词条 | 神风烈士 |
释义 | 精英族神风烈士 Arbiter 星盟宗教上的最高等级,这个等级是暂时性的。通常是有辱使命的精英战士,被派遣执行自杀式任务,他们必须穿上已经很有年代的 Arbiter 护甲,在自己最后一次的任务中以死明志。野猪兽(咕噜人)视 Arbiter 为救世主,它的出现代表了先知的意志,称为“先知之刃”。 历史上共有 169 次派出 Arbiter 执行自杀式任务。神风烈士曾经成功镇压了野猪兽族的叛乱、驯服猎人加入星盟等。 Arbiter 护甲的右肩上雕刻着一个代表《光晕》游戏传奇难度的骷髅头双刀标志。 HALO系列游戏中,共出现过两位Arbiter。第一位,出现在相当于前传的《Halo Wars》中,作为先知探索先行者遗迹部队的指挥官。喜爱手持双光剑行动,成为神风烈士之前,是一名以凶残与狡诈的精英部队指挥官。最终死于UNSC的弗吉中士之手(Sgt.Forge)。 第二位,则于《HALO2》中出现,成为光晕故事的另一主角。姓名为Thel'Vadamee。前身是一位星盟舰队的超级指挥官,曾率领舰队奇袭攻下致远星(Reach),然而由于秋风之墩号(秋之柱号 Pillars of Autumn)从中逃脱,并摧毁了一座光环(04特区·),瓦达米受到审判,并被处以电刑。随后为了为了消灭盘踞在气矿试验室的精英异教徒(Haresy),重新启用瓦达米,并册封他为神风烈士。神风烈士成功的完成了任务,然而回到博爱之城后,神风烈士却发现悲怆先知(Prophet of Regret)被士官长击杀,精英地位为鬼面兽所取代。真相先知(Prophet of Tures)再度派出神风烈士去取得05特区的索引器,然而就在他击倒米兰达和约翰逊拿到索引器之时,鬼面兽首领塔塔罗斯突然出现夺取索引器并将神风烈士击入深渊,并告知他这一切都是先知的安排。神风烈士为尸脑兽所救,在那里,他遇到了士官长,05特区引导者与悲怆先知,他也第一次懂得了所谓朝圣之旅的真相。由此神风烈士转向帮助人类,向鬼面兽复仇,最终手刃塔塔罗斯为精英一族复仇。在《HALO3》的故事中,神风烈士与士官长以及挚友:精英超级舰队指挥官瓦图米,一同参与了地球保卫战与方舟战役,并成功击杀真相先知。最终乘坐前半段黎明号回到地球,与瓦图米一起去探索新的精英一族道路。 先知之眼 Ossoona 与神风烈士一样是暂时性的精英等级。被先知派遣深入敌方搜集情报,但是避免与敌方直接交战,因此身穿有隐形功能的护甲,不过这套护甲没有能量防护罩,因此执行任务的精英只能依靠隐形功能和个人的潜入技巧。 先知之眼一般由高级精英担任,初级精英的经验不足胜任,派遣超级精英则代价太高。精英觉得这项潜入任务并没有多大的荣耀,不过只要先知派遣,都会服从。 先知之眼没有在《光晕1/2/3》中出现。 议员 Councilor星盟精英的政治首领,也是精英的最高等级。他们在最高议会与先知一同参政,权力只在三名高等先知之下,是星盟的重要角色。 精英议员护甲为银白色,头饰高大而华丽,在非战斗状态时穿着紫黑色长袍。他们也是极其出色的战士,挥舞光剑如入无人之境,偶尔也手持电浆冲锋枪。在近战搏斗时,议员是唯一被打中后没有短暂硬直的精英。 《光晕3》中没有出现精英议员。 帝国舰队司令 Imperial Admiral 星盟的舰队首领,指挥全部星盟舰队,相当于司令。 光环小说《奥星的幽灵》中首次提到帝国舰队司令、名为 Xytan 'Jar Wattinree 的精英。他在星盟内战后,率领全部精英舰队伏击了鬼面兽舰队。得到人类舰队前往奥星的消息后,他在星盟殖民星球 Joyous Exultation 集合了 1 艘超级母舰、2 艘巡洋舰和 18 艘驱逐舰准备前往奥星。