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词条 太平洋空战英雄
释义

简介

游戏信息

中 文 名:太平洋空战英雄

英 文 名:(Heroes of the Pacific)

发布时间:2005.09.23

制作厂商:Ubisoft

代理厂商:Ubisoft

适应平台:电脑单机

游戏特色

《太平洋空战英雄》将不会再和传统模拟游戏一样,当你看过任务简报之后就直接参战,游戏会有完整的故事来推动剧情发展。在游戏中玩家将以一个菜鸟飞行员的身份登场,从珍珠港事件开始,随着美国海军转战南北。实际上对于这种纯技术向的游戏来说剧情意义更显重要,有一个精彩的故事是让那些不那么 “Hardcore”的玩家们打完全程的最大动力(这便是《银河飞将》《自由空间》之类的模拟游戏能倍受推崇的原因)。另外,在战斗过程中主角会不断获得晋级,并可成为队长指挥飞行员们作战,游戏最终将会有32个手下可供你调遣。

在单人战役中将会有二十五种太平洋战场上的著名战机以及各式各样的武器装备,甚至还有火箭助推器这类奇特的设备可供选择,在通关后还可让玩家使用日军的战机来进行游戏。《太平洋空战英雄》中所有飞机的都是依照历史数据做成,制作者们还重现了那些技术上的特点让游戏中的飞机显得更加真实。实际上在战斗中你便可验证一下“零战的弱点在于它们的翼身结合处”的说法,或是亲身体会日本战机“空中打火机”绰号的由来。 游戏中将会囊括所有那些你想到或者想不到的战斗任务,拦截日机空袭、攻击在重重保护下的航母、支援部队登陆、为数百架空中堡垒组成的机群护航等等。所有的关卡都根据二战史实设计,力图真实再现中途岛、瓜岛、马里亚纳海战等重大战役。在游戏完全通关之后还可开启一些诸如空中刺杀山本五十六的著名行动。

游戏的图像亦是这次的亮点之一,在去年的 E3 大展上,开发人员便曾向那些惊叹于华丽图像的参观者们吹嘘说《太平洋空战英雄》的图像引擎可支持到 300 架飞机同时战斗。二十五种战机都拥有高达 15000 到 30000 个面的 3D 模型,真实的云层和烟雾效果使你可以像真正的空战那样利用云层来掩盖攻击编队的行动,给对手出其不意的打击。借助种种新技术与强力的硬件,游戏图像的整体素质比以往的作品更上一层楼,即便是没有激烈的战斗,单单在波光嶙嶙的太平洋上巡航,也是一件颇为惬意的事。

另外,我们还可制作者们在游戏的一些细节方面也都下了不少的功夫,游戏的界面是以老式招贴画的风格绘制,并且大量使用了二战时美国的宣传海报,进入游戏便如同回到了那个战火纷飞的年代,给玩家更强的代入感。

虽说这模拟飞行是 PC 的传统项目,但这种“高技术”的游戏也越来越不吃香,为了能让尽量多的人掏钱来买《太平洋空战英雄》同时又不失了模拟游戏的本色, thatgame Studios 想了一个简单直接又有效的办法——真的很直接——他们做了个开关,你要是没有闲心去学什么“ Immelman turn 的五个步骤”的话就把这个开关打开,然后这个游戏的操作就会变得像《红公爵战机》那样的“伪模拟游戏”一样简单。应该说,这一手段对于增强游戏的“适应性”还是颇为有效的。

游戏内容

描述从1941年12月7日夏威夷时间凌晨6时日本偷袭珍珠港起,到1945年8月14日日本投降这段时间里,美国和日本海空军的日常作战行动。

游戏用键

一般操作

F10: 选择菜单;

Alt+D: 鼠标开关;

Alt+J: 摇杆开关;

Alt+M: 音乐开关;Alt+R: 游戏难易调整;

Alt+S: 音效开关;

Alt+X: 回到DOS;

P: 暂停游戏;

Esc: 结束任务。

视野控制

(1)鼠标。

从驾驶舱内看时,按住鼠标右键向左、右、前、后移动。

从驾驶舱外面看时,按住鼠标左键,可在四周缓慢移动飞机视野。此时两键同时按,再向前 及后移,会放大及缩小视野。

(2)摇杆。

 从驾驶舱内看时,按住摇杆2号键,再向前、后、左、右移动。摇杆归正后,放开2号键则 切换驾驶舱及外部视野。

从驾驶舱外面看时,按住2号键,再缓慢向四周移。将两个按钮同时按住,移动摇杆向前或 向后将放大及缩小视野。

(3)键盘。

Enter键: 切换驾驶舱及外部视野。

从驾驶舱内部看时

F1: 向前看;

F2: 向后看;

F3: 向左看;

F4: 向右看;

F5: 向上前方看。

从驾驶舱外面看时

F1: 向前看;

F2: 向后看;

F3: 向左看;

