词条 | 神魔令2 |
释义 | 《神魔令2》由奇乐公园自主研发运营,是国内第一款卡牌对战网页游戏。游戏取材自中国古典神话故事背景,融合众多神话人物和历史名人,为玩家展现人神魔三界众生之相。加以丰富奇妙的幻想,游戏世界活泼欢快。《神魔令2》采用格斗对战方式,五分钟便可以轻松完成一场对决,最短的时间内体验到最大的游戏乐趣。富有传奇色彩的神话和历史人物,更能够使玩家领略到中国古典的神韵。 神魔令2官网: 游艺《神魔令2》: 中文名:神魔令2 游戏类别:角色扮演,休闲竞技 游戏平台:网页游戏 开发商:奇乐公园 发行商:广州游艺 发行时间:2009-08-06(终极内测) 1 游戏简介《神魔令2》玩的是智慧、心理,加上一点点的运气。在《神魔令2》中,玩家面对的不再是弱智的NPC,而是一个个跟你一样聪明绝顶的玩家。变幻多端、奥妙无穷,是《神魔令2》最大的玩点。完全抛开传统网页游戏枯燥乏味的打怪升级,而是让开动脑筋,用智慧和技巧去战胜其他玩家!这样,使游戏有了更多的变化,随时具有新鲜感,让玩家也不再感到毫无生气。 《神魔令2》对玩家了解卡牌的程度提出了很高的要求,不同种族的卡牌组合会有不同的战斗效果,在同一局对战当中,卡牌的先后,卡牌技能和种族技能相互间的相生相克,甚至玩家的人品都有可能影响到最后的结果,永远是充满了未知。 在游戏难度上《神魔令2》要比其他很多策略类游戏简单许多。这就留住了一大群讨厌复杂设定的玩家。《神魔令2》独有的卡牌练级和收集系统大大增加了游戏的可玩性和寿命,再加上官方不断推出的活动和新卡使玩家不会出现这款游戏玩的腻味了。 《神魔令2》无论从画面上,还是游戏可玩性上都有很大的提高,更是随着一些很流行的网游元素的加入,进一步丰富了游戏的可玩性耐玩性。任务的新鲜性,人物设置更加人性化,战斗系统表现突出,卡牌策略内容丰富。当然,游戏还有很多需要进一步完善的地方,比如聊天窗口,进入对战聊天窗口完全给挤扁了,聊天不方便不说,给人压抑的感觉,同时要是能加入表情元素想必会更加有趣。不过总体上是值得肯定的,相信是喜欢卡牌的玩家不错的选择。 2 游戏特色1)增加角色的攻击力、防御力、伤害值等属性,玩法更丰富; 2)更多的任务(主线、支线、日常任务)、更多的NPC,等你挑战; 3)丰富多样的免费宝物和装备,带来无尽的变化; 4)更多卡牌奖励,封神擂台定期发放卡牌奖励,任务发放卡牌奖励; 5)决战天门、公会夺城等新玩法,更刺激,更好玩。 3 对战过程卡牌抽取 战斗开始时,从玩家当前牌包中随机抽出 4 张卡牌参加战斗,每张卡牌被抽到的概率都相同。 战斗由 4 个回合构成(当然,如果出现KO,或者有玩家中途退出或掉线,战斗会提前结束),每个回合中,双方玩家各选择一张卡牌出战。 每张卡牌在每场战斗中只能使用一次。 出牌顺序 在第一回合中出牌的先后顺序根据双方 4 张卡牌总星数决定,卡牌总星数高的玩家在第一回合中先出牌。如果总星数相同,则随机,双方各有 50% 的概率在第一回合中先出牌。 第一回合之后,每回合双方均轮换出牌顺序,直至战斗结束。 回合胜负判定 卡牌的攻击力由卡牌的 力量值及所使用的仙丹点数决定。简单的说,如果不考虑 技能及 加成的影响,那么卡牌的攻击力= 力量值× 仙丹数。当然,实际战斗中,双方卡牌的 技能和 加成会对 力量值和 攻击力本身造成各种各样的影响,详情请参见角色技能和种族奖励。 回合的胜负情况由服务器根据双方卡牌的实际攻击力进行判定,卡牌的实际攻击力决定了其在回合中获胜的几率。