词条 | 双步象棋 |
释义 | 这里介绍一种由专利申请号2010101145688带来的新娱乐——双步象棋(也称双步益智棋)。它是象棋家族的新成员(其他成员有日本将棋、中国象棋、国际象棋等)。其特点是可以排兵布阵、可以一次走两个棋子、可以有多个统帅、可以计分定胜负。 1、 双步象棋格式这种棋的棋盘和中国传统象棋是一样的:9纵10横,但棋子不一样,每方共计有3枚将、1枚士、7枚相、7枚马、7枚车、2枚炮、5枚兵。各种棋子放置于纵横线的交点。 2、 双步象棋玩法该象棋的玩法分为3个阶段:排兵布阵阶段、攻防阶段、胜负判定。下述玩法为建议玩法。 2.1排兵布阵阶段玩家可以选择3将、1士、2相、2马、2车中的其中9子放置在规定的位置。 以下方棋手为例。 将、相、马、车只能放在Y0线上;炮可以放置在Y1、Y2线上;兵只能放在Y3线上。具体位置,可以任意放置。士可以放置在Y0线上,或Y8线上。上方棋手相应布置。 Y4以下(含)为下方棋手本方区域,Y5以上(含)为上方棋手本方区域。 先手第一次放置一枚棋子,然后后手放置两枚,然后先手两枚、后手两枚……,此后均为两枚两枚的放置。直至排兵布阵结束。 2.2攻防阶段在排兵布阵的先手,是攻防阶段的先手。先手第一招走一步,然后后手两步,然后先手两步、后手两步……,此后均两步一招的走。一招的两步不得走同一枚棋子。每次可以吃掉妨碍前进的第一枚对方棋子(唯有炮可以例外,后述)。 走棋规则: 将只能纵、横、斜向一格; 士在Y0线上(下方棋手)或Y10线上(上方棋手)时,可以纵、横、斜向任意格,仅限于本方区域; 炮只能纵、横向一格,且若两个炮本来在一横排,且在同一招内的两步均在该横排内活动,则吃掉本横排的所有棋子(包括本方棋子); 兵在本方区域只能向前纵向一格,进入对方区域,可以纵向向前、横向左右移动一格。且进入对方底线(即Y0或者Y10),可以任意升格为相、马或者车,且升格不占步数,即若一招的第一步为兵进入底线,则第二步可以为升格后的棋子的活动; 相可以斜向移动任意格; 马可以走日字形。即可以由(xa,yb)走到(xa±2,yb±1)或者(xa±1,yb±2),若没有超出棋盘的话。注意,没有别腿的限制; 车可以纵横任意格; 上述的斜向,指±45°和±135°斜向。 2.3胜负判定判定依次优先顺序: 1. 对一方的所有将被消灭,则对方胜利; 2. 若双方共计60招之内没有兵力变化,则以兵力的综合分计算。计算依据: 将、士:4分; 相、马、车、炮:3分; 兵:2分。 3、 双步象棋优点3.1可以派兵布阵,更符合战争实际; 3.2一次可以走两枚棋子,更好的模拟实际战争; 3.3有两枚指挥官,和现实中的有指挥官备份相近; 3.4采用计分,不易平局; 4、双步象棋申请该象棋由上海交大学士崔雷申请,申请日期为2010年2月26号,专利申请号:2010101145688,专利公开号:CN101773730A。本专利于2012年05月03日获得专利授权通知书。 |
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