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词条 四风王座
释义

四风王座是在网络游戏《魔兽世界》第三部资料片中增加的快速RAID副本,副本位于奥丹姆南部。类似于TBC中的格鲁尔的巢穴和WLK中的黑曜石圣殿。整个副本只有2个BOSS。在这个副本中,玩家们将会面对投奔上古之神的风元素之王奥拉基尔的无尽愤怒。

背景故事

天空之墙,风元素的位面,这里既是奥拉基尔的囚笼也是奥拉基尔的王国,变幻莫测的风暴无时无刻席卷这里,在无尽的囚禁生涯中,奥拉基尔感受到的愤怒与日俱增。随着死亡之翼重现于世,元素位面也于艾泽拉斯变得无限接近,安坐王座之上的奥拉基尔终于有机会突破了这束缚用自己愤怒的风暴席卷大地,一旦彻底征服了第一个目标托维尔人,他将让世界在自己无尽的愤怒下颤抖。

副本资料

位置:卡里姆多 奥丹姆 人数限制:10人/25人BOSS数量:2

CD时间:一周

副本攻略

一号BOSS:风之议会

安沙尔 412万(10人),1700万(25人)

枯萎之风 :造成每秒2000暗影伤害,减少100%受到的治疗量。安沙尔的平台上没有任何人时会使用这一招,全副本范围。

宁神微风 :在某个人周围召唤一个绿圈,以每秒20000点生命治疗安沙尔和小花,并且沉默其中的玩家,每个绿圈持续30秒。

培育 :召唤5只饥饿的凌霄花,这些花带有技能:毒性孢子毒性孢子 :小花每5秒向周围放出一堆孢子,对周围8码内所有敌人造成每层每秒500的自然伤害,持续5秒,最高堆叠25层。

能量全满时:

柔和微风 :引导15秒,15秒中每秒治疗25000点生命力,并且增加安沙尔和活着的小花的攻击力15%,每秒叠加1层,BUFF持续15秒。

罗埃什 412万(10人),1700万(25人)

震耳之风 :造成每秒500点自然伤害,并且沉默。罗埃什的平台上没有任何人时会使用这一招,全副本范围。

剪切强风 :两秒施法,替代普通攻击,造成11875到13125点自然伤害。

变幻之风 :一股难以看见的小风,围着平台旋转,撞着它的人会受到9500-10500点自然伤害,并击退200码。

飓风:每次召唤3波旋风,在平台上随机缓慢移动。碰到的人将受到57000-63000点自然伤害,并击退。

能量全满时:

台风 :将平台上所有人吹到空中去,所有人每秒受到2500点自然伤害,持续15秒,结束时会有摔落伤害。

奈泽尔 712万(10人),2500万(25人)

透骨寒风 :造成每秒500点冰霜伤害,减少500%急速等级。奈泽尔的平台上没有人时会使用这一招,全副本范围。

风寒冷却:平台范围,造成9500-10500点冰霜伤害并叠加一个10%冰霜易伤效果,10秒叠1层,30秒后消失。

冰霜之路 :往地上扔一片冰,20码范围,站上去每秒4750-5250点伤害,减速10%,减速效果会每秒叠加1层。

永冻寒冰 :正前方锥形AOE,每秒14250-15750伤害,持续3秒。

能量全满时:

冰雨风暴:平台范围内15秒引导法术,每秒造成28500-31500点冰霜伤害。伤害由范围内所有玩家平均分摊。

战斗总览 平台是个神马东西?

——三块大平台按三角形三个顶点分布。

——奈泽尔(冰王)在北边,三角形上顶点——安沙尔(自然王)在西边,三角形左下顶点——罗埃什(风王)在东边,三角形右下顶点。——每个平台都有去另外两个平台的“云霄飞车”,在平台的左右两端会看见有朝着另一个平台的气流,站上去就会被扔到对应那个平台。

BOSS的“能量”:

