词条 | VIM |
释义 | Vim是一个类似于Vi的文本编辑器,不过在Vi的基础上增加了很多新的特性,Vim普遍被推崇为类Vi编辑器中最好的一个,事实上真正的劲敌来自Emacs的不同变体。1999 年Emacs被选为Linuxworld文本编辑分类的优胜者,Vim屈居第二。但在2000年2月Vim赢得了Slashdot Beanie的最佳开放源代码文本编辑器大奖,又将Emacs推至二线, 总的来看, Vim和Emacs同样都是非常优秀的文本编辑器。 高效率移动(1、在插入模式之外 2、使用 h、j、k、l 3、在当前行里面有效的移动光标 4、常用到的一些命令(motion) 5、在整个文件里面有效移动光标) 高效的输入(1、使用关键词自动完成 2、聪明的进入插入模式 3、有效的移动大段的文本 4、在可视选择模式下剪切和拷贝 5、粘贴 6、使用多重剪贴板 7、避免重复 8、使用数字) 国际通用计量学基本术语VIM,国际通用计量学基本术语,由国际计量局(BIPM)、国际电工委员会(IEC)、国 际临床化学和实验医学联合会(IFCC)、国际标准化组织(ISO)、国际理论化学和应用化学 联合会(IUPAC)、国际理论物理和应用物理联合会(IUPAP)和国际法制计量组织(OIML)发 布。 Vim的历史Bram Moolenaar 在 80 年代末购入他的 Amiga 计算机时,Amiga 上还没有他最常用的编辑器vi。Bram 从一个开源的 vi 复制 Stevie 开始,开发了 Vim 的 1.0 版本。最初的目标只是完全复制 vi 的功能,那个时候的 Vim 是Vi IMitation(模拟)的简称。1991 年 Vim 1.14 版被 "Fred Fish Disk #591" 这个 Amiga 用的免费软体集所收录了。1992 年 1.22 版本的 Vim 被移植到了 UNIX 和 MS-DOS上。从那个时候开始,Vim 的全名就变成 Vi IMproved(改良)了。 在这之后,Vim 加入了不计其数的新功能。做为第一个里程碑的是 1994 年的 3.0 版本加入了多视窗编辑模式(分割视窗)。从那之后,同一荧幕可以显示的 Vim 编辑文件数可以不止一个了。1996 年发布的 Vim 4.0 是第一个利用图型接口(GUI)的版本。1998 年 5.0 版本的 Vim 加入了 highlight(语法高亮)功能。2001 年的 Vim 6.0 版本加入了代码折叠、插件、多国语言支持、垂直分割视窗等功能。2006 年 5 月发布的 Vim 7.0 版更加入了拼字检查、上下文相关补完,标签页编辑等新功能。现在最新的版本是 2008 年 8 月发布的 Vim 7.2,该版本合并了 vim 7.1 以来的所有修正补丁,并且加入了脚本的浮点数支持,在2010年08年15,历时两年的时间,vim又发布了vim 7.3这个版本,这个版本修复了前面版本的一些bug,以及添加了一些新的特征,这个版本比前面几个版本来的要更加优秀。 VIM学习方法Vim目前已经有各主流系统的版本,尽管vim较vi已经改良了不少,但是初次使用还是会一头雾水,不知如何操作,所以学习vim要首先过2关。第一关是理解vim的设计思路,vim设计之初就是整个文本编辑都用键盘而非鼠标来完成,键盘上几乎每个键都有固定的用法,且vim的制作者希望用户在普通模式(也就是命令模式,只可输入命令)完成大部分的编辑工作,将此模式设计为默认模式,初学者打开vim,如果直接输入单词,结果就会滴滴乱响,这是因为vim把用户输入的单词理解为命令了。第二关是命令关,vim有过百条命令对应编辑的需要,如果能熟练使用vim这些命令,编辑速度确实比鼠标要快很多,但是想全都记住它们也是一件难事,我想记住它们最好的方法就是多多来练习,确实把vim用在日常的文本编辑中去,且遇到难题不要放弃,而是查找解决的方法,每解决一个难题,你的vim技能就上升一级。 