词条 | 3dsmax2008建筑空间表现技法 |
释义 | 《3ds max2008建筑空间表现技法》是对3ds max在室内装饰设计应用方面的汇总,不仅介绍了基础知识,还详尽地介绍了室内基本模型的制作方法、基本结构构建及灯光的布置。《3ds max2008建筑空间表现技法》选用的例子典型、实用,如罗马柱、室内各式椅子、办公家具、室内家具、室内主要电器造型、灯具造型、室内基本结构等。 3d max2008建筑空间表现技法作者:赵志刚 张世彤 ·出版社:机械工业出版社 ·页码:486 页 ·出版日期:2009年 ·ISBN:9787111269571 ·开本:16 ·正文语种:中文 ·丛书名:建筑软件表现技法丛书 内容简介《3ds max2008建筑空间表现技法》最后还向读者提供了作者精心制作的两个比较精彩的综合实例。通过《3ds max2008建筑空间表现技法》实例,既可以提高读者的综合设计能力,又可进一步巩固3ds max的使用技能。 随书CD不仅提供了《3ds max2008建筑空间表现技法》中所有实例的源文件和所需要的素材文件,还提供了大量的视频制作文件,使读者能够更好地学习创建3ds max效果图的全过程。 《3ds max2008建筑空间表现技法》内容丰富、全面,适合建筑设计,室内设计人员参考使用,也可以作为高等院校或技能培训学校的教学训练用书。 作者简介赵志刚,国内著名的三维建筑及动画表现专家。中关村创意产业促进发展有限责任公司游戏动画平台高级顾问,Autodesk3dsmax动画工程师(DCE)和动画认证教员(DCI)。在北京及国内务高校所做大型讲座达数十场。教学课程视频广泛使用于新东方教育在线。中青在线等网站。 张世彤,男,1962年生人。沈阳市图书馆报刊部主任。曾在图书馆专业期刊发表专业论文数篇。长期致力于计算机动画方面的研究。 编辑推荐《3ds max2008建筑空间表现技法》为建筑软件表现技法丛书之一。 目录前言 第1章 3dsmax2008基础知识1.1 3dsmax概述 1.1.1 3dsmax的适用领域 1.1.2 3dsmax2008的特点 1.2 3dsmax2008的系统界面 1.2.1 启动3dsmax2008 1.2.2 标题栏 1.2.3 下拉菜单 1.2.4 命令面板 1.2.5 视图导航区 1.2.6 动画控制区 1.2.7 信息提示区 1.3 3dsmax视图控制 1.3.1 视图的类型和规划 1.3.2 视图的调整和显示方法 1.3.3 设置窗口的渲染级别 1.4 3dsmax的工具栏的使用 1.4.1 工具栏的基本操作 1.4.2 View视图坐标系统 1.4.3 轴心点控制 1.5 小结 第2章 3dsmax的基本创建和修改命令2.1 基本的二维创建命令 2.1.1 Rendering(渲染) 2.1.2 Interpolation(插补设置) 2.1.3 CreationMethod(创建方式) 2.2 EditSpline(编辑样条曲线) 2.2.1 改变节点类型 2.2.2 Selection(选择)参数 2.2.3 Geometry(几何图形) 2.2.4 SurfaceProperties(表面属性) 2.2.5 EditableSpline与EditSpline的区别 2.3 基本几何体的创建方法 2.3.1 Box(立方体) 2.3.2 Sphere(球体) 2.3.3 GeoSphere(几何球体) 2.3.4 Cone(锥体) 2.3.5 Toms(圆环) 2.3.6 Plane(平面) 2.3.7 Cylinder(圆柱) 2.3.8 Teapot(茶壶) 2.4 扩展几何体的创建方法 2.4.1 Hedra(异面体) 2.4.2 ChamferBox(倒角立方体) 2.4.3 ChamferCyl(倒角圆柱) 2.4.4 TomsKnot(环形结) 2.4.5 Hose(软管) 2.5 修改编辑器堆栈的使用 2.6 小结 第3章 材质和材质编辑器的使用3.1 材质编辑器的使用 3.1.1 材质编辑器的示例窗 3.1.2 垂直和水平工具栏 3.1.3 材质贴图浏览器的使用 3.1.4 给物体赋予材质 3.2 材质类型 3.2.1 Shader基本参数 3.2.2 BlinnBasicParameters(基本参数) 3.2.3 ExtendedParameters(扩展参数) 3.2.4 Maps(贴图通道) 3.3 贴图类型 3.3.1 二维贴图 3.3.2 三维贴图 3.3.3 反射与折射贴图 3.4 小结 第4章 常用柱式的制作4.1 罗马柱的创建 4.1.1 案例分析 4.1.2 创建路径的截面 4.1.3 对小圆进行阵列操作 4.1.4 对图形进行布尔运算操作 4.1.5 对路径截面进行多截面放样 4.1.6 对放样形状进行变形 4.1.7 制作罗马柱的柱基 4.1.8 创建材质 4.2 大堂立柱的创建 4.2.1 绘制路径和截面 4.2.2 对路径和截面进行放样 4.3 小结 第5章 室内常用椅子的制作5.1 电脑椅的制作 5.1.1 制作椅背和坐垫 5.1.2 制作钢构架 5.1.3 制作椅脚和全方位旋转的轮子 5.1.4 连接坐垫和支架 5.1.5 制作材质 5.2 餐椅的制作 5.2.1 制作餐椅椅面 5.2.2 制作椅腿和椅背 5.2.3 制作材质 5.3 小结 ... |
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