词条 | 随境游戏PervasiveGame |
释义 | “随境游戏”(Pervasive Game)就是其游戏中所涵盖的环境(或是场景),包括了现实物理环境与虚拟的游戏环境,虽然这个两相结合的概念与早已存在在虚拟实境游戏 中,但是在此必须强调地!那就是随境游戏更重视现实环境的游戏过程,那些以电脑技术或者其他先进技术所支援的游戏场景与游戏内容仅仅是辅助游戏过程的一个 小元件,也就是说,大部分情况下实境游戏技巧性的隐藏了技术与工具,让传统的实境游戏具有部分的技术含量,而这些技术往往包含了行动技术(Mobile Technology)、无线技术(Wireless Technology)、传感侦测器(Sensors)、定位技术(GPS)等。 过去,我们所了解的电子游戏是属于学生的还有年轻人的,因此,成年的玩家较难透过电脑萤幕参与,因为这和他们习惯的生活与环境经验相去太远。随境游戏不仅 仅 和我们的生活环境产生紧密关系,同时间也能将游戏渗透至成年的玩家阶层。未来,新的游戏形式将会与成年人产生更多关系。在北京清华大学讲授数字游戏设计的丁肇辰教授说:「未来的游戏将会更离不开我们,进而成为有极大弹性且无所不在的形式。我们可以从学校的研究中观察到一些端倪,2000年后游戏专业在学校 的发展逐渐朝两大方向进行,它们分别是朝向“新媒体艺术”和“随境游戏”两部分发展。」 |
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