词条 | 50个领导力游戏 |
释义 | 本书参考世界500 强企业提升员工领导力的方法,从领导力的核心元素———个人、团体与决策着手,将游戏分为三类九项,即个人品格塑造、管理行为锻炼与全局决策规划三类,原则、改变与勇气,协调、鼓励与人才,远见、创新与指导共九项。读者不仅可以针对自己欠缺或者有待加强的某方面进行针对性训练,而且也可以在工作之余,与同事朋友一起以游戏方式来提高自己的综合能力。本书的目的就是把枯燥的理论融入到有趣的游戏中,让您在体验游戏所带来的愉悦时,迅速提升自己的领导力。 图书信息作 者: (新加坡)佘玮琦 等著 出 版 社: 中国青年出版社 出版时间: 2009-1-1 字 数: 50000版 次: 1 页 数: 197 印刷时间: 2009/01/01 开 本: 大32开 印 次: 1 纸 张: 胶版纸 I S B N : 9787500686101 包 装: 平装 所属分类: 图书 >> 管理 >> 一般管理学 >> 领导学 定价:¥22.00 编辑推荐领导力是每个人都应该掌握的一种能力,也是我们做好每件事的核心,实用有效的游戏帮你快速发现、挖掘自身所具备的领导潜能。 媒体评论21世纪的领导力不仅仅是领导的方法和技能,也不仅仅适用于领导者,它是我们每个人都应该具备或实践的一种优雅而精妙的艺术。 ——李开复,Google全球副总裁、大中华区总裁 我不认为领导能力是能够教出来的,但我们可以帮助人们去发现,并挖掘自己所具备的领导潜能。 ——约翰·科特(John Kurt),哈佛商学院终身教授、举世闻名的领导力专家、世界领导与变革领域最杰出的权威 内容简介领导力是每个人殾应该掌握的一种能力,它对我们每个人的人生发展有着至关重要的作用。无论你是带着怎样的想法翻开此书的,我相信你殾有从接下来的这些有趣的游戏中得到你想要的。本书的目的就是将枯燥的理论融入到这些科学检验的游戏中,我在繁忙的工作学习之余,获得意外的惊喜。 作为一本通过含有数学和科学元素的游戏来增进领导力的读本,本书:提供了对于领导力的关键理解;包含了说明每一个游戏应该如何玩的图解;介绍了简单的游戏流程。 作者简介佘玮琦,获新加坡国立大学(NUS)生命科学博士学位,现在墨尔本大学攻读教育关系硕士(MEM)。曾获新加坡国立大学研究奖学金,并荣获总统毕业生奖学金。到目前为止,已在国际期刊上发表过多篇研究论文。 目录前言 第一部分 数学领导力游戏 领导力游戏1:加法 领导力游戏2:猜数 领导力游戏3:Beenao 领导力游戏4:对称 领导力游戏5:当心7! 领导力游戏6:阿拉丁魔毯 领导力游戏7:列队! 领导力游戏8:跟上时代脚步! 领导力游戏9:谁吹的泡泡? 领导力游戏10:数字游戏 领导力游戏11:都在方块内! 领导力游戏12:最后一站 领导力游戏13:定型 领导力游戏14:联合师团 领导力游戏15:泛岛高速公路堵车 领导力游戏16:蒙住眼睛组多边形 领导力游戏17:金钱头脑 领导力游戏18:动力 领导力游戏19:图表 领导力游戏20:投掷角度 领导力游戏21:危险区域! 领导力游戏22:钓鱼 领导力游戏23:科学和数学奥林匹克 领导力游戏24:矢量拉力 第二部分 科学领导力游戏 领导力游戏25:橡胶带 领导力游戏26:生物多样性 领导力游戏27:波音还是空中客车? 领导力游戏28:多米诺骨牌! 领导力游戏29:坏掉的传真机 领导力游戏30:影响力圈子 领导力游戏31:世界是你的牡蛎 领导力游戏32:从前 领导力游戏33:神经脉冲 领导力游戏34:小组障碍跑 领导力游戏35:科学拼字游戏 领导力游戏36:谋杀之谜 领导力游戏37:食物网 领导力游戏38:为化学品拍照! 领导力游戏39:禁忌语! 领导力游戏40:鲍勃工程队 领导力游戏41:水球炸弹 领导力游戏42:嗖! 领导力游戏43:白血球 领导力游戏44:猜字谜 领导力游戏45:试尝 领导力游戏46:寻宝 领导力游戏47:元素周期表 领导力游戏48:原始混沌 领导力游戏49:等高 领导力游戏50:拉上来! 