就在舰队执行空间跃迁时,他的超级母舰上的一只野猪兽好奇地打开了星盟工程师正在研究的称为行星终结者的 Nova 中子弹原型。这枚炸弹是星盟在致远星战役中获得的,由 UNSC 海军中将 Witcomb 制造,他的目的就是希望某一天星盟在致远星甚至自己的母星上意外引爆。炸弹摧毁了跃迁层中的部分战舰、星球的四分之一和卫星,帝国舰队司令生死未卜。 《光晕1/2/3》中没有出现精英帝国舰队司令。 舰队最高指挥官 Supreme Commander星盟舰队的高级指挥官,掌控一支或数支舰队,相当于副司令,位于帝国舰队司令之下。 目前所知的唯一一位舰队最高指挥官是神风烈士 Arbiter。他率领的终极正义舰队在《光晕1》中未能歼灭秋风之墩号和士官长、使得光环被毁,而且之后他的旗舰Ascendent Justice 也被士官长和约翰逊等人劫持。《光晕2》中他回到星盟首都博爱之城后被降阶和剥夺了权利,被赋予 Arbiter 称号执行自杀式任务,以死明志。 指挥舰队作战时,最高指挥官身穿紫色护甲、紫色披风。在回到博爱之城后,他身穿精英狂徒特有的金色护甲,因此可以认为最高指挥官也是狂徒的其中一个等级。狂徒等级的精英都是高级指挥官。 高级指挥官(狂徒)Zealot 星盟舰队和军队的高级指挥官,相当于将军。 狂徒可以看作是所有身穿金色护甲的精英的通称。他们的护甲更强,能够抵御 M6C 手枪一个弹夹子弹、或者狙击枪 2 枪命中头部的攻击。狂徒是星盟军队除帝国舰队司令外的最高等级,他们担任以下军职: 舰队最高指挥官 Supreme Commander:指挥全部舰队或数支舰队。 舰队指挥官 Fleet Master:指挥一支舰队。 战舰指挥官 Ship Master:指挥一艘战舰。 战地指挥官 Field Master:指挥步兵作战。 特种部队 Special Operations / Spec Ops 星盟的战斗专家,负责执行特别行动。 特种部队指挥官 Rtas 'Vadumee 护甲是银白色,他被认为是超级精英,但是与狂徒平级或者更高。 特种部队队员的护甲是深蓝紫色、特种部队军官的护甲是深蓝黑色,一般认为他们的等级在超级精英之下、高级精英之上。他们都是经验丰富的战士,被派遣执行最危险和困难的军事行动。他们通常以小分队作战,远程射击和投雷都很精准。特种部队的护甲比高级精英要强些,而且装备了短时间的隐形系统,他们只在潜入时才使用。 《光晕3》中也出现了精英特种部队,在第五关『虫族大门』可以看到,护甲仍然是深蓝紫色,不过将战斗型护甲改为突击型护甲,采用浑圆封闭式头盔相信是为了空投、近战以及避免吸入虫族孢子。这一小队特种部队空投到战区与虫族作战,但是他们由一名手持光剑的暗红色护甲的高级精英率领。这与以前特种部队级别要高于高级精英、只有更高等级的精英才能携带光剑的认知所矛盾,只能解释成 Bungie 为了剧情随意安排。 飞天精英 Ranger 可以认为是星盟特种部队的分支。 飞天精英的护甲是浅蓝色,一般认为他们的等级在高级精英之上,也可能不是一个等级、只是特殊装备的步兵。飞天精英装备了全封闭头盔和喷射装置,以适合在舰外的零重力太空环境作战,他们移动迅速和灵活,对地面部队威胁很大,不过护甲防御力稍弱。 《光晕3》也出现了飞天精英,在第五关『虫族大门』中可以看到已经阵亡的,没有装备喷射装置。(资料未确认) 隐形精英 Stealth 可以认为是星盟特种部队的分支。 隐形精英的护甲是铁灰色或铁褐色,一般认为他们的等级在高级精英之上,也可能不是一个等级、只是特殊装备的步兵。隐形精英装备了全时间隐形系统,但是没有装备能量护盾,防御力较弱,铁褐色的比铁灰色的稍强,可能隐形精英也细分两个等级。执行伏击和潜入任务时,他们通常两三名一同行动,装备两支电浆冲锋枪和光剑。 