词条 | 霜语峡谷 |
释义 | 霜语峡谷是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图,支持10个人同时连线游戏。霜语峡谷系列作者为Unfort 。截至2010年8月,霜语峡谷官方最新正式版本为霜语峡谷V4.25完美平衡版。 1 地图简介海军联盟和黑石部落各持一方,各拥有150点资源,每当玩家英雄死亡,特定建筑物和NPC英雄死亡时,会掉落一定的资源,直到一方资源被耗尽,另一方才能获得胜利。 游戏拥有3个模式:-ng 自选模式 -rh 随即英雄模式 -hl 高阶模式(英雄出生就是顶级25级,拥有更多的钱)特点节奏快,攻击成长高,但生命成长低,复活时间短。 游戏开始前4分钟英雄们可以抢夺金矿(增加金币增长率)和资源库(占领它的阵营每隔一段时间可以获得一点资源)也可以消灭敌人小城堡(海军联盟的海军城堡或黑石部落的黑石要塞)这2个小城堡容易被攻破,且资源多,所以作者建议优先消灭掉小城堡。4分钟后双方阵营开始发兵,玩家们可以用自己的英雄去厮杀了,作者提醒广大玩家,千万不要把该地图当做DOTA去玩。该图的游戏模式和娱乐性与DOTA天壤之别,而且支持偷塔,金矿和资源库并不是最重要的,它们只是起到辅助作用。 2 地图版本2.1 霜语峡谷V4.21(AI)地图大小:1.83MB 添加时间:2010-7-27 地图语言:简体中文 支持人数:2-10 作者:Unfort 编辑:hot43 更新内容: 进一步完善了AI系统:能夺取金矿和支配哨塔,能进行简单的GANK和团战。 318.修正了 牛头人酋长大招 沉沦无效果的BUG。 319.修正了 鬼影重重无限攻击的BUG。 320.修正了 混血王子的技能BUG。 321.修正了 不朽的公爵灵魂冰桥链接BUG。 322.修正了 胡地神徒在HL模式中低级的BUG。 323.修正了 冰霜陷阱的BUG,并延长了沉默时间,由1/2/3/4秒改为3/4/5/6秒。 324.修正了 称号的BUG。 325.修正了 黑石要塞被消灭后无称号的BUG。 326 修正了 神秘猎人的精准射击,热键说明BUG。 327 AI出动时间提前20秒。 328.上路和下路的拐角处增设了一处小森林。 329.光使者的光球连弹,恢复了原来的攻击力和射程,同时可以攻击非英雄单位。 330.移动城堡的死灵飞舞,技能每个死灵回馈的生命降低。 331 AI的作弊物抗由16/25/34/43改为16/20/24/28。 332.雇佣兵树妖的防御类型改为无装甲型。 333.迷你装甲车可以攻击建筑物。 334.怪物猎人之符石中的攻城傀儡在攻击海妖之塔或抛石怪塔时会多承受一点伤害。 335.修正了跳刀的BUG。 336.大部分装备合成配方有变化。 337.远古傀儡的生命由650提升至760,生命恢复速度由10提升至25。 338.修正了山丘之王的BUG。 339.十字战锤做了修改,目标受到伤害和眩晕后攻击速度也会降低50%,持续5秒。 340.不朽的公爵灵魂 雪崩技能伤害由5提升至8。 341.对攻击类型和防御类型的伤害系数和承受伤害系数做了详细的说明。 342.修正了野怪的主动攻击范围过大BUG。 343.修正了灵纹传送卷轴能传送到英雄身上的BUG。 344.修正了空气刀的伤害BUG。 345.修正了称号“贪得无厌”被终极时出现的BUG。 346.修正了莫名出现BUFF的BUG。 347.修正了光使者的技能光噬的错误信息。 348.树妖和迷你装甲车的升级系统重做,需要玩家花钱花时间升级。 349.修正了圣战骑士的技能圣光之路的BUG。 