词条 | 三英战吕布 |
释义 | 1 《三国演义》中的故事情节“三英战吕布”是我国古典名著《三国演义》中一个精彩的故事情节,出现在第五回中,该片段以刘备、关羽、张飞兄弟三人与猛将吕布的殊死战斗为描述对象,描绘了一场酣畅淋漓的沙场血拼。 ◎ 出处三英战吕布壁画“三英战吕布”是长篇历史小说《三国演义》中的一个故事情节,出自第五回“矫诏诸镇应曹公 破关兵三英战吕布”。故事背景为曹操联合十八路诸侯讨伐董卓,猛将吕布一连打败众将之后,刘备、关羽、张飞三兄弟在虎牢关与吕布大战的故事。见于《三国演义》第五回。“三英”指刘备(字玄德)、关羽(字云长)、张飞(字翼德)。 这是曹操的计策而非袁绍许多人都认为是袁绍联合其实非然,袁绍只是盟主,真正联合的是曹操,把这说是袁绍是对三国肤浅的理解。 ◎ 引简介刘备有心抱负于天下,关羽、张飞二人各自身怀绝技,一直未得到展示,此前唯有关羽斩杀华雄初显本领,此后,刘等三人已然名满天下,此次虽然是吕布先收兵,然吕布在三人之前已经斩杀诸将,并且以一敌三,虽然表面上是吕布战败,实际上为吕布赢。然吕布之勇名冠三军,无人匹敌,当下第一次遭遇对手,自然令袁绍军队士气大振。 ◎ 历史“三英战吕布”是小说《三国演义》中的一个情节。但其不是史实,因为据史书记载,参与讨伐董卓的没有公孙瓒,也没有“三英”,因此小说中“温酒斩华雄”以及“三英战吕布”都是杜撰的。 ◎ 背景却说八路诸侯连输数阵,申报袁绍、曹操曰:“吕布英雄,天下无敌,可会十八路诸侯一齐商议,共擒吕布。若诛了吕布,董卓易哉。”正议之间,有人来报吕布搦战,绍令八路诸侯攻吕布,布径冲公孙瓒。瓒自挥铁槊,直迎吕布。布睁目大叫,挥戟来战。战两合,瓒拨回马,速慌而走,吕布纵赤兔马赶来。那马行千里,飞走如风。看看赶上公孙瓒,布举画戟望后心便刺。旁边一将,圆睁环眼,倒竖虎须,挺丈八矛,飞马大叫:“三姓家奴休走!燕人张飞在此!”吕布见了,弃了公孙瓒,便战张飞。飞抖搜神威,酣战吕布。连斗五十余合,不分胜负。张飞性起,大喊一声。云长把马一拍,舞八十二斤青龙偃月刀,来夹攻吕布。三匹马丁字儿厮杀,又战到三十合,两员将战不倒吕布。刘玄德看了,心中暗想:“我不下手,更待何时!”掣双股剑,骤黄骠马,刺斜里去砍。这三个围住吕布,转灯儿般厮杀,八路人马都看呆了。吕布架隔遮拦不定,看玄德面上刺一戟,玄德急闪,吕布荡开阵角,倒拖画戟,飞马便走。三个那里肯舍,拍马赶来,八路军兵喊声大震,一齐掩杀。吕布军望关上奔走,玄德、关、张随后跟定吕布。 ◎ 过程话说虎牢关下,诸侯云集.天下豪杰,奉先神威。两军阵前,吕布身着红锦百花袍,身披兽面吞头连环铠。手持方天画戟,坐下嘶风赤兔马。真是人中吕布,马中赤兔。布大喝一声“吕布在此,谁人前来送死!"话音未落,幽州公孙瓒,舞动铁槊直取吕布,前去送死。吕布挥戟,战不三合,公孙招架不住,拨马败退。吕布纵马直追,危急关头.忽闻一声怒吼,"三姓家奴吕布休要猖狂,燕人张翼德在此!" 诸侯军阵之中,一将飞出,圆睁环眼,,怒声如雷,手持丈八蛇矛,正是张飞张翼德! 吕布舍弃公孙,疾取张飞。二将大战八十余合,风起云涌,势震八方。诸侯喝彩,声盖九天!士兵看得痴呆,鼓手擂得手酸! 当时恼了虎将关云长,瞪起丹凤眼,竖起卧蚕眉。手提八十二斤青龙偃月刀,催马上前,夹击吕布。