——每1分半回满一次,没办法阻止。所以每1分半,3个平台上的人都会迎来不同的大技能。

这场战斗的基本要点就是要保持每个平台上至少有1个人。否则那些副本范围的DEBUFF就会让你们玩完了~

罗埃什是不需要坦克的一个家伙,而且场面上有3团永久存在、碰到了就是死的旋风存在,近战不适合存在于这个平台上。那么常驻人员就是一个远程DPS,一个治疗在这个平台上好了。又因为满能量大招的存在,这个DPS最好是有缓落术的法师,这个治疗最好是有漂浮术的牧师。那个传说中的变幻之风不容易被看见,但是撞到它会把你吹到平台下面,不过就算下去了还会有风把你再吹到平台上。唯一的影响是你不在平台上的时候,剩下的那一个人就有生命危险了。如果两个人都被吹下去了,那么…全场沉默…还有不断叠加的DOT…罗埃什的普通攻击对于治疗来讲压力非常小,一个布甲职业就可以扛住罗埃什。英雄模式下另当别论,罗埃什的普通攻击会有叠加10%受到的自然伤害提高的DEBUFF,这里不做讨论...

安沙尔的平台需要1个常驻坦克和1个常驻治疗(10人),或者1坦克2治疗和2个AOE职业(25人)。刷新出来的小花血量不多,10人模式下坦克一个人就可以击杀,25人也只需要2个人AOE一下。坦克要注意,不要让BOSS和小花站在绿圈里。这里要注意,尽量分清楚哪个绿圈是奶D扔的,哪个绿圈是BOSS扔的…实在不行不要让奶D来这个平台好了…满能量之后的柔和微风会让BOSS的攻击力变得非常吓人,所以坦克这时要交技能了。值得一提,BOSS引导的时候不用开技能,等引导完了再开。小花虽然会给坦克叠DEBUFF,但是会有25层封顶限制,不会对坦克造成太大威胁。凭借坦克自己的DPS和跑来这个平台上消DEBUFF的DPS,应该叠到10层左右就完事了。

奈泽尔也需要1个常驻坦克和1个常驻治疗(10人),或者1个常驻坦克2个常驻治疗(25人)。这家伙的血量比其他两个多很多,所以DPS的主要精力要放在这家伙身上那么,战斗中的难点就是这个跟辛德拉苟莎的秘法打击类似的那个冰霜易伤DEBUFF了。这里不仅仅要换坦,治疗也要换。那么,奈泽尔平台上的常驻治疗和坦克需要和安沙尔平台上的常驻治疗和坦克以30-40秒的频率进行对调。10人比25人在这里要困难,因为10人不可能3坦来打,而25人只需要再来一个坦克,叠够DEBUFF了飞去罗埃什那边打打酱油,然后再回来就行了。10人对于两组坦克和治疗的换平台时间需要更加精确,尽量做到同时踩上“云霄飞车”,同时到达另一个平台。而那些个因为平台上没人而引发的灭团技能不会在第一时间触发,而是要过那么5秒钟,不过从这个平台飞到另一个平台也需要5秒钟,所以要求两组人员保持高度同步。BOSS的锥形AOE很疼,所以要注意BOSS的脸朝哪儿…冰霜之径很容易躲,这个技能再躲不好的成员请果断换出去。满能量技能的那个冰雨——治疗拼命刷吧。拼命刷就是最好的办法。。

战斗流程

先分好组。然后让每个人到自己该去的平台上去。平台很大,BOSS的视野很小,靠边走是不会引到BOSS的。

那么,作为又一个“议会”型BOSS,同时击杀向来是暴雪最爱的手段。这个也不例外,60秒时间之内,3个都要倒下。一个BOSS死了之后,剩下的就会停止攻击,开始读条。60秒,60秒之后不一定是半血复活还是满血复活,反正基本是要灭团了…

平台之间的“云霄飞车”在BOSS施放满能量技能的时候会暂时关闭15-20秒,所以不要看着BOSS放技能了就跳下去了…

10人:

全场战术就是磨,保证每个平台都有1个治疗,冰王和自然王有坦克,自然王平台上有一个会AOE的DPS;

