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词条 3dsmax9、Lightscape3.2、photoshopcs3建筑效果图设计基础培训百例
释义

本书共12章,讲解了使用计算机进行建筑效果图设计的基本流程、使用3dsmax9进行物体及建筑建模的方法和技巧、建筑效果图专业渲染工具Lightscape3.2的使用方法和技巧、使用PhotoshopCS3对建筑效果图进行后期处理的方法与技巧,并在最后一章讲解了通过PhotoshopCS3进行建筑贴图及纹理设计的方法。全书将3大软件组合起来讲解,提供了建筑效果图设计的通用解决方法。

作者:网冠科技编著

ISBN:10位[7111227344]13位[9787111227342]

出版社:机械工业出版社

出版日期:2008-1-1

定价:¥37.00元

内容提要

本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例4个方面入手,全面、系统、循序渐进地讲述了使用3dsmax9、Lightscape3.2和PhotoshopCS3进行建筑效果图设计的方法与技巧。

编辑推荐

本书适用于建筑设计、平面设计人员,也可作为相关专业的培训教材。

目录

第1章步入计算机建筑设计之门——建筑效果图设计基础知识

1.1建筑效果图制作的基本流程

1.认识建筑效果图

2.建筑效果图的工作流程

1.23dsmax准备工作

1.工作界面介绍

2.自定义设置

实例1调整主工具栏的大小

第2章物体建模通用方法——三维基本建模

2.1几何体建模

实例2风铃

实例3画架

实例4桌子

2.2二维曲线建模

1.图形编辑

实例5果篮

实例6酒瓶架

2.文字工具的使用

实例7logo标志

2.3修改器建模

1.认识修改面板

实例8电脑桌

实例9文件柜

实例10移动式文件柜

2.使用“修改”命令面板编辑物体

实例11碗筷

实例12苹果

实例13鸡尾酒

实例14菜碟

实例15枕头

实例16玻璃杯

2.4复制建模

1.阵列工具

实例17钟表

实例18座地灯

2.间距复制

实例19铸铁窗架

实例20CD架

2.5参数化建模

实例21门庭门

实例22窗户

第3章建筑效果图高级建模——复杂物体的制作

3.1合成建模

1.放样

实例23窗帘

实例24罗马柱

实例25壁灯

2.布尔运算

实例26笔架

3.2多边形建模

1.网格编辑

实例27卧室门

实例28烟灰缸

2.多边形编辑

实例29椅子

实例30等离子电视机

实例31咖啡杯

第4章建筑效果图质感表现——材质与贴图的应用

4.1标准材质

1.材质基础

实例32金属材质

2.标准材质的应用

实例33玻璃材质

实例34陶瓷材质

实例35自发光材质

4.2贴图及贴图坐标的应用

1.贴图的应用

2.贴图坐标

实例36UVWmap贴图

实例37大理石

实例38透明贴图

实例39凹凸贴图

实例40反射贴图

……

第5章建筑效果图光影效果——灯光的设置

第6章建筑效果图真实表现——高级渲染器的应用

第7章建筑效果图渲染工——Lightscape快速入门

第8章建筑效果图渲染工具——Lightscape材质与灯光的处理

第9章建筑效果图后期处理——PhotoshopCS3快速入门

第10章建筑效果图后期处理——PhotoshopCS3修饰与调整

第11章建筑效果图后期处理——PhotoshopCS3配景与合成

第12章知识拓展——PhotoshopCS3纹理与贴图

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更新时间:2025/2/27 6:18:57