350.为多面板增加一个游戏模式标题。 351.修正了月之魔导师的星火技能伤害和有效目标的BUG。 352.修正了圣骑士的技能 圣光之锤 BUG。 353.修正了夜梦骑士的翡翠梦境特效删不掉的BUG。 354.双方基地的防御塔和兵营的位置做了调整。 355.修正了攻击速度伴随敏捷提升的系数。由0.03改为0.02。 356.修正了夜梦骑士的转换技能能对建筑物使用的BUG。 增加了一名新英雄:矮人火枪手 主要属性:敏捷。初始属性:18/20/19。英雄技能:燃烧弹/精巧陷阱/强击/防卫射击。 技能简概: 燃烧弹(主动):对目标发射一颗燃烧弹,造成伤害和眩晕。随后燃烧弹爆裂,溅射到周围敌人造成持续伤害和减防效果。 精巧陷阱(主动):对目标地点制造一枚精致的陷阱网,1.5秒后能随机捕捉周围敌人。被捕捉到的敌人暂时不能移动。 强击(被动):增加范围内远程单位的攻击力。 防卫射击(主动):启动后会降低移动速度,但拥有了魔法免疫效果,并提升攻击速度。在启动期间会受到额外的穿刺伤害。 增加了3个物品: 强力弓:在攻击目标时,如果目标是英雄,有一定几率能对其造成攻击者敏捷点【神圣伤害】,非英雄单位则直接秒杀。 国王之冠:在攻击敌人的时候一定几率能对其造成减速效果。 辛多雷金杖:对目标使用后,目标会受到自己当前魔法值点伤害。而且目标的魔法值变为0,10秒后归还这些魔法。 游戏详细说明 — 该图共有44个英雄,每个英雄拥有4个技能和属性附加技能,4个技能分为3个普通技能和1个特殊技能,特殊技能只有在7级后才能学习。 — 每个英雄能学习一项天赋技能。 天赋技能有: 反魔法外壳(吸收魔法伤害); 吞食树木(回复生命); 控制死尸(召唤死尸帮助作战); 根须缠绕(能捆绑住目标单位); 灵魂连接(施法者和目标共同承受伤害); 神圣护甲(暂时无敌); 邪恶狂热(增加攻击速度,但自己也会掉血); 重击(有一定几率能使敌人眩晕); 霜冻新星(能降低目标移动攻击速度); — 金矿数目越多,金钱增长率越高。 — 地图指令: -ma 显示敌对玩家信息; -kd 显示海军联盟和黑石部落杀人死亡比; -rn 显示已侵占的资源数; -ms 显示英雄当前移动速度; -cx+数字(1-12)嘲笑某玩家; -mr 显示双方阵营当前的资源数 —该游戏支持偷塔行为。 —召唤物攻击类型均为穿刺。 —阵营中央的首领很难杀死。 —当任意一方资源低于40点,资源库将不再作用。 —不能反补建筑物。当友军单位生命低于一定值后能反补。 —野怪类型只有第一波是固定的。 —最好不要去一些无聊的地方。 2.2 霜语峡谷V4.21地图名称:霜语峡谷第二季U9六周年纪念版 地图大小:1.73MB 添加时间:2010-8-18 地图语言:简体中文 支持人数:1-10 作者:unfort 编辑:hot43 版本由V4.20更新为V4.21 更新内容 -O- 更换了载入LOGO。 -O- 强化了AI系统,比原来更智能化。(面对不同情况选择施放适当的技能,每个英雄都拥有合成装备方案,能对兵线情况作出合理判断。) -O- 五位全新英雄:精灵游侠,龙龟,穴居恶魔,风骑士,残酷领主。 -O- 增加了2辆攻城坦克,叫做灵魂之歌,英雄必须持有驾驶能力才能驾驶它,中途可以选择下车,但是在驾驶过程中英雄暂时失去控制。 2.3 霜语峡谷V4.25完美平衡版地图大小:2.22MB 添加时间:2010-8-26 地图语言:简体中文 支持人数:1-10 作者:unfort 编辑:hot43 更新内容:魔兽版本 1.24 -O-地图游戏性和地形大幅度修改,更加平衡。 -O-添加彩色文字,更容易识别玩家掠夺资源信息。 -O-每个技能的信息重做,让玩家更容易看清楚技能信息。 -O-AI做了修改,简单来说比原来聪明点。 423.士兵和攻城车的速度降低至275和265; 424.象牙塔价格由315调至为150; 425.坦克价格由500改为350,购买间隔降低至1秒。 426.基地技能 支援 冷却时间升至为5分钟。 427.减少了各种金钱奖励。 428.大部分英雄的初始攻击速度降低。 429.生命系数升高,攻击速度加成系数降低。 430.火焰领主前3个技能重做。后面会介绍。 431.士兵奖励提升10金币。 432 AI经验率降低。 433.修正了圣骑士大招模型未删除BUG。 434.给部分物品补上了法球叠加 提示。 435.降低了无魂盔甲的技能 生命分流换魔量,并修正了能自杀的BUG。 436.修正了夜梦骑士第一个技能BUG。 437.修正了残酷领主的技能 假死 错误学习信息。 438.地穴领主大招上钩施法距离由800改为500码。 439.乌云弹幕施法距离由1000改为600码。 440.光蚀施法距离由1000改为600码,冷却时间由105/115/125改为100/90/80。 441.变羊术施法距离由700改为450码。 442.愈合祷言施法距离由700改为500码,治疗量由100/200/300/400改为100/150/200/250。 443.空气刀施法距离由1300改为500码。 444.天罚施法距离由1200改为600码。 445.跳跃火花距离由1000改为600码。 446.修正了胡地神徒不能升级BUG,升级模式并做了修改,从胡地大师学习大招后经验率改为200%。 447.飓风之墙施法距离由700改为500码。 448.驱散 施法距离由800改为400码。 449.鬼影重重施法距离由800改为550码。 450.十字战锤施法距离由700改为500码。 451.吞噬灵魂施法距离由700改为500码。 452.战斗命令影响范围由550改为400码。 453.燃烧之油影响范围由220改为150码。 454.瘟疫扼杀施法距离由700改为600码。 455.修正了率先获得资源的BUG。 456.出兵间隔增加20秒。 457.增加新的雇佣兵飞行机器,在支配哨塔购买。 458.假死 伤害由50/80/110/140改为50/100/150/200。 459.攻城车增至为2台。 460.删除了传送门。 461.天赋技能重击做了修改,近战远程触发几率均为15%,眩晕时间改为0.65秒和0.35秒。 462.符文斗篷配方做了修改。使用时需要20点魔法。 新英雄介绍 新英雄:暗影议长 主要属性:力量;初始属性:19/11/21;英雄技能:暗影之怒/暗影之径/战争磨坊/裂变[R]。 技能简介: (主动)暗影之怒:能赐予友军英雄或自己额外的攻击力和攻击速度。 (主动)暗影之径:制造出一条暗影之径,进入入口的英雄能瞬间传送到另一端。 (主动)战争磨坊:在指定位置制造出战争磨坊,这个战争磨坊每个几秒会制造出奴隶战士辅助英雄。 (主动)裂变:让已有的暗影之径发生裂变,靠近暗影之径的敌人会受到伤害和减速。 火焰魔王重做后技能: (主动)火焰灼烧:向目标区域施放火焰,对敌人造成持续伤害。 (主动)聚魂熔炉:召唤3个火焰精灵围绕在英雄周围并能对靠近它的敌人造成减速和伤害。 (被动)点燃:在攻击有火焰灼烧BUFF的敌人时会造成额外伤害。 (主动)火焰花环:没变化。 |
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