刹那间,刀若闪电,矛似流星,奉先画戟,更犹若猛虎搜山,神龙出海。时有兵刃撞击,响彻八方,声闻于天!关张奋力,三将酣战五十回合,犹然战不倒吕布。 沧海横流,方显英雄本色。乱世之中,才知豪杰笑傲。 三人战得难分难解之时,诸侯军中,奋起一将,手持雌雄双剑。刘备刘玄德,一马当先,前来助战。三英合力攻杀,意欲将吕布斩于军前! 虽吕布雄勇无双,无奈独力难支。十余回合之后,已然遮架不住。画戟带风,急取刘备,玄德急忙闪躲,再凝神看时,奉先已然纵马杀出。正是放开玉枷脱蛟龙,反身飞上虎牢关。 虎牢关前,神将天威。桃园三英,兄弟扬名。 三英战吕布,共成就一段千古佳话。 ◎ 演义原文却说华雄手下败军,报上关来。李肃慌忙写告急文书,申闻董卓。卓急聚李儒、吕布等商议。儒曰:“今失了上将华雄,贼势浩大。袁绍为盟主,绍叔袁隗,现为太傅;倘或里应外合,深为不便,可先除之。请丞相亲领大军,分拨剿捕。”卓然其说,唤李傕、郭汜领兵五百,围住太傅袁隗家,不分老幼,尽皆诛绝,先将袁隗首级去关前号令。 卓遂起兵二十万,分为两路而来:一路先令李傕、郭汜引兵五万,把住汜水关,不要厮杀;卓自将十五万,同李儒、吕布、樊稠、张济等守虎牢关。这关离洛阳五十里。军马到关,卓令吕布领三万军,去关前扎住大寨。卓自在关上屯住。 流星马探听得,报入袁绍大寨里来。绍聚众商议。操曰:“董卓屯兵虎牢,截俺诸侯中路,今可勒兵一半迎敌。”绍乃分王匡、乔瑁、鲍信、袁遗、孔融、张杨、陶谦、公孙瓒八路诸侯,往虎牢关迎敌。操引军往来救应。八路诸侯,各自起兵。河内太守王匡,引兵先到。吕布带铁骑三千,飞奔来迎。王匡将军马列成阵势,勒马门旗下看时,见吕布出阵:头戴三叉束发紫金冠,体挂西川红锦百花袍,身披兽面吞头连环铠,腰系勒甲玲珑狮蛮带;弓箭随身,手持画戟,坐下嘶风赤兔马:果然是“人中吕布,马中赤兔”!王匡回头问曰:“谁敢出战?”后面一将,纵马挺枪而出。匡视之,乃河内名将方悦。两马相交,无五合,被吕布一戟刺于马下,挺戟直冲过来。匡军大败,四散奔走。布东西冲杀,如入无人之境。幸得乔瑁、袁遗两军皆至,来救王匡,吕布方退。三路诸侯,各折了些人马,退三十里下寨。随后五路军马都至,一处商议,言吕布英雄,无人可敌。 正虑间,小校报来:“吕布搦战。”八路诸侯,一齐上马。军分八队,布在高冈。遥望吕布一簇军马,绣旗招飐,先来冲阵。上党太守张杨部将穆顺,出马挺枪迎战,被吕布手起一戟,刺于马下。众大惊。北海太守孔融部将武安国,使铁锤飞马而出。吕布挥戟拍马来迎。战到十余合,一戟砍断安国手腕,弃锤于地而走。八路军兵齐出,救了武安国。吕布退回去了。众诸侯回寨商议。曹操曰:“吕布英勇无敌,可会十八路诸侯,共议良策。若擒了吕布,董卓易诛耳。” 正议间,吕布复引兵搦战。八路诸侯齐出。公孙瓒挥槊亲战吕布。战不数合,瓒败走。吕布纵赤兔马赶来。那马日行千里,飞走如风。看看赶上,布举画戟望瓒后心便刺。旁边一将,圆睁环眼,倒竖虎须,挺丈八蛇矛,飞马大吼:“三姓家奴休走!燕人张翼德在此!”吕布见了,弃了公孙瓒,便战张飞。飞抖擞精神,酣战吕布。八路诸侯见张飞渐渐枪法散乱,吕布越添精神。云长见了,把马一拍,舞八十二斤青龙偃月刀,来夹攻吕布。三匹马丁字儿厮杀。战到三十合,战不倒吕布。刘玄德掣双股剑,骤黄鬃马,刺斜里也来助战。这三个围住吕布。转灯儿般厮杀。八路人马,都看得呆了。