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词条 探宝奇兵之玛雅历险记
释义

游戏简介

探宝奇兵之玛雅历险记(Pitfall: The Mayan Adventure),游戏由ACTIVISION制作发行。横向卷轴过关游戏。磨破膝盖的裤子,夸张的动作,古老的丛林、张开嘴的沼泽……除了传统的惊险紧张之外,游戏设计者还表现出类似牛蛙式的机智与幽默,让人解颐开怀。比如第一关主人公陷入泥潭和撞树的滑稽就既出乎意料,又让人乐不可支。画面虽然只有256色,却也难得精美细腻。

现在网上下载的都是没有声音的版本,有点遗憾

游戏关卡

标有星星的关卡为WII,32X,PC版独有。

木棉丛林 boss*1

瀑布

矿山 + 拱顶1

失落之城 boss*2 + 2600级

神殿 + 拱顶2

雨林

礁湖

废墟★

墓地★

矿山2

岛屿瀑布★

废墟2 boss*1 + 拱顶3

神殿2

战魂 boss*1

发展历程

SNES

这个版本是在1994年发行的街机版,共有11关。这个版本画质比较好,运行速度很快,难度也比较大。难度大在各关BOSS,特别是失落之城和废墟2,失落之城的BOSS经常跑在一起,更要命的是碰到6次就死。而废墟2则比后期发行的所有版本难的很多,体现在豹子人变回去相当难,会喷火、爪子抓、发起地震、跳起近身攻击,等等。但是这两个BOSS很难的关,却可以用技巧不杀BOSS过关,如失落之城吃辣椒后尽快跑到BOSS上方跳向左边,能跳多远跳多远,不让右边的非洲豹看见就可以轻松避过BOSS战。废墟2,跳快一点,在快接触地面的时候赶快按跳,卡BOSS,不会激活战争,赶紧跳上舌头吧!不知怎么,这个版本的战魂却很容易打。

GBA

这个版本,相对比较失败,体现在画质、声响、难度三个方面。画质不是很好,很亮很亮,声音也很差,除了杀死小怪和BOSS的声音一样,其他的都被有损压缩了!背景音乐倒是压缩的不错,但不及SNES那么好。各关怪物和SNES完全一样,但是比SNES难,因为GBA的视野很差,而且发动烈性炸弹轰炸要同时按R键和加速键(玩过GBA的懂)。笔者玩这个版本完全是以相当无奈的心情去玩。失落之城和废墟2的BOSS同样可跳过(详见SNES)。

SEGA

这个版本是比较好的,画质、音响和难度都有改善,画质虽然不及SNES,但是至少比GBA强多了。音响基本与SNES相同,只是音乐低沉了一点,矿山2的音乐已经改变。难度降低了许多(相对前两个版本来说),也改善了失落之城与废墟2 BOSS的BUG,不能跳过了!这个版本开始之后所有BOSS战都会有100%的百分比提示。速度变慢(不像前两个版本速度那么快)。总之这是个比较好的版本,但仍只有11个关卡。

JAGUAR

这个版本比较淡疼,因为任何地方去过一次后就不能去第二次,就像木棉丛林的沼泽,看过一次后就不见了,不过不要太高兴,因为弹力蜘蛛网、弹力藤蔓、飘来飘去的藤蔓等,看过一次也没了!等于看过一次后就到不了终点了,第四关的舌头看过一次就不伸出来第二次了。仍只有11关,不建议玩这个版本。这个版本开始已经有点像PC版本的画面了。而且这个版本还不能存档,这就是JAGUAR的杯具。

32X

这个版本的光盘背面有写,增加了3个新关卡:废墟墓地岛屿瀑布。画质、音响比较像PC版,只是玩的时候注意不要用世嘉模拟器,否则存读档会经常出错甚至崩溃!建议用GENS这种比较稳定的模拟器,而以前用世嘉模拟器存档的朋友,请把游戏重玩一遍。

WII

同32X的画质音效和难度。也不会经常崩溃。

PC

最后,ACTIVISION推出了PC版,共14关,画质稍差稍亮,音效很不错,音乐有所改动,难度适当,而且有个巨大优点:只要没有光盘,就不能运行(没骗你,PC原版只能在光盘中运行,而现在汉化硬盘版可以不用光盘,但永远不会有音乐,即使是WIN 9X、NT也不行)。

