请输入您要查询的百科知识:

 

词条 双打对战
释义

双打对战(ダブルバトル,Double Battle)是口袋妖怪系列游戏中一种独特的战斗模式。最先在第三世代,也就是宝石系列中出现(2002年)。比起单打对战更有趣味性,更需要战术运用。

概述

双方场上各使用二只精灵进行战斗。

命令阶段玩家需要为场上每只精灵各选择一个命令。

部分技能的攻击目标会变为多体,并且效果也会有削弱。

野生双打对战

野生双打对战出现于口袋妖怪黑白中。

在野外的深色草丛里行走,有一定几率遇到野生双打对战。

只有当对面只剩下一只精灵才能使用精灵球进行捕捉。

技能目标

单体技能

单体技能可以指定对方场上两只精灵之一、或者己方的队友作为目标。

对方全体技能

部分技能的目标为对方全体精灵。

如果对方场上存在两只精灵,对每只怪兽的伤害会减少。

在第三世代中,伤害减少50%。

从第四世代开始,伤害减少25%。

对方全体技能一览:甩尾、瞪眼、叫声、香甜气息、诱惑、镰鼬、迅星、高音、古代之歌、空气刃、溶解液、毒瓦斯、岩崩、吐丝、虫之抵抗、飞叶快刀、热风、喷火、烧尽、泡沫、喷水、浊流、电网、回复附印、暴风雪、冻结之风、吹雪、冰封世界、龙卷风、黑洞、大喊。

自身周围全体技能

部分技能的目标为除自身外场上所有怪兽,包括对方与队友。

在第三世代中,伤害不会减免。

从第四世代开始,如果技能范围内的怪兽多于一只,对每只怪兽的伤害会减少25%。

冲浪在第三世代中目标是对方全体,从第四世代开始变为自身周围全体。

己方场地技能

作用在己方场地的技能光之壁与反射盾在双打对战中效果会降低。

在单打对战中,己方场上的怪兽受到的伤害减少1/2,在双打对战中,只减少1/3。

与合作对战的区分

合作对战指的是己方2只精灵为2名训练家操控。

双打对战指的是己方2只精灵为1名训练家操控。

随便看

 

百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2025/2/27 13:41:12