举例来说,卡牌 A 的实际攻击力为 a,而对手卡牌 B 的实际攻击力为 b,那么在该回合中,卡牌 A 的获胜几率为 a/(a+b),而卡牌 B 的获胜几率为 b/(a+b)。 在那些关闭了随机因素(即非随机房间的房间内所发生的战斗中: 攻击力高的卡牌必定获胜 如果双方卡牌的攻击力相等,则当前星数较低的卡牌获胜 如果双方卡牌的攻击力和星数都相等,则在该回合先手出牌的卡牌获胜 特殊情况:在随机房间中,如果一张卡牌的实际攻击力大于或者等于对方卡牌实际攻击力的两倍,则该卡牌在回合中必定获胜。 战斗结束 当发生下列情形之一时,本场战斗结束: 完成全部 4 个回合交手。 一方生命值被降至0。 一方中途退出。 一方中途掉线。 战斗胜负判定 战斗初始每个玩家各有 12 点生命值。 如果玩家的卡牌在回合中获胜,将扣减对方玩家一定的生命值。扣减的生命值数值由获胜卡牌的牌面伤害值及双方卡牌的技能、加成、是否使用额外伤害共同决定。 战斗结束后生命值较高的玩家获胜。若双方生命值相同,则打平。 4 游戏指南4.1 关于卡牌《神魔令2》是围绕卡牌展开的。卡牌可以通过三个途径获得: 1、任务或者级别奖励。在游戏里,有登陆礼包、在线时长礼包和级别礼包,这些都可以拿到卡牌。有些任务也可以获得卡牌奖励。这种方式的好处是来源稳定,但是通常奖励的卡牌都不会很合心意。 2、在其他玩家中购买。用的是游戏里的金币。通常是在竞技场里打架获得。名副其实的“血汗钱”啊。 3、抽卡。商城里有很多锦囊,可以抽取卡。抽卡需要仙府。做任务、打擂台和充值都可以获得仙府。 4.2 关于上手进入这游戏我们只会有几张新手卡,跟着任务走会积累一点仙符、卡,但是这些还不够看的。和商城里的钻石卡比起来,简直就是悲从中来啊。很多新手也是这个时候走。但是我要说的是!成功总会降临在坚持不懈的人身上的!其实这个过程,主要是给我们熟悉游戏用的,并且这个适应期比较长,至少得2、3天才能称的上为上手。在这段时间里,性价比比较高的怪应该是狄仁杰。 4.3 卡牌对战卡牌对战,讲究的是卡牌之间的组合。海马拽着三条蓝眼白龙,也被游戏用组合技一举击溃。《神魔令2》也不例外。卡牌分为紫钻、翡翠、金、银、铜,稀有程度和价格也是从高到低,而且基本上越高级的卡牌的伤害和力量属性都要越高,当然价格也就最贵了。卡牌又分为很多种族。每次参加擂台我们需要出8张卡牌才能参加,其中每次比赛只能用到其中8张的随机4张,因此我们需要将这8张卡牌好好计划,就是用尽量少的种族,为什么呢,因为4张比赛中出现的卡牌只要有2张来自同一种族就会出现种族技能,就会在战斗中很占优势,因此最好的选择就是8张中只用最多2个种族的牌配,这样出现种族技能的几率就很大。如果用的种族多了那出现的几率就很小了,这样玩家就要根据自己手中的卡牌情况去抽或买适合的种族卡。 4.4 角色属性《神魔令2》提供了更多的人物属性扩展,极大地增加了游戏乐趣,包括:角色性别: 男,女。 经验值:在野外与NPC战斗,在竞技场与其他玩家进行决斗可获得经验值。 等级:经验值达到一定值,可提升角色等级,等级提升后可获得可分配人物属性点用于提高角色属性。 荣誉值:在竞技场与其他玩家进行切磋,可获得荣誉值。 仙阶:荣誉值达到一定值,可提升角色仙阶,仙阶提升后方可继续提升角色等级。 生命值:在野外与NPC战斗及在竞技场与其他玩家进行决斗时,生命值决定了你是否能存活。 精力:一场战斗要消耗一定的精力值,不够的时候可以补充。 财富:就是钱啦 神符:充值获得的道具,可用于换购魔盒等高级道具。 