词条 | 闪克 |
释义 | 词条信息《Shank》是由 Klei Entertainment 公司所制作的2D横向漫画风格动作游戏,从预告片中我们可以看出游戏动作的流畅度与漫画风格的暴力血腥美学,似乎都散发着卡通式的幽默。 游戏类型:动作冒险开发公司:Klei Entertainment 发行公司:Electronic Arts 英文名称:Shank 游戏平台:PC/XBOX360/PS3 发行日期:2010年10月26日 游戏介绍漫画风格的横版过关游戏,家用机版已于八月份发售,而今,PC版也闪亮登场。《Shank》在地下犯罪团伙中杀出一条血路,向让他的生活分崩离析的罪魁祸首复仇。游戏剧情由《战神3》的编剧执笔,而它卡通式的血腥风格,让暴力美学在横版游戏中也散发出别具一格的魅力。 游戏剧情shank和预告片里面的四人组(面具摔跤男、太刀女、西装神父男还有首领“比尔”~参见杀死比尔)原来是一个****,而shank则是最猛的一个(那时候shank的头巾是白色的),五个人一开始一路杀人练级倒也相安无事。 可是某一天,shank爱上了一个本该是刺杀目标的妹子,XXOO后妹子告诉shank自己怀上了他的孩子…于是shank想要AFK,就找到“比尔”,告诉他自己想退团不干了…“比尔”勃然大怒,痛骂了shank一顿并叫他马上去做了那个妹子。shank表面上说yes sir但实际上却带着妹子私奔了… 无奈“比尔”早就有所怀疑,派了另外三个杀手一路尾随,三人发现shank反水后立刻组团推了shank老家,shank爆气反抗,击退太刀女并毁其容~右半脸一刀,接下来却被西装神父男一枪击中头部倒地,流血过多,头巾染成了红色,妹子也被面具摔跤男先XXOO后杀了,最后西装神父男放火烧“尸”,三人扬长而去。 N年后,shank同学信春哥满血复活,发誓要找当年仇家报仇,可是时过境迁,当年的仇家都已经发展壮大,面具摔跤男当起了屠夫开着肉联厂,太刀女开了全国连锁夜总会,西装神父男也开办了自己的教堂,而“比尔”更是成为了全国的黑社会老大,究竟shank能否手刃仇人?那就等您去体验游戏了。 以上是单人模式剧情,多人模式貌似是单人的前传,也就是shank和预告片里面那个印第安人,也就是唯一一个没有听“比尔”命令去杀shank的好哥们之间的故事… 游戏特色·暴力风格画面,游戏史上最畅快最暴力的2D动画 ·武器连击系统,无限连击造成毁灭性的伤害,无数武器供你摧毁敌人 ·电影般的体验,专业的动画转场穿插于低俗故事的剧情之中,以PC平台上前所未有的方式讲述罪、救赎与复仇 ·双人本地合作模式,和身边朋友一起体验单人剧情的前传情节,合力杀出重围 闪克困难难度单双人全BOSS最佳正确打法键位设置交代背景:以下技巧适用于已经通关正常难度,获得大部分形象及全部武器,但没有通关困难及双人难度 交代键位:上、下、左、右——“W-S-A-D”; 跳跃——“SPACE(空格)”; 轻击——“J”; 重击——“K”; 前冲抓人——“L”; 手榴弹——“;”; 防御——“I”; 枪——“O”; 飞天扑人——“P”; 所谓最佳正确打发:指的是官方建议的打法,为虾米是官方推荐打法?你看看制作方给的那些提醒就知道了。大白话说就是在出现抓人图标时把握好时机! 单人困难模式下一、大块头(假屠夫) 大家都知道打的,我也没什么新鲜玩意儿,只是要注意在BOSS撞墙后不管你有没有打到他,其后面必定用的是捶地。这招是很难躲的,记住BOSS撞完墙之后引BOSS来中间后等他发招再往反方向跑。