《秦时杀》是一款桌游卡牌类游戏,所有玩家可参与到游戏测试中。根据《秦时明月》动画片改编,这款游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。结合中国秦朝时期背景,同时也加入秦朝时架空的人物。
工作人员表:
【出品】秦时明月联盟
【策划】破阵霸王枪
【程序修改】破阵霸王枪
【文字设计】苏迟
【美术设计】飞花逐水随云散、小柒
【监制】远方的回忆
【配音】金钱就是上帝、风徐日出、飞花逐水随云散、穿云碎影
秦时杀ONLINE
卡牌资料
[特殊牌][武将牌][基本牌][锦囊牌][装备牌]
特殊牌
特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2
名称 数量 说明
主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。
忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。
2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!
内奸 2 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。
2.体力牌:以剑的数量表示玩家当前的体力值。
武将牌
大秦帝国
【嬴政】【月神】【卫庄】【蒙恬】【李斯】【东皇太一】【扶苏】
侠之大者
【燕太子丹】【高渐离】【荆轲】【大铁锤】【盖聂】【雪女】【张良】
六国故旧
【项少羽】【颜路】【石兰】【韩信】【范增】【伏念】【龙且】【高月】
诸子百家
【公孙玲珑】【胜七】【逍遥子】
武将牌 – 大秦帝国
大秦
称号 武将 技能说明
秦始皇 嬴政
(4血) 夺鼎:你可以立即获得对你造成伤害的牌
称帝:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有大秦势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
典故:“始皇帝,自是千古一帝也。”——<明李贽>
帝国护法 月神
(3血) 咒印:你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)
司星:回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用司星――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。
★使用咒印时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
典故:“灵衣玉佩,一阴一阳。罗生堂下,秋兰长生。”——<阴阳家>
公子 扶苏
(4血) 大义:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。
典故:“山有扶苏,不见子都。”——<诗经>
鬼谷传人 卫庄
(4血) 捭阖:摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1
典故:“阖之者,闭也,默也,阴也。”——<鬼谷子捭阖第一>
大将军 蒙恬
(4血) 长驱:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
★摸牌阶段,你一旦发动长驱,就不能从牌堆获得牌。
★只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色。
★若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动长驱。
典故:“北筑长城而守藩篱,却匈奴七百余里,胡人不敢南下而牧马,士不敢弯弓而报怨。”——<过秦论贾谊>
丞相 李斯
(3血) 集权:在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。
直谏:你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
★判定牌生效时即判定结果决定后。
典故:“李斯以闾阎历诸侯,入事秦,因以瑕衅,以辅始皇,卒成帝业,斯为三公,可谓尊用矣。”
——<史记司马迁>
阴阳至尊 东皇太一
(3血) 九歌:你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。
占卜:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
★一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。
典故:“吉日兮辰良,穆将愉兮上皇。抚长剑兮玉珥,璆锵鸣兮琳琅。”——<九歌·东皇太一 屈原>武将牌 – 侠之大者
侠之大者
称号 武将 技能说明
墨家巨子 燕太子丹
(4血) 兼爱:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
非攻:主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动非攻。所有侠势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
★使用兼爱技能分出的牌,对方无法拒绝。
典故:“秦所以尤追燕急者,以太子丹故也”——<史记司马迁>
剑胆琴心 高渐离
(4血) 流水:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1高山:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避
★马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马
典故:“昔时人已没,今日水犹寒。”——<骆宾王>
舞姬倾城 雪女
(3血) 白雪:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。
凌波:你使用任何锦囊无距离限制。
典故:“《阳春》取万物知春,和风淡荡之意;《白雪》取凛然清洁,雪竹琳琅之音。”——<神奇秘谱>
易水故人 荆轲
(4血) 刺客:你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
★使用刺客时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变
典故:“君子死知己,提剑出燕京。”——<陶渊明>