仙符:系统赠送的道具,作用与神符相同。 攻击力:决定了你在野外与NPC战斗及在竞技场与其他玩家进行决斗时你的战斗力高低。 防御力:你在野外与NPC战斗及在竞技场与其他玩家进行决斗时能保护你的关键属性。 伤害值:决定了你在野外与NPC战斗及在竞技场与其他玩家进行决斗时你可对对方造成的伤害。 法力:使用角色技能需要消耗一定的法力值。 5 卡牌介绍《神魔令2》10大强悍珍藏卡牌介绍。 普贤真人: 种族:玉虚宫 星数:5星 稀有度:紫钻卡 属性:5力7伤 技能:同族力+1 种族技能:同族攻+3 综合得分:55分 综合评价:普贤真人的强大,大家深有体会,技能全开,9力7伤,力已经接近顶峰,伤害也非常可观,加上12攻的种族技能,非常适合2刀流。缺陷也非常明显,遇到织女这样的弱卡都很难应付,非常怕禁技能,一旦被禁,废卡一张。如果没有禁技卡对应,减伤卡也是不错的。混世魔王等禁种族卡,也可以勉力一拼。其6万金左右的价格相对来说很便宜,普贤是穷人首选,又称穷人大众卡!有人没有泾河,没有混世,没有秦琼,但是几乎所有人都拥有普贤,他前10当之无愧! 泾河龙王: 种族:龙宫 星数:3星 稀有度:紫钻卡 属性:8力4伤 技能:攻-4至1 种族技能:攻-10至3 综合得分:65分 评价:泾河龙王是紫卡中非常便宜的了,入手仅仅3万多点,虽然价格非常便宜,但是真的非常好用,属性8力4伤,在没种族与技能前,力已经是顶峰了,伤有些偏低。技能种族全开整整消去对方14点攻击,哪怕0丹也非常有威慑力。在如此优秀的属性面前,仅仅3星,意味着配卡的方式也多种多样。即使单张老龙,也是不错的选择,不怕禁技能或者种族。以前是龙宫带头大哥,现在出了东海以后成为龙宫组最不可缺少的卡牌,你想组龙宫吗?可以没有东海,但是不能没有泾河! 地涌夫人: 种族:莲花池 星数:5星 稀有度:紫钻卡 属性:7力8伤 技能:伤-2至1 种族技能:伤-2至1 综合得分:65分 评价:地涌夫人是老牌防守强卡,7力8伤,无论是力和伤都属顶尖,略逊于梼杌。技能种族全开-4伤效果非常明显,克制秒卡高伤卡,对于薄弱的卡牌来说,拼一拼也非常有威胁力,只是要多投入丹了。地涌夫人的价格已经跌到大众可接受的程度,7万左右,穷人可以考虑入手一张。有人说白素贞出了以后地涌夫人失去了莲花老大地位,在我眼里,地涌夫人仍然是莲花第一。 度厄真君: 自白:我绝不妥协 种族:醉白楼 星数:4星 稀有度:银卡 合卡等级:5级属性:5力7伤 属性:伤-4至1 种族技能:力+2 综合得分:80 评价:度厄是入选前十唯一的一张四星银卡,5力的基础看似单薄,但配合种族技能就完美了许多,成型的度厄等于7力7伤,已经达到了一级水准,况且其技能-4伤至1保证了他的防守也在一线行列,激发技能的度厄与地涌夫人几乎能力相同,仅差一伤,而度厄是一张四星卡,在醉白楼里应该是当仁不让的第一出场选择。 修罗魔精灵: 种族:九重压灵塔 星级:4 合成等级:5 属性:力8伤5 技能:伤-5至1 种族技能:攻-8至3 介绍:修罗魔精灵和精炼出他的主人,林屋洞神仙左脚幽虚天仙臭味相投、脾气相投,能力更是强大到差不多,力大无穷,凶狠好斗,一掌就能让人灰飞烟灭。 月老: 种族:醉白楼 星级:3 合成等级:不能合成 属性:力4伤6 技能:攻-3至1 种族技能:力+2 介绍:太阳将落,月光渐明,一位老者在朦胧月色中借着光检视文书,他是掌管人间姻缘之神月老,手中之书便是天下人的姻缘簿子。