其实, Vim与其它编辑器一个很大的区别在于, 它可以完成复杂的编辑与格式化功能. 在这些领域还少有软件能与它分庭抗礼, 但是, 与所有的灵活性的代价一样, 你需要用自己的双手来实现它. 这在事实上造成了用户在使用Vim过程中的几个自然阶段. 一开始是notepad, word, edit垄断你的大脑, 这些东西根深蒂固, 挥之不去Vim的使用对你而言是一场噩梦, 它降低而不是提高了你的工作效率. 对三种工作模式的不解甚至使你认为它是一个充满BUG或者至少是一个古怪的与当今友好用户界面设计严重脱节的软件. 事实上, 这些起初看起来古怪的特性是Vim(或者是vi)的作者和它的用户们在自己漫长的文字编辑和程序设计生涯中总结出来的最快速最实在的操作, 在几乎等于计算机本身历史的成长期中, 历经无数严厉苛刻的计算机用户的批评与检验, 无用的特性或糟糕的设计在Vim用户群面前根本就没有生存的余地. Vim细心而谨慎的作者们也不允许自己精心设计的软件里有这样东西. 第二个阶段你开始熟悉一些基本的操作, 这些操作足以应付你日常的工作, 你使用这些操作时根本就不假思索. 但这些阶段你仍然很少去碰Vim那晦涩的在线帮助文档. 它在你心里只是notepad, edit一个勉强合格的替代品. 第三个阶段, 精益求精的你不满足于无休无止的简单操作, 冗长而乏味,有没有更好的办法可以四两拔斤. 于是, 从UNIX参考手册上, 从同事口中, 你渐渐叩开:help xxx的大门. 开始探索里面充满魔力的咒语. 从杂耍般的带有表演性质的技巧开始, 这些技巧令人眩目但少有实用性. 不过这却是你拥有魔力的第一步. 接下来, 你开始认识到这些咒语背后的真经, 开始偷偷修改一些奇怪的符号, 于是, 奇迹产生了, 魔力不但仍然有效, 而且真实地作用于你现实中的文字编辑生活. 你在第二阶段由于熟练操作而尘封已久的大脑突然开始运作. 但这个过程并非是达到某个临界状态后的一路坦途, 不断的挫折, 新的挑战, 看似Mission Impossible的任务.永远伴随着任何一个人的任何一个学习过程. 这是你使用Vim的最后一个阶段, 也是最漫长最有挑战性同时也充满无数奇趣的阶段. 这个阶段里你开始定制一些希奇古怪的颜色. 开始以敲入i18n来输入internationalization, 开始让Vim替你纠正经常把the 误敲成teh的毛病, 开始让Vim与系统里各种精悍而强大的兄弟工具进行合作, 开始写越来越长的script, 每一次的文本编辑体验都妙趣横生高潮跌起. 你的头脑因为要用Vim完成高效的编辑而高度紧张. 你开始在Vim邮件列表里提一些确实是问题的问题. 也开始发现你在Vim里做了以前在SHELL里做的几乎一切事. 事实上你已经成了一个无可救药的Vim骨灰级玩家.重复 , 高效率移动1、在插入模式之外基本上来说,你应该尽可能少的呆在插入模式里面,因为在插入模式里面 VIM 就像一个“哑巴”编辑器一样。很多新手都会一直呆在插入模式里面,因为这样易于使用。但 VIM 的强大之处在于他的命令行模式!你会发现,在你越来越了解 VIM 之后,你就会花越来越少的时间使用插入模式了。 2、使用 h、j、k、l使用 VIM 高效率编辑的第一步,就是放弃使用箭头键。使用 VIM,你就不用频繁的在箭头键和字母键之间移来移去了,这会节省你很多时间。当你在命令模式时,你可以用 h、j、k、l 来分别实现左、下、上、右箭头的功能。一开始可能需要适应一下,但一旦习惯这种方式,你就会发现这样操作的高效之处了。 在你编辑你的电子邮件或者其他有段落的文本时,你可能会发现使用方向键和你预期的效果不一样,有时候可能会一次跳过了很多行。这是因为你的段落在 VIM 看来是一个大的长长的行。