燕国义士 大铁锤
(4血) 雷神:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
典故:“泣血千里,志复深逆。鞠旅伐罪,义气云踊。”——<燕国忠义之士>
鬼谷传人 盖聂
(4血) 剑圣:你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
★若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
典故:“捭之者,开也,言也,阳也。”——<鬼谷子捭阖第一>
谋圣 张良
(3血) 运筹:回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
辟谷:锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
典故:“运筹帷幄之中,决胜于千里之外。”——<史记 司马迁>武将牌 – 六国故旧
六国
图示 武将 技能说明
西楚霸王 项少羽
(4血) 破釜:出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌。每回合限用一次。
楚歌:主公技,锁定技,其他六国势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
典故:“千里挥戈,万众俯首。四海江湖,百世王道”——<机关禁地 王道>
君子如玉 颜路
(3血) 齐家:锁定技,你不能成为【庖丁解牛】和【海市蜃楼】的目标。
易经:每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
典故:“正心、修身、齐家、治国、平天下——<礼记·大学>
蜀国公主 石兰
(3血) 幽兰:出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当【海市蜃楼】使用。
夜行:当你成为【杀】的目标时,你可以弃一张牌,并将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色(该角色不得是【杀】的使用者)。
典故:“被石兰兮带杜衡,疏石兰兮为芳”——<九歌·山鬼>
国士无双 韩信
(3血) 兵仙:摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
背水:出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
典故:“诸将易得耳,至如信者,国士无双。”——<史记·淮阴侯列传>
亚父 范增
(4血) 碎斗:出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用碎斗。
★当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。
典故:“增,高帝之所畏也;增不去,项羽不亡。亦人杰也哉。”——<范增论苏轼>
儒家掌门 伏念
(4血) 克己:若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段
★OL版手牌上限为20张牌。
典故:“道不行,乘桴浮于海。”——<论语>
大司马 龙且
(4血) 疾战:出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【庖丁解牛】使用。
★这包括自己已装备的牌。
★使用疾战时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
典故:“顾楚有可乱者,彼项王骨鲠之臣亚父、钟离眛、龙且、周殷之属,不过数人耳。”——<史记>
燕国公主 高月
(3血) 医者:出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
千泷:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
★使用医者的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。
典故:“成礼兮会鼓,传芭兮代舞,姱女倡兮容与,春兰兮秋鞠,长无绝兮终古东。”——<九歌 >武将牌 – 诸子百家
诸子百家
图示 武将 技能说明
胖大妈 公孙玲珑
(3血) 白马:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【万里长城】响应)。每回合限用一次。
玲珑:回合结束阶段,可摸一张牌。
典故:“马者,所以名形也;白者,所以名色也。名形者非名色也。故曰:白马非马。”——<公孙龙>
黑剑士 胜七
(4血) 巨阙:锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
★若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。
典故:“死敕、不赦、重冥、重戾、邪戾、逆天、诛灭。”——<七国刺字>
一代宗师 逍遥子
(3血) 上善:你的回合外,你可以将你的任意红色牌当【鸡】使用。
岐黄:出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
典故:“道生一,一生二,二生三,三生万物。”——<道德经> 基本牌
基本牌包括杀、闪和烤山鸡三种,是游戏中最基本的三张游戏牌。
以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和数量(如♥ 10*2即为2张♥ 10)。
图示 名称 数量 花色 说明
杀 30 ♦ 6、♦ 7、♦ 8、♦ 9
♦ 10、♦ K
♠ 7、♠ 8*2、♠ 9*2
♠ 10*2
♥ 10*2、♥ J
♣ 2、♣ 3、♣ 4、♣ 5
♣ 6、♣ 7、♣ 8*2
♣ 9*2、♣ 10*2、♣ J*2 你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
★游戏开始时你的攻击范围是1 。
★每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。
闪 15 ♦ 2*2、♦ 3、♦ 4、♦ 5
♦ 6、♦ 7、♦ 8、♦ 9
♦ 10、♦ J*2
♥ 2*2、♥ K 当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。
★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
烤山鸡 8 ♦ 2、♦ Q
