词条 | 数字传媒技术 |
释义 | 本专业主要从表现形式和技术的角度来研究新媒体,是通信和信息技术、计算机科学、艺术等学科的交叉,是一个宽口径、以技术为主、艺术为辅,两者结合的新专业,旨在培养基础扎实、能适应二十一世纪数字媒体技术发展需要,既掌握影视特技、虚拟现实、三维动画、游戏编程等数字媒体核心技术,又具有艺术创意能力,掌握扎实的计算机基础理论和基本技能,具有独立工作和从事数字媒体设计和应用开发的能力,能从事数字媒体的设计与制作、相关技术研发以及计算机、媒体、网络交叉领域工作的高级复合型人才。 培养目标 培养数字传媒艺术专业基础扎实,具有极强的数字影视设备操作能力、数字影视软件应用能力、流媒体设计制作能力以及网络报刊编辑能力的实用型、专业型、技术型人才。 主干课程 网络新闻资讯采编 、数字编辑与排版 、摄影 、摄像与编辑、Coreldraw 、网页制作 、视觉传达原理、图形和造型创意、Flash动画、非线性编辑 、电视节目制作 、影视后期制作、AE后期制作、MAYA后期合成、标志及pop设计 、三维立体3Ds MAX应用 、网络媒体经营与管理、影视艺术概论。 就业面向 面向宣传机关、高等院校、影视传媒公司、3G手机媒体游戏视频开发、广告传媒公司、通讯、动画游戏、公司的视频策划和制作岗位;各级电视台和新兴网络媒体的策划、拍摄、编辑、集成岗位,以及信息通讯、医疗、远程定位、远程教育等行业的数码影像合成制作技术应用、流媒体技术应用等岗位。 |
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