《光晕3》中没有出现隐形精英。 精英侍卫 Honor Guard 星盟议院中负责保护先知的近身侍卫,是精英族的荣耀。 侍卫的护甲是深红色,头盔、手臂、肩膀和腿部还带有橙黄色配黑边的装饰护甲。作为精英侍卫保护先知是精英族引以为傲的荣耀,他们的等级稍低于指挥官,与超级精英则是同级别。战斗中使用光剑,偶尔使用电浆冲锋枪和卡宾枪。在守卫时,他们手持与护甲颜色匹配的侍卫长矛。 《光晕2》由于程序有 Bug,在博爱之城、尸脑兽等关卡中会出现了身穿侍卫护甲的议员精英、超级精英,有些还没有头盔。他们本应该是金色护甲的狂徒,却由于程序原因选择错了护甲,有时候还没有头盔。详细解释查看:《光晕3》中没有出现精英侍卫,因为已经不需要保护先知。 超级精英 Ultra 星盟军队的军官,相当于校官和尉官。 超级精英的护甲是白色,一般认为他们的等级与精英侍卫平级。他们的战斗力突出,在战场上率领和指挥规模较小的部队作战,而他们的上级是狂徒,负责指挥舰队、战舰和大规模部队。超级精英的护甲相当强,防御能力是高级精英的两到三倍;在战斗中他们通常手持重武器或者双枪,例如燃料炮和电浆冲锋枪,并且携带能量光剑作为副武器。如果敌人太过靠近或者能量护甲被破,他们会发出嗥叫,然后拔出光剑冲向敌人。他们和议员都能够承受近距离霰弹枪直接射击或者一枚电浆手雷的爆炸。 部分超级精英还会在星盟部队中担任其他指挥官的角色,例如战舰指挥官、舰队指挥官、特种部队指挥官。半嘴精英 Rtas 'Vadumee被认为是身份特殊的超级精英,虽然他的的等级一直不明,一般认为他与狂徒平级甚至更高。在《光晕2》中统领星盟特种部队指挥官、《光晕3》中担任舰队指挥官。 《光晕3》也出现了超级精英,在第五关『虫族大门』、第八关『Cortana』中可以看到已经阵亡的。 高级精英 Major 高级精英 Major 高级精英 Elite Major,是星盟的主力战士,相当于军士长。高级精英的护甲是红色。他们都是经验丰富的战士,在战场上率领初级精英和其他星盟种族作战。他们的作战能力与斯巴达战士相近,弹跳力和速度都更优胜。电浆冲锋枪和电浆手雷是他们的标志性武器,擅长各种武器和驾驶载具。 《光晕3》中也出现高级精英,在第五关『虫族大门』、第七关『星盟』中可以看到,护甲有暗红、酒红、铜红等多种红色。『虫族大门』出现的中级精英率领着一小队精英特种部队,而且手持光剑,与前两作的等级设定有所差异。 种族资料身高 :2.20 米 体重 :144 公斤 出生地 :Sanghelios 行星位置 :Urs(主星)、Fied、Joori、IV 卫星 :Qikost、Suban 重力 :1.375 G 大气层 :0.9 大气压(氮气、氧气、氩气) 地表温度 :-5~96 ℃ 人口数量 :81.35 亿 社会状况 :庄园制度、好战、族长制 政府 :宗教统治 科技水平 :第 2 级 对光晕环带威胁程度 :明显到严重 种族简述精英属于星盟的军事领导阶层,也参与了星盟的统治。这些赫赫有名的战士有很强的自尊心,也有着悠久且令人好奇的历史背景。由于宗教上的差异,以及对于先知领导的“朝圣之旅”认识上的歧见导致他们与星盟决裂,不过真正的原因却不止于此。长久以来对于先知统治的不满,以及忧虑虫族带来的实际威胁,更是精英转而与先前敌对的人类结盟的重要原因。 先知和精英在成立星盟之前曾经因为对先行者科技和遗迹的观点差异而引发战争。精英认为不应该亵渎先行者科技、不应该将其据为己有;而先知的观点则相反,一直在利用先行者科技武装自己的实力。双方因此引发战争。精英是天生的战士,可以应付十倍以上的先知,但是先知有强大的先行者科技作后盾,凭借先行者无畏号飞船,采用打了就跑的游击策略击败精英舰队。最终先知又发现了先行者的踪迹,而且为了两个种族的生存,他们希望与精英达成和解以得到安宁。