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词条 奇域英雄
释义

《奇域英雄》是一款底蕴浓厚、气势恢宏的以世界神话为背景的网页游戏。是免客户端,可以直接通过网页浏览器进行的网络互动游戏。《奇域英雄》继承了传统策略类游戏的精华,同时注入了RPG类游戏的新鲜血液, 通过其独特的指挥官养成,新颖的阵法系统,庞大的任务链为玩家构建出一个诗史般的神话世界。

基本信息

游戏类型:神话策略游戏特征:中文

开发团队:北京时代奇域信息技术有限公司

游戏简称:HOQ

测试状态:内部测试

游戏名称:奇域英雄

推荐星级:★★★★

兵种资料

《奇域英雄》军事介绍之兵种资料

埃及 兵种 要求建筑 生命 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 装载量

大象攻城车 战争工房 Lv.1 100 35 32 32 4

占星者 埃蒙神殿 Lv.10

金字塔 Lv.10 10 1 1 8 500

贝斯特之瞳 埃蒙神殿 Lv.8 1 1 1 300

木乃伊 埃蒙神殿 Lv.3 12 12 12 10 150

持斧战士 埃蒙神殿 Lv.8

金字塔 Lv.5

40 8 8 2 2 8 305

法老护卫 埃蒙神殿 Lv.13

法老密室 Lv.10 36 10 8 4 6 14 450

守尸者 腐蚀之地 Lv.1 80 12 8 8 12 18 300

混乱使者 混乱之云 Lv.1 80 6 8 20 12 14 510

奥西比斯的骑兵 地狱大门 Lv.1 240 36 20 16 18 700

阿努比斯 死亡宫殿 Lv.1 400 20 20 18 14 28 600

雪克美特 圣狮图腾 Lv.1 600 50 20 10 48 700

何鲁斯 复仇之河 Lv.1 380 18 20 42 36 36 600 北欧

兵种 要求建筑 生命 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 装载量

精良的投石器 矮人研究院 Lv.1 100 30 30 30 4

探险家 瓦尔哈拉英灵殿 Lv.10

世界之树 Lv.10 10 1 1 8 500

飞天凯布林 瓦尔哈拉英灵殿 Lv.8 1 1 1 300

矮人斗士 瓦尔哈拉英灵殿 Lv.3 20 12 10 10 350

精灵射手 瓦尔哈拉英灵殿 Lv.8

世界之树 Lv.5 20 12 6 12 300

暴风雨之鹫 暴风雨堡垒 Lv.1 50 9 13 9 5 18 490

冰霜巨人 暴风雨堡垒 Lv.10

冰霜巨人洞穴 Lv.15 70 12 24 12 12 600

樊尼尔侍者 樊尼尔宫殿 Lv.1 60 0 8 24 12 14 400

火焰骑士 洛基神殿 Lv.1 200 32 24 8 18 825

武神瓦尔基里 瓦尔基里神像 Lv.1 600 40 40 20 20 36 600

绝望之龙 绝望峭壁 Lv.1 500 50 40 10 30 700

芬瑞尔 巨狼图腾 Lv.1 700 40 50 20 26 800

特殊兵种功能

开分城:探险家、占星者

拆城:精良的投石器、大象攻城车《奇域英雄》阵型说明

利刃之阵

奇域英雄

1剑刃:整体被攻击率80%。由刃尖、刃中、刃底构成,每个部分的加成及被攻击率有所不同。

1-1剑刃尖:攻击力加成15%,如剑刃被攻击到,则该位置有50%机率被攻击。

1-2剑刃中:攻击力加成15%,如剑刃被攻击到,则该位置有30%机率被攻击。

1-3剑刃底:攻击力加成15%,如剑刃被攻击到,则该位置有20%机率被攻击。

2剑挡:整体被攻击率20%。近战部队只能发挥50%的攻击力;远程部队的攻击力不受任何影响。

当剑刃无兵时,剑挡部队近战单位则可以发挥100%攻击力,并且有80%几

率被攻击。3剑柄:整体被攻击率0%。近战兵种不可以攻击敌军,远程部队只能发挥80%的攻击力。

当剑刃或剑挡无兵时,则此位置有20%的几率被攻击,同时,该位置的近战部队参加战斗,但是只发挥50%的攻击力,远程部队恢复到100%的攻击力。

