词条 | 3dsMax2010三维设计基础培训教程 |
释义 | 本书是学习3ds Max 2010的基础培训教程,通过基础知识和实际操作相结合,使读者在领略三维设计基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。本书以一名初学者的学习过程来安排各个知识点,并融入大量操作技巧,让读者能学到最实用的知识,迅速掌握三维设计的常用方法。 图书信息书名:3ds Max 2010三维设计基础培训教程 作者:卓越科技 编著 ISBN 978-7-121-10982-9 出版日期:2010年7月 定价:35.00元 开本:16开 页码:340页 内 容 简 介全书共15章,包括3ds Max 2010的基础知识和基本操作、二维图形和三维模型的创建和修改、高级建模、复合对象的创建、材质的制作、环境和效果的设置、灯光和摄影机系统的创建、动画制作、渲染技巧、效果图的后期处理和综合实例等内容,向读者循序渐进地展示了3ds Max 2010的强大功能,每课后还结合该课的内容给出了练习题,让读者通过练习进一步巩固所学的知识。 本书适合各类培训学校、大专院校、中职中专作为相关课程的教材使用,也可供电脑初学者、在校学生、办公人员学习和参考。 前 言随着电脑技术的迅猛发展,电脑技术的应用领域也越来越广,三维技术也在各个方面得到广泛应用。新版的3ds Max 2010功能日趋完善和强大,被广泛应用于工业设计、建筑效果图、室内效果图、产品造型设计、影视制作和广告动画等行业,深受广大设计者的喜爱。 本书定位 本书是学习3ds Max 2010的基础教程,以一名初学者的学习过程来安排各个知识点,并融入大量操作技巧,让读者能学到最实用的知识,迅速掌握三维设计的常用方法。本书特别适合各类培训学校、大专院校、中职中专作为相关课程的教材使用,也可供电脑初学者、在校学生、办公人员学习和参考。 本书主要内容 本书共15课,从内容上可分为6部分,各部分主要内容如下。 第1部分(第1课至第3课):主要讲解3ds Max 2010的基础知识,3ds Max 2010工作环境中文件与对象的基本操作,包括打开和保存文件的几种方式,合并的应用及注意事项,对象的分类,对象的复制,对象的选择,对象的镜像,组的创建、打开、关闭、炸开,以及对象的捕捉操作等知识。 第2部分(第4课至第5课):主要讲解创建三维图形三维模型,基本体的创建与修改方法,包括创建二维图形,转换三维模型,标准基本体和扩展基本体的创建,【弯曲】、【扭曲】、【锥化】、【晶格】和【FFD(长方体)】等修改器的知识。 第3部分(第6课至第7课):主要讲解在3ds Max 2010中高级建模的方法,包括【编辑网格】和【编辑多边形】修改器的具体应用及通过复合运算来创建复杂的三维模型等知识。 第4部分(第8课至第9课):主要讲解材质和贴图的应用,包括材质编辑器的应用、材质/贴图浏览器的应用、贴图通道的编辑、【UVW贴图】修改器的使用、室内外常见装饰模型材质的制作,以及将制作好的材质指定给相应的模型【多维/子对象】材质、【光线跟踪】材质、【无光/投影】材质和【混合】材质等知识。 第5部分(第10课至第12课):主要讲解制作三维场景环境、灯光、摄影机与三维场景的关系。包括环境的设置、灯光的创建、灯光的强度控制、灯光的投影控制、三点布光法、灯光阵列法、摄影机的创建和调整,以及摄影机与动画的关系等知识。 第6部分(第14课至第15课):主要讲解3ds Max 2010中的渲染知识,后期处理在室内外效果图制作方面的应用。包括【扫描线】渲染、【光跟踪器】渲染和【光能IV 3ds Max 2010三维设计基础培训教程传递】渲染、初始效果图的色彩或色调调整、添加配景、弥补错误,以及室内效果图的具体制作过程等知识。 本书特点 本书从电脑基础教学实际出发,设计了一个“本课目标+知识讲解+上机练习+疑难解答+课后练习”的教学结构,每课均按此结构编写。该结构各板块的编写原则如下。 本课目标:包括本课要点、具体要求和本课导读3个栏目。“本课要点”列出本课的重要知识点,“具体要求”列出对读者的学习建议,“本课导读”描述本课将讲解的内容在全书中的地位及在实际应用中有何作用。 知识讲解:为教师授课而设置,其中每个二级标题下分为“知识讲解”和“典型案例”两部分。“知识讲解”讲解本节涉及的知识点,“典型案例”结合“知识讲解”部分的内容设置相应的上机示例,对本课重点、难点内容进行深入练习。 上机练习:为课堂实践而设置,包括2~3个上机练习题,并给出各题的最终效果或结果及操作思路,读者可通过此环节对本课内容进行实际操作。 疑难解答:将本课学习过程中读者可能会遇到的常见问题,以一问一答的形式体现出来,解答读者可能产生的疑问,使其进一步提高。 课后练习:为进一步巩固本课知识而设置,包括选择题、问答题和上机题几种题型,各题目与本课内容密切相关。 除此之外,“知识讲解”中还穿插了“注意”、“说明”和“技巧”等小栏目。 “注意”用于提醒读者需要特别关注的知识,“说明”用于对正文知识进行解释或进一步延伸,“技巧”则用于指点捷径。 图书资源文件 对于本书讲解过程中涉及的资源文件(素材文件与效果图等),请访问博文视点公司网站的“资源下载”栏目查找并下载。 本书作者 本书的作者均已从事电脑教学及相关工作多年,拥有丰富的教学经验和实践经验,并已编写出版过多本电脑相关书籍。参与本书编写工作的人员有:刘红涛,杨秀鸿,刘思雨,刘芳,吴娟,李娜,王伟,李正辉,李丽雯,范娜,刘文静,李秋锋,刘丽君,黄伟和范燕。我们相信,一流的作者奉献给读者的将是一流的图书。 由于作者水平有限,书中疏漏和不足之处在所难免,恳请广大读者及专家不吝赐教。 目 录第1课 3ds Max 2010简介 1.1 3ds Max 2010的基础知识 ...................................................................... 2 1.1.1 知识讲解 ..................................................................................................................... 2 1.1.2 典型案例——打开动画场景并制作视频文件 ............................................................... 6 1.2 3ds Max 2010三维设计效果图制作过程 ................................................................................. 9 1.2.1 知识讲解 ..................................................................................................................... 9 1.2.2 典型案例——室外建筑 .............................................................................................. 11 1.3 上机练习 ...................................................................................... 15 1.3.1 制作“雪花飞舞”视频文件....................................................................................... 15 1.3.2 制作卧室效果图..................................................................................... 16 1.4 疑难解答 ......................................................................................................... 16 1.5 课后练习 .......................................................................................................... 17 第2课 3ds Max 2010基础知识 2.1 认识3ds Max 2010的界面 ...................................................................................... 19 2.1.1 知识讲解 ....................................................................................................... 19 2.1.2 典型案例——调整视图并设置对象显示方式 ............................................................. 28 2.2 个性化设置工作界面 ................................................................................................... 30 2.2.1 知识讲解 ........................................................................................................ 30 2.2.2 典型案例——为【旋转】命令定义快捷键 ................................................................. 34 2.3 上机练习 ........................................................................................................... 35 2.3.1 为对齐操作定义新的快捷键................................................................................. 35 2.3.2 为菜单栏添加【角色】菜单项 ............................................................................. 36 2.4 疑难解答 ............................................................................................................. 37 2.5 课后练习 ........................................................................................................... 37 第3课 文件和对象的基本操作 3.1 文件管理 .................................................................................. 39 3.1.1 知识讲解 ..................................................................................... 39 3.1.2 典型案例——创建书房 .............................................................................................. 