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词条 3dsmax9中文版实用教程
释义

本书结合大量实例,详细讲解使用3dsmax9制作计算机三维动画的方法和技巧。内容包括3dsmax9基础、3dsmax9基本操作及技巧、图形对象的绘制与修改、三维模型的建立与修改、辅助对象和空间扭曲、材质与贴图、场景、环境设置及渲染合成、动画、3dsmax9脚本语言基础等。章次上基本上按照三维动画的制作流程展开。

作者:路慧彪等编著

ISBN:10位[7111222431]13位[9787111222439]

出版社:机械工业出版社

出版日期:2007-8-1

定价:¥31.00元

内容提要

本书讲解循序渐进,内容由浅入深,例子难度适宜,可作为高等院校相关专业教材,也可作为计算机三维动画制作爱好者的参考书。

编辑推荐

本书主要内容包括:3dsmax9的基本建模,常用编辑修改器,复合建模,高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,动画与动画控制器,空间扭曲与粒子系统,VideoPost(视频特效)。本书语言精炼,通俗易懂,具有较强的实践性,同时书中精选了大量的实例,使读者能够快速地掌握3dsmax9的基本内容和使用方法。本书可作为高等院校及相关专业教材也可以作为从事三维设计爱好者的参考书。

目录

前言

第1章3dsmax9基础

1.13dsmax软件介绍

1.23dsmax9新功能

1.33dsmax9界面

1.3.1菜单栏

1.3.2工具栏

1.3.3命令面板

1.3.4视口和视口控件

1.3.5动画和时间控件

1.3.6状态栏

1.3.73dsmax9界面的定制

1.43dsmax制作一个动画的流程

1.4.13dsmax的典型工作流程

1.4.2动画制作实例——竹蜻蜓

1.4.3操作说明

1.5习题

第2章3dsmax9基本操作及技巧

2.1场景恢复操作

2.1.1撤销

2.1.2重做

2.1.3暂存

2.1.4取回

2.1.5重置

2.2选择操作

2.2.1选择工具

2.2.2单选

2.2.3多选

2.2.4全选

2.2.5反选

2.2.6删除

2.3显示控制

2.3.1视口控件

2.3.2显示面板

2.4组与链接

2.4.1分组

2.4.2链接

2.5变换与复制

2.5.1平移

2.5.2旋转

2.5.3缩放

2.5.4镜像

2.5.5对齐

2.5.6阵列

2.6捕捉与栅格

2.6.1捕捉工具

2.6.2栅格

2.6.3捕捉与栅格设置

2.7坐标系与轴心

2.7.1坐标系

2.7.2轴心

2.8实例

2.8.1沿杆滑下的环

2.8.2怀表

2.9习题

第3章图形对象的绘制与修改

3.1定义和术语

3.2绘制样条线

3.2.1线

3.2.2矩形

3.2.3圆

3.2.4椭圆

3.2.5弧

3.2.6圆环

3.2.7多边形

3.2.8星形

3.2.9文本

3.2.10螺旋线

3.2.11截面

3.2.12扩展样条线

3.2.13连续绘制图形

3.3修改样条线

3.3.1添加编辑样条线修改器

3.3.2选择顶点子对象模式修改样条线

……

第4章三维模型的建立与修改

第5章辅助对象和空间扭曲

第6章材质与贴图

第7章场景、环境设置及渲染合成

第8章动画

第9章3dsmax9脚本语言基础

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更新时间:2025/2/7 3:10:58