先知承诺精英,会找到先行者的强大力量并且与精英分享,而精英则需要在探索先行者踪迹的过程中保护先知,由此他们组成了早期的星盟。这种联盟关系在《光晕2》中彻底解体。 精英族来自 Sanghelios 星球,身体十分强壮,身高大约 8.4 英尺、褐色皮肤。他们天生是出色的战士,无论战斗技巧、智力、体能上都胜人一筹,人类只有斯巴达战士才能与他们抗衡。加入星盟后,他们换上了更加威武的星盟能量护甲,与斯巴达雷神之锤护甲类似,都是采用豺狼的能量护盾技术制造,能够抵御攻击并自动复原。精英出色的另外一个能力是能够熟练掌握和操控各种星盟和人类的武器和载具,也精于近身搏斗。高级别的精英战士都配备了他们引以为豪的能量光剑,是他们勇气和能力的象征。他们出色的战斗能力令他们在星盟军队中占领导地位,直到鬼面兽出现。 他们憎恨人类,但是也很欣赏人类在三十多年战争中给星盟带来麻烦的顽强抵抗,尤其是斯巴达战士在战场上所呈现的出色战斗技巧和能力。虽然人类在科技上远不如星盟的强大,但是在地面战中,UNSC 军队的战力经常令精英感到吃惊。令他们很疑惑的是,为什么先知不尝试说服人类加入星盟,而是直接发动种族灭绝战争。 343 引导者调查的种族历史简而言之,精英的科技与社会程度与先知不相上下,甚至有一段很长时间,精英都是星盟整个军事结构中的主导战力;他们家乡 Sanghelios 人民的天性原本就好战、思想封建,所以这自然不足为奇。真正令人惊讶的,是这种封建社会竟然具有循环稳定性,他们的科技与医学发展曾经相当发达,当时聪明、积极的精英几乎无人能比,不过遇到先知后便完全改观了。在连番交手后,精英最终改信星盟的宗教,并且将其教义与自由的信仰体制结合。 精英的生理结构非常发达,都相当孔武有力、凶暴异常,他们从小就以军事教育为重,至于其他社会能力则摆在第二位,或者只能算是业余嗜好,也因此,即使是最普通的精英公民,也擅长使用大多数武器或者空手格斗。不过这种尚武的风气也有一些特别之处,例如只有贵族能持有佩剑,而一旦持剑便失去了婚姻的权利;尽管如此,他们还是可以与所选的已婚雌性繁衍后代,藉此确保他们的剑客基因得以延续。 虽然精英天生相当聪明,不过因为文化上长期以军事发展为主,因此他们对力量的重视远大于科学。就某种程度而言,星盟的出现更助长了这样的形势,也就是精英可以更加投入地发展军事力量,而科技则由先知负责。 精英是星盟中少数不用外来刺激即已能勘探太空的种族之一,虽然他们一开始与先知的关系相当紧张,不过后来到时慢慢转变成互惠的关系,最后并为现代星盟的霸权立下稳固基础。不过这个基础后来却因为内战而产生动摇。现在精英已因为宗教而与星盟分裂,并且因此与人类组成临时但不可靠的同盟。现在就看三方之间最后的结果会如何了。 就目前所知,由于精英想夺走新敌人的统治权,这场内战已从地球一路延伸回精英的家乡 Sanghelios。鬼面兽抓住精英离开星盟后的契机,以持续不断的数量递补精英所产生的军事空缺。 在星盟中的等级精英的军事等级众多,以不同颜色和的能量护甲代表他们的级别。从上而下大致为精英议员 > 帝国舰队司令 > 舰队最高指挥官 > 高级指挥官 > 侍卫 = 超级精英 > 特种部队 = 飞天精英 = 隐形精英 > 高级精英 > 初级精英。另外有两三个暂时性的等级,例如宗教上的最高等级神风烈士、高级精英担任的先知之眼。 要获得晋升,必须在战斗中有出色表现,例如以杀敌的数量来衡量。以超级精英为例,需要在战斗中杀敌数千才可能获得这个等级。在《光晕3》中出现了多种新型的精英护甲,头盔、肩甲和胸甲都有更多变化。 |
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