秘籍

在游戏中输入以下内容会有意想不到的效果。(原版无效,仅限于汉化版本)

EATMOREBRAN 得到9个接关

FIVEEASYPIECES 打开前五个关卡

FRAMERATE 显示帧数

HATMAN 变成大蠢蛋模样

IDBUYTHATFORADOLLAR 打开所有关卡

IDDQD 显示制作人员

LETSDOTHETIMEWARP 进入Atari 2600版本

MEOWMEOWLIKEMEOWMAN 生命全满

PUMPYOUUP 武器全满

攻略

失落之城:【PC版】在打最后两只猎豹时,要勇敢跳下去激活右边的猎豹,然后用所有烈性炸弹炸,一般可以把它打剩60%。

这时另一只豹子也活了,但是这次它会跳到上面去,只要先用炸弹打下面的就行了,这样就可以把其中一只打剩20%(小心,这个时候另一只跳下来),然后只要慢慢用小子弹耗死它就行(每次你小炸弹剩下10,游戏两边会出现一个水瓶——子弹×10)。

【原版】攻略说可以在boss之前拿到一个像辣椒的东西,快速跑去激活豹子,跳起来用烈性炸弹炸,但是这个方法在原版中不能使用,一下去就出现GETREADY字样,然后辣椒的效果就没了。这时候要使用水瓶炸弹,拼命炸第一只(原版的第一只是黑色,第二只是金色)黑色豹子,炸了5次后金豹子苏醒,此时最好站在金豹子左边,不然它一扑过来就扣生命20%。然后金豹子会在下面傻傻来回跑,黑豹子会跳到左上角,这时就用技巧:黑豹在左上方时,用水瓶炸弹跳起来一点点地炸它,避开下面的金色豹子(这个很容易做得到),过一段时间黑豹子下来,你只要在左边躲金色豹子就行,黑豹子跳下来后马上会再跳上去。又循环一次用这个技巧,慢慢地黑豹子生命会成0%,这时用木棉丛林boss方法打金豹子就行(这只比木棉丛林退化的技能就是不会猛扑,只会跑)。但注意,若是你刚开始就用烈性炸弹炸两只豹子,那么它们出招就不再有规律。你就等着两只豹子在下面一快一慢地触碰着你 。(金豹子跑得慢黑豹子跑得快,BT....)

神殿:到最后大罗盘那里,走出门一点点,把罗盘引过来,等罗盘滚回去之后等一下,罗盘回来的时候你站在阶梯最高点上(但要保证罗盘能被吸引过来),在它滚到差不多离你有三个人的位置马上左跳就过去了(但汉化版本的小金人好像拿不到)。

废墟:这一关,如果你在路上遇到舌头你就跳上去,如果遇到门绝对不能进去,这一关有很多陷阱,一旦进了门就会失去一条生命。

矿山2:看前面的红绿灯,遇到红灯马上躲开(按向上+跳跃/向下+跳跃)。

废墟2:【PC版】这一关最后的boss前面都有一个吊着的水瓶,打开它,获得一条生命,杀boss时注意了:刚下去你会觉得它和以前的boss一样,但是,3回合后,它会突然停下来抓你,抓掉生命25%,有时一抓就死,所以你在它共来回3回合后要跳到离它远的地方用子弹消耗,之后每来回一次它会停下来抓你一次,但是不用担心,离它远点就行(也不必担心子弹用光,系统会自动掉落10个子弹给你)。

【原版】这个就不一样了,汉化版的变形后还能变回去,但是这只一旦你惹怒了它,变成人,就再也变不回去了,它比汉化版多出两个技能:发起地震、跳近主角发动攻击。打败它的办法却很简单,多收集小型炸弹,不断打它,等到它发起靠近你的技能时马上跳到空旷处,否则会用利爪抓你。

战魂:建议从前面几关开始搜集烈性炸弹(不要生命全用光),来到这里尽管杀就行,这只boss出招没规律的。

然后就可以看到主人公救回自己的父亲的画面。

父亲日记

第3日 玛雅历险

穿越丛林之后,我和小哈利终于到达了古老的玛雅王国。这是一个漫长的旅程,但真正的危险在面前...因为我们发现了失去了的玛雅遗址。

据传说,玛雅战魂守卫着宝藏。几千年前,战魂试图征服玛雅人的土地以统治这个帝国。许多次战斗后,他终于败下阵来,从来没有再看到他。

我记录我对玛雅文化和传说的研究在以下几页。如果事情应该发生在我身上,我希望小哈利看到我个人的日志,并以此为指导,继续我们的追求。我只希望,这将是足够的帮助。任何时候都必须使用。

