词条 | 抢人头 |
释义 | 在真三、DOTA等魔兽争霸对抗类RPG地图中,当队友拼死拼活把对方的英雄杀到没血,就要杀掉且一定会杀掉对方时,突然之前并未参战或参战但贡献不大的队友使用技能或普通攻击(补刀)杀掉对方英雄,得到钱(真三中一个人头150块钱),大部分经验,和木头(真三中一个人头是5木)。这种行为就叫抢人头。抢人头的事情一般都发生在路人战中,团战中有明确套路,很少有人会抢。 危害1.造成队友不和。 抢本身就不是一种好行为,不该你得,你就不要得。不少路人局中的对骂就引抢人头而起; 2.耽误经济。 在上前期路双方对压紧张,所以前期郭嘉、张飞都要尽快打够12木出车(需要220钱12木),而取得人头对获得钱和木很有帮助,因此上路其他英雄(关羽、魏延、典韦和曹仁)都会让人头; 3.影响配合。 该放的技能及时放,留着想抢人头,会造成杀不到人甚至被反杀,到头来自身难保; 抢人头技能蜀国(3.9D)诸葛亮:暴雷雨 (G)——释放快,群攻,伤害高,距离远; 马 良:魔力反噬(F)——释放快,伤害高; 刘 备:圣光术 (T)——释放快; 马 超:冲 锋 (C)——释放快,距离远; 黄月瑛:散 华 (F)——释放快,范围大; 庞 统:雷 击 (C)——释放快,伤害高; 祝 融:星之击 (C)——释放快,伤害高; 徐 庶:跳跃水柱(C)——释放快,伤害高,弹跳攻击; 暴 风:天雷击 (V)——释放快,伤害高; 熊猫人:火焰呼吸(F)——释放快,伤害高,距离远; 魏 延:风暴之锤 (T)——释放快,伤害高,距离远; 魏国(3.9D)曹 操: 黑暗缠绕 (C)——释放快,伤害高,距离远; 司马懿: 焰击波 (E)——群攻,伤害高,释放快; 曹 仁: 腐臭蜂群 (C)——群攻,伤害高,释放快,距离远; 贾 诩: 白骨之魂 (T)——释放快,伤害高; 服部半藏:手里剑 (E)——释放快,伤害高; 郭 嘉: 霜冻新星 (N)——释放快,伤害高,距离远,溅射; 冰河爆裂破(C)——释放快,伤害高,距离远; 总结综上所述,大家可以看出,这些技能一般都有释放快,伤害高,距离远的特点。 案例131的时候,魏国众人下抓赵云,诸葛开孙子和张飞去救,魏延也跟来,但是因为放买眼落在后面,没吃上孙子。张飞飞T,诸葛EXG,赵云玄武无双,这个时候魏延如果为了连续队友技能,T对方任何一个英雄,他就没有抢人头的嫌疑了,因为魏延已经用自己的T做出的最大贡献。 如果魏延来晚,距离可以T人来配合队友但是没有T,而是等张飞的T,诸葛的EXG,和赵云的CB都释放完后,才T对方残血英雄,就有抢人头的嫌疑——抢到,就是抢人头无疑;没抢到,让对手残血跑掉,至少也是个抢人头未遂。 如果己方技能全部释放完毕,对手跑掉,己方无力追赶,这时候魏延才赶到,收到人头,并不算抢人头,这是己方配合的延续。 如果和已经配合队友释放完技能,共同追击对手的路上T技能的CD已经消失,而队友没有可用技能,这时候用T收到人头也不算抢人头。 |
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