43 3.2 对象的操作 .................................................................................................... 45 3.2.1 知识讲解 ........................................................................................... 45 3.2.2 典型案例——创建会议室 ............................................................................. 53 3.3 对象的捕捉 ...................................................................................... 57 VI 3ds Max 2010三维设计基础培训教程 3.3.1 知识讲解 ........................................................................... 57 3.3.2 典型案例——制作麻将桌 .......................................................................................... 58 3.4 上机练习 ......................................................................................... 62 3.4.1 创建沙发和茶几............................................................................................ 62 3.4.2 完善客厅 .................................................................................. 63 3.5 疑难解答 .................................................................................. 63 3.6 课后练习 ................................................................................ 64 第4课 二维图形的创建与修改 4.1 创建常用二维图形 ................................................................................ 67 4.1.1 知识讲解 ............................................................................................. 67 4.1.2 典型案例——创建窗户线框....................................................................................... 73 4.2 二维图形的修改编辑 ............................................................................. 76 4.2.1 知识讲解 ....................................................................................... 76 4.2.2 典型案例——创建楼梯扶手....................................................................................... 83 4.3 将二维图形转换成三维模型 ................................................................................. 86 4.3.1 知识讲解 ........................................................................................... 86 4.3.2 典型案例——创建圆桌凳 .......................................................................................... 90 4.4 上机练习 ............................................................................................. 94 4.4.1 创建画框 .................................................................................... 94 4.4.2 创建客厅框架 .................................................................................. 94 4.5 疑难解答 .......................................................................................... 95 4.6 课后练习 ............................................................................................... 95 第5课 三维模型的创建与修改 5.1 创建常用标准基本体 ....................................................................... 98 5.1.1 知识讲解 ........................................................................................ 98 5.1.2 典型案例——创建显示器 ........................................................................................ 105 5.2 创建常用扩展基本体 ............................................................................ 109 5.2.1 知识讲解 ......................................................................................... 109 5.2.2 典型案例——创建沙发组合..................................................................................... 110 5.3 修改创建的基本体 .............................................................................................. 115 5.3.1 知识讲解 ............................................................... 116 5.3.2 典型案例——创建冰激凌 ........................................................................ 118 5.4 上机练习 .......................................................................................................... 122 5.4.1 创建现代床 ................................................................................................. 122 5.4.2 创建装饰灯 ................................................................................................ 122 5.5 疑难解答 ....................................................................................................... 123 5.6 课后练习 ........................................................................................................... 123 第6课 高级建模 6.1 网格建模 ............................................................................................................ 126 6.1.1 知识讲解 ........................................................................................................ 126 6.1.2 典型案例——制作显示器 .................................................................................. 131 6.2 多边形建模 .......................................................................................................... 135 6.2.1 知识讲解 ........................................................................................................ 135 6.2.2 典型案例——制作餐椅 ............................................................................................ 139 6.3 上机练习 .................................................................................................... 143 6.3.1 创建电脑桌 ............................................................................................. 143 6.3.2 创建背投电视 .............................................................................................. 