F4: 向右看;

F5: 从较低处向上看;

F6: 从较高处向下看;

F7: 追踪飞机视野;

[: 放大飞机视野;

]: 缩小飞机视野。

飞行控制

按上、下、左、右键及左上、左下、右上、右下键控制飞行。

↑: 拉起机头;

↓: 机头下俯;

←和→: 横滚;

1~9:节流阀由小开到大;

+: 节流阀加;

-: 节流阀减;

<: 方向舵向左;

>: 方向舵向右;

/: 归正方向舵;

A: 自动飞行;

B: 俯冲减速板;

D: 丢弃副油箱;

F: 收起襟翼、放下一半或全放;

L: 起落架收放;

S: 使用无线电与友机联络;

W: 起落架刹车;

M: 飞行地图;

Ctrl+B: 跳伞。

在飞行地图中

Spacebar或1号按钮: 提供光标位置的基地目标信息。

Enter或2号按钮: 提供光标位置的空中目标信息。

D: 选择目前光标位置为自动驾驶前往的位置;

Esc: 关起地图;

A: 自动驾驶(时间压缩);

S: 发送无线电讯息;

Ctrl+B: 跳伞。

武器系统

Spacebar或1号按钮: 发射所选武器;

Backspace: 投掷炸弹或鱼雷;G: 切换所选武器;

R: 发射火箭;

U: 清除射击故障,重复按U键,直到清除完毕。

游戏任务

1?执行单独任务(Fly Single Mission)

 (1)历史著名空战(Fly a History Mission): 有珍珠港之战、中途岛海战、莱特湾海战等。

可驾驶二战时期的各式战机,在和当时一样的时间及天气条件下作战。选择不同的飞机将有 不同的任务。

(2)与历史上著名的王牌驾驶员的格斗(Dogflight a Famous Ace):这是提高空战技巧的一个 选项。难度当然提高了。

(3)组队空中格斗(Dogflight a Squadron):敌我双方各有4架战机编队作战,此选项用于练 习协同作战的技巧。

(4)空中巡逻战斗(Combat Air Patrol):一个中队的飞机在一个固定的航线上巡逻时,遇到 敌机,然后进行战斗的过程。

(5)空中扫荡(Fighter Sweep):消灭此空域中的所有敌机。

(6)紧急升空(Scramble): 敌机正袭击我方机场,要赶紧起飞,不要让敌机把你的飞机消灭 在跑道上。

(7)训练任务(Train Mission):难度较小,可选任何机型,执行任意任务。

(8)为轰炸机护航(Escort Bombers):在轰炸机上方飞行,遇有敌机进攻,则要立即进入进攻 ,但不要勐追逃敌,主要还是保护轰炸机。(9)拦截敌方轰炸机(Intercept Bombers): 可先让僚机对付敌护航的战斗机,自己去攻击轰炸机。轰炸机的火力也很凶勐,而且要打机身才可将其击落。

(10)攻击敌舰(Anti-Shipping Strike):要攻击航空母舰、战列舰这样的大舰需用鱼雷机或用轰炸机携带重磅炸弹或鱼雷才能炸沉,但会由于所携带的炸弹太沉而使飞机不太灵活。

(11)对地攻击(Ground Attack): 对付高炮阵地、油罐和指挥部用机炮就可以了。机库、房 屋可用火箭弹或轻型炸弹。

(12)高分榜(Best Mission):记录单一任务的最好成绩。

2?职业飞行选单(Career Menu)

 这个选单下是记录玩家的从军历史。可参加各次战役,记下各次战役的光荣成绩。

(1)开始职业飞行(Start a Career):选择国别和军种(海军/空军/海军陆战队)后,输入姓名,选择军衔,军衔越高,则在编队中的位置也越重要。升到中尉时便可以领导全队。如果你 想玩全部战役,则要从最低军衔开始。

(2)载入进度继续进行职业生涯(Continue a Career):这个选项下还有多个子项:

①飞下一个任务(Fly Next Mission):也就是延续上次的进度。选此项后会显示一个任务菜单,这里包括任务和名称以及任务的简短说明,其中有一些可调整的参数。

取消此任务(Decline Mission)。

真实度选择(Realism Panel):包括阳光的刺眼效果(Sun Blind Spot)、真实的天气(Realist ic Weather)如云、雨、雾等,机炮会发生故障(Gun Jams Allowed)、发动机可发生着火(E ngine Burnout)、会因加速过大产生黑视或因超负载造成红视现象(Blackouts Allowed)、 弹药有限(Limited Ammunition)、燃料有限(Limited Fuel)、飞机可被击伤(Aircraft May be Damaged)、空中相撞(Midair Collisions)、飞行中不显示状态行(No Inflight Info) 。