月老腰间挂着一个红布袋子,袋子里装着红色绳子,让这绳子系住的两个男女命里就是牵绊一生的夫妻。 秦广王: 种族:幽冥地府 星级:3 合成等级:4 属性:力7伤2 技能:毒2至4 种族技能:禁对方种族技能 介绍:秦广王,幽冥地府十殿阎罗第一殿,主宰天寿生死,统管幽冥凶吉,其殿是在大海沃石之外,黄泉之路正东处的鬼判殿。 混世魔王: 种族:魔王寨 星级:5 合成等级:5 属性:力7伤8 技能:禁对方种族技能 种族技能:攻-12至8 介绍:四百年前,混世魔王修炼出山之时大地被崩溃,山海被颠覆,民不聊生了多达数十年之久。这次实力的证明让混世魔王更有信心向天庭地府挑战。战帖发出,何止十万天兵天将出动,却只能打退混世魔王。 西仙子: 种族:水月洞天 星级:5 合成等级:4 属性:力7伤4 技能:攻-5至5 种族技能:伤+2 介绍:西仙子来自天庭瑶池,本是一位仙女,因为偶然弄断王母喜爱的青竹,被罚下界,在西仙源种青竹。耐不住寂寞的西仙子一边种青竹一边练剑,打发剩余的九十八年光景。 福星: 自白:我喜欢得到敬仰 种族:神魔至尊 稀有度:金卡 合卡等级:不能合成 属性:7力5伤 技能:领袖技能攻+6 种族技能: 评价:福神最大的价值在于他可以让你赢得一些意想不到的胜利,很多人在游戏马上可以赢的时候忘记了福星的存在而饮恨,7力的水平让他不必担心在战斗中吃亏,虽然5伤少了一点,但是对于一些关键场次他也可以成为主要的dps,福星唯一的问题是入手太难,入手之时卡的成型率已经不低了,在25星内占去5星恐怕有些奢侈。 6 常见问题6.1 关于卡牌Q:新手只有8张卡牌,我如何获得更多的卡牌? A:获得新卡牌,有两种方式: (1)在商店抽牌包; (2)到卡牌交易市场购买其他玩家出售的卡牌。 Q:卡牌的"金/银/铜"有什么意义?是不是金卡就比银卡和铜卡好?它和卡牌的星级又有什么关系? A:卡牌的"金/银/铜"代表了该卡牌的稀有度,金卡的稀有度 > 银卡的稀有度 > 铜卡的稀有度,稀有度越高的卡牌,在商城中抽牌包时抽出的概率越小,系统回收的价格也越高。卡牌的"金/银/铜"仅仅说明稀有度,并不代表卡牌的优劣。卡牌的"金/银/铜"和卡牌的星级也无关。金卡也会有两星卡,铜卡也会有五星卡。 Q:卡牌的星级越高卡牌就越好么? A:卡牌的能力是综合的,并非星级越高越好。而且大多数联赛对于牌组里卡牌总星数之和是有严格要求的,如果过于追求高星卡,要么就组不出符合联赛规格的牌组,要么就导致牌组不平衡。所以综合考虑组出平衡的牌组才是关键。 6.2 关于对战Q:为什么有些房间我进不了? A:为了合理区分不同层次的玩家,不同的房间对玩家的等级和玩家当前牌组的规格都有不同的要求,只有都符合了才能进入房间。每个房间的详细进入要求在选中该房间后可在"加入房间"按钮下方看到。 Q:谁先出牌是怎么定的? A:在第一回合中出牌的先后顺序根据双方 4 张卡牌总星数决定,卡牌总星数高的玩家在第一回合中先出牌。如果总星数相同,则随机,双方各有 50% 的概率在第一回合中先出牌。第一回合之后,每回合双方均轮换出牌顺序,直至战斗结束。 Q:对战动画里谁先发招是怎么定的?是否影响战斗结果? A:对战动画中谁先发招完全是随机决定的。请注意谁先发招并不影响战斗结果,那仅仅是个过程演示。战斗结果仅由双方的攻击力对比决定。 Q:攻击力是怎么计算的?为什么有时候我在出牌加药时显示的攻击力和对战动画里显示的实际攻击力不一样? A:攻击力 = 卡牌力量 × 使用仙丹数。这个是基本公式,出牌加药时显示的攻击力是根据这个基本公式算的。