144 6.4 疑难解答 ...................................................................................... 144 6.5 课后练习 ............................................................................................... 144 第7课 创建复合对象 7.1 常用复合运算建模方法 ......................................................................................... 147 7.1.1 知识讲解 ................................................................................................ 147 7.1.2 典型案例——创建游戏机 ........................................................................................ 152 7.2 放样复合建模 .......................................................................................... 154 7.2.1 知识讲解 ........................................................................... 154 7.2.2 典型案例——制作圆桌布 ........................................................................................ 158 7.3 上机练习 ............................................................................................................ 160 7.3.1 创建草地 .................................................................................................. 160 7.3.2 创建窗帘 ....................................................................................................... 160 7.4 疑难解答 ....................................................................................................... 161 7.5 课后练习 ...................................................................................................... 161 第8课 标准材质 8.1 创建简单标准材质 ................................................................................... 164 8.1.1 知识讲解 ....................................................................................................... 164 8.1.2 典型案例——制作砖墙材质..................................................................................... 167 8.2 贴图的应用 ...................................................................................................... 169 8.2.1 知识讲解 ........................................................................................................ 169 8.2.2 典型案例——制作卧室材质..................................................................................... 171 8.3 上机练习 ......................................................................................................... 174 8.3.1 制作单元楼材质............................................................................................. 174 8.3.2 制作书房材质 ............................................................................................. 175 8.4 疑难解答 ........................................................................................................ 176 8.5 课后练习 ................................................................................................ 177 第9课 复合材质 9.1 高级材质的应用 ........................................................................................... 180 9.1.1 知识讲解 ..................................................................... 180 9.1.2 典型案例——制作磨砂玻璃..................................................................................... 185 9.2 配合渲染方式的高级材质 ............................................................................. 191 9.2.1 知识讲解 ........................................................................................ 192 9.2.2 典型案例——制作弧形椅 ........................................................................................ 196 VIII 3ds Max 2010三维设计基础培训教程 9.3 上机练习 .............................................................................................. 200 9.3.1 为镜子制作材质................................................................................... 200 9.3.2 制作镀金金属材质 .......................................................................................... 200 9.4 疑难解答 ................................................................................ 201 9.5 课后练习 ....................................................................................................... 201 第10课 环境和效果 10.1 基础环境的创建 .......................................................................................... 204 10.1.1 知识讲解 .......................................................................................... 204 10.1.2 典型案例——制作路灯 ........................................................................................ 206 10.2 大气效果 .................................................................................................... 208 10.2.1 知识讲解 ................................................................. 208 10.2.2 典型案例——制作山中云雾 ................................................................................. 210 10.3 上机练习 ................................................................................................... 213 10.3.1 制作大厅效果 ............................................................................................. 213 10.3.2 制作层雾效果 ........................................................................................ 213 10.4 疑难解答 ................................................................................................... 214 10.5 课后练习 ............................................................................................. 