序言领导力是一种艺术,一种实现愿景的艺术;领导力是一种气质,一种成功自信的气质。它是每个人都应该掌握的一种能力,对我们人生发展有着至关重要的作用。无论您是带着怎样的想法来打开此书,我相信您都能从接下来的这些有趣的游戏中得到您想要的。本书的目的就是把枯燥的理论融入到有趣的游戏中,让您在体验游戏所带来的愉悦时,迅速提升自己的领导力。这主要体现在本书两大特色中: 特色一:游戏编排———针对性强 本书参考世界500 强企业提升员工领导力的方法,从领导力的核心元素———个人、团体与决策着手,将游戏分为三类九项,即个人品格塑造、管理行为锻炼与全局决策规划三类,原则、改变与勇气,协调、鼓励与人才,远见、创新与指导共九项。读者不仅可以针对自己欠缺或者有待加强的某方面进行针对性训练,而且也可以在工作之余,与同事朋友一起以游戏方式来提高自己的综合能力。 特色二:图文结合———趣味性强 将枯燥的领导力理论转化为图文结合的有趣游戏,这可以说是本书的另一大特色。在每一个游戏的文字说明之前,都插有介绍游戏步骤的漫画,并辅之以简单明了的文字,直观简洁,令人耳目一新。读者可以边看游戏说明,边观赏漫画,在轻松中汲取游戏精髓,在愉悦中感受游戏乐趣,最后你会在不知不觉中发现你的领导力得到了显著提高。 游戏模块构成 从宏观方面来说,游戏的组成模块分为两部分:“游戏环节”和“游戏反思”。“游戏反思”包括“游戏程序”和“实际应用”两个模块,目的是鼓励玩家对核心领导力概念进行反思。 模块——对领导力的关键理解。即游戏提升的是领导力的哪方面,要达到怎样的效果。 模块二——适用的数学/ 科学概念。即游戏涉及到的数学或科学概念。 模块三——所需物品。列出游戏所需设备。 模块四——所需时间。预计完成游戏的时间(不包含“游戏反思”)。 模块五——游戏目的。即怎样才能获得游戏的最后胜利。 模块六——小组规模。指每一组玩家数量的最佳预期值范围。 模块七——游戏步骤。指游戏运行指南,可参考漫画来具体操作。 模块八——可能的变化。针对不同情况对某些游戏进行修改,体现游戏的灵活性。 模块九——游戏程序。对游戏过程提出相关问题供玩家反思。 模块十——实际应用。联系实际提出相关问题供玩家反思。 其中,模块八“可能的变化”只存在于部分游戏中。 如何有效使用 第一,明晰自己在领导力的哪些方面需要进一步提升,确定之后,直接阅览第一模块与漫画部分,有针对性地找到最适合自己的游戏。 第二,本书游戏分为初级、中级与高级三个难度级别,并标示在游戏右上角。读者可根据自己的现有能力,选择相应的难度等级,高效率提升领导力。同时,考虑到游戏的规模大小不同,亦在游戏右上角标示出最适合的游戏环境,主要分为:室内、室外与室内室外。其中室内游戏规模较小,室外游戏规模较大,室内室外则表示同一游戏参加人数不同,所需空间标准则不同,参加人数少则可选择室内空间,参加人数多则可选择室外空间。 第三,针对实际情况,可以对游戏进行适度修改,如“加法”这一游戏,在实际操作中还可以采取减、乘、除等运算方法,而不只是局限于加法运算上,“可能的变化”这一模块给出了具体的参照。或许你只是想单纯地娱乐一下,那么就忽略游戏的最后两个思考模 块,以轻松的心情来做游戏吧。 总之,本书紧紧围绕领导力的内涵与核心,将游戏明确分为三类九项,增强了游戏的针对性,使每一位读者都能迅速定位到自己需要的游戏中,让您在最少的时间内获得最大的价值。做好准备。准备好收获惊喜。 祝您玩得愉快! 文摘转换思维天地宽 有一个造纸工人在生产纸时,不小心弄错了配方,生产出了一批不能书写的废纸。因而,他被老板解雇了。 正在他灰心丧气,愁眉不展时,他的一位朋友劝他:“任何事情都有两面性,你不妨变换一种思路看看,也许能从错误中找到有用的东西来。”于是,他发现这批纸的吸水性能相当好,可以吸干家庭器具上的水分。于是,他把纸切成小块,取名“吸水纸”,拿到市场去卖,竟然十分畅销。后来,他申请了专利,独家生产吸水纸发了大财。 …… |
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