词条 | 荣誉勋章:最前线 |
释义 | 定名负责跨媒体领域的创意代理商Basic今日曝光了EA计划次年发行的FPS《荣誉勋章》新作的概念设计图。 《荣誉勋章》最新作暂定名为《荣誉勋章:战争前线(Medal of Honor:The Forefront)》。 该作受《使命召唤4:现代战争》与《暗影捕获:幽灵行动》启发,设定在现今20年后的近未来。虽然Basic非实际制作游戏的公司,他们只负责为开发商等媒体提供创意设计,此前他们的游戏合作伙伴包括Splash Damage,EA和索尼等。 概述新作正由Danger Close工作室负责开发,风格则继承了去年作品的写实性,创作方向和《战地3》类似。 国外媒体日前首度曝光了EA新作《荣誉勋章:最前线(Medal of Honor:The Forefront)》的细节情报。 新作正由Danger Close工作室负责开发,风格则继承了去年作品的写实性,创作方向和《战地3》类似,力图通过逼真的战场刻画体现出战争的残酷。不同的是,故事发生在二十年后,并且据说士兵还可以与机器合体。 但不同于《战地3》的是,《荣誉勋章:最前线》的故事将更富娱乐性,以区分两者的市场定位。不妨将其理解为艺术上接近《使命召唤4:现代战争》,技术上接近《战地3》的全新作品。 根据此前的报道,Danger Close工作室曾发布招聘广告,要求应聘者需熟悉“寒霜2”引擎的开发工具,这间接证实了本作将使用这款性能先进的开发引擎打造。但DICE方面也同时指出,寒霜2和寒霜2.0是有区别的,《荣誉勋章:最前线》肯定将无法达到《战地3》的效果。 |
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