吕布架隔遮拦不定,看着玄德面上,虚刺一戟,玄德急闪。吕布荡开阵角,倒拖画戟,飞马便回。三个哪里肯舍,拍马赶来。八路军兵,喊声大震,一齐掩杀。吕布军马望关上奔走;玄德、关、张随后赶来。古人曾有篇言语,单道着玄德、关、张三战吕布: 汉朝天数当桓灵,炎炎红日将西倾。 奸臣董卓废少帝,刘协懦弱魂梦惊。 曹操传檄告天下,诸侯奋怒皆兴兵。 议立袁绍作盟主,誓扶王室定太平。 温侯吕布世无比,雄才四海夸英伟。 护躯银铠砌龙鳞,束发金冠簪雉尾。 参差宝带兽平吞,错落锦袍飞凤起。 龙驹跳踏起天风,画戟荧煌射秋水。 出关搦战谁敢当?诸侯胆裂心惶惶。 踊出燕人张翼德,手持蛇矛丈八枪。 虎须倒竖翻金线,环眼圆睁起电光。 酣战未能分胜败,阵前恼起关云长。 青龙宝刀灿霜雪,鹦鹉战袍飞蛱蝶。 马蹄到处鬼神嚎,目前一怒应流血。 枭雄玄德掣双锋,抖擞天威施勇烈。 三人围绕战多时,遮拦架隔无休歇。 喊声震动天地翻,杀气迷漫牛斗寒。 吕布力穷寻走路,遥望家山拍马还。 倒拖画杆方天戟,乱散销金五彩幡。 顿断绒绦走赤兔,翻身飞上虎牢关。 三人直赶吕布到关下,看见关上西风飘动青罗伞盖。张飞大叫:“此必董卓!追吕布有甚强处?不如先拿董贼,便是斩草除根!”拍马上关,来擒董卓。正是:擒贼定须擒贼首,奇功端的待奇人。未知胜负如何,且听下文分解。 ◎ 新版《三国》?“三英战吕布”幕后制作? 新版《三国》开播寥寥数日,激起的议论却犹如滔滔江水连绵不绝,貂蝉被指过肥,刘备疑似面瘫,吕布更适合做偶像,张飞竟然还有酒窝,新版《三国》具备的娱乐性已超越了时下的综艺节目。剧中的第一场重头戏“三英战吕布”揭开面纱,相比较于老版《三国》3分多钟的戏份,新版中这一段落被延长至10 分钟,但激烈有余精彩不足成为了观众对其普遍的评价:刘备前脚还在狂言“三人取你性命如探囊取物”,然后就被吕布斩落马下。新版三英战吕布中,似乎只有关羽一人得到了观众的认可。 “荒野大冒险” 打斗气氛单薄 《三国》之所以吸引人,很大程度上在于其中或恢弘或犀利的战争场面,而作为开篇段落,“三英战吕布”无疑成为最重头的一场戏。“三英战吕布”是《三国演义》中一段精彩故事,出现在书中第五回,以刘备、关羽、张飞兄弟三人与猛将吕布的殊死战斗为描述对象,描绘了一场酣畅淋漓的沙场血拼。动作导演林峰此前接受采访时,在被问及精彩打斗场景,他首推“三英战吕布”。对于这段戏的处理,高希希很自信:“新版《三国》着重处理一个战字,关羽的青龙偃月刀、张飞的丈八蛇矛会与人合一,体现出英雄的勇。此外,马术的展示将到一个匪夷所思的地步,吕布一勒马的缰绳,汗血宝马会抬起前蹄踢张飞。” 一场近十分钟的打斗场面,让观众直呼激烈,轻功了得吕布从赤兔马上“飞身”,单脚点马鞍,方天画戟在空中虚晃一枪刺向关羽,而后潇洒地落在赤兔马上。只不过在激烈的轮番打斗中,观众的反应却是缺少了一种让人热血沸腾的精彩感觉。随后,有网友立刻翻出了93版《三国》中“三英战吕布”的视频画面,虽然只有短短的三分多钟,但其中雄浑激荡的配乐再加之战鼓齐鸣的助阵,近景远景镜头相互切换,虽然打斗中心只有4人应战,却没有单薄之感。反观新版,两军对垒中的士卒全然不见,空旷的城外,只有4人你来我往,几乎全是近景特写让不少观众表示“动作太快,看起来有点晕”。