♥ 3、♥ 4、♥ 7、♥ 8、♥ 9、♥ Q 烤山鸡能在两种情况下使用:
1、在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。
2、当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用【烤山鸡】,防止该角色的死亡。
★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【六魂恐咒】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【烤山鸡】才能救回(2-3+2=1)。
★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【烤山鸡】。锦囊牌【六魂恐咒】【海市蜃楼】【万里长城】【青铜开口】【百鸟朝凤】【多多益善】
【决斗】【高山流水】【横扫六国】【百步飞剑】【偷王之王】【庖丁解牛】
锦囊牌
三国杀的锦囊牌包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦囊拥有沙漏标记,需要滞后一轮的时间才能激发效果,而非延时类锦囊则在使用的当时就能获得效果。
图示 名称 花色 说明
六魂恐咒
(延时类锦囊)
2张 ♠ A
♥ Q 出牌阶段,对你使用,将【六魂恐咒】横置于你的判定区里。【六魂恐咒】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【六魂恐咒】对该角色造成3点伤害,弃置【六魂恐咒】。若判定结果不在此范围,将【六魂恐咒】移动至下家的判定区里。
★【六魂恐咒】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
★【六魂恐咒】造成的伤害没有来源。
典故:“阴阳者,有名无形”——<阴阳家>
海市蜃楼
(延时类锦囊)
3张 ♣ 6
♥ 6
♠ 6 出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【海市蜃楼】横置于该角色的判定区里。【海市蜃楼】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
★若判定结果为红桃则没有事发生。
★【海市蜃楼】在结算后都将被弃置。
典故:“海旁蜃气象楼台;广野气成宫阙然。”——<史记·天官书>
万里长城
(4张) ♦ Q
♠ J
♣ Q、♣ K 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。
★【万里长城】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
★【万里长城】本身也是锦囊,所以也可以被抵消
★特别的,当【万里长城】抵消【六魂恐咒】的效果后,【六魂恐咒】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【六魂恐咒】段落)。
典故:“建塞徼、起亭燧、筑外城,设屯戍以守之,然后边境得用少安。”——<汉书·匈奴传>
青铜开口
(2张) ♣ Q、♣ K 出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。
★A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动
典故:“墨家机关,木石走路。青铜开口,要问公输。”——<机关术>
百鸟朝凤
(2张) ♥ 3、♥ 4 出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。
★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
典故:“海州言凤见于城上,群鸟数百随之,东北飞向苍梧山。”——<唐书>
多多益善
(4张) ♥ 7、♥ 8
♥ 9、♥ J 出牌阶段,对你自己使用,摸两张牌。
典故:“韩信将兵,多多益善。”
决斗
(3张) ♦ A
♠ A
♣ A 出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
高山流水
(1张) ♣ 6
♥ A 出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。
★这张牌会让包括你在内的角色各回复1点体力。
典故:“善哉乎鼓琴,巍巍乎若泰山;善哉乎鼓琴,洋洋乎若江河”——<列子·汤问>
横扫六国
(3张) ♠ 7、♠ K
♣ 7 出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。按行动顺序结算~除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【横扫六国】对其造成的1点伤害。
★你必须指定除你外的所有角色为目标,然后他们依次(从你的下家开始)选择是否打出【杀】。
典故:“秦王扫六合,虎视何雄哉!”——<李白古风>
百步飞剑
(1张) ♥ A 出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。按行动顺序结算~除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【百步飞剑】对其造成的1点伤害。
★你必须指定除你外的所有角色为目标,然后他们(从你的下家开始)依次选择是否打出【闪】。
典故:“苍生涂涂,天下缭缭。诸子百家,唯我纵横。“——<鬼谷子>
偷王之王
(5张) ♦ 3、♦ 4
♠ 3、♠ 4、♠ J 出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。你选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。
★使用偷王之王时,注意你装备区里的马和目标角色装备区里的马。
典故:“妙手空空之神术,人莫能窥其用,鬼莫能窥其踪。”——<传奇·聂隐娘>
庖丁解牛
(6张) ♠ 3、♠ 4、♠ Q
♥ Q
♣ 3、♣ 4 出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。你选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。
★尽管目标角色判定区里的牌不属于他/她,你依然可以令他/她弃置那张牌。
典故:“庖丁为文惠君解牛,手之所触,肩之所倚,足之所履,膝之所踦,砉然响然,奏刀騞然,莫不中音。”——<庄子·养生主>装备牌
装备/机关兽【朱雀】【白虎】【玄武】
