词条 | X2:威胁 |
释义 | 《X2:威胁》是由德国游戏公司Egosoft开发的一款PC用大型单机太空模拟游戏X系列中的一款。作为《X:超越国界》的续作,《X2:威胁》提供了更为完善的图像和系统,在前作的基础上大幅度进化。 基本资料英文名称:X2:The Threat 中文译名:X2:威胁 游戏平台:PC 游戏容量:CD-ROM 游戏类型:3D 太空模拟/战斗/策略 游戏人数:1人 游戏语言:英文、法文、德文 发行区域:美国、欧洲 发售日期:2003年11月03日 发售价格:59美元 制作公司:Egosoft 发行公司:Enlight Software 推荐年龄:12岁以上 游戏介绍《X2:威胁》强调了无限制游戏。游戏可以让玩家在浩瀚的宇宙中可以进行货物贸易、打击海盗、抢劫物资、开发小行星、卫护显贵等,然而比同类的其它任何游戏更有高瞻远瞩,它融入了策略元素,允许玩家建造工厂、操控大型军舰,使用玩家建立的舰队来守卫自己的领域。它还加入了动态宇宙的观点,让6个不同的种族控制整个宇宙,不过现在他们都感受到了一个凶残的侵略者的威胁。《X2:威胁》加入了全新的冒险历程,超过70艘的宇宙战舰,更多的空间基地,更多的交易物品,更多的空战,更狡猾的敌人,更华丽的游戏图象。 本作的主角是前作主角凯尔·布伦纳(Kyle·Brenner)的儿子朱利安·布伦纳(Julian·Brenner)。故事也是是发生在与前作《X:超越国界》(X: Beyond the Frontier)同样的世界之中,不过是在前作20年以后发生的事。人类正受到卡哈卡(Khaak)的威胁。这个种族具有“毁灭整个宇宙的意图”,最后会轮到玩家来协助防御来自卡哈卡(Khaak)的威胁。在新作中会有很多玩家很熟悉的原作中的角色出现。但是最关键的是他们以不同的身份来继续他们的事业。甚至原作中的主角凯尔·布伦纳(Kyle·Brenner)也会在新游戏中重新出现,虽然是作为对抗卡哈卡(Khaak)的主要人物的一名NPC。但是不要以为这个冲突会耗费里所有的时间。《X2:威胁》的开发强调了无限制游戏,在玩家驾驶着商船独自进着犯罪的行径的同时,还可以在冒险过程中完成那些能导致自己与Khaak作对的任务,Egosoft希望你能够在游戏中获得最大的自由。 游戏特点《X2:威胁》使用了全新的图形引擎,提供了巨大的动态宇宙空间,包含了数千种对象,如空间站、七十多种星舰、大量的贸易商品、拥有不同技术能力的种族等。本作将继承经典的模拟游戏Elite的一些特色,同时在提高玩家的财富和声望这一方面上和Digital Anvil在2002年大受欢迎的模拟游戏《自由枪骑兵》(Freelancer)也有着类似之处。比如游戏中Khaak飞船的样子看起来很古怪,它似乎是结晶的晶体。同时它还具有与其他“晶体”融合的能力。“X2有些特点是受到了Elite的影响,”开发小组成员Darren Astles说,“我仍然记得用软驱在小型的个人计算机上玩这个游戏的情形,谈判进入船坞,同时希望大的货船不会突然决定离开。”据Astles说,玩Elite时经常让他产生在这个经典的游戏中加入其他的特点进去的想法,这些特点包括先进的图形和声音。Astles希望在新游戏中的不同的项目能够在它的前辈的基础上得到质的飞跃。作为宇宙战士,玩家将见识到一个多彩绚丽的宇宙,当然,还有那些壮丽的爆炸。 玩家在游戏里可选择的职业有很多,在太空站间贩卖货物的商人、为得到赏金而为其他组织捉拿逃犯的太空猎人、偷盗甚至抢劫别人货物的太空海盗、在行星上开矿的实业家,也可以为了建立自己的太空帝国而进行一切你认为有利可图活动。 《X2:威胁》的宇宙比原作的宇宙大了两倍多,在这个宇宙中拥有将近150个星系,以及许多神秘的外星世界和大量的异国情调的物品可以买到。在既定的行动中会有大概20000个不同的选项供玩家选择。在玩家做生意时候,飞船会使用贸易路线,空间站会在星球附近的轨道上航行,而警察的飞船则在和海盗们玩起了猫抓老鼠的游戏。 经济仍然是游戏中的主要的因素。在《X:超越国界》中更多的是冒险和赚钱而不是战斗,它的续作也同样遵循这一风格。游戏刚开始的时候,玩家只拥有一飞船和少量的钱,之后玩家就有机会成为一个富翁。在进行商品贸易的时候,玩家还可以抢劫竞争对手的货船和偷取他们的货物和矿产资源,建立工厂,用自己的原料来制做昂贵的商品,甚至还可以组建由数百艘船组成的庞大的舰队。游戏中赚钱是要遵循一些基本的经济学原理的,但是Astles介绍说:”不必任何事情都要从经济学的角度来考虑,经济是建立在供应和需求的基础上的。五个种族每一个都有其自身的产品的金字塔,那些最基本的产品在金字塔的最低层,而那些更高级的更有利可图的商品则是在金字塔的顶部。一些产品是某个种族特有的,也有一些产品是各个种族共有的,但是总有一些产品是某个种族为独特的,而又是其他的种族的生产线所必需的。我们打算创建一个可信赖的经济体系,但是如果不知道供求关系,它将对玩家来说是不存在的。” |
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