没有战鼓,没有旌旗,新版中“三英战吕布”被观众戏称为“荒野大冒险”,缺少了起码的气氛渲染,新版的“三英战吕布”显得有些单薄。? 老版很痛快 新版不过瘾 对比两个版本的“三英战吕布”,不少观众表示新版导演在人物刻画上让“真英雄”却多了些“小家子气”。采访中,有观众表示老版中吕布败北,张飞喊的是“真痛快”,而新版中张飞的台词则变为了“不过瘾”。“张飞喊真痛快让人觉得三人将吕布视为了势均力敌的对手,表示了对对手的一种尊敬。而新版中那句不过瘾,明显就是以多打少,胜之不武还在得便宜卖乖。”有观众这样评价。张飞说这一仗打得不过瘾,但在观众看来,更是看得不过瘾。该剧动作导演林峰昨日接受记者采访时表示:“三英战吕布老版的处理方式是士兵们助阵围观4人打斗,而新版我安排吕布先战张飞,张飞渐处下风时,关羽又来助张飞作战。刘备是惜才之人,看到两兄弟即将打败吕布,又来为吕布挡住二人的进攻。谁知吕布不领情,又打回刘备,最后三兄弟联合起来打败了吕布。这样的设计,就照顾到了剧情,也体现了人物的性格!” 张飞很絮叨 语言很穿越 吕布被称为“三姓家奴”,缘起其自身姓吕,后又成为了丁原的干儿子,最后又认董卓为父。而在新版《三国》中,吕布被设计成了由董卓直接从西凉带入帐中,丁原的情节完全没有出现。如此一来“三姓家奴”的称谓就不再成立。但在“三英战吕布”中,张飞一口一个“三姓家奴”叫得欢实,有观众戏言张飞简直就是在揭导演的伤疤,不仅如此,多话的张飞也让人显得有点絮叨,还有细心的观众发现,张飞口中,经常“鸟人”“那厮”不断,加上新版《水浒》中李逵也是由同一演员扮演,“新三国”中的张飞则被评为了最穿越的一个角色。“三英战吕布发生在诸侯攻打虎牢的过程当中,张飞本应该是攻城者,为什么会从城门内杀出?”昨晚有网友如是问,随后有人做出了解答:“这还用问,张飞刚穿越回来呗。”昨日记者致电高希希,笑称“已准备好盔甲,坐等板砖”的他言简意赅地说:“如果新版还按照老版去拍三英战吕布,那就是一种倒退。至于张飞,他就是以莽撞见长,我不觉得他的对白有什么不妥的地方。” 2 四国军棋的一种游戏四国军棋的一种,边锋网络游戏开发。 ◎ 游戏规则三英战吕布(军旗三打一)是从四国军棋演变过来的。游戏棋盘和棋子和四国军棋完全一样。 开始服务器每家随机发20颗棋子,还剩20棋子作为底牌。每家根据自己所发的棋子强弱决定是否当庄家,想成为庄家方可选择灭一家,灭二家,灭三家。? 庄家决定后,服务器给庄家发剩余没发的棋子,给每个闲家发5颗排长。 每家布阵时间是3分钟,闲家布阵和四国军棋完全一样,如雷只能放后两排,炸不能放第一排。 庄家布阵时,雷和炸可以放在任意位置,以提高庄家的优势。 布阵结束,战斗开始后,闲家的军旗位置自动亮出,庄家的军旗位置永远不亮。 ◎ 输赢庄家选灭一家成功得3倍基本分,闲家各扣1倍基本分。 庄家选灭一家失败扣3倍基本分,闲家各得1倍基本分。 庄家选灭二家成功得6倍基本分,闲家各扣2倍基本分。 庄家选灭二家失败扣6倍基本分,闲家各得2倍基本分。? 庄家选灭三家成功得9倍基本分,闲家各扣3倍基本分。 庄家选灭三家失败扣9倍基本分,闲家各得3倍基本分。 ◎ 和棋庄家选灭一家,形成和棋,大家都不得分。 庄家选灭二家,形成和棋,这时如果有一闲家被灭,大家都不得分。 如果都没灭,则庄家输3倍基本分,闲家各得1倍基本分。 