显示本次任务的飞行图(Flight Map)。

起飞前的准备(Preflight Options):在当队长时,用这个选项给整个中队配备弹药,设置队形。根据所要执行的任务的不同,可分为战斗(Fighter)、地面攻击(Strike)和轰炸(Bomb)3 种形式,战斗时只带机炮,有时要带副油箱;地面攻击时带火箭或轻磅炸弹;轰炸带鱼雷或重 磅炸弹。战斗队形有以下几种:Finger

Four:轰炸或巡逻时使用的队形。优点是双机一组, 僚机可掩护长机进行攻击,缺点是使可用的飞机少了一半,攻击强度也减弱一半。在轰炸时一般采用长机投弹后立即变为僚机,为未投弹的飞机护航。Line Astern:多用于轰炸任务。

这种队形攻击强度大,连续性强,不给敌人喘息之机,但搜索面窄,如果长机索敌能力强的 可有帮助。Line

Abreast:用于搜索敌机或敌舰。优点是搜索面大,易找到目标,但是互相 不容易照应,易被敌军打散。Echelon Left/Right:这是介于前两种机型的一种队型,兼顾 二者不足,兼备二者之优点。Vee:这是上一种机型的改型,可保护长机。以上几种除Line A stern不太适于空战外,都可用于空中巡逻任务。开始任务(Begin Mission)。

②中队情况(Squadron Info):这里记录了所在中队的机型、驻扎的基地、成员的飞行技术和 中队的王牌飞行员。

③作战地图(View the War Map):作战地图上标有你现处的位置等一些信息。

④个人档案(View Pilot Record):给出目前的得分、已完成的战役、战斗次数、军衔、中队番号、击落敌机数、击毁地面目标数、击沉舰船数。还包括已经得到的勋章。

⑤目前驾驶的飞机之状况(View Aircraft)。

⑥存档(Backup Career):游戏在每个任务后都自动存档,如果被击落,则存档文件也会被覆 盖,因此在这里给自己的档案作个备份。

⑦返回上一级选单(Return to Main): 可回到职业飞行选单。

(3)排行榜(View Best Career)。

(4)回到主选单(Return to Main)。

3?观看在战斗中出现的各种武器(View Vehicles)

 这个选项包括对各种飞机舰船的介绍:

(1)飞机介绍(Airplanes):美国海军使用的飞机有格鲁曼F4F-3/4野猫式战斗机、格鲁曼F6F-5泼妇式战斗机、钱司渥特F4U-1海盗式战斗机、诺斯罗普SBD无畏式战斗机、福特SB2C俯轰机、道格拉斯TBD破坏式鱼雷机、格鲁曼TBG复仇者鱼雷机。美国空军使用的飞机有洛克希德P-38F/J闪电式战斗机、贝尔P-39D空中飞蛇式战斗机、寇蒂斯P-40E战隼式战斗机、共和P-4 7D雷电式战斗机、北美P-51D野马式战斗机、波音B-17D/E空中堡垒式轰炸机、联合B-24J解 放者式轰炸机、北美B-25D/J米歇尔式轰炸机、波音B-29A超级空中堡垒式轰炸机。日本海军 使用的是三菱零战21型/32型/52型(A6M2/3/5)、关西N1K1紫电改式舰战、爱知99式(D3A)俯轰机、爱知彗星式(D4Y)俯轰机、中岛7式(B5N)鱼雷机、中岛天山式(B6N)鱼雷机。日本空军使用的是Ki-27战斗机、中岛1式隼(Ki-43)战斗机、川崎屠龙(Ki-45)战斗机、川崎3式飞燕( Ki-61)战斗机、中岛4式疾风(Ki-84)战斗机、川崎紫电21型(Ki-100)战斗机、三菱97式(Ki- 21)战斗机。

(2)舰船介绍(Ships):游戏中要轰炸的日舰有:彗星(Suisei)、天山(Tenzan)、飞燕(Hien)、

屠龙(Toyou)、疾风(Hayate)、赤诚号航母(Akagi)、加贺号航母(Kaga)、飞龙号航母(Hiryu)、苍龙号航母(Soryu)、翔鹤号航母(Shokaku)、瑞鹤号航母(Zuikaka)、祥凤号航母(Shoho )、瑞凤号航母(Zuiho)、龙骧号航母(Ryujo)、信浓号航母(Shinano)、大和号战列舰(Yamat o)、武藏号战列舰(Musashi)、金刚号战列舰(Kongo)、最上号重巡洋舰(Mogami)。

(3)退出(Cancel)。

4?其他选项(Other Option)

 (1)系统参数改变(Perference):包括控制工具、音乐音效开关等。

(2)演示动画(Watch Demo)。

(3)游戏制作人员(Credits)。

(4)退出(Cancel)。5?观看记录的任务(Mission Recorder)

每次完成任务后,游戏会询问是否保存此次任务的记录。如果保存,则将此次任务的全过程写到??VCR文件,保存在\\ACES\\TAPES子目录下。以后可在此选项调出已有的记录观视。

6?退回到DOS(Exit to DOS)

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