有十四种,全部达成之后的奖励是格莱特和汉赛尔会变成机器人。各种死亡方式依然十分富有创意,而想要全部达成,就需要你的细心发现和耐心探索了。 帮助勇敢的格莱特和汉赛尔回家 收集全部死亡方式(共14个) 文字攻略醒来,从树洞得到头巾、鸡腿和信;用鸡腿唤醒汉赛尔,前进。 看到地上有发亮的石头,走过去捡拾未遂,掉入盖着树叶的洞;汉赛尔跟着小精灵走了。 进入了树妖之家,树妖要你点餐,选吃植物2次或拒绝吃蛋糕得到死亡结局1;拒绝吃食物3次可看到被抓的其他小孩变树死亡;选吃人手可得到死人手臂;选择吃非植物食品后喝葡萄酒,在树妖端来蛋糕时,点击酒瓶喝葡萄酒并选择喷出,树妖被烧死,点击得到匕首,解开绳索,前进。 把树妖的手折断,得到树枝,按空格可以抽打物体;抽打书架,得到恶魔之书;抽打被石头堵上的墙壁,露出墙洞,爬出。 到达十字路口,在爬出的那棵树的树根处,拾取骷髅币。 向下前进,来到墓地,拾取癞蛤蟆,返回十字路口。 向左前进,走到捕兽夹上,得到死亡结局2;在捕兽夹旁边站住,使用癞蛤蟆,再拾取得到捕兽夹和骷髅币;看到狼在树林深处跑过,续向左前进。 来到长眼睛树前,拾取金币,拔地上四个白色幼苗,每个幼苗拔3下,树的眼睛全部看着场景右下角,黑色盒子出现,走过去得到灵异眼镜,使用灵异眼镜可以看到树上有猫头鹰,用树枝敲打长眼睛树可以听到猫头鹰叫声;返回十字路口,途中路过原来摆放捕兽夹的场景,使用灵异眼镜可以看到树林深处有许多闪烁的眼睛。 向上前进,拾取树后的骷髅币,按空格使用树枝抽打悬挂树上的银铃,道具商人从树后跑出,购买胡萝卜;继续向右前进可到达妇女家的废墟场景,栅栏阻挡不能进入,但可以使用灵异眼镜看到妇女和她丈夫的故事小电影;返回十字路口。 在十字路口的绳索圈套处放入道具胡萝卜,跑到左侧等待兔子上钩,兔子跑出来以后拉绳索把它吊起来,使用匕首杀死兔子,得到兔子心。 向右前进,看到熊坐在桥上,拍打熊的后背,被熊咬死得到死亡结局3;使用灵异眼镜可以看到捕兽夹的摆放位置,把捕兽夹放在地上,放上兔子心,熊吃兔子心被爆头死,拾取骷髅币。 向上前进,拾取水杯,移动到场景右下方向,对树后伸出的黑手使用死人手臂,得到骷髅钱袋(5个骷髅币);走到场景左下方向,掏树洞得到骷髅钱袋。 向上前进可以到达妇女家的废墟,之前没使用灵异眼镜看小电影的,此时也可以看。 向右边前进,到达沼泽地,自己走入沼泽,继续向前进,被蛇咬死得到死亡结局4;向左返回到熊的场景。 向下前进,进入小鹿场景,拾取钱袋;向右上方向走,跌入陷阱得到死亡结局5;使用灵异眼镜查看红色人头,发现隐藏的石像眼珠。 向下前进,进入蝴蝶场景,使用树枝抽打右侧山坡,树上掉落骷髅钱袋。 向左返回道具商人的地图,向他购买铁锹和地图,使用地图可以到达已经去过的各处(点击地图上的小圆点),使用铁锹可以在有浮土的地方挖掘骷髅币和道具,挖掘已经去过的各处的浮土坑。 使用地图传送到妇女家的废墟场景,使用铁锹挖掘妇女的丈夫在小电影中埋东西的地方,得到斧头。 使用地图传送到墓地,使用灵异眼镜可以看到墓碑上有格莱特和汉赛尔的头像,树梢上有小藤精坐着;使用斧头砍断路上的树根,拾取骷髅币。 向右上前进,到达精灵湖,进入剧情,格莱特看到汉赛尔和小精灵在玩,也跑过去玩,看到水中有小藤精,移动到左侧,跳到树桩上,发生剧情,格莱特被水中的藤精夺走了脸。小精灵看到这种情况,就带着汉赛尔来到蝴蝶场景,想办法救格莱特。 蝴蝶场景,鼠标点击移动小精灵,移动小精灵到左边的蝴蝶上,选择让汉赛尔向左走,拾取剪刀,让汉赛尔使用剪刀,汉赛尔吃下剪刀,吐血死亡得到死亡结局6;拾取剪刀后不给汉赛尔命令,移动小精灵到剪刀旁边,汉赛尔把小精灵剪死得到死亡结局7。 