这时你可以在按 h、j、k 或者 l 之前键入一个 g,这样 VIM 就会按屏幕上面的行如你所愿的移动了。 3、在当前行里面有效的移动光标很多编辑器只提供了简单的命令来控制光标的移动(比如左、上、右、下、到行首/尾等)。VIM 则提供了很多强大的命令来满足你控制光标的欲望。当光标从一点移动到另外一点,在这两点之间的文本(包括这两个点)称作被“跨过”,这里的命令也被称作是 motion。(简单说明一下,后面会用到这个重要的概念) 4、常用到的一些命令(motion)fx:移动光标到当前行的下一个 x 处。很明显,x 可以是任意一个字母,而且你可以使用 ; 来重复你的上一个 f 命令。 tx:和上面的命令类似,但是是移动到 x 的左边一个位置。(这真的很有用) Fx:和 fx 类似,不过是往回找。使用 , 来重复上一个F命令。 Tx:和 tx 类似,不过是往回移动到 x 的右边一个位置。 w:光标往前移动一个词。 b:光标往后移动一个词。 0:移动光标到当前行首。 ^:移动光标到当前行的第一个字母位置。 $:移动光标到行尾。 ):移动光标到下一个句子。 ( :移动光标到上一个句子。 5、在整个文件里面有效移动光标VIM 有很多命令,可以用来到达文件里面你想到达的地方。下面是一些在文件里面移动的命令: <C-F>:向下移动一屏。 <C-D>:向下移动半屏。 <C-B>:向上移动一屏。 <C-U>:向上移动半屏。 G:到文件尾 numG:移动光标到指定的行(num)。(比如 10G 就是到第 10 行) gg:到文件首 H:移动光标到屏幕上面 M:移动光标到屏幕中间 L:移动光标到屏幕下面 *:读取光标处的字符串,并且移动光标到它再次出现的地方。 #:和上面的类似,但是是往反方向寻找。 /text:从当前光标处开始搜索字符串 text,并且到达 text 出现的地方。必须使用回车来开始这个搜索命令。如果想重复上次的搜索的话,按 n移动到下个 text 处,N 移动到上一个 text 处 。 ?text:和上面类似,但是是反方向。 m{a-z}:在当前光标的位置标记一个书签,名字为 a-z 的单个字母。书签名只能是小写字母。你看不见书签的存在,但它确实已经在那里了。 `a:到书签 a 处。注意这个不是单引号,它一般位于大部分键盘的 1 的左边。 `.:到你上次编辑文件的地方。这个命令很有用,而且你不用自己去标记它。 %:在成对的括号等符号间移动,比如成对的 [ ] , { }, ( ) 之间。将光标放到任意符号上,然后通过 % 来移动到和这个符号匹配的符号上,% 还可以正确的识别括号的嵌套层数,总是移动到真正匹配的位置上。因此这个命令在编辑程序代码的时候非常有用,可以让你方便的在一段代码的头尾间移动。 6、它主要应用在--Linux系统 高效的输入1、使用关键词自动完成VIM 有一个非常漂亮的关键词自动完成系统。这表示,你可以输入一个长词的一部分,然后按一下某个键,然后 VIM 就替你完成了这个长词的输入了。举个例子:你有一个变量名为 iAmALongAndAwkwardVarName 在你写的代码的某个地方。也许你不想每回都自己一个一个字母的去输入它。 使用关键词自动完成功能,你只需要输入开始几个字母(比如 iAmAL),然后按 <C-N>(按住 Ctrl,再按 N)或者 <C-P>。如果 VIM 没有给出你想要的词,继续按,直到你满意为止,VIM 会一直循环它找到的匹配的字符串。 2、聪明的进入插入模式很多新手进入插入模式都只是用 i。这样当然可以进入插入模式,但通常不是那么合适,因为 VIM 提供了很多进入插入模式的命令。下面是最常用的一些: i:在当前字符的左边插入 I:在当前行首插入 a:在当前字符的右边插入 A:在当前行尾插入 o:在当前行下面插入一个新行 O:在当前行上面插入一个新行 c{motion}:删除 motion 命令跨过的字符,并且进入插入模式。