但实战中攻击力会受到双方技能的影响,比如对方的技能把你的卡牌的力量值降低了,那么使用同样仙丹数时你的攻击力自然比用基本公式算出来的攻击力要低。所以计算实际攻击力时还要考虑双方的技能影响。 Q:随机房间和非随机房间的区别?为什么有时候我的攻击力比对方高,却输掉了回合? A:在随机房间中,你的攻击力比对方高,仅仅说明你在该回合内获胜的几率比对方高,所以你还是有可能输掉该回合,只是输的几率相对较低而已。只有当你的攻击力大于或等于对方两倍的时候,该回合才能确定获胜。当然,如果是在非随机房间内,是不会出现此类情况的,攻击力高的必定在回合中获胜。 Q:非随机房间内,攻击力相同的时候,怎么确定回合胜负? A:这种情况下,星低的赢;如果星数也相同,则先出牌的赢。 Q:为什么对战时我的卡牌没有种族技能? A:种族技能只在场上具备至少两张该种族不同名字的卡的时候才能发动。如果仅仅有两张相同名字的卡而没有该种族的其他卡,是不能发动种族技能的。请注意如果仅有名字相同而等级不同的两张卡则同样视为一张卡,也不能发动种族技能。 Q:我已经抽到同族的两张不同名字的卡了,为什么对战时还是没有种族技能? A:那是因为对方该回合出的卡带有"禁止对方种族技能"的技能且生效了,所以你的卡牌的种族技能就被禁掉了。 6.3 关于合卡Q:什么是合卡?合卡需要什么东西?合卡成功后结果如何?失败后结果如何? A:合卡需要三张合卡等级相同的卡牌,及相应等级的炉石。 举例来说,3 级合卡需要三张合卡等级为 3 的卡牌,和一块 3 级炉石。 如果成功,则玩家在所有合卡等级为 4 的卡牌中随机获得一张(即获得的卡牌比原来的卡牌合卡等级升一级); 如果失败,则玩家在所有合卡等级为 2 的卡牌中随机获得一张(即获得的卡牌比原来的卡牌合卡等级降一级)。 特殊情况:1 级合卡如果失败,则仍会获得随机一张合卡等级 1 的卡牌。 Q:怎么合卡? A:点击界面左上位置的“修炼卡”按钮,然后进入合卡界面。 Q:合卡对玩家等级有要求么? A:有,等级越高的玩家能进行的合卡等级越高,具体参见合卡需求验证界面。 Q:合卡是消耗性的么? A:是的。不论成功还是失败,参与合卡的三张卡牌和炉石均被消耗。 Q:合卡等级是啥意思?我怎么知道某张卡牌的合卡等级? A:《神魔令》里所有的卡牌,根据其属性数值及技能共分成6个合卡等级。其中,6 级只包括绝版卡(目前仅有“狄仁杰”)。其余 1~5 级卡牌等级越高说明其在本族内的实战使用价值越高,合卡等级高的卡牌,可以理解为本族组牌时的“核心卡”。 卡牌的合卡等级可在卡牌的详细说明页面看到。 Q:合卡等级和卡牌星数有什么关系?和卡牌的“金/银/铜”有什么关系? A:合卡等级是一个相对独立的参数,和卡牌的星数、金/银/铜 均没有直接关系。 Q:能否指定合卡成功后所获得的卡牌? A:不能。合卡成功所获的卡牌是从目标合卡等级内的所有卡牌中随机抽取的,不能指定具体的卡牌。 Q:合卡能跨越等级么?比如说,合卡等级1的卡牌直接合成合卡等级3的卡牌? A:不能。只能逐级向上合卡。 Q:所有的卡牌都能通过合卡合成么? A:不是,有些卡是不能合成的。这样的卡在详细查看界面里,会写着“该卡不能合成”。 Q:某张卡牌的合卡等级会变化么? A:会的。随着新卡牌的推出或者原有卡牌的绝版,我们会根据不同情况对卡牌的合卡等级进行相应调整。 |
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