第5日 玛雅武器

石头?以吊索的石头作为弹药。是整个玛雅土地最常见的武器。

飞镖?给任何敌人以强大攻击。抛出后一定要记得收回这个武器。

爆炸石?这个石头具有神奇的属性。据说几乎能摧毁全部敌人。

第7日 玛雅宝物

我希望在我们的旅途中找到宝物。

时间沙漏?据传说,这个强大的神器能暂时冻结时间。

玛雅辣椒?赋予超人类的力量,临时增加跑跳能力。

圣心?一个精神跳动的心脏,取得它的人恢复失去了的健康。

石像?玛雅旅客使用,以留下纪念。

金人?取得它的人被赋予了罕见的能力,能继续旅程的玛雅神器。

宝藏?据悉,玛雅宝藏有金币,银和金条,钻戒等,隐藏在整个帝国。

第9日 敌人

存在很少玛雅的敌人信息,所有目击者都神秘地消失了。因此,我只能够记录部分敌人。

骷髅人?战魂军队中的士兵。最近已发现在科潘城附近。

灵魂?战争和牺牲的玛雅神的追随者。有人说,这些灵魂会射出一些强有力的追踪火焰。

非洲豹?攻击强大的动物、战魂最喜爱的宠物,并担任他做贴身保镖。最近的目击报告,出没在附近的丛林中。

老鹰?战魂使者战时。在蒂卡尔与科潘遗址和附近水域被发现。

石像鬼?据传说,许多古老的玛雅遗址的守卫石像。

蛇?战魂的最爱。这些生物在整个玛雅土地都有,是非常危险的。

蒸气幽灵?战魂的巫术,接触它的任何人失去了平衡。

也有战魂的目击者,虽然已经没有人能够记录他的外表。有人认为,战魂自己,用古老的玛雅巫术,掌握控制生物栖息的玛雅帝国。

第12日 消失的玛雅文明

在我的研究过程中,我了解到,近四年万年前现在的墨西哥和中美洲的玛雅文明兴盛。在一些地区,玛雅文化一直延续到16世纪初,但许多城市,公元900年消失。

虽然许多玛雅遗址被发现,很少有人知道他们每天的日常活动。已知的是,他们精心建造了城市和寺庙,没有车轮,金属工具或动物的援助。他们是一个充满神秘和神奇的文明。通过被破坏的城市和失落的玛雅帝国的森林漫游交谈。正是这种神秘和神奇,使我长期探索文明。

第13日 玛雅地图

我和小哈利前往寻找宝藏。虽然这是一个漫长而艰难的的远征,这远远没有结束。前面的道路充满了危险。

塞瓦丛林?自15世纪以来无人居住的一个古老而神秘的地方。危险潜伏着各地对这个迷宫似的路径。应能够使用周围的元素进行导航。

西瓦尔巴瀑布,为整个玛雅文明的存在。只有娴熟的旅行者不暴跌到汹涌的水下面。一定要小心!

矿洞?丢失数百年来,这一系列变化莫测的洞穴是认为是致命的生物居所和充满危险的障碍。交通运输使用废弃的矿井车。

失落的科潘城,坐落在古老的玛雅帝国的中央科潘。2000岁的腐朽的外部装有致命的陷阱,甚至致命的敌人。

科潘寺?凡进入这个神秘的迷宫再也没有回来。

哈利小,我仍通过已知的玛雅领土,经历生存的旅程,我们将需要运气继续远征。未来在于一条漫长的道路......

热带雨林

礁湖

帕伦克遗址

帕伦克墓

矿山

吉安娜岛瀑布

蒂卡尔遗址

蒂卡尔寺

小游戏所在地

拱顶1:矿山,坐了第一个滑车后就可以在尽头发现。

拱顶2:神殿,到第一个机器人那里有一条绳子,就在上面。

拱顶3:废墟2,在boss前面,装有一条生命的水壶上面,有一个机关(草莓左边),然后可以进一个黑暗的门(到boss下面那一行),就可以看到拱顶3。

2600级:失落之城,跳上第一根舌头,到步行台上向左跳看见一个门,进去就是。

随便看

 

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更新时间:2025/2/28 0:40:20