(防御前冲、滚地朝BOSS的话都是躲不了的哦)。(这个BOSS,最后血打光后还不死,是要按下pounce (默认右shift)才行的哦。) 二、吉普车 此BOSS有杰出的射击能力,而且都是手榴弹火箭。此地图分为上中下三层,建议呆在左上角顶层,跳出的杂兵抓住,然后UZI,杂兵被一脚踢入轨道。下去干掉手榴弹杂兵,捡到后为五个。此时等一下,BOSS开始射火箭,保持跑动状态,利用火箭未吊下时间,在快到右边缘时扔出手榴弹,迅速转身,然后再转身跑、手榴弹、转身,之后重复,一般可扔出3个,而且一定会扔住BOSS,我最多扔到五个。这个方法利用了跑动手榴弹扔的较远并且SHANK也好转身,不相信的同学可以开无限手榴弹,然后一边跑一边扔,你甚至可以保持原地跑原地扔,而且扔的很快哦! 三、屠夫 这个大家更知道了,过个形式,说说。按住上键再用枪将狗肉(我一直认为是狗肉)打下来,站在一只狗肉下,这样BOSS钩肉的几率会很大,然后就是BOSS钩狗肉——SHANK勒——BOSS钩狗肉——SHANK勒——BOSS钩狗肉——SHANK勒—— 四、女剑客 第一个接触的敏捷性BOSS,没抓到规律会非常难办,没看攻略前的我摸索了很久,事实证明这个BOSS的确设计的很巧妙,很容易在她头上吃亏。BOSS跳斩后,闪到身后,用拳套(锁链)连击3次,伤害可观,这是傻瓜型打法;推荐打法——BOSS跳斩后,闪到身后,不要攻击。BOSS再次跳斩,再闪,两次跳斩后,BOSS必定会脚铲,再次闪掉,脚铲后BOSS会发她的必杀,在她冲到身上的第一时间瞬间按下防御,然后立刻按小刀就可以搞定了。 五、胖子 困难难度会有两个小兵,而且都是抓人小兵(很讨厌!),经常被另一个小兵误事,这时就选择提前用枪搞死一个,或者利用爬墙过掉他吧。打法与普通难度无异,都是等到SM胖子抓到一个小兵在那亲后再抓他,只是要注意另一个小兵,时刻保证只有一个小兵在场或爬墙(BOSS的肚皮撞墙在两边墙都会被震下来)。 六、安吉拉 两边火堆,站到一个火堆边,等BOSS枪打之后前来攻击,闪到他后面,打3下防御,再打两下基本上就把他逼到火里了,再抓他,打完跑另一边,GO ON!最后搞定。 七、大猩猩 跟大块头一样的,只不过他撞墙后会摔倒中间,其实更好打了。还要同样记住BOSS摔完后向反方向闪避他的捶地。 八、 最终BOSS 我看到网上有个方法,就是电锯跳斩的,鄙人以为是傻瓜型打法。推荐打法,还是拳套。小刀跳斩,有一定几率出现防御图标,瞬间按下防御,出现BOSS抓你失败的动作,在使用前冲,会把BOSS抓到空中扔下,很多血~如果小刀跳斩后没有出现图标,且BOSS有反击迹象,表明失败,赶紧闪掉;如果小刀跳斩BOSS既没出现图标、又没有反击迹象,此时用拳套攻击一次,相信我,这样一定会出现防御图标,然后就是抓BOSS虐了。 双人模式下一、双男BOSS 给没玩过双人的童鞋剧透一下,双人模式即是单人模式的前传。此二男正准备PK单人模式里的那个太刀女BOSS。于是两主角华丽出现!战斗开始。一人站一边,等两BOSS都往中间撞,两个人都要闪过此次攻击,于是两BOSS互撞倒地,出现抓人图标,上去吧,一人一个,此后循环······ 二、 屠夫 此时屠夫还是打黑拳的,但很生猛,小弟一堆的那种。还是一人一边,这SB会一个劲的往一边扔油桶,完全不顾另一个怎么砍他,还是拳套吧,三下一组,一共可打三组,这个傻瓜型打法最好了。还有一个QTE,就是BOSS扔油桶时,两人用手枪打爆(必须在扔出来之前),如果次次命中的话BOSS就会昏迷,然后一人拉着boss的头到处走(有点像求生之路2的JOCKEY),一人在下面狂打。。 