点击拾取铜水壶,让汉赛尔向右走,移动小精灵到右下方向流水洞,接满一壶水后移动到蝴蝶上,选择给汉赛尔喝,汉赛尔的尿使黑色的花枯萎了,点击汉赛尔头像气泡,汉赛尔吃掉了小藤精的藤蔓,小精灵救出长老,长老使用镜子复活了格莱特。 恢复到操纵格莱特,拾取镜子,长老提示镜子是解救被藤精害的人的道具,走到精灵湖右侧,使用水杯盛精灵湖的水;走到汉赛尔身边,与他拥抱;使用树枝可以抽打精灵,精灵就会逃走。 回到墓地使用灵异眼镜,发现树梢的小藤精不见了。 使用地图传送到沼泽地,让汉赛尔背格莱特过沼泽,过程中拾取水中的骷髅币;到达苹果树场景。 在苹果树场景使用灵异眼镜可以看到苹果树上有精灵和水滴图案的提示,使用水杯里的精灵湖水灌溉苹果树,苹果树长出了苹果,用树枝抽打可以获得苹果;到右侧旋转机关,拼对图案后得到火把。 向右前进到达骷髅树场景,使用灵异眼镜可以看到骷髅树上每个树洞都有个骷髅头,地上有个隐藏的浮土坑,使用铁锹挖出得到睁眼石板。走入骷髅树旁边的沼泽,跳入沼泽死亡获得死亡结局8;拾取骷髅币。 使用地图传送回小鹿场景,把苹果放入树干,陷阱上长出绿藤,从上面向右走,到达拱桥场景。 桥下水中拾取骷髅币,向右走到达大花朵场景,在树洞取得骷髅钱袋;到右侧机关转盘,把月亮旋转对准闭眼石板,场景变成黑夜,出现荧光蘑菇,吃掉后爆体得到死亡结局9;过一段时间身体恢复正常,再次进入机关转盘,把之前得到的睁眼石板放到中间,并把太阳图案对准睁眼石板,场景变成白天,巨大的花开放,女藤精出现,用镜子吸走她的脸,使用地图传送到妇女家的废墟场景,把脸还给妇女,之后使用灵异眼镜看废墟,发现只剩下房子,妇女和她丈夫都不见了。 回到大花朵场景,使用灵异眼镜可以看到地上有隐藏的道路,通过隐藏道路,进入老人场景,挖出骷髅币,用灵异眼镜照无脸老人,看到老人的小电影,藤精出现,走到两块举起的石头中间,被打死得到死亡结局10;无脸老人身体挡住的路面上可以拾取骷髅币,走到无脸老人正面,用树枝抽打老人,被老人掐死得到死亡结局 11;再次走过两块石头中间,使用铁锹挖出藤精,用镜子吸走他的脸,并捡起帽子,把脸和帽子还给老人,他弹吉他感谢你。对蓝色人头使用灵异眼镜查看,发现里面藏着石像耳朵。 回到大花朵场景,向右下走到达冰窟场景,对绿色人头使用灵异眼镜,发现隐藏的石像嘴巴;在绿色的人头边使用恶魔书念咒语,得到石像嘴巴;进入冰窟使用灵异眼镜可以看到冰封的怪人有隐藏的手,手上拿着冰锥。 回到拱桥场景,指使汉赛尔转动水车,在火柱上点燃火把,回到冰窟场景,进入山洞,点燃2个烛台,被冰封的多手怪人用锥子扎死得到死亡结局12;选择点燃其中任何一个烛台,得到箭矢或骨头。 回到大花朵场景,向右前进,到达悬崖场景,拾取骷髅币,使用树枝抽打汉赛尔,汉赛尔坠崖得到死亡结局13;使用灵异眼镜可以看到石像缺失的部分是眼珠、嘴巴和耳朵,悬崖上有隐藏的吊桥。 到熊的场景中,在湖边用水杯盛水(也可以去精灵湖盛水,作用无区别),回到达悬崖场景,给枯萎的花浇水,秧苗复苏后拔出,得到哭叫的球根,拿着球根回到老人场景,站在蓝色的人头旁边,得到石像耳朵。 找道具商人购买弓箭,回到小鹿场景;用灵异眼镜可以看到隐藏的靶心标记,站在此处射杀小鹿(TAT),在红色的人头处得到石像眼珠。 回到悬崖场景,把石像眼珠耳朵嘴巴安装在石像上,出现吊桥,从吊桥上向右走,遇到狼后往回逃窜,回到悬崖场景后等待狼扑过来,被狼咬死得到死亡结局14;遇到狼后使用弓箭或者骨头,把狼搞定之后,继续向右前进,来到了一个类似哈尔移动城堡的屋子(穿越了),游戏告于段落。 |
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