注意两组坦克和治疗者的交换,注意风王的远程坦克和自然王的AOE职业的交换。

剩下人自己爱去哪去哪...自然王和风王打到15%左右,所有人集火开大招把冰王打死,然后收掉剩下两个。

全场唯一的难点甚至都不是BOSS的技能,反而是冰王和自然王的互换配合问题。1坦1治疗绑定好,一起坐飞车~在上空合体什么的…

如果担心自然王的小花会对坦克造成过大影响,可以安排自然王平台上再多留一个远程DPS,帮助坦克AOE小花。

每90秒,BOSS们施放大技能的时候,闲杂人等一律过来冰王平台分担伤害。理想情况下冰王平台上应该有6个人,6个人平均分下来只有每人5000一跳的伤害,大家都注意一下保命,治疗是可以刷起来的。

25人:

安沙尔这边来1坦,2治疗,2-3个AOE职业。奈泽尔去1坦2治疗,罗埃什去2治疗2DPS。剩下的12-13个人就分成近战和远程吧,罗埃什那边尽量别让近战去。

那么就是所有人打冰王——等DEBUFF3-4层了,远程去风王,近战去自然王。DPS们就这么来回互换,一点一点磨。

25人的平台互换,由于可以多带1个坦,要比10人简单的多。冰王1号组合先叠DEBUFF,2号组合(空余出来的坦和风王这边的2个治疗)在风王这边打酱油。DEBUFF够了,2号坦先飞过来嘲讽,1号坦再走,然后两组治疗随着1号坦对调平台就好。

每90秒,闲杂人等一律飞到冰王平台分担伤害。

所有人在各种云霄飞车中,把安沙尔和罗埃什打到5%那个样,奈泽尔打到10%,然后结束掉两个5%,所有人飞到冰王这里,嗜血英勇时空扭曲什么的。轻松愉快~

二号BOSS:奥拉基尔

10人模式下3050万,25人模式下1亿500万

团队组成(10人)

1个坦克

2-3个治疗

6-7个DPS

团队组成(25人)

1-2个坦克

6个治疗

17-18个DPS

战斗预览 这场战斗分为3个阶段。

P1比较木桩:不要站在暴风雪里,被群体击飞了第一时间回来。80%转阶段。

P2会有一个随着时间增加而变得越来越疼的DOT。所以要拼命的打BOSS。每隔一段时间会出来一个闪电火花,击杀闪电火花会让BOSS受到的伤害提高10%,可以叠加。30%转阶段。

P3是全新的3D作战!一开始的平台会碎裂,所有人要一边飞,一边躲技能,一边把他轰到死。

好吧,下面具体说一说 P1技能:

冰风暴 :跟萨菲隆的暴风雪一样一样的。会移动,路线随机,不过暴雪让它变得更恶心了一点——它走过的地方都是最方便远程输出的位置。所以远程会很心烦…走过的路上会留下冰块。无论是在暴风雪里还是在冰块上都是每0.5秒7500点冰霜伤害狂风爆发 :击退所有人,造成28275-31725点自然伤害,5秒施法。如果你太靠近平台边缘的话你就会被打下去。死不了,但是你在十几秒内没办法做出任何行动。静电震击 :对45码范围内所有目标施放,每秒1000伤害,持续5秒,打断所有读条。不过不会禁止某一系法术施放,也没有沉默,仅仅是打断读条。电击 :当坦克不在近战范围内时,对坦克引导。引导时间越长,伤害越高,所以坦克被击飞了之后要快跑回去。旋风阵列 :以BOSS为中心的这个圆形平台,会以半径为总长分为7份,每份长度由一个龙卷风占据。一堆龙卷风一起以BOSS为中心保持同角速度匀速圆周运动。每一堆龙卷风并不是7个,而是6个,每次刷新旋风阵列的时候都会有那么一段是空出来的,类似萨尔萨里安的火墙。所有人都要躲,不躲的一律每秒40000点伤害。英雄难度下会同时出现两个阵列。战术:P1很简单,全体散开站,被打飞了麻溜的跑回来;远程不要太靠近边缘,静电震击了治疗注意用瞬发治疗补血,所以带一个奶D在这里非常有优势。80%转阶段。P2