庄家选灭三家,形成和棋,这时如果有二闲家被灭,大家都不得分。 如果有一闲家被灭,则庄家输3倍基本分,闲家各得1倍基本分。 如果都没灭,则庄家输6倍基本分,闲家各得2倍基本分。 500步无胜负服务器自动判和。 ◎ 1.02版三英战吕布增强功能一、修改了玩家出征前拖延时间问题。 二、增加了出征前的时间显示。 三、为了增加庄家实力。增加了三个兵种。。 1.元帅比司令大,比地雷小,和炸弹一起去。 2.导弹行动和工兵一样,比团长以下的棋大,和团长以上的棋(包括团长)一起去。 3.堡垒不能动,只能和炸弹一起去,比其它所有的棋都大。 4.这三个兵种庄家不一定每盘都能拿到,是随机的,闲家拿不到。 ◎ 焕然一新的操作接口? 1.玩家信息一目了然:? 在旧有的接口中想要得知自己目前的状况,必须以Tab键或指令快捷键叫出「属」字(属性情报指令),再依个人的需要选取欲浏览的各项情报;但在全新的操作接口之中,已将种种玩家实时性的情报信息罗列其上,包括了: (1)生命力(HP)、精神力(MP)、体力(SP)由原本的直式改为横式:感觉更亲切; (2)武功等级:天下无敌也需要一步一脚印,成就感绝对十足;(3)经验值累积进度:让你升级之路更清晰,打怪用心看的见;(4)金钱多寡:这里可不能刷卡,赶快去练技买卖,赚钱第一啦;(5)负载重量:任重而道远,扛的越多,才能走的越远喔。(6)在属性栏下方的笑脸为新增的状态列,显示玩家当时的状况,譬如中了术法性攻击时的呕吐、中毒等。 2.热键指令化繁驭简 玩家常会在聊天及游戏进行两者之间互相切换,免不了会有些手忙脚乱,于是新的操作接口中,改进了之前的缺陷,使得操作能达到完全便利的构想终于实现: (1)取消转换快捷模式及交互方式指令(alt + z),玩家直接键入enter即可开始聊天喔。 (2)情感指令改为接口操作及字符串指令输入并存,能表达更多元的情绪。(3)快捷工具栏与物品列合并,画面上显示字段五个一列共两列,可使用F1~F5热键直接使用,用F6做换行。 3.贴心设计玩家独享 除了上述的种种革新之外,一些小设计不论新手或老鸟,都能充分感受到游戏的便利与贴心: (1)为强化与队员间互动的便利性,特将队员显示列移到操作接口的左下方,让您和队友的关系更亲密。(2)与NPC对话框将改为气泡式话框(漫画模式),游戏整体感更加提升。(3)操作接口能按照玩家自身的需求来作完整性更高的固定/浮动两种模式,创造出个性化专属自我风格的设定。 大规模对战系统首次曝光 三国演义Online的国战系统自消息传出,已经备受玩家瞩目,国战系统考验的不仅是个人等级武力、义勇军玩家们的合作无间,还有计谋运用以及带兵能力的彻底验收。 初步规划:就目前所知,国战的发起将由义勇军的头目来彼此宣战,初步的国战规则、战斗模式等资料如下: 1.开战:由义勇军头目发起宣战。 2.战斗型态:实时制+限时制。 3.战俘:两方对战,胜方可将败方的战俘关到监牢。 4.兵种:一次上场可带四种战斗兵种、一种运输兵种,未来也有可能会再做调整: (1)骑兵 (2)枪兵 (3)弓兵 (4)步兵 (5)运输兵 5.开战时间:游戏时间中每个月举办一场。? 6.战争方式如下: (1)一定时间内完成攻防战。 (2)所带兵量完全被对方消灭,即被判定战败。(3)军师死亡后,军队便无运用计谋者,仅能纯PK,P输的一方即被判定战败。