三、手榴弹BOSS 打法简单,还是一人一边,等他射完······手榴弹,会前冲,一个人故意让他抓住,但在他抓住后按下防御,BOSS不能电人反被电,此后两个人都被炸倒。BOSS很快爬起,做喘息状,出现抓人图标,玩家则挺尸,这时另一个人就要冲过去抓BOSS,BOSS被电,然后循环······ 四、 最终BOSS——保镖(真的就是就是保镖) 还是一人一边,总之双人模式打BOSS自觉一人站一边就好了。一人诱惑BOSS,在BOSS胯下钻来钻去,BOSS怒,跳起来跺地,如果一人不幸被踩,另一个人就默哀再来吧;设BOSS未踩中人,一人上前抓,会用太刀背上狂划一刀,划完又出现抓人图标,另一人再前冲,抓,给BOSS来个华丽丽的竖向切腹。此后循环。注意BOSS踩中人后,另一人如果条件反射抓BOSS反抓,并被捏到死,此时被抓者出现HELP!另一个人,手榴弹扔一下就可以救下来了。 武器入门手册首先,作为一位行侠仗义、胆量过人的游侠,我们必须知道自己的武器,如果不能熟练使用握在手中的刀,那你只有死路一条 评分指数:5分制 匕首小刀:默认武器,无法修改。 实用指数:5 攻击指数:2 攻击速度:5 炫酷指数:5 点评:非常实用的刀,虽然后期有屠夫大刀可以用,但是在游戏中有着无法替代的作用性!其格挡连击更是无可比拟! 电锯:一开始的副武器,血腥、暴力,都成了电锯的代名词! 实用指数:3 攻击指数:5 攻击速度:1 炫酷指数:4 点评:在一开始的时候非常实用,但是单独用没有多大效果,真正的使用方法是用跳斩时等适当时机使用,效果绚丽、伤害极大! 屠夫大刀:在屠夫关中找到的武器,双刀、速度,如此强大的功能绝对是性价比高! 实用指数:4 攻击指数:4 攻击速度:3 炫酷指数:3 点评;指数相当平均的一个武器,几乎是没有缺点!无论是在以后的战斗中都占据了极大的地位,没有之一! 铁链拳:打完第5个BOSS得到的武器,其特殊技极其恐怖,堪称一绝! 实用指数:5 攻击指数:4 攻击速度:4 炫酷指数:2 点评:飞扑到别人身上按下与其面对方向相反的方向键+副武器,就可以发动铁链绞杀!除了近身攻击以外的伤害全部由被绞者承担! 武士刀:打完黑社会老大在下一关开始的时候捡到。 实用指数:4 攻击指数:5 速度指数:5 炫酷指数:5 点评:攻击时与小刀轮流按,方向键上面是下和左或右轮流按,可以使出小刀和武士刀的合击,速度很快,带有剑气,攻击距离是近身武器里面最远的,可以连续无限连击,威力超大。 双枪:一开始的枪械武器,实用度极高! 实用指数:5 攻击指数:1 攻击速度:4 炫酷指数:5 点评:威力实力等等都不比后期的散弹与UZI差!曾与闪克一起度过了艰辛的战斗! 散弹:大荒野捡到的武器,威力巨大。 实用指数:3 攻击指数:4 攻击速度:2 炫酷指数:1... 点评:初期凑合的武器,我觉得真的不比双枪好多少... UZI:打完舞女之后的武器!速度不用说! 实用指数:4 攻击指数:3 攻击速度:5 炫酷指数:4 点评:玩过CS、COD的都知道UZI的鼎鼎大名!可以配合小刀轮流按加上方向键的下和左或右轮流按使出UZI和小刀的合击,可以挑起敌人并且攻击奇快,可破防,可无限连击,是刷连击数的好方法。 秘籍(隐藏服装的开启)1 Shank 原始服装,Shank的本貌 Orz 2 李小龙装 杀死1000人,也是说会与那个奖杯一同出现。 