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词条 视觉设计师
释义

视觉传达设计是为现代商业服务的艺术,主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,由于这些设计都是通过视觉形象传达给消费者的,因此称为“视觉传达设计”,它起着沟通企业——商品——消费者桥梁的作用。

基本概念

user interface designer 用户界面设计师

可分为两个发展方向,一个是界面视觉设计,一个是界面交互设计。·创建可识别的图像·艺术的外观·充分利用所相关的显示媒体·形象地表达功能·视觉一致性·布局

视觉设计的职责

·创建可识别的图像,艺术的外观·充分利用所相关的显示媒体·形象地表达功能·视觉一致性·布局

交互设计的职责

·任务分析,概念设计·进行流程设计·说明实时响应标准·易用性评估、易用性测试·评定易用性标准的一致性·布局

视觉传达设计

是指利用视觉符号来传递各种信息的设计。设计师是信息的发送者,传达对象是信息的接受者。视觉传达设计主要以文字、图形、色彩为基本要素的艺术创作,在精神文化领域以其独特的艺术魅力影响着人们的感情和观念,在人们的日常生活中起着十分重要的作用。

视觉传达设计为现代商业服务的艺术主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,由于这些设计都是通过视觉形象传达给消费者的,它起着沟通企业——商品——消费者桥梁的作用。

视觉传达设计这一术语流行于1960年在日本东京举行的世界设计大会,其内容包括:报刊杂志、招贴海报及其他印刷宣传物的设计,还有电影、电视、电子广告牌等传播媒体,它们把有关内容传达给眼睛从而进行造型的表现性设计统称为视觉传达设计电影海报,简而言之,视觉传达设计是“给人看的设计,告知的设计”。

成长三个阶段

第一阶段:潜意识设计

为什么说这个阶段是在潜意识地设计呢?真正决定一个设计好坏的那些标准,比如布局的不活跃的对齐(inactive symmetry)和活跃的不对称(active unsymmetry),巧妙的负空间(nagetive space),互补色/间色/邻近色的运用,字体堆栈(font stacker)的使用,等等这些在新手做设计的时候是无意识地去实现的。这些知识在新手阅读视觉设计理论书籍的时候都有浏览到,但此时并不足以形成深刻的印象并成为指导设计的标准(因为没有经历过足够的实践积累)。前面提到,新手会因循脑海里的图像片段来做设计,这些图像片段便是平时学习过程中积累下来的好的设计片段,它们就包括了一些视觉设计中的标准。新手设计师在“模仿”的时候,便会间接地运用到这些标准,但此时,他是潜意识的。

第二阶段:有意识设计

这一阶段是痛苦而又漫长的,但却绝对是有意义和价值的。因为一个成熟的视觉设计师必须要学会用自己的思想来指导自己做设计,而非“印象”。在你自身的能力提高到一定阶段之后,图像的印象很难再帮到你,反而会制约你做设计。因为此时你已经会详细的分析每一个项目,找准每一个需求背后的前因后果,联想观者在看到你每一处设计之后的反应;而图像的印象虽然包含了很多有用的理论信息,但是同时杂糅了其他干扰你判断的信息,毕竟每个项目都是不同的。因而此时你不得不强迫自己开始思考。

而思考,正是一个设计师走向成熟的标志。这不仅适用于视觉设计师。

第三阶段:看山又是山,看水又是水

他们在具体做设计的时候,往往会作一个细节片来定下整个项目的艺术风格,比如26000 vodka的设计,整体浑然天成,而灵感则来源于vodka的冰块和酒瓶的质感。看似整个网站(不管是flash还是basic html)并没有用十分炫目的处理,但随着你浏览网站,便会细细品味它的独到之处。

总结

视觉设计师在不同的阶段时,鉴赏设计的视角也是也是不同的。处在第一阶段的设计师会关注局部设计的细节处理;第二阶段的设计师则会学习好的设计师怎么形成的,为什么要这么做;第三阶段的设计师则通常看一两眼,鉴赏这个设计背后所蕴含的气质,整体的感受。

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更新时间:2024/12/23 21:35:23