坚盾之阵

奇域英雄

1盾外环:整体被攻击率80%。由外环上、外环中和外环下构成,每个部分的加成及被攻击率有所不同。

1-1盾外环上:防御力加成15%,如盾外环被攻击到,则该位置有70%机率被攻击。

1-2盾外环中:防御力加成10%,如盾外环被攻击到,则该位置有21%机率被攻击。

1-3盾外环下:防御力加成5%,如盾外环被攻击到,则该位置有9%机率被攻击。

2盾内环:整体被攻击率20%。在该位置近战部队只能发挥50%的攻击力,远程部队不受影响。

当盾外环无兵时,在该位置近战部队可以发挥100%的攻击力,被攻击率为80%。

3盾心:整体被攻击率0%。在该位置近战兵种不可以攻击敌军,远程部队只能发挥80%的攻击力。当盾外环或内环无兵时,该位置被攻击率为20%,同时近战部队参加战斗,但是只发挥50%的攻击力,远程部队攻击力恢复到100%。

兵种技能介绍

《奇域英雄》兵种技能介绍北欧

兵种 特技名称 特技效果 影响建筑 影响技能

矮人斗士 反噬 学习“雷神之锤”后,可以在攻击时击晕对手,使其无法反击;学习“托尔的庇护”后,可以在被攻击时用雷电反噬敌人。

雷神之锤

托尔的庇护

精灵射手 多重射击 15%几率再次攻击敌人。

秘银之箭

暴风雨之鹫 反击 可以获得额外反击能力。 暴风雨壁垒 风暴袭击

冰霜巨人 冰霜 50%概率附加70%额外魔法攻击。 冰霜巨人洞穴 坚冰之术

樊尼尔侍者 泥泞 一定几率对敌人造成减速效果,持续3个回合。 樊尼尔宫殿 林泽泛滥

火焰骑士 焚烧 攻击后,对敌方若干单位造成火焰攻击攻击。 洛基神殿 烈焰之刃

武神瓦尔基里 复活 在战斗中可复活和治疗我方单位。(回合后发动) 瓦尔基里神像 重生仙咒

绝望之龙 绝望 破胆技能敌人对绝望之龙的反击效果降低50%。

学习“无尽的绝望”后附加“绝望”效果敌人攻击时自身也会受到伤害。 绝望峭壁 无尽的绝望

芬瑞尔 嗜血 攻击力随着回合的增加而提升。 巨狼图腾 巨狼暴怒

埃及

兵种 特技名称 特技效果 影响建筑 影响技能

木乃伊 复活 学习“通灵术”后,可以使在战斗中死亡的非机械单位变成木乃伊。(战斗后发动)

通灵术

持斧战士 衰弱 5%几率对敌方造成“衰弱”效果,持续1回合。

狂斧乱击

法老护卫 阴魂不散 阴魂不散:当法老护卫被攻击并损失数量时,损失的单位将在下回合转换成为“魂灵”出现在战场,持续1回合,并治疗我方随机单位生命值,治疗量等同于魂灵的数量。该单位属性为1生命值、1魔法攻击力和1速度。 法老密室 死不瞑目

守尸者 繁殖

麻痹 对敌人造成的伤害量的10%通过“繁殖”技能复活本单位,并对敌人造成“麻痹”效果,降低反击伤害70%。 腐蚀之地 尸冢

混乱使者 混乱风暴 混乱风暴攻击溅射额外1个单位,造成相当于侍者攻击力20%伤害。 混乱之云 混乱风暴

奥西比斯的骑兵 致命一击 10%几率造成120%致命一击。 地狱大门 踏血

阿努比斯 老化 10%几率造成10%衰老,降低对手的生命值。 死亡宫殿 死亡之力

雪克美特 先至反击 以常规攻击力的20%进行先至反击,并对敌方每回合造成相当于伤害力1%的流血效果,持续2回合。 圣狮图腾 优雅之刃

何鲁斯 复仇 10%几率复仇,再次攻击随机单位(物理攻击)。

属性随着己方伤亡数量的增加而增加。 复仇之河 魔王复仇

《奇域英雄》军事介绍之主动技能

游戏中的指挥官技能繁多,强度计算比较复杂,而且这些技能中,又分为被动技能和主动技能。这让很多玩家在游戏时很郁闷,搞不懂技能的用途和使用方法。现在 将北欧和埃及的所有技能公示给大家,方便玩家游戏。在贴技能表之前,先解释下主动技能和被动技能。在本游戏中,被动技能在玩家学习后自动生效,无需玩家激 活,并且不会损耗玩家的魔法值(如侦察术、进攻术等等);主动技能都是战场技能,在学习后不会自动生效,需要玩家在出征前激活(如流星火雨、艾德乔的宠物 等)。在玩家习得某主动技能后,在出征时,出征页面的左下角会显示该技能的图标,默认为灰色,玩家点击图标后,该图标会变成彩色,此时,该技能处在激活状 态。玩家在携带技能状态下出征打仗时,技能就会在战场上发挥作用了。需要注意的是,主动技能在激活后,会消耗指挥官的魔法值。

