词条 | 3D游戏引擎 |
释义 | 3d游戏引擎应该是包括3d图形的各种算法整合起来,提供便捷的SDK接口以方便别人在这个基础上开发游戏的模块。 优秀的3d游戏引擎。会把复杂的图形算法都稳定高效地封装在模块内部,对外则提供简捷、有效的SDK接口,人们可以非常轻松地学会使用这些SDK,并且通过这些简单的SDK,就可以完全满足各种复杂的3d游戏功能需求。 优秀的3d游戏引擎。一般会提供功能强大的编辑器。包括引擎的场景编辑、模型编辑、动画编辑、粒子编辑等等功能,游戏开发中的美术师可以借助于这些工具,大幅度提高工作效率、工作品质。 优秀的3d游戏引擎。都会配套地提供第三方插件,如3ds max、maya的导出插件。 当前市面上3d游戏引擎,还会同时提供网路、数据库、脚本等方面的功能。 随着人们对图像画质的需求越来越高,3d游戏引擎也越来越复杂,相信以后,3d游戏引擎会逐步成为一个独立的产业,更大程度地促进社会的发展、提高人们的生活水平。 国外著名的商业引擎有 BigWorld公司的BigWorld引擎 Emergent公司的Gamebryo Epic公司的unreal 2、unreal3; Crytek公司的CryEngine1、CryEngine2和CryEngine3 Garage Games公司的Torque 3D引擎 valve公司的GoldSource(金牌起源)和Source(起源)引擎 国外著名的MMOG(大型多人在线网络游戏)专用商业引擎有 Hero公司的Hero Engine 国内著名的自主引擎有 完美的引擎 金山的引擎 目标的引擎 幻影游戏引擎 |
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