词条 | TranslateMessage |
释义 | 基本信息函数功能:该函数将虚拟键消息转换为字符消息。字符消息被寄送到调用线程的消息队列里,当下一次线程调用函数GetMessage或PeekMessage时被读出。 函数原型: BOOL TranslateMessage( CONST MSG*lpMsg // message information ); 参数IpMsg:指向含有消息的MSG结构的指针,该结构里含有用函数GetMessage或PeekMessage从调用线程的消息队列里取得的消息信息。 返回值:如果消息被转换(即,字符消息被寄送到调用线程的消息队列里),返回非零值。如果消息是WM_KEYDOWN,WM_KEYUP WM_SYSKEYDOWN或WM_SYSKEYUP,返回非零值,不考虑转换。如果消息没被转换(即,字符消息没被寄送到调用线程的消息队列里),返回值是零。 备注:此函数不修改由参数IpMsg指向的消息。 WM_KEYDOWN和WM_KEYUP组合产生一个WM_CHAR或WM_DEADCHAR消息。 WM_SYSKEYDOWN和WM_SYSKEYUP组合产生一个WM_SYSCHAR或 WM_SYSDEADCHAR消息。TranslateMessage为那些由键盘驱动器映射为ASCll字符的键产生WM_CHAR消息。 如果应用程序为其他用途处理虚拟键消息,不应调用TranslateMessage。例如,如果件TranslateAccelerator返回一个非零值,应用程序不应调用TranslateMessage。 Windows CE:Windows CE不支持扫描码或扩展键标志,因此,不支持由TranslateMessage产生的WM_CHAR消息中的IKeyData参数(IParam)取值16-24。 TranslateMessage只能用于转换调用GetMessage或PeekMessage接收的消息。 速查Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:winuser.h;输入库:user32.lib。 |
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