装备/马【踏雪】【乌骓】【白凤】
装备/武器【非攻】【水寒】【渊虹】【雪霁】【太阿】【墨眉】【鲨齿】【破阵霸王枪】
装备/防具【幻音宝盒】【苍云甲】
装备牌
【+1机关兽】:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1机关兽,其效果是相同的。
【-1马】:-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。
图示 名称 花色 说明
朱雀
(+1马) ♥ K 鸟谓朱雀,南方之宿
<墨家机关四灵兽>
玄武
(+1马) ♣ 5 玄武,水神之名。镇北方,主风雨。
<墨家 机关四灵兽>
白虎
(+1马) ♠ 5 猛虎出山,震慑乾坤。
<墨家 机关四灵兽>
踏雪
(-1马) ♥ 5 其耳如筒,左右各十六肋,肉尾无毛,通体黑亮,四蹄雪白,性情温顺,乘之如蹑云,一尘不动。
<名家白马>
乌骓
(-1马) ♦ K 数年以来,所向无敌,尝一日行千里。
<西汉演义>
白凤
(-1马) ♠ K 青凤谓之鹖,赤凤谓之鹑,黄凤谓之焉,白凤谓之肃,紫凤谓之鷟。
<禽经>
非攻 ♦ A
♣ A 类型:武器
攻击范围:1
作用:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】
典故:“天下皆白,唯我独黑。非攻墨门,兼爱平生。”——<墨家>
水寒
(EX牌) ♠ 2 类型:武器
攻击范围:2
作用:当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌。
★弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张【庖丁解牛】的效果)。
★弃完第一张,再弃第二张。
★不得弃掉对方判定区里的牌。
典故:“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返。”——<渡易水歌>
渊虹 ♠ 6 类型:武器
攻击范围:2
作用:锁定技,每当你使用【杀】攻击一名角色时,无视该角色的防具。
★对方的防具没有任何效果。
典故:“ 糅五金,去杀气,得渊虹。”<剑谱 第二>
雪霁 ♠ 2 类型:武器
攻击范围:2
作用:你使用【杀】,指定了一名异性角色为目标后,在【杀】结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。
典故:“天人合一,夜雪初霁。”——<剑谱 第六>
太阿 ♦ 5 类型:武器
攻击范围:3
作用:目标角色使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
典故:“欲知太阿,观其纹,巍巍翼翼,如流水之波。”——<越绝外传·记宝剑>
墨眉 ♠ 5 类型:武器
攻击范围:3
作用:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
典故:“似剑非攻,墨眉无锋。”——<墨家巨子>
鲨齿 ♠ Q 类型:武器
攻击范围:3
作用:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。
典故:“怨魂嗜血,妖剑鲨齿。”——<聚散流沙>
破阵霸王枪 ♦ Q 类型:武器
攻击范围:4
作用:当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。
典故:“墨问莫问,临阵生死。”——<墨攻棋阵>
天问 ♥ 5 类型:武器
攻击范围:5
作用:你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以将其装备区里的一匹马/机关兽弃置。
典故:“天命反侧,何罚何佑”
——<天问>
幻音宝盒 ♣ 2
♠ 2 类型:防具
作用:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。
★由幻音宝盒使用或打出的闪,并非从你的手牌中使用或打出。
典故:“幻律十二,五调非乐,极乐天韵,魔音万千”——<阴阳家幻音>
苍云甲
(EX牌) ♣ 2 类型:防具
作用:锁定技,黑色的【杀】对你无效。
★【决斗】过程中【苍云甲】无效。
典故:“将军拔剑,铁甲依然。”
——<大秦 将军>秦时杀OL武将台词
国家 武将名 类别 台词
大秦帝国 嬴政 技能-称帝 秦将何在?/来人,护驾!
技能-夺鼎 普天之下,莫非王土。
阵亡 我大秦必传千代、万代、万万代!
月神 技能-咒印 灵衣玉佩,一阴一阳。罗生堂下,秋兰长生。
技能-司星 吾夜观星象,见紫气东来。
阵亡 天时有序,人力何违。
扶苏 技能-大义 苍生何辜!
阵亡 君要臣死,尚安复请?
卫庄 技能-捭阖 拔你的剑!
阵亡 我输了……
蒙恬 技能-长驱 犯我大秦者,虽远必诛!
阵亡 筑长城,绝地脉,吾之罪矣。
李斯 技能-集权 乱世需重典。
技能-直谏 望陛下明鉴!
阵亡 东门黄犬,岂可得乎!
东皇太一 技能-九歌 不自量力!
技能-占卜 乱世之中,孰魔孰道?
阵亡 天意不可违。
侠之大者 燕太子丹 技能-兼爱 非攻墨门,兼爱平生。
技能-非攻 墨家绝术,克而不攻。
阵亡 唉,靠你们了……
荆轲 技能-刺客 十步杀一人,千里不留行~
阵亡 壮士一去兮不复返
雪女 阵亡 北林有燕,终不离兮
技能-凌波 这是一支死亡之舞
高渐离 技能-高山 风萧萧兮易水寒!
阵亡 大哥……
大铁锤 技能-雷神 雷神锤!
阵亡 兄弟们,接着上!
盖聂 技能-剑圣 你我之间,终有一战。
阵亡 杀戮,永远不是变强的理由
张良 技能-运筹 运筹帷幄之中,决胜千里之外。
技能-辟谷 功成身退也~
阵亡 咳咳咳咳……
六国故旧 项羽 技能-破釜 亡秦必楚!
技能-楚歌 奈若何……
阵亡 天之亡我,我何渡为!
颜路 技能-易经 一箪食,一瓢饮,不改其乐。
阵亡 生死有命。
石兰 技能-幽兰 兰当为王者香,今乃独茂
技能-夜行 接我一招!
阵亡 故国何处……
韩信 技能-兵仙 呵呵呵呵呵~~~~
技能-背水 兵者,诡道也。
阵亡 敌国破,谋臣亡,哈,哈哈哈哈……
范增 技能-碎斗 竖子不足与谋!
阵亡 天下事大定矣,汝自为之。
伏念 阵亡 朝闻道,夕可死矣……
技能-修身 吾日三省吾身
龙且 技能-疾战 兵贵神速,随我出战!
阵亡 生死无悔,永固江东。
高月 技能-医者 不要紧吧?
技能-千泷 我……是谁?
阵亡 可以回家了……
诸子百家 公孙玲珑 技能-白马 这位兄台,你说呢~
技能-玲珑 你们这些伪君子呀~
阵亡 我的马啊~~!
胜七 技能-巨阙 挡我者,杀!
阵亡 我不服!
逍遥子 技能-上善 上善若水,医者仁心。
技能-岐黄 道法自然,化生万物
阵亡 天人合一了……