(4)主将一被歼灭,即被判定战败。 7.国战带兵上限量: (1)最大带兵上限量:将由玩家的等级及头衔决定。 (2)实际带兵量:在不超过参战玩家本身的最大带兵上限量的情况之下,实际带兵量将由头目决定,举例来说,玩家本身的最大带兵上限量为2万人,则头目可以自由决定给玩家1万人或是5千人的带兵量,当然也可以给到上限2万人,因此玩家在国战时的实际带兵量可要靠头目决定,跟头目的关系可要保持好呢! 8.参战人物限制:玩家上场人数上限为双方各50名,也就是一场战役将会有100名玩家同战,每人可带五种兵种上阵。战争中,玩家若有伤亡可随时补上候补玩家。 ◎ 文官武将NPC登用功能? 开放登用历史文官武将功能,初期文官可协助玩家执行内政,后期武将可协助国战,玩家的理念及魅力高低是影响能否登用这些历史NPC的要素之一,也就是可以把他们当做是一种佣兵系统,当然所登用文官武将的能力高低也将影响他们对玩家内政经营及国战的效用喔! ◎ 国战后勤补给技能? 这部分将与义勇军的经营有很大的关系,所有玩家的工作物资在捐献出来后,也会在平日的建设义勇军时,利用技能制作国战专属武防及物资,以供应届时国战所需求的战备物资,因此头目再工作分配时可要多加注意相关的人力分配,务必将资源做最有效的利用,以建立完整的供给系统,才能在未来的国战中提供源源不断的补给,发挥最大战力,赢取最后的胜利。 原有系统持续更新? 新地图及城池烽烟再起! 目前暂定开放冀州与幽州两张地图,让玩家可以再增加新的探险乐趣,预计新开放城镇如下:1.冀州:南皮城、北海城、邺城、平原城 2.幽州:蓟城、襄平城、北平城 新装备及绝招对决在即! 在新绝招部分,将开放每种职业的2招新绝招,同时也如同之前各个职业一样,将会有新的绝招任务等着各位;而将开放的多种新武防装备,除了增加相关的攻击力及防御力外,还会有不一样的外表等着各位喔! ◎ 城池经营创业惟艰? 成立义勇军之后玩家可开始经营自己的【义勇军营地】,储备战备物资,为国战作准备;另外在占领【城池】之后,玩家则要开始经营城池,等到城池经营达一定规模后便会产生【腹地】,腹地也会依照城池规模的陆续扩大而增加面积,每达到一定规模即可建设部分城池功能,逐渐茁壮自己的势力,迎接未来更多的征战,迈向全国统一的境界。? 随机数迷宫地图乐趣无限 为了增加个人游戏的乐趣,这次新资料片还将开放随机数迷宫,其中迷宫内场景会不定时随机数变更,变更前会提示玩家山洞即将关闭,时间一到玩家将被传送到山洞口,等到再度开放时即可再进入,目前预计开放多座随机数迷宫,至于会不会得到更为稀有的宝物,就待未来各个玩家去探险了! ◎ 座骑功能大跃进? 在座骑部分,这次最令人心动的是将会开放座骑的战斗功能,玩家将可以享受到骑马打仗的乐趣,展现纵马狂奔的英勇姿态,不让座骑只变成单纯的代步工具;此外对于不同的马匹更已划分出专属的饲养方法!在饲养上所做的变动,不同于之前每个职业都有自己专属的马匹,这次马匹基本上是所有职业都可以饲养的,最大的相异处在于马匹颜色及各个职业专属马鞍的设计,也就是说玩家将可以饲养自己喜欢的颜色的马匹,喜欢红色的就买红色的,喜欢白色的就养白色的。 3 一种菜式 |
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