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词条 生命游戏定律
释义

生命游戏定律 - 概述

如果一个生命,其周围的同类生命太少,会因为得不到帮助而死亡;如果太多,则会因为得不到足够的生命资源而死亡。 ——英国数学家约翰·康威

生命游戏定律 - 简介

生命游戏(Life Game)是由3条规则构成的二维元胞自动机(2D Cellular Automata), 它最早被设计和发现于 1970s, 可以说所有好奇的计算机爱好者都写过这个程序并让这些人造生物繁殖在自己的计算机上. 关于原始的生命游戏我不想谈得更多的了, 你可以简单地找到一个生命游戏程序在网络上.

生命游戏定律 - 由来

生命游戏事实上并不是通常意义上的”游戏”, 它没有游戏玩家各方之间的竞争, 也谈不上输赢,可以把它归类为“仿真游戏”。事实上,也是因为它模拟和显示的图象,看起来颇似生命的出生和繁衍过程而得名为“生命”。游戏在一个类似于围棋棋盘一样的,可以无限延伸的二维方格网中进行。例如,设想每个方格中都可放置一个生命细胞,生命细胞只有两种状态:“生”或“死”。图中,用黑色的方格表示该细胞为“生”, 空格表示该细胞为“死” 。游戏开始时, 每个细胞可以随机地(或给定地)被设定为“生”或“死”之一的某个状态, 然后,再根据某种规则(生存定律)计算下一代每个细胞的状态:

我们可以规定如下的‘生存定律’:

1. 每个细胞的状态由该细胞及周围八个细胞上一次的状态所决定;

2. 如果一个细胞周围有3个细胞为生,则该细胞为生,即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变;

3. 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变;

4. 在其它情况下,该细胞为死,即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变

生命游戏定律 - 实验

我这里谈论的是由我改进的全新的生命游戏, 我将其命名为热力学生命游戏(Thermodynamic Life Game). 简单的说, 我的生命游戏符合热力学第一定理: 能量守恒定律 (Conservation of Energy Law). 在这个生命游戏中, 每一个单元就是一个量化的能量单元, 它不会如同原始生命游戏中的单元没有痕迹的消失或者没有理由地出现, 而是以能量的形式辐射与叠加.

在新的规则中, 我设置了一个能量阀值, 当一个能量单元的能值超过这个阀值, 它就变成为可见的, 或者说成是物质的. 并将利用原始生命游戏中的规则进行繁殖和死亡, 或者称为吸收和辐射动作. 在这里辐射的规则我简单的设置成将能值除以2 , 而将多出的一半能值平均叠加到当前单元周围的8个相邻单元中. 而所有需要做的就是确保整个世界的能量守恒.

我坦率地承认, 当第一次运行这个程序时, 结果出乎我的意料. 原始的生命游戏在能量守恒定律的支配下变得面目全非了. 从表象上说, 它看起来像是某种菌团或者珊瑚. 在进一步修改了原始的生命游戏的繁殖/死亡规则后,准确地说是减少了死亡率后. 我在这个世界中发现了更多的形状,它们看上去类似冰晶而出现了明显的几何特征.

值得一提的是, 量子场似乎是一个很有趣的环境, 它能产生非常复杂的结构, 以至于让我相信它是智能的本质. 终究而言, 智能是大脑的神经元的群体行为, 而群体行为在本质上是热动力行为, 一个守恒的, 临界的, 量子场的群体行为就是智能的全部, 无论它的介质是什么或者更准确地说, 基础结构是什么物质并不是重点, 重点是结构的可塑性和相对温度.

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更新时间:2025/2/5 2:39:56