3 狼人装 单人模式困难难度通关 4 斯巴达人装 backstory (双人模式)通关 5 Red Pajamas 红忍者装 150连击 6 White Pajamas 白忍者装 100连击 7 电锯屠夫装 用电锯杀死100人 8 ANY-S (钢铁侠)装 单人模式通关后 输入 上上下下左右左右 圆圈 交叉 9 And It Continues 黑人装 单人模式普通难度通关 10 Hero to the Downtrodden 戴斯班克(deathspank)装 单人模式通关后 输入上 方块 下 圆圈 左 三角 右 交叉 11 The Exterminator 小熊装 杀死 500个生物 例如老鼠 以下是PC版中“钢铁侠”与“戴斯班克”两件服装的开启方式 <PC:就是个人计算机(台式电脑或笔记本)> 钢铁侠 :上上下下左右左右BA 戴斯班克:上X下B左Y右A 通关普通模式后,进入任何一关输入即可 值得注意的是这里的上下左右都是键盘方向键,而不是你自己设置的方向键,XYBA就是键盘上的字母XYBA 注:无需在意圆圈、交叉、三角、大饼等 游戏评测[TGone测评组.新游评测]_闪克赏玩评析 画面表现:9.5分典型的硬派美漫风格,过场CG实在是好极了!画面渲染的很卡通,当镜头是逆光的时候,光影的处理很好,虽然是预渲染的,但是给我了不小的震撼,(比如:夕阳的光照下,人影绰绰,打着,枪的火花之中映出男猪脚那张霸气的爷们脸,之后,是杀戮,是惨叫)很有意境,快赶上shinobi忍中的定格杀阵一般的意境了。 音效表现:7.5分 将打击感体现了出来,但是随着环境的不同,打击声没有空谷回响或者纵深感,比较遗憾。音乐也是相当的不给力。(说起了那个国人自制的《四季》音乐就很好,给人一种贴切的感觉)当然这样的血腥暴力游戏,这音乐确实难搞,幸好我玩游戏的时候,不太在意,不然就是败笔了。 游戏刻画:9.5分 剧情的长短对于这样一个游戏来说正合适,这样的长度,正好是在玩家兴趣消磨的时候结束,省的又臭又长,反而惹人生厌。 再说说人设,这人设实在是奎爷翻版,难怪剧情要请《战神3》的编剧来写了。其他的人设还算在亚洲人眼里不是太怪异,但实在没能刻画出令人映象深刻的人物。 系统设定:9分 游戏的操作感算是舒适,动作衔接也非常的流畅,既不会因为硬直导致感觉动作虚假。也不会因为换武器太快,出现瞬换的糟糕场景,整体的动作是非常cool的,我只能这么说了。枪支的射击感也非常的舒适。 惟一的问题是:不知是怎么回事,我的北通野牛没有震动,游戏的快感便减少了许多。 游戏乐趣:9分 游戏的打击感很强大,让人有血脉贲张的快感。主题虽然血腥,画面也足够血腥,但是血的喷溅似乎不是即时演算的,地上的血迹太少了,既然都血腥了,一不做二不休,反正评级至少是M了,干脆加点什么断肢啊,大量的血流如注,也好让大家的肾上腺素多分泌一些。 总的来说,对于一个动作游戏,Shank的确能够称得上是佳作。我们无需要强求动作类游戏的剧情之类,因为那不是最重要的。而Shank很好的抓住了关键点:流畅的打击动作,爽快的操作体验,等等。 总评:9分 潇洒是什么?我想做动作游戏的制作者们都在思考着,鬼泣表现潇洒的方式是炫酷的CG,忍者之刃表现潇洒的方式是蛋疼的QTE。本作的潇洒,就在指尖的几个运动上面。 冲到敌人面前,猎枪,全部浮空,手枪,一顿乱射,手雷丢一个,随后把一个敌人扑倒在地,骑在身上,两手打两边,打翻了周围的人,再对着扑倒的敌人两枪爆头,之后挥一挥衣袖,拂尘而去。 这一系列的动作完美的诠释了潇洒,而且不用担心“网络连接中断”,也不用你提心吊胆的去合什么+14。