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词条 圣树传说
释义

《圣树传说》是由Xunmu Co.,Ltd 2011年推出的一款回合制策略RPG网页游戏巨作,其独特唯美的3D回合制战斗系统必将引爆整个网页游戏娱乐领域,更有其他精彩的技能、战场、副本、奴隶、竞技场玩法完美融合。

中文名:圣树传说

外文名:legend of the sacred tree

游戏类别:回合制,策略RPG,战棋

游戏平台:网页游戏

开发商:Xunmu Co.,Ltd

发行时间:2011

游戏画面:2D场景,3D人物

运营方式:免费(道具收费)

1 游戏特色

1.1 策略丰富的战斗

战斗系统为回合制战棋模式,战斗场景和人物上采取3D建模的制作方式,不同种族和职业的英雄,以及独特的职业技能,而且在战斗中也有特殊攻击设定,如果在背后攻击目标将获得更高的伤害和较低的躲闪率,这些因素完美的融合在一起,将让您在网页上享受到经典战棋游戏的乐趣。

1.2 制作精细的画面

采用3D制作各类精细的建筑图标,搭配不同环境特征的装饰元素和地表,打造出一个美轮美奂的魔幻世界,给你带来如身临其境一般的感受。

1.3 三大阵营、六大种族 个性鲜明

圣树传说设定了三大阵营,分别为:秩序联盟、混沌军团、中立阵营。玩家可以选择加入秩序联盟或者混沌军团来开始自己的奇幻冒险。

秩序联盟可选种族为:人类、矮人、熊猫人

混沌军团可选种族为:巨魔、蛮牛族、亡灵

中立阵营为电脑控制的精灵族。

每个种族都有自己的主城,自己的首领,如果你的实力不俗也可以去对立阵营挑战他们的首领或者阵营国王,除了要击败一些卫兵之外,首领或者阵营国王都是能力强大的存在,还有前来协防首领的玩家因素,当然了如果击败首领或者阵营国王的话能获得不少的奖励。

1.4 自由的角色养成

在游戏中玩家扮演的是一个年轻的领主,需要提升等级、爵位、军衔这些来表现综合实力,并指挥手下的英雄和强大的怪物或对立阵营的领主进行战斗,英雄的养成是游戏的关键,可以依据不同种族、不同性别、不同品阶、不同装备、不同职业的英雄打造出各具特色的游戏角色。

1.5 劲爆的中立据点争夺

1-35级玩家都将在自己的阵营地图内度过, 35级后就要进入中立地图继续自己探险。

中立地区分为三大块:35-40级的宁风平原,40-45级的重生森林,45-50级的起源盆地。每个中立地区大块内有一个剧情任务地图和十八个据点争夺地图,而每个据点争夺地图有60个可以占领的个人据点和公会据点。

玩家可以在据点争夺地图占领个人据点或者公会据点,获得据点后将提升个人薪俸,但是对立阵营的玩家们也对这些据点虎视眈眈,一场夹杂着阵营仇恨和利益关系的据点争夺即将爆发。

2 游戏背景

一切皆从梦幻开始,造物者奥斯自宇宙深处而来,挥舞创世之锤敲击虚无的星空,创造了坦恩世界以及原始生物天使和巨龙。

但奥斯仆从中的混乱天使迦雷托暗中觊觎创世之锤的神力,趁奥斯睡时窃取了创世之锤,妄图创造自己的世界,因为无法掌控创世之锤那巨大的能量而失败,最终迦雷托被封印在无悔深渊里,但是吞噬空间深处的恶魔之主萨裘拉却被这能量吸引而来。萨裘拉的虚空魔界和奥斯的天使巨龙军团在坦恩展开激烈的战斗。奥斯一方逐渐占据上风,数年后在宁风平原的大决战中,战败的萨裘拉使用了远古黑魔法——死亡辐射,这个强大法术甚至把萨裘拉本身也撕裂了,日月之光皆遮蔽,坦恩的生物在黑光下迅速死去。疲惫的奥斯已经无力再次使用创世之锤,只能用自己的身躯吸收死亡辐射。

众天使将奥斯的身躯埋在水雾林后住进了天空圣城拉普达,而后来的圣树拉尔芙就是从奥斯陵墓那拔地而起的,圣树拥有奇异的生命能量,孕育了最初的精灵、人类和巨魔,随后三族为了争夺圣树的占有权冲突不断,虽然精灵占领了水雾林和圣树,但是人类和熊猫族、矮人族组成了秩序联盟,巨魔和蛮牛族、亡灵组成混沌军团,三个阵营之间依旧在为圣树征伐。

但是恶魔之主萨裘拉已经在吞噬空间逐渐复苏,指引虚空魔界抢夺圣树之能将自己完全恢复,死亡的阴影再次降临,魔幻般的冒险篇章即将开始翻动,谁将背负起这伟大的责任,踏上命运旅程为坦恩世界寻找一线生机,并最终创建属于自己的霸业!