以下,是北欧和埃及的主动技能表:

北欧

英勇 携带 我方所有单位物理攻击力上升。每级增加0.8%攻击力。

邪恶诅咒 携带 对敌方造成“扰乱”效果,降低所有随机技能和特效的发动几率,每级降低5%。

洛基的愤怒 携带 每回合开始时对敌方随机1个单位造成火焰伤害,伤害力等于 = 100 + 60*1.5^等级

坚如磐石 携带 我方所有单位物理防御力上升。每级增加0.8%防御力。

弗丽嘉的祈祷 携带 增加我方所有单位的各项属性,每级增加7%生命值、4%攻击力和3%防御力。

维京的意志 携带 该技能降低我方所有非机械单位2.5%防御力,以此为代价,每级增加5%装载量和1.5%攻击力。

提尔的承诺 携带 战斗开始前召唤“狼魂”参加战斗,狼魂不会主动攻击敌方单位,具有350生命值、100攻击力和70防御力。每级增加100生命值、15攻击力和10防御力。战斗结束后,狼魂将被释放。

矮人王的捆绑 携带 战斗开始后第一回合100%几率将敌方随机1个单位捆绑,使其无法主动攻击,之后每回合有5%几率捆绑1个随机敌方单位。每级增加5%发动几率。

石肤术 携带 我方所有单位物理防御力上升。每级增加0.7%防御力。

流行火雨 携带 每回合对敌方随机3个单位造成各 (30+15*1.3^等级)/2 的物理和魔法伤害。

斯卡娣之山 携带 每回合对敌方城墙造成(100+60*1.3^等级)的伤害。

赫尔的惩罚 携带 从战斗开始,每回合对敌方全体非机械单位各造成((11+(4*等级))+(11+4*等级)*1.2^回合数)点直接伤害。伤害力随回合数增长,最高可累加回合数等于(1+等级)回合。

埃及

无序反制 携带 当己方攻击被近战攻击命中后,使敌方随机遭受1级诅咒、虚弱、恐惧、混乱效果的其中之一,持续1回合。每级提升0.2%发动几率,每5级提升1级效果等级。

艾德乔的宠物 携带 战斗开始前召唤艾德乔的毒蛇,属性为300生命、24物理攻击力、20物理防御力和15速度。每级增加50生命、10物理攻击、5物理防御力和0.5速度。

血祭 携带 我方所有单位物理防御力上升。每级增加0.5%防御力。

衰弱 携带 战斗开始前对敌方单位施加衰弱效果,每级削弱敌方单位0.5%物理攻击力。

坚如磐石 携带 我方所有单位物理防御力上升。每级增加0.8%防御力。

亡灵结界 携带 战斗开始前为我方所有单位附加结界用于吸收受到的伤害,并与下回合补满。结界吸收的伤害量相当于本回合内该单位生命值总量的0.4%,每级提升0.4%。

诅咒术 携带 每回合对敌方单位几率性造成诅咒效果,等级1有10%几率对1个单位有效,之后每级增加2.5%发动几率,每5级增加一个有效单位。

禁言术 携带 每回合使敌方一个随机单位遭到“沉默”效果,持续1个回合。第1级降低10%,之后每级多降低6%,每5级使该效果持续额外1回合。

圣甲虫之怒 携带 每回合召唤圣甲虫群对敌方所有单位造成共计100生命值伤害,依照攻击顺序递减伤害50%。每级增加50生命值伤害,降低伤害递减5%。

通灵术 携带 将本场战斗中阵亡的所有士兵,以每级1%的比例复活为己方木乃伊。

预言 携带 战斗中有0.3%几率使敌方单位的特殊技能无效。

魔力分流 携带 提升所有我方单位0.8%魔法防御力。

强力魔导 携带 提升所有我发单位1.5%魔法攻击力。

目前,北欧的主动技能为12个,埃及为13个,以后会考虑增加北欧方主动技能或者去除一个埃及方主动技能。

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更新时间:2025/2/25 23:16:09