酸雨 :每层每秒500点伤害,15秒叠一层。快点打吧…

旋风阵列 :以BOSS为中心的这个圆形平台,会以半径为总长分为7份,每份长度由一个龙卷风占据。一堆龙卷风一起以BOSS为中心保持同角速度匀速圆周运动。每一堆龙卷风并不是7个,而是6个,每次刷新旋风阵列的时候都会有那么一段是空出来的,类似萨尔萨里安的火墙。所有人都要躲,不躲的一律吹到平台下面,20秒不能移动不能施法,而且酸雨对你仍然有伤害。

召唤风暴精灵 :每20秒召唤1个风暴小精灵,10人模式下30万HP,25人模式下100万HP。电火花的样子,所以对周围20码内所有人有2375-2625点AOE伤害,H模式还会每秒叠加一个25%受到的自然伤害增加的DEBUFF,2秒消失。10人的就让T拉着,其他人远离,25人如果DPS不吃紧的话可以让副T去拉。不过这个“拉”也是有限度的,H模式下AOE伤害比较高,就算是坦克也要一半坦着一半风筝着,普通模式无所谓了。精灵击杀后给BOSS上DEBUFF,10%受到伤害增加,持续20秒。电击 :跟P1一样,当坦克不在近战范围之内时对坦克施放。然而坦克是必定要去跑龙卷风之墙的,所以坦克一定要第一时间主动去找空档,穿过风墙立刻回位。

静电震击 :跟P1一样。45码范围内施放,持续5秒,打断所有读条,不沉默,不禁止施放同一系法术。

战术:

对这些个风暴小精灵的击杀一定要有耐心,一定要等第三个刷新了再击杀第一个,要不然会断DEBUFF。尽量在P3之前不但叠够80%的伤害加成,最好还能留在场面上1-2个小精灵。H模式下由于该死的可叠加DEBUFF存在,坦克需要绕着BOSS尽量风筝这些小精灵。旋风阵列要第一时间反映,跑位。每一次风墙的旋转方向都不一样,哪儿有空当都不一样。治疗职业注意在静电震击之后使用瞬发治疗术加血。带奶D在这里会有极大的优势。

P3

技能:

风暴之眼 :所有玩家可以飞,而且提高移动速度300%。骑士的无敌不会取消这个状态,所以骑士们可以无忧无虑的开无敌~

闪电 :顾名思义,闪电。对某个目标造成14250-15750点伤害。

避雷针 :跟弗雷亚的技能差不多。被点名的人在5秒后会对周围AOE造成每秒4750-5250点伤害,水平方向20码,竖直方向5码。分散点就好了。

闪电之云 :在某个人的高度上产生整个一层的闪电之云,5秒之后开始放电,向上或者向下飞,不要站到这个高度范围内就行了。里面伤害还是很高的,每秒23250-26250点伤害。30秒后消失

狂风爆发 :和P1一样,不过造成的伤害更高,38000-42000,而且还击飞。无敌/冰箱什么的没有用,伤害也不免疫,击飞也不免疫…

无尽风暴 :如果你离BOSS太远了,你就会被吸到旋风里,然后就会死…

战术:

进P3了所有人往最高处飞,人与人之间隔开5码,但是尽量保持同一高度。闪电之云产生的时候,往下沉一点,不用沉得太多~要做到无限接近云层,但是又不受伤害。被击飞了立刻飞回去,然后团血刷满,准备迎接下一个闪电之云…中了避雷针的人不要再乱动了,因为其他人都要远离你,你自己再乱动,其他人就不知道该往哪边走了。治疗要在P3之前尽量留蓝,经过P2的全团大范围持续性掉血之后,可能会出现蓝不到50%的情况。P3的治疗蓝耗会更高,因为毕竟一个击飞就是全团4万的掉血。由于闪电之云的存在,你们会飞的越来越低越来越低,甚至需要穿过云层重新回到上方来。尽量在不得不穿云之前杀死这个家伙。25人团最好分成两组,一组向上,一组向下,因为会有同时两层闪电之云存在,刷新第三层之后才会消失一层。这么做会尽可能的避免你们因为穿云而灭团。在他耗干治疗的蓝之前把他耗死吧!

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更新时间:2024/12/23 14:47:48