3 阵营种族

秩序联盟

“秩序”意味着诚实守信、尊重权威、尊敬传统,同时也暗含着保守、顽固不化、审判他人以及不知变通。守序者重视自己的责任义务,强调对于社会的价值而相对忽略个体。

人类

圣树孕育三种族之一的人类大部分生活在平原,过着悠闲的游牧生活,直到大领主铎罗斯首次正式的统一了各个部族,建立了团结和睦的埃芬特王国。

矮人

很久以前,一些居住在深山的人类无意中发现了大天使欧尼斯特的魔法宝石,他们被魔法能量影响变成了矮人,却也使得他们的身体发生了精妙的改造。

熊猫人

一种有着黑白相间毛色的动物被智慧之泉的能量吸引而来,泉水中的力量对这个族群产生了潜移默化的影响,让他们变成了熊猫人。

混沌军团

“混沌”意味着自由、适应性和弹性,同时也暗含着鲁莽、愤恨正统权威、独断专行及不负责任。依照自己的良心行动,不愿意被人命令该如何去做,支持新的观点胜过维护传统,并且根据自己的好恶来决定是否履行承诺,他们强调个体的价值。

巨魔

与人类和精灵不同,巨魔是纯恶的象征。他们相貌丑陋,以破布和兽皮裹身,擅长狩猎,也可以使用魔法。

蛮牛

蛮牛作为虚空魔界的一员入侵坦恩世界,随着萨裘拉的失败而落寞,在混乱天使指引下加入混沌军团,蛮牛族重新获得了在这个世界证明自己的机会。

亡灵

人类法师恩里克被冥王迪斯路亚诱惑,习得了复活亡者的法术,他复活了大批死去的人类,然而这些亡灵却不被世人容纳,被放逐到了坦恩大陆东部。

4 英雄职业

英雄可以分为九大职业:

巨剑士:注重各方面平衡的战士,各种属性分配比较平均,可以进行小范围攻击。

龙骑士:追求无懈可击的防御,拥有较高的血量,擅长减速和吸血。

狂战士:令敌人丧胆的近身杀戮机器,较快的移动速度,防御低,但是可以用强大的控制能力和攻击力弥补。

神秘武士:疯狂的追杀者,总是喜欢出现敌人的背后,拥有不容小觑的闪避率和爆发力。

赏金猎人:优秀的远距离攻击手,近距离战斗生存率较低,可以施放带有持续伤害的箭术。

火枪手:辅助型远程职业,可对敌人施放减益技能,是队伍中不可多得的强大助力。

魔导师:魔导师强大的续航能力和持续伤害魔法,常常让敌人头痛不已,更何况他还有着出色的魔法攻击力量。

咒术师:致力于掌握大范围的毁灭性魔法,近距离战斗生存率非常低,对队友十分依赖。

炼金术士:拥有犀利的单体攻击法术,近距离战斗生存率很低,但是可以用他强大的控制法术弥补。

5 特色系统

《圣树传说》特色系统主要包括:战场系统、交易所系统、奴隶系统、领地系统、圣树系统、装备系统、副本系统、侦查系统等。

5.1 战场系统

 同服务器的阵营对抗战场

分为单人、双人组队、三人组队的进入模式,进入等级也各不相同,单人战场进入等级为10级,双人为30级,三人为50级,每个战场每天可以进行10次战斗,进入战场后,按照玩家的等级显示对应等级范围内的对立阵营玩家列表,玩家选择一个目标进入战斗即可。