潇洒就是这么简单。 家用机IGN点评整体感觉8.0分:《Shank》的价值在其精美的界面上展现得淋漓尽致,但是加载时间有点偏长。 画面表现9.0分:《Shank》的画面是很久以来我们见到的最好的2D画面,动画效果也非常出众。 声效表现8.5分:游戏中的语音效果有的很无聊,有的就能令人捧腹大笑。西南地区风格的吉他音乐也为游戏营造了很好的氛围。 上手体验7.0分:游戏拥有2D作品中最棒的连击系统。有点奇怪的动画系统和较差的关卡设计让游戏逊色不少。 耐玩性6.5分:《Shank》的剧情一共只有3个小时,不过好在还有合作模式。游戏的难度也会使得找个合适的搭档显得比较困难,战斗系统在通关之后也少了不少乐趣。 总分:7.0分 最后点评: 去年,《Shank》曾以它的表现和一系列保证赢得了我的喜爱。不过在游戏完成后,蜜月也就结束了。Klei制作的这部作品的确非常接近“神奇”这个词。不过游戏后期关卡设计的问题和单调的战斗系统使得《Shank》显得有些平庸。喜欢动作游戏的玩家们可以毫不犹豫地购买这部游戏,不过需要提醒的是游戏可能操作起来有点难度。 配置要求操作系统: Windows XP/Vista/Windows 7 处理器: Intel Pentium 4 1.7 GHz以上 内存: 1 GB (Vista and Windows 7需1.5 GB) 硬盘空间: 至少2 GB 显卡: ATI Radeon X1800 GTO 256MB / Nvidia GeForce 6800 Ultra 256MB DirectX版本: DirectX9 2010.6 游戏截图双人游戏EA出品的漫画风格的爽快横版过关游戏,其家用机版已于八月份发售,而今,PC版也闪亮登场。游戏需要闪克在地下犯罪团伙中杀出一条血路,向让他的生活分崩离析的罪魁祸首复仇,当然具体的就不在这里剧透了。而关键是闪克(shank)游戏剧情由《战神3》的编剧执笔,可想而知剧情肯定是有所保证的了。而它卡通式的血腥风格,让暴力美学在横版游戏中也散发出别具一格的魅力。 而其中双人模式更是游戏的亮点之一,双人模式吸引人之处在于关卡内容和单人模式有所不同,而且和朋友或者MM一起玩,一起通关的魅力更是无人能挡。 废话不多话,下面来看看如何进行双人游戏吧。以下都是针对英文不好的玩家来说的,英文太好的看看就可以了。首先进入游戏之后选择第二个选项。 进入双人模式游戏,但是这个时候你会发现只能选择一个人,而且只能键盘操控,这个时候怎么办呢? 选择另外一个人物由于游戏设置的关系,只能用手柄来玩,但是现在很多杂牌手柄游戏不认。这时就需要一个键盘模拟手柄的软件了。 附上完美键位设置:(压缩包里有按键配置文件1p.ini,只需Load 1p.ini文件即可,不用另外设置) 方向: ←↑↓→ 小键盘 Num 1 :小刀 Num 2 :电锯 Num 3 :枪 Num 0 :跳 Num . :防御 Num 4 :手雷 Num 5 :跳抓 Num 6 :冲刺 Num 7 :上一把枪 Num 8: 下一把枪 Num 9 :上一个武器 Num + :下一个武器 Num * :开始/暂停 出现安装好之后仍然没有反应的问题: 关于"出现只能点出KEYBOARD,另外一边始终是JOIN字样的情况,按了Num* 没反应" 的情况,一般都是因为没选择好控制器 |
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