比如:c$,这将会删除从光标位置到行尾的字符并且进入插入模式。ct!,这会删除从光标位置到下一个叹号(但不包括),然后进入插入模式。被删除的字符被存在了剪贴板里面,并且可以再粘贴出来。 d{motion}:和上面差不多,但是不进入插入模式。 3、有效的移动大段的文本使用可视选择(visual selections)和合适的选择模式 不像最初的 VI,VIM 允许你高亮(选择)一些文本,并且进行操作。这里有三种可视选择模式: v:按字符选择。经常使用的模式,所以亲自尝试一下它。 V:按行选择。这在你想拷贝或者移动很多行的文本的时候特别有用。 <C-V>:按块选择。非常强大,只在很少的编辑器中才有这样的功能。你可以选择一个矩形块,并且在这个矩形里面的文本会被高亮。 在选择模式的时候使用上面所述的方向键和命令(motion)。比如,vwww,会高亮光标前面的三个词。Vjj 将会高亮当前行以及下面两行。 4、在可视选择模式下剪切和拷贝一旦你高亮了选区,你或许想进行一些操作: d:剪贴选择的内容到剪贴板。 y:拷贝选择的内容到剪贴板。 c:剪贴选择的内容到剪贴板并且进入插入模式。 在非可视选择模式下剪切和拷贝 如果你很清楚的知道你想拷贝或者剪切什么,那你根本就不需要进入可视选择模式。这样也会节省时间: d{motion}:剪切 motion 命令跨过的字符到剪贴板。比如,dw 会剪切一个词而 dfS 会将从当前光标到下一个 S 之间的字符剪切至剪贴板。 y{motion}:和上面类似,不过是拷贝。 c{motion}:和 d{motion} 类似,不过最后进入插入模式。 dd:剪切当前行。 yy:拷贝当前行。 cc:剪切当前行并且进入插入模式。 D:剪切从光标位置到行尾到剪贴板。 Y:拷贝当前行。 C:和 D 类似,最后进入插入模式。 x:剪切当前字符到剪贴板。 s:和x类似,不过最后进入插入模式。 5、粘贴粘贴很简单,按 p。 6、使用多重剪贴板很多编辑器都只提供了一个剪贴板。VIM 有很多。剪贴板在 VIM 里面被称为寄存器(Registers)。你可以列出当前定义的所有寄存器名和它们的内容,命令为“:reg”。最好使用小写字母来作为寄存器的名称,因为大写的有些被 VIM 占用了。 使用寄存器的命令为双引号 “。 比如:我们要拷贝当前行到寄存器 k。你应该按 “kyy。(你也可以使用 V”ky。为什么这样也可以呢?)现在当前行应该已经存在了寄存器 k 里面直到你又拷贝了一些东西进入寄存器 k。现在你可以使用命令 “kp 来粘贴寄存器 k 里面的内容到你想要的位置。 7、避免重复令人惊奇的 . 命令 在 VI 里面,输入 . (小数点符号),将会重复你输入的上一个命令。比如,你上个命令为“dw”(删除一个词),VI 将会接着再删除一个词。 8、使用数字使用数字也是 VIM 强大的而且很节省时间的重要特性之一。在很多 VIM 的命令之前都可以使用一个数字,这个数字将会告诉 VIM 这个命令需要执行几次。比如: 3j 将会把光标向下移动三行。 10dd 将会删除十行。 y3t″ 将会拷贝从当前光标到第三个出现的引号之间的内容到剪贴板。 数字是扩展 motion 命令作用域非常有效的方法。 VVIM命令入门图可变进排气歧管技术VIM( Variable Intake Manifold, VIM ) 90年代中期以后,可变进气歧管技术在汽上越来越流行。这种技术能提高发动机在中低转速时的扭力输出,对燃油经济性和高转速动力没有坏的影响,因而能改善发动机的适应性。 通常的固定式进气歧管,只能按照发动机的具体要求,或者按照高转速和低转速时的要求进行最优化的几何设计,或者采用折中的办法,但是无论那种设计,都不能兼顾到不同转速时的需求。可变进气歧管技术则可以分两段或更多的级数来适应不同的发动机转速。 