跨服务器混战战场

一个专为热爱竞技的玩家准备的混战平台,只有VIP账号才能进入,等级必须为60,在这里你将面对其他服务器的竞技狂人。

5.2 组队系统

组队模式有三种分别为:单人、小队、团队。

小队人数为2-3名,玩家组队后可以在普通副本,同服战场中一起战斗。

团队为4个小队的集合,针对团队副本和公会据点出战,4个小队和敌人爆发4场战斗,团队副本战和公会据点争夺战也有着不一样的胜利要求。

5.3 副本系统

副本分为30-40级的毒龙之喉、40-50级的封魔之塔以及50-60级的星月城。

进入副本时需要判断其他成员的副本进度和队长和团长是否一致,普通副本的进度每天可以手动重置5次,团队副本进度不能手动重置,系统将在每天的2:00重置所有玩家的普通和团队副本进度。

副本中的节点有两种,一种是普通副本节点,适合单人或者小队模式,小队必须由队长来开启战斗,另外一种是团队副本,团内必须有4个小队,由团队来开启战斗。

5.4 地图系统

在游戏的右上角可以找个蓝色的世界地图按钮,点击后弹出世界地图,由此你可以了解到整个世界的地域分布,以及地图的进入等级要求,每个阵营都有自己的占有区域,秩序联盟占有晨月森林、勇者平原、酒雾竹林、灼热峭壁,混沌军团占有风暴山谷、战争海岸、黑暗之地和蛮蹄草原。

5.5 交易所系统

交易所系统是一个交易装备、消耗、材料物品的平台,满足玩家对于极品道具的买卖需求,玩家可以点击领主按钮,在弹出的界面上再点击交易所按钮,即可进入交易所界面,浏览同阵营玩家正在拍卖的物品,购买的方式有一口价和竞拍,也能将自己的物品放入交易所,最多同时拍卖10个道具,每个道具由交易所收取一定的手续费就能进行拍卖了。

5.6 领地系统

作为一个领主,玩家也拥有自己的领地,领地系统主要有三个功能。

领取薪俸:每天可以在领地领取一次领主薪俸,数量根据领主的爵位和据点数量来决定。

领主建筑:每个领主有四个基本建筑,升级英雄祭坛和英雄召唤相关;生命之殿、魔法祭坛、远古遗迹这三个建筑能将圣树之源转换成英雄所需的血量和魔法,升级他们能提升包括存储量、转换速度和转换效率。

据点系统:显示玩家在据点争夺地图所占领的个人据点信息。

5.7 圣树系统

玩家可以在这个界面内将圣树之源转换成、储存、分配英雄的血量和魔法值,而圣树之源的上限和获得速度和领主的爵位相关,生命之殿、魔法晶塔和远古遗迹三个建筑是转换、储存圣树之源能量的场所,选择一个需要血量或魔法的英雄就能进行补给。

5.8 装备系统

装备的防具部分为:战士系的铠甲,游侠系的皮甲,法师系的布衣。

武器分为:战士系的剑、锤、长矛,游侠系的长矛、弓、火枪,法师系的法杖。

首饰分为:项链、戒指,所有职业可以装备,首饰不能进行强化。

装备的绑定分为拾取绑定和装备绑定。

玩家可以通过装备升星、打孔、镶嵌来强化防具或者武器,也可以用清除功能来清除已镶嵌的宝石。

5.9 奴隶系统

除了战场之外的所有玩家之间的战斗,胜利者都可以选择抓捕一名失败领主的英雄作为灵魂奴隶,成为灵魂奴隶的英雄,除了行动值变为50没有其他影响,胜利者领主可以在领主界面点击奴隶管理按钮,弹出奴隶管理界面,显示已经被抓捕的奴隶列表,玩家可以命令这些奴隶忏悔,并随机触发一些有趣的事件。

5.10任务系统

5.10.1剧情任务

 领主和英雄的主要升级途径,秩序联盟和混沌军团的地区内的任务只能由本阵营的玩家领取,而中立地区的任务不同阵营度可以领取,随着剧情任务的深入,玩家可以了解到游戏的故事全貌。

5.10.2副本任务

 游戏中的三个副本也有自己的任务,玩家可以在副本中打怪的同时,获得额外的经验和奖励,以及这个副本的相关故事介绍。

5.10.3日常任务

 达到50等级后,中立地图上的NPC每天会有相关的任务交给玩家,玩家在完成这些简单的任务后,会得到一些金钱和物品奖励。如果当前地图有日常任务的话,请不要忘了接这些任务,可以给你带来更多的经验和奖励。

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更新时间:2025/2/27 8:14:52