214 第11课 为三维场景布置灯光 11.1 【标准】灯光的创建与调整 ....................................................................... 217 11.1.1 知识讲解 .......................................................... 217 11.1.2 典型案例——为单元楼创建照明系统 .................................................................. 221 11.2 【光度学】灯光的创建与调整 .................................................................. 225 11.2.1 知识讲解 ................................................... 226 11.2.2 典型案例——为卧室创建照明系统 ...................................................................... 229 11.3 上机练习 .............................................................................................. 231 11.3.1 为起居室创建照明系统 ........................................................................................ 231 11.3.2 为别墅创建照明系统 ............................................................................................ 231 11.4 疑难解答 ....................................................................... 232 11.5 课后练习 .................................................................................... 232 第12课 为三维场景创建摄影机系统 12.1 摄影机与静帧效果图 ................................................................................. 235 12.1.1 知识讲解 ........................................................... 235 12.1.2 典型案例——走廊取景 ........................................................................................ 238 12.2 利用摄影机制作动画 ...................................................................................... 240 12.2.1 知识讲解 ............................................................................................... 240 12.2.2 典型案例——创建文字标版动画 .......................................................................... 242 12.3 上机练习 .............................................................................. 246 12.3.1 制作别墅 .............................................................................................. 246 12.3.2 制作起居室 ................................................................................................. 246 12.4 疑难解答 ........................................................................................ 247 12.5 课后练习 .................................................................................... 247 第13课 设置渲染输出 13.1 渲染简介 ................................................................................................ 250 13.1.1 知识讲解 ............................................................ 250 13.1.2 典型案例——制作台灯 ............................................................................... 253 13.2 高级渲染 .................................................................................... 257 13.2.1 知识讲解 .................................................................................. 257 13.2.2 典型案例——制作客厅 ........................................................................................ 261 13.3 上机练习 ............................................................................................. 263 13.3.1 制作客厅吊灯 ............................................................................................... 263 13.3.2 制作别墅夜景 ................................................................................................. 264 13.4 疑难解答 ........................................................................................................... 264 13.5 课后练习 ......................................................................................................... 265 第14课 对效果图进行后期处理 14.1 后期处理常用工具 ........................................................................................ 268 14.1.1 知识讲解 ............................................................................................... 268 14.1.2 典型案例——通过移动工具调整图像 .................................................................. 271 14.2 色彩/色调调整工具 ....................................................................................... 273 14.2.1 知识讲解 ....................................................................................... 273 14.2.2 典型案例——夜色下的别墅 ................................................................................. 277 14.3 上机练习 .............................................................................................. 281 14.3.1 处理客厅 ......................................................................................... 281 14.3.2 制作公寓楼效果 ................................................................................................... 281 14.4 疑难解答 ............................................................................................ 282 14.5 课后练习 ................................................................................................. 282 第15课 三维效果图综合实例 15.1 客厅的设计原则 ......................................................................................... 286 15.2 客厅效果图的制作 ................................................................................ 286 15.3 疑难解答 ........................................................................................................ 327 15.4 课后练习 ................................................................................................... 327 习题答案....................................................................................................... 329 |
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