可变进气歧管技术与可变配气技术有些类似,但是可变进气歧管技术更注重的提高低转速时的扭力输出(对高转速时功率的输出提高效果不是很明显),因此这种技术被非常广泛的应用于普通的民用轿车上。不过这也不是绝对的,由于它能提供更好的引擎响应性,所以在运动型车上也逐渐开始采用这种技术,例如法拉力的360和575。 与可变配气技术相比,可变进气歧管技术成本更低——它只需要一些简单的电磁阀和进气管形状的设计就能够实现;而可变配气技术则需要复杂而精确的液压系统进行驱动,如果改变气门行程,还需要一些特制的凸轮轴。 目前,有两种可变进气歧管技术:可变进气歧管长度和可变进气共振,他们都是通过进气歧管的几何设计实现的。下面我们就分别讨论一下这两种技术。 可变进气歧管长度 可变进气歧管长度是一种广泛应用于普通民用车的技术,进气歧管长度大部分被设计成分两段可调——长的进气歧管在低转速时使用,短的进气歧管在高转速时使用。为何在高转速时要设计为短进气歧管?因为它能使得进气更顺畅,这一点应该很容易理解;但是为什么在低转速时需要长进气歧管呢,它不会增加进气阻力吗?因为发动机低转速时发动机进气的频率也是低的,长的进气歧管能聚集更多的空气,因而非常适合与低转速时发动机的进气需求相匹配,从而可以改善扭矩的输出。另外,长进气歧管还能降低空气流速,能让空气和燃料更好的混合,燃烧更充分,也可以产生更大的扭矩输出。车 为了更好的适应不同转速的进气需求,有一些系统采用了分三段可变进气歧管长度的设计,例如的V8发动机。每列气缸都有分三段可调的进气歧管,一共有24个进气歧管。事实上,奥迪并没有把进气歧管分开,它在中央转子周围布置了回旋的进气歧管,转子转到不同的位置就能获得不同的进气歧管长度。整个系统布置在V型发动机的V型夹角内侧。 Voyager Interstellar Mission即旅行者号星际探索任务,是旅行者号计划的后续任务。在旅行者2号离开土星后,NASA将旅行者号计划进行定性,扩充了其原有的任务范围。 概述1977年美国发射的2个行星探测器。它们巧妙地利用巨行星的引力作用,使它们适时改变轨道,从而达到同时探测多颗行星及其卫星的目的。两探测器各重815千克,结构大体相同,带有宇宙射线传感器、等离子体传感器、磁强计、广角、窄角电视摄像仪、红外干涉仪等11种科学仪器,耗资3.5亿美元。1号发射前出现故障而延期,结果延至1977年9月5日发射,2号按预定计划在1977年8月20日发射。 1号探测器1号探测了木星和土星,2号则探测了木星、土星、天王星和海王星,取得了巨大的成功,发回约5亿个数据。提供了有关木星磁场、磁层、大气、内部结构的可靠资料,发现了木星极光、木星环和5颗新木卫,详细考察了伽利略卫星;经过土星时,发现土星环的细节结构和众多新的动力现象,22个土卫构成复杂的运动系统,证实了巨行星有自己的能源,表面是液态氢的海洋,导致人们对行星观念发生深刻的改变。 2号探测器2号还探明天王星的大气、磁场情况,修订了其自转周期值,提出其独特的内部结构模型,发现10颗新天卫和11条新天王环;有关海王星的重大发现有:探明其大气组成及剧烈的大气活动,发现表面上的黑斑和亮斑,探明其磁场、磁层和内部结构,确证了它的5条环带和6颗新海卫,尤其海卫一的成果更有重大价值。2颗探测器将从不同方向飞出太阳系。它们都携带有一张特殊的镀金唱片“地球之音”,上面录制了有关人类的各种音像信息:60个语种向“宇宙人”的问候语、35种自然界的声音、27首古典名曲、115帧照片。预计唱片可在宇宙间保存10亿年之久。 现状旅行者1号现已飞出终端激波,抵达太阳系边缘(日鞘),但旅行者2号仍在终端激波中跋涉。二架探测器使用的核同位素温差发电机预计可以使用至2020年,随后它们将与地面失去联系,分别踏上蛇夫座和望远镜座的漫漫长路。 |
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